收获日2汉化版-收获日2steam绿色免安装版下载 v1.0附配置要求
收获日2是一款非常紧张刺激的第一人称射击游戏,由一家位于瑞典的独立游戏开发商“Overkill Software”倾力打造,同时也是该系列的正统续作,不仅制作水准进行了提升,还在前作的基础上加入了全新的内容,其中就包括角色技能、职业、兵种等等;本作的故事背景与前作设定相差无几,玩家将扮演一位高智商的职业犯罪,你不仅需要去执行高超难度的任务,还需要想尽办法躲避警察的追击,比如抢银行、劫持运钞车、打劫珠宝店等等,这些任务都是有时间要求的,随后警察便会来追击你,但是值得一提的是整个城市都有你们的补给点,知识兔可以为你补充弹药、药品等等,这点设定还是很人性化的!在收获日2游戏中上手难度其实很友好,只要搞清楚游戏基础操作就行,其他不懂的游戏机制可以去体验教程关卡,这样如何踩点、接应、设置路线、补给点位置、武器介绍等等都会一清二楚;游戏中一些道具、NPC都是可以进行互动的,尤其是在执行任务时需要进行探查,每一个NPC游戏都会给出不同的标记来表示其警戒程度,你可以尽量避开这些警戒高的NPC!不仅如此,在收获日2游戏中奖罚机制是很严格的,任务完成度也是由等级的,相应的报酬也是不同的,这点玩家需要注意一下!
游戏特色
1、通过绑票、抢劫便利店及珠宝店、洗劫各大银行完成合同来获得报酬。
2、玩家必须仔细选择合适的技能、武器、天赋。
3、动态合同数据库允许玩家选择可用的工作,通过网络与合约联系人协商最佳的利益谈妥合约。
4、从来没有上演过两次相同方式的抢劫,每一个场景都有随机的卡点甚至罕见的事件。
游戏亮点
1、罪犯们可以把技能点投资在五个的特殊技能树:黑手、暴徒、技师、幽灵和逃犯。
2、收获日2全新面具定制系统,让玩家制定他们自己独特的面具和配色,几乎有数百万种可能。
3、全新的枪械部件组装体系,从狙击步枪到紧凑的冲锋枪和突击步枪。玩家可以修改和添加枪械的各种部件,例如枪管、枪口、枪机、枪托、瞄准镜、握把、弹匣,所有这些都会影响你武器的性能。
4、每个合约允许多种方法完成,比如隐秘毫无生息的潜行或杀出一条血路,击杀看到的任何目标,用你喜欢的方式完成抢劫。
游戏玩法
1、搭配阵容抢银行,各凭本事赚大钱。
2、CRIMENET动态合约库,每个玩家都可以在其中挑选最符合自己的劫案。
3、全新的战斗机制,火力与人质的交织。
4、每有一个玩家,就会有一个不同的犯罪事件发生,每次场景都会有着些许的变化。
5、黑手、暴徒、技师、幽灵与逃犯,5中犯罪技能科技树随你选择。
6、全新的面具系统,玩家可以选择自己喜欢的花纹印制在面具当中,制作出独特的面具。
7、自定义武器,想装什么都可以,枪管、瞄准镜、红外线随你挑。
8、开放世界没人可以拦着你,你自己可以。
游戏操作
WASD:前后左右移动
鼠标左键:开枪
鼠标右键:机械瞄准.
滚轮:无用,不能切换枪械
数字键1、2:枪械选择
E:肉搏
F:多功能键.对着队友可以把队友叫过来,也对任务物品,开门等有用。
G:使用弹药包之类的操作,用处也很大。
左shift:奔跑
左ctrl:蹲,是切换的,不是一直按着,按一下即可。
TAB:升级和得分页面
收获日2游戏攻略
一、珠宝店
一日,阵容随意,适合实力不济的新手,和,需要刷卡人士
这个任务我很喜欢,到了后面发现钱除了洗点不是大问题的时候,就要为了刷卡忙碌了,为了武器配件和面具之类的,做快速任务了
个人是个简单粗暴的类型的劫匪,其实这个任务关键不是潜入,有时任务会要你六袋珠宝,有时要你八袋,基本上柜台的数量是够的,钻保险箱反而就慢了一开始直接戴上面具冲入,麻利的见过一次完成的,2分钟左右的事吧,拖沓的基本上十几分钟也能解决,关键是车的位置常常变化,但是速度快,在早前一批渣渣警察面前,四人合力还是可以开出条血路,七进七出的
二、看门狗
二日,阵容随意,适合那些爬钱爬等级人群
这个任务我是觉得蛮值得的(平常都做二到三个骷髅头难度的),个人认为是经验时间比比较高的任务,钱也比较多,不过比起枪零弹雨的银行抢劫和珠宝店,钱和时间比就一般了
一日,
任务开始,是在一辆车内,出来就被围剿,大家需要有条不絮的处理掉警察,拿钱上楼守着,上去第一个门最好先别开,车快到了再开(这游戏门可开不可关,安全屋里还说,关门不用技术,开门才是艺术,闹呢..开门放条子呢!),接钱车位置随机,最好是在车屁股正对着楼上 ,方便,也遇到过在车侧面楼上的,运的要死,也可能会出现在警方后面,要从楼上绕过去的,职业技能没什么太大影响,充足的弹药和生命值,厚厚的防弹衣是最好的
