层层恐惧2中文版-层层恐惧2游戏steam电脑版 v1.0附剧情详细解析下载

层层恐惧2是一款第一人称的恐怖冒险游戏,同时也是该系列的第二部作品,其实该系列游戏多多少少还是有点《P.T.》(寂静岭)的影子,尤其是前作几乎都是在致敬这部业内标杆作品;而到了本作到是有了很多改变,其中最直观的便是游戏节奏的改变,吸取了前作的教训,在本作中玩家可以很好的适应玩法节奏,知识兔从而可以很快的带入进去!在层层恐惧2游戏中讲述了一位画家,你需要去一个有着神秘传说的城堡中探寻,试图找出背后隐藏的秘密;游戏之所以能成功,最关键的还是它对恐怖氛围的塑造和渲染;比如当玩家只身一人身处一个安静阴森的走廊和凌乱房间时,对于那种对未知的恐惧便会油然而生,但是你又没有回头路,只要往前走,当由远而近的脚步声慢慢的向你靠近,甚至还有疯狂低语声时不时在你耳边响起,在配合惊悚音乐可以说在这种氛围下玩家会不由的生出一身冷汗!值得庆幸的是游戏中的解密玩法很简单,远没有到烧脑的程度,玩家只要细心一点总能找到破局之法;尤其是里面的关卡设定也很不错,它会一直引导玩家一步一步的走下去,比如收集线索、与场景互动、剧情旁白等等,一整套下来极为流畅!在层层恐惧2游戏中需要玩家注意的是里面设计很多意外场景,比如明明刚刚经过的走廊啥都没有,但是你一回头走廊里面全部都是惊悚的人偶,其中还不乏有些恐怖吓人的表情;灯光下一闪而过的人影、突然坠落的物品、怪物的追赶等等,都会令广大玩家头皮发麻!
ps:本次为大家分享的便是该游戏的种子文件,知识兔建议大家使用迅雷来下载资源!
层层恐惧2中文版

游戏背景

相机都在盯着你,你可是主角。你会沉默,导演没有咆哮的命令。你满心想要做点什么,但灵魂却缄默不语。
你的过去帮助你塑造了你的本性,迫使你获得磨练技能所需的技能。同样的过去已经刮掉了深深的皱纹给你,而不是在世界可以看到的外面,但在一个埋藏得如此深的地方,它变得没有形状。你把这些记忆推下来,但让经验驱使你进入你必须扮演的角色。
当你静静地站在聚光灯下时,黑暗环绕,你心跳中唯一能听到的声音就是遥远的海浪冲击着船体,相机的声音指向你的方向,保留了永恒的瞬间。
层层恐惧2是第一人称心理恐怖游戏,重点是探索和故事。玩家们控制着一位好莱坞演员,他听从了一位神秘导演的号召,担任海洋警卫队拍摄电影的主角。该作仍采用第一视角,它的好玩之处不仅仅是恐怖,更是随着故事的深入,知识兔让人了解到人类的内心黑暗。

