不死鸟传说觉醒中文版-不死鸟传说觉醒steam正式版下载 v1.0
不死鸟传说觉醒中文版是一款很不错RPG动作冒险游戏,玩家将扮演一位普通的村民:凯尔,在某一天的晚上天空中突然出一艘神秘巨大的飞船,里面的邪恶的外星人不断的搜捕小镇里面的成年人,而玩家作为游戏的主角必须站出来拯救按下被抓走的人;游戏中 玩家还将面临各种类型的敌人,随着游戏的进行你会发现背后的事情并不是这么简单,玩家的最终目的是什么,是拯救地球、还是其他目的,这一切都需要玩家一一去揭晓,由此可以看出游戏的剧情很有深度,设计的很有意思。在不死鸟传说觉醒游戏中还有一大亮点就是BGM,其中就包括能从潘瑟罗的音乐中感受到故乡的温暖,能从亚泰的音乐中听出异域的风情,甚至还有特拉鲁姆音乐中的那份恬静,总之这里游戏配音绝对是顶尖的!在玩法上由于采用了开放式地图,因此里面的收集元素很是丰富,尤其是收集元素还与主线、支线任务直接挂钩的,这也就避免了玩家到处无所事事去收集物品,现在玩家可以一边完成任务一边收集物品;还有就是游戏中的搜索也是采用开放性的,游戏中没有规定玩家的探索路线,玩家可以自定义地图冒险路线,总之就是没有先来后到之分!在不死鸟传说觉醒中文版游戏中里面的武器准备可以说极为丰富,就连敌人就多达50多种,boss种类更是多达12种,所以说本作还是有一些挑战性的!
ps:本次为大家分享的便是该游戏的种子文件,知识兔建议大家使用迅雷来下载资源!
游戏背景
凯尔原本只是个普通的乡下女孩
但是某个夜晚,巨大的宇宙飞船出现在空中,掳走了她村里的村民
孩子们陷入了深深的恐慌与悲伤中
作为残存的孩子中最年长的大姐姐
她为了拯救村民们而踏上了冒险的旅途
隐藏在暗影中的邪恶,挡在了凯尔的面前
在这过程中,她也逐渐得知了某些秘密
为了守护地球,凯尔背负的使命究竟是什么
游戏特色
1、一个叙事驱动的单人冒险充满迷人的人物,充满活力的城镇和危险的地下城
2、超过10种不同的武器和工具,用以打击敌人和解决难题。穿火箭靴飞行,用炸弹爆炸,吹笛子
3、对抗超过50种不同类型的敌人和12次boss遭遇战
4、一个充满秘密的世界!找到33颗能量宝石,55颗心脏碎片和111颗月亮石
5、一个成就系统,有33个徽章赚取,为球员寻求额外的挑战和可重放性
6、超过60首原创歌曲,知识兔从圆润的钢琴和管弦乐队到狂暴的合成器/金属摇滚乐和风笛
7、一个主要的运动长度估计为30小时的游戏时间。完成者50小时
游戏亮点
1、过程是单人的冒险,十分具有挑战性
2、超过10种不同的武器和工具,知识兔可以更强的与敌人对抗
3、拥有50多种类型的敌人,12种boss十分艰难且有趣
4、需要找到33个能量宝石、55个心脏碎片和111个月光石
不死鸟传说觉醒新手指南
1、启动游戏,如图所示知识兔点击界面空白处继续
2、如图所示知识兔点击开始新游戏
3、如图所示知识兔点击确定
4、如图所示知识兔点击选择游戏难度
5、打开游戏如图所示知识兔点击A键进行跳跃,就可以开始体验游戏啦
不死鸟传说觉醒攻略
1、新手村(4石头2爱心)
主角睡醒,得到任务喊人回家吃饭。出门右走,与小哥对话得知熊孩们去了杜里森林。村子里地毯式搜刮一遍,凑够60金去道场买翻滚卷轴,然后知识兔上楼拿红心,可提高血量(本作最高血量可达99)。木棒旁边有一颗太空石捡起来(本作一共有42颗需要收集)道场卖的巧克力奶昔也可提高血量,最多能喝5杯提高10点血,多了也白搭,知识兔以后壕了再回来买吧。买了翻滚卷轴后先别急着出门,走到村子最右木头围栏挡住的地方,试下往右翻滚看看
得到太空石后,知识兔终于可以走出村口,走向世界了(并不)
爱心:道场2楼,主角家3楼(后期得到标枪加飞鞋后可拿)