二日,
一开始要去灭掉一波看守警察,拿包,这关有实力的钱全部带走,觉得吃力四个保底,钱先带到小屋子里,这里易守难攻,东西什么的布置一下,死守就好,船出现的位置也是随机,开音效的话可以听到穿会出现在那个码头,提前拿包到到位待命,牌子上也都有写码头编号的,别告诉我你听不懂英文的数字发音
总体来说,这个任务,只要大家齐心协力,弹药生命准备充足 ,都是很好过的,时间花费一般,主要还是死守,出击的时候大家死命跑分担下伤害,都是好过的,关键是丰厚的经验还是蛮值得
三、乌克兰任务
一日,最好有C4技师,适合C4技师各种带人刷钱刷经验
2分钟就结束的任务,有木有啊有木有,顿时就傻了,知识兔以前还玩的跟银行似的,Carry说了句这是C4的胜利,顿时就哭了
这是最适合技师C4的任务,应该没有之一,当然其他技师也很吃香,啥也别说,冲进去,埋C4,拿皇冠,走起,
正统玩法可参照珠宝店,环境模型差不多,但是多了几个要钻开的箱子,所以要守一会
四、夜总会
一日,最好有C4技师各种带人刷卡
这个跟乌克兰差不多,C4的王道,昨日亲测N盘,基本都是3分钟的局,刷的卡片好不开心 ,好吧说正事,正统流程,进去,开门,开门可以钻头,C4,房卡,这里这个门房卡是最效率的,别浪费C4,房卡在DJ的台上,多玩几盘就熟了,上去后C4直接爆保险箱(楼上有埋伏,要小心)钱最多四份,最少两份,全部带走,到街对面,街对面一共有俩处铁拉门,一个出生点,另一个关着的就是逃跑点,在卡车来的时候会自己打开,
五、石油大亨是个坑
因为第一天没拿到足够的情报,第二天各种坑,切了电源黑了系统,进了实验室,最后资料不足,还是得看命吧,引擎拿错了还不叫苦逼,直升机飞来飞去的时间真长,这就是楼主提到的做了三十分钟的任务,最后还跪了,真是不甘心啊
1、偷天换日,楼主只过了一次,基本已经想不起来了,有空去复习下
鼠辈的话,楼主会告诉你,即使知识兔楼主高中化学不错,还是被炸死了么,(倒地时,想起化学班主任告诫过我,学化学完全可以去制毒,希望大家别误入歧途)谈判什么的,有什么话跟我的枪说
纵火者这个,估计要么是买点条件出个汽油什么的,实在不行,就C4试试吧(万金油)
砸商店这个,个人觉得苹果电脑必须砸,(乔帮主)展厅的车玻璃全砸了,珠宝也要抢,有电锯暴徒的话,这关还是比较好过的,各种切ATM,感应雷强化过的技师一个雷也可以炸掉任何一家店的一面墙
2、乌克兰主流还是C4直接搞,要么就当做在珠宝店玩抢银行
四家商店我一直都是游走与店俩俩间的小巷,跳来跳去打掩护顺便偷点,逃跑点常常是有个要开门的小巷,有C4的要留一个为这个,一般开锁时间长,
银行劫案理论上是可以潜行过的,不过要有一个点出无声钻头的技师和几个会玩的幽灵,这个目前没看到成功过的,毕竟不是每个人都有优秀的潜行意识的,一次失误努力全白费了
3、珠宝店,简单粗暴直接抢,有点默契,一到俩人抄后,其余人正面,消音掉摄像头,对讲所有死掉保安的对讲机,控住群众,动静小点别让街边报警了,把袋子全部放门口,然后知识兔一口气运,直到警车来之前,初始点的接货车一直都在的
收获日2武器推荐
【AR】
武器推荐:CAR-4(车4),Union 5.56(联盟5.56),AK5,AK,AK.762,AMR-16,Falcon(老鹰),Little Friend 7.62(小伙伴)
【霰弹】
武器推荐:IZHMA(一字马),Steakout(AA12),Brother Grimm(兄弟格林姆),Raven(渡鸦),Breaker(州长喷),Akimbo Goliath(双持歌莉娅),Locomotive(火车头),The Judge(判官),Grimm(格林姆)
【LMG】
武器推荐:Buzzsaw 42(撕布机),KSP/KSP58,RPK
【SR】
武器推荐:Nagant(莫辛纳甘),R93,Thanatos .50 cal
【手枪】
武器推荐:STRYK 18c(格洛克18c),5/7 AP,Bronco .44
【SMG】
武器推荐Mark 10(马克10),Para(伞兵),Micro Uzi(微型乌兹),Krinkov(小AK)
【特殊】
武器推荐:Vulcan Minigun(火神),XL 5.56 Microgun(XL 5.56微型机枪),GL40,Compact 40mm(紧凑40毫米),China Puff 40mm(中国湖)
游戏评测