游戏特色

1、拔腿就跑也要保持冷静
推进是线性的,知识兔根据玩家在关键点的选择会让游戏走向多个结局。而从玩法上来看,封闭环境中的探索和解谜算是占了流程的大部分。不过,为了让恐怖的氛围感能够持续酝酿下去,这两个玩法都设计得比较容易。探索方面更多的是找到可以前进的门,找钥匙,开锁,或者是找齐可以推进剧情的道具等,而解谜部分都有明显的提示,更多是把解谜过程的视觉冲击力表现放在了首位。
当然,被怪物追赶是铁定少不了的。虽然这种戏份不多,但每一次逃跑的紧迫感都非常足。另外,除了剧情演出需要,逃跑并不是跑就完事了,它还需要玩家保持冷静,有时候会连续锁上背后的门,或者是灵活绕过一些减慢速度的火焰和热蒸汽等。
还有一种玩法表现得不明显,那就是潜入。简单的讲,就是观察“灯光”的移动规律,找准机会绕过它,不过这一部分玩法也被大幅弱化。
探索,解谜,“跑酷”,潜入,剧情走向选择,知识兔以及海报和音频的收集要素,这些基本构成了游戏的全部玩法。看起来种类还算丰富,但和浓墨重彩的剧情演出部分相比,它们的比重非常小,而且知识兔完全服务于剧情演出的需要。
2、优秀的氛围塑造
毕竟是恐怖游戏,但要说它的恐怖程度有多高?还是因人而异。
不同于给玩家上解刨课的生理恐怖,还有那种靠突然惊吓玩家,但实则让人生气的恐怖作品,游戏就像它的名字那样,是通过其优秀的氛围塑造,知识兔让玩家的心理防线一层层崩坏掉。
它有一点像P.T.的感觉,并通过场景色调的快速变化,再加上音效的配合,把“有什么东西即将到来”的那种恐惧感逐步推向高潮。因为是一名演员在游轮上的“表演”,所以在场景中搭配了很多拍电影的戏码,比如无处不在的道具假人,摄影棚的灯光等。
难得的是,它每一个场景的氛围感觉都不太一样,而不是同一个伎俩使用多次,知识兔让玩家感到乏味。在6小时左右可以通关一次的过程里,这种细节变化贯穿始终。比如经过一个假人时它的状态是坐着的,而当沿路回来的时候,它已经站了起来。
在氛围塑造上,场景色调的巨大反差感也非常突出。由于这段旅程混杂了现实与臆想空间的大量场景,有时候很难分清自己所处的环境是真实的还是虚假的。而氛围塑造非常成功的另一个核心,就是音效方面的表现。作为恐怖解谜题材,它有完善的音效衔接,更突出了在画面营造的诡异气氛同时,融入轮船的摇晃,顶部的雨声,花瓶掉落等可以将游戏气氛升华的音效细节。这些细节都很好的融入了环境音效当中,显得非常自然。
这些还只是最基本的,在一些动态元素上,比如怪物追来的距离感判断,音效的真实性都起到了很关键作用,这也是为什么要强调戴上耳机玩的原因,那种由大量的声音细节所传达的压迫感非常到位,可见制作组把音效部分看得无比重要。
即使知识兔氛围塑造很好,但还是没有摆脱“一惊一乍“的俗套,这种情况最多的就是某一个残影会突然出现,然后知识兔突然消失。另一个是在解谜的时候,当仔细观察某一个物品时会突然吓一跳。不能说这是败笔,但和游戏想一点点构筑恐怖感觉的特点来说,显得有些突兀了,虽然它的确很有效。
3、头疼的开门动作
如何开门,是玩家进入游戏后第一个要学的,把开门动作设计成了根据移动幅度和物理惯性来推拉门,你可以先推开一半,然后知识兔猛推鼠标,把门突然打开。
这种设计本来是很好的,它贴合了逃跑玩法,知识兔让开门和关门的过程造成了一种紧张感,有时候会过于急躁,导致门没有完全关上。
但是,在依次使用了键鼠、Xbox One手柄、PS4手柄之后,这种开门动作的体验并不是很好,尤其是键鼠,鼠标的移动需要反复练习才能一次性关上门,如果知识兔操作不佳,反而会在关键时刻把门给重新推开。

操作按键

手柄操作:
(XBOX手柄)
互动 – RT
取消 – B
拉近镜头 – LT
蹲下 – Y
奔跑 – 按下左摇杆,RB
物品栏 – 功能键上箭头
描述详情 – X
键盘操作
W:向前移动
S:向后移动
A:向左移动
D:向右移动

游戏运行教程

1、在知识兔下载好游戏数据包后进行解压运行“LOF2.exe”
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2、最后就可以开始游戏啦
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层层恐惧2剧情详细解析

