灵媒单机版游戏下载-灵媒游戏汉化版 v1.0剧情解析

灵媒》,相信绝大多数玩家都是看过该同名的电影而熟悉的,和电影里的设定一样,玩家的能力可以于死去的人进行沟通,但是知识兔的背景和剧情却和电影不一样;在游戏中玩家接到一个神秘的电话被指引到一个郊区的工人度假村里面,里面说是工人度假村,但此时却空无一人,而灵魂却有一大群,这些灵魂被困在这里饱受折磨,却无疑离开这个度假村,长时间下来已经了迷失了自我;最为恐怖的的这里除了这些灵魂外还有一个极为可怕的怪物,这个怪物会无时无刻攻击玩家!在灵媒游戏里面当玩家来到地图的特定地点中会触发现实世界和精神世界,这时玩家的屏幕就会一分为二,分别显示主角在现实世界和精神世界中的位置,要知道现实世界中的房间和精神世界中的房间是不一样的,甚至都不是房间;有趣的是玩家可以在两个世界来回探索,且很多两个世界的线索几乎都是互通的,比如将现实世界中的物品摆放位置需要与精神世界里面的一致等等。在灵媒游戏中除了常规的玩法外,强大怪物无疑是玩家面临最大的挑战,你没有任何反手能力,只能拼命的逃跑;但是无论你跑到哪里它都能在短时间内找到你,这种危机感和急迫感可以说在游戏中展现的淋漓尽致,玩家需要根据场景和相关的谜题才能摆脱!
ps:本次为大家分享的便是该游戏的种子文件,知识兔建议大家使用迅雷来下载资源!
灵媒单机版游戏

游戏特色

1、扮演与死人沟通的角色
你将运用独特的通灵能力,同时探索或穿梭于现实与精神世界,通过灵魂出窍去往肉体无法到达的地方。你还可以生成能量盾,发出强大能量波,在受到恶灵和其他异界危险的威胁时逃出生天。
2、揭开隐藏的秘密
沉浸到结构复杂,道德界限模糊的故事情节中。在这里,真相远不止表象那么简单,一切都有另一面。作为灵媒,你拥有比常人更敏锐的感官。每一个新视角都将改变你对尼瓦度假村事件的认知。
3、同时探索两个世界
前所未有且已获得专利的游戏设定能让玩家同时探索现实和精神两个世界,并通过与两个世界的互动揭开双重现实谜团,发现揭开真相的新方向,唤醒过去的记忆。
4、步入受波兰画家ZdzisławBeksiński启发的黑暗世界
游戏中的精神世界映照了现实世界的阴暗面。在这里,那些逃脱惩罚的罪孽、邪恶的冲动、让人不齿的秘密都将表露无遗并被赋予形体。游戏世界的灵感源自波兰画家ZdzisławBeksiński的画作。Beksiński是一位波兰反乌托邦超现实主义画家,知识兔以其独特的恐怖暗黑风格而享誉国际。
5、ArkadiuszReikowski和山岡晃联袂创作的游戏音乐
伴随着ArkadiuszReikowski和山岡晃联袂创作的音乐,沉浸到令人不安且压抑的游戏氛围中。山岡晃是日本传奇作曲家,知识兔以《寂静岭》系列闻名。Reikowski曾获得好莱坞音乐传媒奖提名,曾参与多个知名恐怖游戏的音乐创作,知识兔包括《布莱尔女巫》、《层层恐惧》和《观察者》。游戏音乐由这两位大师联手创作。

游戏亮点

第一:足够优秀的背景音乐
不得不说山冈晃的作曲还是很赞的,搭配上表里世界的切换双视角的新颖体验和视觉反差让知识兔这款游戏更加的有趣也让游戏的世界观表现的更为扭曲。
第二:怪物的出现并不突兀
游戏中的JumpScare并没有像层层恐惧一样泛滥,相反知识兔这款游戏的节奏比起其他恐怖游戏来说更慢也更安静,但是那安静中潜藏的未知和恐惧在BGM的衬托下也有着让人的心灵感到畏惧的时刻。
第三:成熟的经典第三人称视角
不得不说对于习惯了第一人称视角恐怖游戏的人来说,这种古老的第三人称视角会让人感到些许的不适应,但是这也让许多晕3D的人有了尝试这个游戏的机会,有利有弊但是我个人并不反感这一视角,而且知识兔这种视角下仍然能将恐怖的感觉烘托出来更加考验一款恐怖游戏在恐怖这一方面的塑造上的功力。这点可以参考早期的寂静岭。
第四:总结
整体来说,灵媒真的不错,虽然从游戏本体来说知识兔这款游戏更偏向一款步行模拟器的叙事解密类游戏,但是好在这个工作室在这方面是行家,成熟的表里世界观完美的将这个世界的扭曲和崩坏表现的淋漓尽致!剧情的叙述方面也毫不拖沓并没有过多的拖泥带水,解谜的乐趣仍然还在。谜题的设置也有让人一探究竟的快感,现在很期待后续剧情的发展!期待结局。

