博德之门3修改器-博德之门3十五项修改器风灵月影版下载 v1.0
博德之门3修改器是一款非常强大的同名游戏辅助工具,能够给玩家分享更改游戏速度、无限移动、无限攻击、无限负重、无限智力等一系列实用的游戏辅助功能,有着丰富的游戏属性可以修改,知识兔从人物属性到额外的技能属性都可以进行修改,知识兔帮助玩家更轻松畅快的玩游戏,知识兔让你更加刺激的进行游戏。如果知识兔你非常喜欢知识兔这款游戏,那么不妨下载来体验一下,知识兔让你的角色成为游戏中最强的存在,降低游戏难度,知识兔让玩家在游戏中可以更加轻松的进行冒险和战斗。作为该系列的正统续作,该游戏在画面上有明显的提升,而且知识兔并没有延续之前的半即时战斗模式,而是采用了类似《神界:原罪2》的回合制,简单来说,在保留其直观的DND世界观要素基础上,知识兔以原罪2的玩法模式框架作为基础,降低了很多上手门槛,对于新手玩家来说还是比较友善的,非常适合萌新入坑。《博德之门3》在角色创建上采用了比较传统的模式,通过种族、职业、背景等等相关项目来设立角色,而这次游戏中自带的脸模造型横向对比其他同类游戏算得上是相当“美型”了。职业构筑玩法主要是达到等级选择子职业、法术技能分支这样的模式;另外,角色在4级的时候可以进行第一次专长或属性点的选择。
使用说明
基本功能:
知识兔点击简体、繁体、English,知识兔可以切换语言 (切换语言后修改器将把该语言设置为默认语言)
按Ctrl+Shift+Home,知识兔可以关闭快捷键检测,避免误按快捷键以及与游戏按键重复的情况,再按一次则重新开启。
修改器功能:
Ctrl+数字键 1 – 无敌模式
Ctrl+数字键 2 – 无限行动力&法术位
Ctrl+数字键 3 – 物品不减
Ctrl+数字键 4 – 无视负重/不会超重
Ctrl+数字键 5 – 无限经验
Ctrl+数字键 6 – 经验倍率
Ctrl+数字键 7 – 设置游戏速度
Ctrl+数字键 8 – 容易杀敌
Ctrl+数字键 9 – 最低骰子点数要求/必定成功
编辑角色额外属性 (存档再读档后生效)
Alt+数字键 1 – 力量
Alt+数字键 2 – 敏捷
Alt+数字键 3 – 体质
Alt+数字键 4 – 智力
Alt+数字键 5 – 感知
Alt+数字键 6 – 魅力
注意事项:
1、“无敌模式”需要当前角色行动一次才会生效。对部分临时队友/NPC可能不会生效。
2、“无限行动力&法术位”注意对敌人也有效果,知识兔建议在切换回合时取消此功能。
3、“容易杀敌”敌人行动后生命值会降到最低(画面显示血量不会变化,但是大部分敌人会被一招致命)。
4、“编辑角色额外属性”在存档后生效,注意每种属性的上限是30点,额外点数再高也不会超过这个上限。
游戏玩法攻略
基本设定
1、世界环境
没有日夜循环
官方给出的原因是现有系统都非常复杂了,无法加上日夜循环机制。
玩家行为影响世界
整个游戏世界会有各种事件会或者不会发生,这些将由玩家的行为决定。整个游戏世界是一直运转着,跟踪着玩家的行动。所有事件都是由人工编制的脚本,玩家行为会触发一些事件的发生,这些事件并不都是玩家能立即看到的,有些是在别处发生着,并且知识兔事件的发生也会影响对话。
严格遵从世界设定和历史
编剧们阅读了大量的战役相关资料,知识兔以确保游戏中的一切设定和历史的准确性。
2、角色
将有《博德之门》系列前作角色登场
不知道有哪些,但确定会有前作中熟悉的角色出现。
原创剧本角色将有大量独有对话
原创剧本角色和自定义角色对话都有演出动画
除了原创剧本角色,玩家自建的角色的每一个对话选项都有演出。
非全程语音
只有指定对话选项会有配音,即便如此,这部分的量仍然相当多。
角色外形不一定和D&D规则书中一致
比如游戏中Volo这个NPC的外形就和《龙与地下城》第五版的插图不同,为此拉瑞安的解释是在角色的外形方面有完全的自主权。
3、战斗
每场战斗都是人工设计
战场、敌人类型、出场位置都是经过设计的。
敌人没有动态等级(Level Scaling)
每场战斗的敌人等级不会随玩家队伍等级改变。
将有很多环境互动
其背后设计思想是尽可能模拟跑团过程中的自由度,跑团玩家经常会根据DM对环境的描述想到一些创造性的解决方法,比如射击场景中兜着一块大石的蔓藤,砸死下方的强盗等。Matt Holland表示将添加很多这类互动。
命中投出“大失败”没有附加惩罚
大失败除了miss外,不会像《龙与地下城5E》规则那样如武器掉了的惩罚。而且知识兔目前没有加入这类惩罚的计划。特写镜头
目前只有重击有特写,是否用于更多场合还不确定。
玩法机制
1、游戏普攻机制介绍:
问题描述:
一回合只能普攻一次嘛?