在这个故事中,有一家人;父亲是前战地记者,还曾经得过功勋奖章;后在战场上受伤,一只眼睛的彻底坏掉,之后成为了电影放映员。母亲身份未知,两人育有一女Lily;后由于James的诞生,母亲难产而死。父亲喜好打牌,相信命运,认为James的出生是一场灾难,于是从James出生日起就讨厌这个孩子,将James当作灾星看待,也不允许Lily和他一起玩。而Lily作为姐姐很照顾James,采访时James也说过姐姐是他的一切。
在回忆中姐姐不止一次的呵斥父亲让他不要再针对James,劝他清醒。姐姐时常带着弟弟偷偷去探险,并且知识兔常去看父亲放映的电影,如《黑色漫步者》(这部电影的情节多次在回忆中以两个小孩子角色扮演的形式出现,也就是贝恩斯船长和司务长之间的称呼,还有拿来扮演船员的那两个小玩具,知识兔以及儿童房中的海盗服装,宝箱道具)。
后不知出于何种原因,Lily和James两个小孩以偷渡的方式登上了去美国的邮轮。(也许是为了逃避父亲,也许是为了追逐演员梦)由于是偷渡客,他们没有食物来源,只得偷取船上储存的食物吃,前期一直没有被保安人员发现。所以有了保安的几张巡逻记录和回忆,只报告了奇怪的声响,未看到人。但食物的储量在减少,他们的个人物件也在移动的途中掉落在船上的其他角落。所以有了那些电报和信件,如指责保安队办事不利,所有食物转移到上层船舱,并按人头分配。
由于James是弟弟,且生性胆小,所以每次都是姐姐出去探查,知识兔让弟弟躲起来等他回来。姐姐不在的时候,弟弟就在麻布袋上画画,和想象中的“伙伴”聊天,并等待姐姐回来。姐姐说要保护好James,并和他永远(Forever)在一起,但船员们终究发现了两个小孩子偷渡客,并开始了全船的搜捕行动。也许是为了逃避搜捕,两个孩子点了一把火,引发了船上的骚动,想借机逃出,不料最后Lily和James被掉落的横梁分隔开来,在最后的离别时刻,James目睹Lily被炸死。
最后一章导演暗示James其实一切早就回不去了,还是放下执念比较好;也许就此在心里留下了阴影,觉着姐姐还活着,抑或是觉得没有保护好姐姐。这一次爆炸的回忆彻底将James惊醒,回到了最开始的起点。走过一样的走廊,进入录影棚,揭开了最终的结局。
在故事外,也有一条介绍演员和导演的线,但是交代的不多;导演线交代了这名传奇导演要在游轮上完成他的一部巨作拍摄。
演员线交代了这名演员有着百变的角色塑造能力,知识兔以至于粉丝找这位演员要签名,知识兔以及摄影师帮演员拍照的时候,都不确定这个人是否是演员本人,感觉认错了人。

层层恐惧2攻略

1、游戏刚开始,你会在一个船舱中醒来。
船舱看上去十分破旧,好久没有使用过。
接着你会来到一个房间,这里比较宽敞。
注意这个房间的布局,有一台放映机,一个黑板,旁边还有一张床。
床的旁边放有一个节拍器。
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2、翻动黑板,知识兔可以获得第一章内容的重要提示。
建立角色,开始行动。
然后知识兔你需要找到黑板旁边的这个梯子。
使用梯子到达二楼区域。
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3、使用二楼区域的这个播放机,开始播放第一章的主题内容。
第一章的主题内容是“拔锚启航”。
接下来,你就需要开始寻找周围可以打开的门,一步步开始探索。
当你到达一些区域,发现找不到可以继续打开的门时,你可以尝试在周围寻找抽屉柜子。
一般情况下,你都会找到打开门的钥匙。
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4、接着,你会来到一个有地球仪的区域。
不停的转动地球仪,就可以获得最终的逃生门。
下一个解谜场景是鸟笼这里,与里面的物品互动后,鸟笼会飞上天。
同时旁边的天花板会砸下来一个大的沙发。
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5、然后知识兔,你需要打开附近的一个密码门。
这个密码门的密码位于刚才掉落沙发的那个天花板上方。
你可以很清楚的找到一个数字,如图所示,笔者找到的数字密码是“530”。
但实际上,这个密码是随机的,你可能会遇到不同的密码。
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6、然后知识兔,知识兔打开密码锁,继续进行探索。
接着到达这个解谜场景,一个模特假人坐在就桌旁。
请留意他旁边上空的那个椅子。
仔细观察旋转桌模特假人旁边的那个桌子,你会发现有一个虚线标记。
没错,你需要将上空的椅子放在这个虚线位置。
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7、你需要来到对面的红色按钮机关这里。
使用右手边的操作杆可以使舞台旋转或停下。
按下红色按钮则可以使椅子落下。
你需要将椅子落在白色虚线区域。
之后该解谜场景会出现一条小路,钻过去继续前进。
然后知识兔,你会离开船舱区域,来到一个帆船这里。
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8、与船舵互动后,场景切换到不同的时间点。
接下来,你需要打开船上的舱门,进行调查。
出来之后,夕阳西下,航行结束。
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游戏评测