键位介绍

【基础键位】
向前:W
向后:S
向左:A
向右:D
攀爬:E
[长按]奔跑:L.Shift
[切换]潜行:C
[长按]灵魂出窍:F
[长按]屏住呼吸:L.Alt
暂停菜单:Esc
物品栏:Tab
互动(物质世界):鼠标左键
互动(精神世界):鼠标右键
转录:R
返回:Q
[长按]灵视:L.Ctrl
[长按]灵界护盾:鼠标中键
[长按]灵界冲击:Space

游戏运行教程

1、在知识兔下载好数据包后进行解压运行“medium.exe”启动游戏
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2、进入游戏后默认为中文,知识兔可以直接体验
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3、随后就可以开始体验啦
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灵媒剧情解析

一、理查德·塔考斯基
(游戏中的文件“导师的日记”即理查德的日记)
理查德是托马斯早年的心灵导师,托马斯将其当做父亲一样看待,然而没想到,理查德自己的心理问题其实也不小。这一切都要从他的童年说起。
理查德的童年大概在二战时期,他的父亲在战争中牺牲,战后母亲改嫁,继父是个无赖常常虐待他们母子。在理查德的回忆中,继父会毫无理由地就想揍他,母亲也常被继父家暴悲痛哀嚎。
理查德擅长绘画,他为青梅竹马的初恋萝丝画了画像,还常为萝丝送去吃的。
理查德的母亲终于有一天不堪煎熬,举报了继父(可能是叛国一类的罪名)。继父在严刑拷打中,揭发了藏在河边储藏室里的一批人。联系后面萝丝的死亡(玫瑰凋谢,代表萝丝Rose香消玉殒),猜测萝丝可能就是被揭发的逃亡家庭的孩子。
萝丝留下的带血的遗物,是一个六角星项链。六角星又称六芒星、大卫之星、所罗门封印,是犹太教和犹太文化的标志,所以推测萝丝是犹太人。那么这个事件可能与波兰当年排犹有关。
失去恋人的理查德在悲痛中陷入极端,可能因此也怨恨起母亲的举报。
多年后理查德成为一个画家,在认识了同样有心理阴影的托马斯后,化身心灵导师与托马斯沟通。(时间大约在1960年代)
托马斯可以看到另一个世界的奇异景象,理查德总是耐心地听他述说,然后知识兔将其画出来。这在帮助托马斯缓解心理问题的同时,也让江郎才尽失去灵感的理查德在绘画界声名鹊起。
托马斯后来去大学学了建筑学,在托马斯结婚后二人的联系就少了。再后来,托马斯成为了尼瓦度假村的设计师和总经理,同时理查德被大学里的官员排挤,于是托马斯邀请理查德来尼瓦做美术老师,教孩子们画画,其中也包括托马斯13岁的女儿莉莉安。
理查德和莉莉安相处时间久了,就觉得莉莉安和当初的初恋很像,于是就对她……做了很不好的事情。
这让托马斯怒火中烧,没想到被他当做父亲一样敬爱的理查德竟会做出这种事。托马斯的灵魂进入理查德的内心世界,摧毁了他的心智,理查德于是变成了植物人。
为了掩人耳目,托马斯在人前表现得还是很关心理查德,将成为废人的理查德交给尼瓦的厄休拉护士照料。理查德的结局,后面讲厄休拉护士的时候再说。
游戏中那个巨大的怪物“食童者”,就是理查德的心魔。其灵魂最终被女主角玛丽安彻底消灭。
二、托马斯·里克维茨
(游戏中的文件“痛苦之人的笔记”即托马斯的笔记)
托马斯在差不多三岁的时候,父母在华沙起义(1944年,二战末期)中身亡,德国纳粹发现了他的神秘力量,打算研究并利用这种力量。但是很快德军就战败了,二战结束后苏联的科学家在实验室里继续研究托马斯,并称之为“双生人”。
托马斯的“另一半”可以进入人的内心世界,挖出其内心最痛苦的经历,知识兔让人痛不欲生。就连研究他的科学家也中了招。
大约在1959年,托马斯18岁的时候,他让实验室里看守他的人疯掉后逃了出来。此后他遇到了理查德,在理查德的帮助下逐渐适应正常人的生活,上大学、结婚、事业有成。