1、相对应地,玩《收获日2》很多时候就跟银行抢劫一个道理。如果知识兔您队员选得好,所有东西都会顺得像上好油的轮子一样,每个人都会收获丰富。又如果知识兔,反过来,你如果知识兔让您那智商捉鸡的同伴负责拿钱你去守人质的话,你就等于是订了去圣昆丁监狱的单程机票了。像大多数多人合作游戏、好不好玩取决于你跟谁玩,但当每个人都玩到了家,你将会体验到富有挑战性的、张力十足的动作场面,和激烈的游击战。
2、这个核心向四人合作游戏可玩性很高,其有很丰满的游戏系统和机制。Crime.Net是你的主要游戏模式,其中你从一张互动城市地图中选择任务同时匹配你犯罪任务中的队友。诸如保险箱、守卫和闭路电视的位置在你每一次玩的时候都会重新随机分布,让你和你的队友每次玩都要打醒十二分精神,但是其有一个很创新和符合主题的idea,就是你会先扮演一个平民去探路,去看看那将会是什么情况。虽然这听起来很傻,但事实上这是游戏中最有趣的一部分。我从来没有比这感觉起来更像个偷天大盗的了——当我一边向同伴报告保安的位置,一边优雅地从珠宝店中踱过而不被发现的时候。
3、然而,由于某些贴图问题,在地图中闲逛可能不会是个好体验。在街上的时候,周围的东西看起来很真实,这归功于让人印象深刻的光照和一些看起来像真的建筑物。但是,可信性在你踏入里面的时候摔得粉碎,平淡的建模,死板的贴图,让你觉得你是在玩另一个游戏。这些东西用几打补丁就可以搞定,但是,我本来是想把自己沉浸在成为一个银行大劫匪的幻想之中的,但是这些东西却一直把我的梦搅碎。隐形墙?有。不断重复的角色模型?到处都是。而在我发现我可以穿进旁观的NPC的身体的时候,我甚至都不会惊讶了。
4、所幸的是,极佳的声音使游戏得到很大的提升、气氛渲染上也有多少的挽回。步枪开火的声音在大街上回荡,就像教堂的唱诗,消声9mm手枪子弹打进守卫身上的那种闷响就像活生生的从犯罪电影里面截出来的一样。配合多种多样不同的刻画得很好的击中效果,声效设计给了游戏的枪战有力地支撑,使得我一次又一次地按动扳机。动感的音乐没那么让人印象深刻,但音乐的节奏跟随着游戏节奏而变化,提示着你在警察死缠烂打的时候,是要勒紧腰带放手一搏,还是扭转上车走人。
5、但是不像前作,这不会每一次玩的时候都发生——至少如果知识兔你玩上手了——因为认可和奖励那些聪明,隐蔽地完成抢劫。虽然有一些多日任务不可避免有交火,大多数的任务还是可以靠经验十足的队伍完美作案而不惊动警察。解除警报、无声地杀死守卫和有效地控制市民,这些都大大地影响到警察介入时候的速度和程度。一场完美的劫案几乎是不可能地难以策划,但还是有可能的,这个可能性使我一场又一场地追求着所谓的完美。
6、为什么它会这么的富挑战性和迷人的部分原因是其各种不同的细节和元素。倒下的守卫意味着你要好好地回应对讲机避免其他守卫的警觉。你的装备则要在机动性、实用性和隐秘性上有所平衡。四路丰富的技能树影响到很多东西,比如你对多种设备的专精、徒手搏击或者开锁技能。当你把它们融会贯通,效果会很惊人,看起来像是个急性子的枪手却会用精妙的策略杀人个措手不及。但是最好的是,即使知识兔不可避免地出错、注意力要不断的转换、还要边跑路边想办法,《收获日2》依然好玩到爆。(这里一语双关,既是说游戏内容,又指游戏虽然有瑕疵,但依然是好游戏。)随后的枪战又长又激烈,各种不同类型的敌人半路杀出,您要有良好的资源管理能力和快速反应来达到最优化。
7、是时候说到游戏最大的,最亮瞎眼的问题:单人模式。大家都知道这是一个多人合作游戏,这意味着你是要四个人来畅玩的,但如果知识兔你有想过要一个人万里独行干倒大银行,你还是放弃吧。这些AI根本连和目标互动或者带个钱袋的能力都没有,使到最简单的几乎是一路走到底的任务都玩不成。他们是很好的移动肉盾,但是,也让游戏看起来像是个烂游戏。这真的让人困扰,他们为什么还要存在。
收获日2配置要求
最低配置:
操作系统:Windows 7
处理器:Core 2 Duo 2.4 GHz或Althon X2 2.7 GHz
内存:2GB
显卡:ATI Radeon 3870、Nvidia GeForce 8800 GT或更高
硬盘空间:15GB
推荐配置:
操作系统:Windows 7
处理器:4核Intel或AMD的CPU
内存:4GB
显卡:Nvidia GeForce GTX 560或ATI Radeon 6950
硬盘空间:15GB>
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