太空石:得到木棒处,村子地图最右(买了翻滚卷轴后),地图最右高处的门(后期得到标枪加飞鞋后可拿)
还有一个在有两紫色灯机关的房子底下
2、杜里森林(1石头2爱心)
没啥说的,有两处正方形有裂缝的石头挡住的地方要得到炸弹后才能炸掉(这里面有橘子,要有救生圈才能拿到),暂时忽略之。其次白色毛毛虫是杀不死的死心吧
遇到亚历克斯之后得到弹弓,继续右走进到古代遗迹。存档点楼上有一个爱心,要用标枪拿,不过你非要拿也不是拿不到的(铁箱子要挤下去而不是放下)
有3把钥匙要拿,其中有一个钥匙够不到可以下图这样搭箱子跳上去
其中这里,要右边的机关打开后才会开门,进去是太空石。右边那个机关先把石块搬到机关右边一格的位置,然后知识兔跳到上面往下发射弹弓。运气好就把石块会反弹到机关上
打完Boss获得一颗红心,右走获得机器人头,自动回到遗迹入口,发现飘过个UFO,回到村后发现大家都被外星人绑架啦,于是主角开心地踏上了慢慢寻亲路。回到村里,房顶找到亚历克斯,之后回家集中,经过一夜严肃并哲学的商讨,最后得出结论,派出伟大的主角去找机器人砖家。睡醒找到亚历克斯,帮知识兔在地图上标出阿塔艾位置,知识兔就可以滚蛋了
3、不死鸟传说觉醒中文版向日葵村(2石头1爱心)
第一张地图,蜂巢下面就是一颗太空石
得到飞鞋后往左飞还可以得到紫色蜂巢,卖给菊花村旅馆里商人,就可以买到8分钟耐力药水,当然你也可以不卖干吃掉,就是这么任性
旅馆下层蓝头发的小孩需要对付蜜蜂的武器,到了沙城买根儿童专用木棒给他,可收获感恩的心一枚
4、大桥(2石头1爱心)
得到炸弹后,蛋上面那块石头里面有一颗太空岩
太空石。不能更明显
又是一个得到炸弹后才能拿到的爱心
5、沙漠之城阿塔艾(6石2心)
先去商店那里倒卖金条,无论你买来多少钱反正卖回给*都是100块一个,多亏了U77某位壮士发现的刷钱,你会发现你走向小康发家致富成为CEO走上人生巅峰将不再是梦。当然想靠倒卖金条凑够5000元帮丽莎赎身的就想太多了,金额上限是4999
商店左下角钻进去,太空石一个
刷够钱后买个灯,这里有个暗门,里面是爱心
记得买小木棒回去给菊花村小男孩哦,有爱心奖励
往左走,遇到儿时玩伴丽莎叫主角帮其赎身(其实并不想帮),市长说要赎身先交5000大洋,你是地主你说的算咯。市长家有一个太空岩
后期赎出丽莎且丽莎回到新手村后,去找市长家这位小哥,帮他给丽莎送情书可得到一颗红心
路上这两处地方有太空石,看这高度都知道只能看看啦,等拿到标枪和飞鞋再说吧
沙城的井里有一颗太空岩石,有救生圈+标枪记得来
先买一瓶真话药水去监狱探探强盗口风。从窗口进
记得跟丽莎聊下天,就可以在地图上知道艾达尔住处,那里可以拿到传说已久的,炸弹。你们懂得,回去该炸的炸吧。记得救出桥中间那个人,他可是收石头的金主
6、强盗巢穴(1石头3爱心)
密码自己猜,2把钥匙,下图一颗心,boss一颗心
强盗洞窟入口处不远,踩中机关掉下去那里有一个太空石,知识兔可以站在右上角最高的石阶那跳起来扔炸弹,扔不中也可等标枪到手后再来
有个门进去之后右下角是条河。里面有颗爱心,不用灰心,你们很快就能拿了
把强盗boss上缴后终于赎出了丽莎(好贵)出市长门后与丽莎交谈,此时回去市长那里可看到小剧场。(突然庆幸主角不是男的。)回到新手村,又是与亚历克斯对话(亚历克斯,天天见),出发去迷雾峡谷
7、迷雾峡谷(2石头1爱心)
终于可以买救生圈啦,仰天大笑三声以示庆贺
最明显两处太空石和爱心
迷雾森林存档点右边土地可以炸开,然而里面只有一张床,然并卵
重要的事情说三遍,透明飞鱼可以杀..可以杀..以杀…杀
8、十字路口(1石头1爱心)
旅店左上角失忆美女,给她杜里果,巧克力奶昔,翡翠手镯就可以得到标枪卷轴你们都懂。不要问我为毛没有绿手镯,杀完托马斯实验室的boss后就有了