问题解答:
装备很少有改变攻击次数的
攻击次数一般由你的职业决定
每人每个回合就一次标准动作一次附加动作,用完了就不能动了
2、游戏在坠机后虫子对付方法介绍:
问题描述:
坠机后第一群虫子伤害也太高了吧
一下5-9伤害,俩人物都是10-12的血
问题解答:
前期我用游侠放风筝放死了3个
这游戏怪物视野有点低,潜行附魔个火一箭射了一半
关键是人物能走9M但是你走5.5M还能用跳,跳又能跳6.5,下回合在射个约束
几个脑怪也就最多走10M的样子
3、游戏中回血方法介绍:
问题描述:
回血只能点篝火吗?
问题解答:
回血还可以靠生命骰
种族角色
1、人类
作为费伦最常见的种族,人类以其坚韧性、创造力和无限潜能闻名。他们活在当下,这使得他们非常适合冒险生涯,但他们也着眼于未来,力争留下长久的传说
2、吉斯洋基
吉斯洋基人是来自星界的无双战士,知识兔以他们传奇的银剑和红龙坐骑而闻名。他们渴望彻底消灭夺心魔,因其祖先曾奴役吉斯洋基长达数千年
2、高等精灵
高等精灵是神秘妖精荒野的继承人,他们重视所有形式的魔法,知识兔使用法术在费伦各地传播美丽与优雅
4、木精灵
木精灵们在费伦的森林里过着遗世独立的生活。他们有着数十年的箭术与伪装训练经验,知识兔以及无与伦比的迅捷
5、席尔德琳卓尔
卓尔是精灵神祗柯瑞隆·拉瑞斯安和罗丝的一次古老分裂产生的结果。后者的背叛将卓尔驱赶到了地表之下,他们在那里又分裂成了数个敌对的派系。席尔德琳的卓尔会在全费伦寻找同盟,希望通过一切可能的手段解决他们与罗丝 – 以及彼此之间的冲突
6、罗丝誓约卓尔
这些卓尔由魔索布莱城的罗丝信徒扶养长大,他们赞颂着这位堕落无情的女神的美德。罗丝会赐予她的追随者闪亮的红瞳,知识兔让整个幽暗地域一看到卓尔就会胆战心惊
7、高等半精灵
半精灵依然保有着一丝妖精荒野的血脉,就算那些未经魔法训练者也能驾驭一点零星的魔力
8、半木精灵
与他们的木精灵父母一样,这些半精灵拥有灵敏的脚步与看破黑暗的天赋。但他们中也有许多人选择打破孤立,走出费伦的森林并探索这个世界
9、卓尔半精灵
大多数半卓尔都是席尔德琳卓尔与地表人联姻的结果。尽管半卓尔会继承一部分魔法天赋,他们通常并非在幽暗地域长大成人
10、黄金矮人
来自地底王国的黄金矮人是以自信以及敏锐的直觉而闻名的。那些生长在裂缝的矮人学会了重视家庭、礼节以及精湛的锻造工艺
11、盾矮人
盾矮人在漫长的堕落中幸存了下来。他们的很多古老王国都在与地精和兽人的战争中消失了,其中有一整个部落脱离出去,变成了灰矮人。这些损失导致盾矮人的心态变得愤世嫉俗,但是他们依然拥有难以估量的恢复能力
12、轻足半身人
轻足半身人虽然诡秘无踪但又擅长社交,想要扬名立万的他们足迹遍布费伦
13、壮心半身人
传说是矮人血统让壮心半身人变得无比强壮。能够抵抗毒素、还拥有耐力源泉的他们能够轻易地挣得一席之地
14、阿斯蒙蒂斯提夫林
受到奈瑟斯地狱 – 地狱最下层的束缚, 这些提夫林继承了大魔鬼阿斯蒙蒂斯的炼狱血统,能够自由运用火焰和黑暗
15、梅菲斯特提夫林
传承于大魔鬼墨菲斯托费利斯,这些提夫林享有奥术魔法的特殊天赋
16、扎瑞尔提夫林
拥有扎瑞尔血统的提夫林有着强大的武力,能够召唤火焰来惩罚他们的敌人
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