托马斯当上尼瓦的设计师和总经理后,邀请理查德过来,之后的事情上一页已经讲过了。
托马斯自从逃出实验室后,就一直在隐蔽自己的能力以躲避追捕,可女儿受到伤害让他怒不可遏,不顾后果地使用了他的能力,知识兔让理查德变成植物人。警察 、尼瓦的工作人员很容易就相信了托马斯的解释,知识兔以为可怜的理查德只是突发怪病。
但这引起了波兰政府(当时的,不是现在这个)秘密机构官员的注意,于是派特工亨利来尼瓦调查。没想到逃亡多年,托马斯终于还是暴露了行踪。
三、托马斯·里克维茨
(游戏中的文件“痛苦之人的笔记”即托马斯的笔记)
托马斯在差不多三岁的时候,父母在华沙起义(1944年,二战末期)中身亡,德国纳粹发现了他的神秘力量,打算研究并利用这种力量。但是很快德军就战败了,二战结束后苏联的科学家在实验室里继续研究托马斯,并称之为“双生人”。
托马斯的“另一半”可以进入人的内心世界,挖出其内心最痛苦的经历,知识兔让人痛不欲生。就连研究他的科学家也中了招。
大约在1959年,托马斯18岁的时候,他让实验室里看守他的人疯掉后逃了出来。此后他遇到了理查德,在理查德的帮助下逐渐适应正常人的生活,上大学、结婚、事业有成。
托马斯当上尼瓦的设计师和总经理后,邀请理查德过来,之后的事情上一页已经讲过了。
托马斯自从逃出实验室后,就一直在隐蔽自己的能力以躲避追捕,可女儿受到伤害让他怒不可遏,不顾后果地使用了他的能力,知识兔让理查德变成植物人。警察 、尼瓦的工作人员很容易就相信了托马斯的解释,知识兔以为可怜的理查德只是突发怪病。
但这引起了波兰政府(当时的,不是现在这个)秘密机构官员的注意,于是派特工亨利来尼瓦调查。没想到逃亡多年,托马斯终于还是暴露了行踪。

灵媒游戏攻略

1、找到领带夹
游戏一开始探索房间,出门左拐见到猫咪,跟随猫咪来到杰克的书房,领带夹就在左侧柜上。
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2、调查左侧墙壁时,低头看,调查小盒子,发现是空的。
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3、开启灵视,发现领带夹就在旁边的钟表下面。
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4、从书房出来,左边是玛丽安自己的房间,里面有些关于她身世的线索。
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5、到走廊另一头,继续探索其它房间。
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6、在厨房可拿到猫粮,放进猫的碗里,猫咪就会过来吃。
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7、经过厨房来到暗室洗照片,墙上贴着洗照片的步骤:
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8、拿一张照片纸放在木板上,开灯曝光5秒。(心里默数,时间到了赶紧关灯。时间不够的话可以再开灯继续曝光,时间超了的话,知识兔可以重新拿张纸重来。后面的步骤同理。)
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9、曝光后,知识兔从右至左,依次在每个盆里浸泡3秒。得到照片【杰克】。
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10、探索完全部房间,出门离开家,殡仪馆就在楼下。
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游戏评测