旅馆一晚100块睡不睡,这么贵肯定有原因,睡睡睡,有钱任性。睡醒出阳台跳到右边窗口,里面有爱心一颗,于是,你的心跳,更强劲了
旅馆蓝头发小孩要除臭剂,等回沙城制作出橘子汽水可以拿来给他,收获丝绸
右边杀光木桥上的史莱姆,之后回来发现有人站在右边桥上,对话得太空岩
现在先别急着去托马斯实验室。先去收集下物品。知识兔可以去市长家送送情书,强盗那送送杂志(杂志在挨达亚买,知识兔也可以买多一本给沙城妈妈希望他去玩的小孩,得到钱)。与卖真话药水的商人对话,得知要搜集橘子,去杜里森林要炸弹炸开那里拿。回来可买橘子药水。把它分别给十字路口的小男孩,和长城房子里的士兵队长,分别得丝绸和太空岩石
想继续剧情的就去托马斯实验室打boss,打完boss后去城堡,结果不给进。醒来博士被抓了,去监狱找不给进,和城堡外春丽头的小女孩对话得知找露比→去中间有个长楼梯的房子问,得知露比去买饭了→去商店与蓝头发妇女对话,得知露比在下水道→下水道门开了,走走走
9、长城(1石头1爱心)
橘子汽水给士兵队长,得岩石
房间右下角钻进去,得爱心
10、弗兰的实验室(1爱心)
集齐15太空岩弗兰会给个爱心给你
玩家评测
1、先说明一下像素类的美术风格在当今也并不罕见 而我也有幸在体验过不少同风格的优秀游戏 所以我对这类风格的主观印象是“能够接受并且知识兔有一定好感”的 但毕竟艺术评鉴这块的内容更倾向主观 而主观审美不可能统一 我也清楚有不少不喜欢像素类风格的玩家存在 所以我在这里也不强夸 只能说 如果知识兔知识兔这款游戏在美术风格上就不是你的菜 那么无论后续内容再优秀恐怕你都无法完全领会 若这句话说的就是你 那么这篇文章再往后的内容你也可以不需要再看下去了知识兔这款游戏的像素风格 以我玩过例如传说之下、蔚蓝、细胞迷途等其他游戏对比的话 我对它美术的评价是——场景设计上精细且华丽 但场景以外例如人物的设计略缺雕琢 但这点只能说是美中略欠不足 并不对关键人物的人物塑造造成明显的影响 而我甚至认为 在人物塑造上过量的堆积外表美可能会导致内在欠缺 对于主角或是关键配角的塑造上反而会造成很不好的影响没有犯下这样的错误的同时 也能够行为等方面将主角可爱度拉满 我对此的综合评价是——赏心且悦目
2、至于声乐 我可以肯定不死鸟传说觉醒中文版的音乐监督和音乐作者肯定都不是一般人 你能从潘瑟罗的音乐中听到独属于故乡的温暖 能从亚泰的音乐中听到满满的异域风情 能从特拉鲁姆的音乐中听到那份世外桃源专属的恬静 即能从最初高墙中听到慷慨激昂 也能从最终高墙中听到沉重悲凉 这样优秀的音乐制作 尽管是其他非类银河恶魔城游戏中都是相当少见的 在我心目中 不死鸟的音乐甚至超越了空洞骑士 只能说 不死鸟的音乐带给玩家的沉浸感是非同凡响的 在我看来是优秀到足以作为游戏重要标志的音乐制作
3、尽管游戏非常优秀 但战斗系统的差 包括我在内的很多人都是几乎一致的认同的 这里就说一下我对战斗系统的一些评价吧 手过短的问题后面可以靠十字弩来勉强避免 打击感差的问题可以不用太在乎 毕竟不是谁都是为了体验战斗系统才入的这个游戏 打击感问题就是忽视也无伤大雅 在我看来 主要问题是耐力条系统的加入配合僵硬的操作手感让这个游戏的战斗非常头疼 且不说蓄力重击和十字弩攻击之类的小硬直 用完耐力之后的一段大硬直简直让人难受无比 再加上知识兔这款游戏里 Boss以及一些大体型的怪物可以把你击飞 玩家被Boss当球踢在知识兔这款游戏里不再是一个简单的形容而是赤裸裸的现实 想不到吧 Boss即灵活花招又多 一会把你当足球一会把你当篮球 但你还要为一大堆硬直苦恼 虽然这个游戏里有受身机制 但奈何游戏本身操作僵硬的问题很突出 导致这个机制即便是学会了 在大佬和新人的眼中也完全是两个世界 当然 这个游戏有蜂蜜特饮之类的耐力增幅剂 在喝了蜂蜜特饮后 耐力条造成的大硬直几乎就不存在了 然后知识兔直接一转攻势 从被Boss当球踢变成把Boss当球踢 对游戏体验的增幅简直是史诗级的 反正我不是很理解在这类游戏战斗系统里引入耐力条这种设定 尽管这不是一款主战斗的游戏 但战斗终究逃不过 所以我认为这是一大扣分项 玩游戏不是为了被游戏玩