一、层层恐惧,层层推进
1、要聊起《层层恐惧2》的改变,最明显的便是游戏节奏的改变。一个游戏的节奏决定着游戏整体的表现效果,相比较上一部作品而言,它更好的把握住了游戏节奏。
2、游戏中,幽静的走廊和凌乱的房间都是死一般的寂静,随着一个人的探索,涌上心头的是未知的恐惧。屋外莫名的脚步声、老鼠的吱吱声,频繁出现的疯狂低语声以及时不时在耳畔响起的惊悚音乐,都使气氛变得诡异起来。
3、游戏中的解密十分简单轻松,只要仔细观察就会找到破局之路,也不存在卡关的问题。玩家只需要收集线索,与场景互动,知识兔根据旁白的提示一步步走下去。这样的游戏流程十分流畅,但是真正改变节奏的,其实是本作吓人的手法。
4、游戏中的大部分场景极其阴暗,在探索时很难发现周围场景的变化。杂乱的房间中,刚刚进来的门回头一看变成了一堵墙。明明是一个人,可一回头莫名的发现身后多了一堆惊悚的人偶。这种利用场景营造恐怖氛围的手法带起了游戏的节奏,使玩家始终处于紧张的状态。
5、前戏铺垫完毕后熟悉的“Jump Scare”接踵而至。一闪而过的鬼影、突然坠落的物品,虽然还是老套的恐吓手段,但是相对于上一作要收敛了许多。融入场景后,这种蜻蜓点水般的惊吓也能把人吓得从座位上弹起。
6、另外,在本作中还加入了怪物追赶机制。当你稍微平复内心的恐惧时,畸形的怪物便一跃而出,扭动的身躯追赶着玩家,将慢慢降缓的游戏节奏瞬间加速。一惊一乍的小把戏,配合着昏暗的场景和诡异的音乐,催赶着玩家一路小跑,当你累了坐在那里擦汗的时候,音乐突然又变得急促,氛围又开始紧张起来,背后的阴影中传来怪物的嘶吼,玩家又得提着疲惫双腿慌乱逃命。以上这种“Jump Scare”+怪物追赶的机制循环重复,知识兔让玩家像坐过山车一般尖叫不断,这种连贯的节奏令玩家时刻处于恐惧之中。两种俗套的吓人手段组合在一起却有了惊人的效果,用一套精致的组合拳把玩家打出内伤。游戏制作者准备了引线,而知识兔玩家自己点燃了它,使恐惧在内心引爆,坍缩。
7、这种游戏节奏虽然紧张刺激,但是分享的体验并非完美十足。游戏前半段这种组合效果十分优秀,玩家会主动跟上游戏节奏,但是到了游戏后半段这种套路便没有了新意,在某些场景中玩家甚至可以根据周围环境以及剧情发展猜到即将发生的事情。固定套路用过几次就会失去新鲜感,更致命的是游戏的节奏和剧情发展严重脱轨。游戏中玩家的肾上腺素一直在分泌,但是头脑里却迟迟接收不到与剧情相关的新信息,知识兔让很多场景和解密显得多余。这种一轮轮的“磨练”,使玩家的状态由过度紧张、压抑慢慢变得疲倦麻木。
二、扭曲的内心,最恶的噩梦
1、《层层恐惧2》与传统恐怖游戏截然不同的是它另类夸张的风格。画面时而寂静正常,时而扭曲色变,时间空间似乎都没有了限定,上一秒还算正常的房间和走廊,下一秒空间便开始扭曲,走廊的长度被无限拉长,似乎永远也无法走到尽头,亦或者当你走到了终点,知识兔打开门踏入下一个房间时,你却发现这里似曾相识。当你被房间“戏耍”的同时,你又会被夸张的场景所震惊。浓烈的色彩撒满房间,精致的场景布置,另类而又充满艺术设计感,在这种精心设计的场景中,普通的人偶也会变得极其诡异,完美烘托出了游戏恐怖惊悚的氛围。
2、这种抽象的表现方式令人恐惧,但更多的是压抑。梦幻而虚无的场景无时无刻不在刺激着玩家的感官,细细体会仿佛走进了主角的心脏,窥探他悲惨的过往,慢慢的一种难以言表的悲伤与痛苦涌上心头,代替了之前单纯的恐惧。当工作职员表从屏幕中滚出时,发自内心的同情与痛使人自闭。
3、抽象虚幻的表现方式是该作营造恐怖氛围的手法,但同时也是它的一个缺点。由于太过于抽象、“混沌”,导致场景过分的虚无缥缈,破碎梦境似的探索体验让游玩者能产生强烈的心理和生理不适,压抑和苦闷与恐惧联合起来把玩家胖揍一顿,心累和放弃的声音经常在大脑中回荡。