1、人类通过五感去认识事物、探索世界。如果知识兔在知识兔看到的世界背后还存在另一个世界,那会发生什么呢?如果知识兔里世界就在知识兔经历的表世界之后会怎么样呢?如果知识兔这个现实世界充满了知识兔看不见、摸不着的灵魂,它们每天都从知识兔身边擦身而过呢?由 Bloober Team 打造的恐怖冒险游戏《灵媒》充满了大量谜题,玩家可以在这神秘的精神世界中尽情探索。但可惜的是,开发团队打造的精神世界并没有达到知识兔预期中的效果。
2、在游戏中,玛丽安是一位能与死者沟通的人。她接到了一通神秘的电话,被指引着前往波兰克拉科夫郊区的尼瓦工人度假村,在那里,她才真正发挥出了自己独特的通灵能力。玛丽安抵达度假村后,发现这里只有一群饱受折磨、迷失自我的灵魂,知识兔以及一个看不见的怪物,而这个怪物不断迫使玛丽安与自己的过去作斗争。在游戏初期,本作的叙事引人入胜,但很快就失去了吸引力。玛丽安没有多少个性可言,更像是推动剧情,知识兔让玩家产生代入感的工具人。此外,某些细节也让人很费解,而且知识兔在接近尾声的时候,游戏某些剧情转折设计得有点刻意,玩家似乎不费吹灰之力就迎来了结局。
3、可惜游戏的叙事并不出彩,如果知识兔故事设定不错的话,我也许会忍受它稍显乏味的玩法。玛丽安与死者交流时,她偶尔需要去解决一些简单的谜题,比如把电源重新接到升降机上,或者找到镜子缺少的碎片。可惜只有一小部分谜题需要玩家发挥聪明才智。比如说,我很喜欢关注周围环境中的线索,破译门锁的密码。但大多数时候,我觉得自己只是在完成一项枯燥繁重的工作,把一件物品从一个地方挪到另一处,把它们放回本该出现的位置。
4、本作有不少独特的元素,其中便包含了精神世界的互动和设计。在特定的地点中,玛丽安会同时出现在现实世界和精神世界。在这些场景中,屏幕会一分为二,分别展现出玛丽安在两个世界的位置。现实中进不去的房间也许在精神世界是另一番景象,玩家能够来去自如,这鼓励玩家去仔细探索两个世界并找到前进的道路。这个设计十分巧妙,我很喜欢这样的机制,操作某个世界的物体来影响另一个世界。但即便在精神世界中,大多数谜题也只是让玩家把物体摆回它们本该出现的地方。此外,精神世界也极其单调乏味,刻意的怪诞设计大大降低了我对来回探索世界的热情。我喜欢设计出彩的恐怖氛围,但本作的场景只是充斥着类似人类皮肤构成的怪异景象,并没有营造出恐怖气息的感觉。
5、造出紧张的氛围。游戏确实设计了几个恐怖桥段,但呈现的效果并不到位。比如说,玛丽安偶尔会遇到一个强大的怪物,她只能逃跑或是躲起来。刚开始,这看起来挺刺激,但玩家轻易就能甩掉这个怪物,很快就让人失去了危机感。潜行的部分尤其让人失望,因为基本都是线性操作流程,你根本无需思考自己要躲到哪个地方。它们更像是在考验玩家的耐心,因为你只需躲在一旁,等着怪物继续前行,这样一来,你就可以潜行到下一个隐蔽的洞穴。
6、过去十年中,不少恐怖佳作移除了战斗元素,知识兔让玩家感受到了真切的恐惧。毕竟,当你无法反抗暗处的生物时,废弃的建筑会让这一切变得更可怕。然而,在没有战斗元素的情况下,知识兔让《灵媒》运用氛围和谜题制造恐怖体验的挑战难度更大了。探索精神世界的构思固然巧妙,但目前游戏的恐怖氛围有点流于表面,我认为 Bloober Team 还需要用别的玩法来支撑游戏的设计理念。

配置要求

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64bit version only)
处理器: Intel® Core™ i5-6600 / AMD Ryzen™ 5 2500X
内存: 8 GB RAM
显卡: @1080p NVIDIA GEFORCE® GTX 1650 Super or GTX 1060 / Radeon™ R9 390X
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 55 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible headphones recommended
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64bit version only)
处理器: Intel® Core™ i5-9600 / AMD Ryzen™ 7 3700X
内存: 16 GB RAM
显卡: @1080p NVIDIA GeForce® GTX 1660 Super / Radeon™ RX 5600XT | @4K NVIDIA GeForce® RTX 2080 or RTX 3060 Ti / Radeon™ RX 6800
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 55 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible headphones recommended>

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