4、接下来就说一下不死鸟传说觉醒中文版最重要的内容了 也就是贯穿游戏前中后期的解谜要素 毫无疑问 不死鸟的解谜要素丰富且设计精良 难度中规中矩不强人所难 各个地方都有分布的GEO地下城就是很好的例子 吹笛解谜这个要素的引入也是更加丰富了游戏的解谜内容 但不得不说 有些地方的解谜给人的提示实在过于缺乏甚至几乎没有 个人认为很明显的一个例子就是王堡中的找不同 我把所有不同的地方都找到了 然后知识兔吹了半天笛子没吹出来 我反复确认好多次都没发现我找的有什么不对 结果后面看完攻略才发现——不是按从左往右的顺序吹而是按从上往下的顺序吹。。。我对此的评价只有三个字:“nmd wsm” 类似的少提示或无提示解谜还有不少 这里就不一一举例了 我可以这么说 解谜内容制作组绝对是用了心制作的 但毕竟这游戏收集要素过多 而大多数收集要素又是和解谜挂钩的 所以可能他们不能照顾周全。。也可能只是因为他们对玩家抱的期待过高吧 对于这些纯谜语人解谜我反正是真心无语
5、既然上面有提到 我就顺便来说一下知识兔这款游戏的收集要素吧 ,哟西的地图庞大 收集要素众多 绝对可以说是收集党福音了 与收集挂钩的支线任务也不少 和单纯的到处乱跑捡东西相比体验会更好一些 另外和其他游戏不同的是 知识兔这款游戏在中后期还有辅助收集的寻物系统 尽管有不少藏在阴间位置的收集要素但因为有寻物系统的存在不至于卡住玩家的收集进度 在我看来这点是比不少同类游戏都要优秀很多的
6、接下来是探索开放性 这已经是我鉴赏类银河恶魔城游戏需要考察的一个重要要素了 毫无疑问 游戏的探索开放性非常高 无论是为了拯救世界而踏上征程或是把拯救世界的活抛到一边到处乱跑做支线都能体验到不少精彩的内容 显然游戏并没有强制性的把你拉到线性的游戏主线上 给了玩家选择的机会 只不过嘛 虽然开放 但未免有点过于开放了 游戏里是没有像旷野之息那样的任务板系统的 有时候接了支线都不知道往哪走好 在四处乱跑的过程中莫名其妙的就把支线给做了 我不否认这也是增加探索开放性的一环 今年的老头环就是这么干的 但毕竟不是所有人都对这种指引不明确的任务系统感兴趣 我就认为这样的任务系统太模糊粗糙了
7、最后就来说说游戏的剧情吧… 游戏的剧情真的很棒 人物塑造丰富 世界观庞大 非常的有深度 赘述非常少 无论是任何地方几乎都有其存在的意义 我个人并非鸟学家 所以我不能做出什么深层次的评价 这个游戏的世界观并不是我这种只游玩游戏不到100小时的玩家能够理解的 但我可以保证 如果知识兔你是剧情党 这个游戏的剧情一定不会辜负你的期待
配置要求
一、最低配置
操作系统:Windows 7
CPU:2 GHz Dual Core
内存:2 GB RAM
显卡:Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory, 1GB+
二、推荐配置
操作系统:Windows 7/8/10
CPU:2 GHz Dual Core
内存:4 GB RAM
显卡:Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory, 1GB+>
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