三、艺术的融合与前进
1、随着时代的发展,人们的见识不断加强,现在的观众已经没有从前那么好糊弄了。不论是电影还是游戏,想要吓倒观众已经不是一件轻松的事情了,尤其是恐怖游戏。随着时代的发展,电影和游戏慢慢从平行到交叉再到融合,两者的结合提出了新的方案,为玩家递上了新的答卷。
2、在游戏里你可以见到许多电影作品中的元素。如电影初期的大师乔治·梅里爱的《月球旅行记》。在游戏中,窗外是虚无梦幻的浩瀚宇宙,陨石从火箭玻璃窗边划过,一颗长着人脸的月球在远处闪耀,火箭在旁白的讲述中向前推进,这时的玩家不用慌乱逃命也不用细心解谜,只需要静静的听着旁白所说的话一边思考一边盯着窗外的“风景”。这段场景精致而又充满深意,周围的空气都充满了艺术与哲学的气息。
3、斯坦利·库布里克的经典恐怖片《闪灵》中的桥段在本作中也有出现。和电影中一样诡异的儿童脚踏车从走廊驶过遁入墙壁,追寻过去却看到走廊尽头站着两个穿着白色裙子的小女孩,电影《闪灵》中的经典桥段立刻浮上脑海,恐怖之余又让人收获了发现彩蛋的欣喜。转角遇到这幅场景令人眼前一亮感慨颇多,知识兔可以算作本作中一个令人记忆深刻的场景。
4、在试玩的体验中,还让人联想到另一部电影——《入侵脑细胞》。影片中,詹妮弗洛佩慈饰演的人物为了得找被害人所处的位置而进入变态杀人犯的大脑,在一个个诡异的场景中寻找线索。该作中的一幕幕场景就如同电影《入侵脑细胞》一般,浓烈的色彩,诡异而抽象的场景,加上旁白“哲学”的话语,令人在被恐惧支配的情况下无法停止思考,在一场噩梦中探讨“人生哲理”。
5、不论是《月球旅行记》的人脸月球还是向《闪灵》的致敬,《层层恐惧2》很明显跑去向电影学习了,学习效果十分显著。而且知识兔他们还找到了自己的节奏和风格。电影与游戏本来就没有多深的鸿沟,跨过去学习一番转化为自己的东西,却又没有丢失自己的风格,这是一件难得的事,也是一件令人高兴的事,因为它让人看到了进步,也就看到了前进的方向。

配置要求

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core i5-3470 (3.2 GHz) / AMD A8-7600 (3.1 GHz)
内存: 5 GB RAM
显卡: GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 265
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 14 GB 可用空间
声卡: DirectX® 11.0 compatible
附注事项: Requires a 64-bit processor and operating system
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-6500 (3.2 GHz) / AMD Ryzen 5 1600
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 590
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 14 GB 可用空间
声卡: DirectX® 11.0 compatible
附注事项: Requires a 64-bit processor and operating system>

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