超级机器人大战30中文版-超级机器人大战30(Super Robot Wars 30)steam游戏绿色免安装版下载 v1.0
超级机器人大战30(Super Robot Wars 30)是一款2.5D日式卡通风格以机器人大战为主题的回合策略类游戏。本游戏由Namco Bandai Games发行,游戏中玩家将会扮演一位降临于异世界之中的机甲操纵员,这是一个非常有趣的世界,在这里大部分存在于日漫之中的机甲、机器人都存在于这个世界之中,当然那些耳熟能详的主角们也存在着,果然玩家够走运的话能够与他们一起并肩作战也说不定哦,而您所要做的就是将那些入侵这个世界的敌人们全部击退,守卫这个世界的和平!游戏中玩家将会选择这所喜爱的机甲进行战斗,当然并非那些高级的机甲,而是一些较为基础的机甲,不过玩家如果知识兔拥有足够的资源的话,那么那些高等级的机甲也并非没有机会获得,不过机甲的类型其实与战力并没有很大的挂钩,主要还是看玩家如何养成,加载什么样的零件、强化点数的分配、各项数据的训练程度等,反正就是一句话,只要您培养的好扎古都可以逆天,当然可能代价有点大,请谨慎选择就是了。游戏内玩家首先进入的战斗场景就是属于海边的一个基地内,在这里您需要将那些较为猖獗的敌人们给全部击败,才能够结束这场战斗,战斗过程分为我方回合以及敌方回合,很简单就是玩家行动时间以及敌方行动时间,并且知识兔在战斗的过程中玩家也不需要插手,只需要在自己的回合内配置好机甲上的装备以及零件就好了,打斗都是由系统自己控制的,所以玩家战斗中的问题就是根据当前的战斗情形,安排好技能以及状态,保证您在每场战斗中都能够全身而退,并且知识兔获得胜利。游戏内的任务也是非常有意思的,玩家可以接取不同的支线任务,并且知识兔这些支线任务会在后续的冒险当中对玩家造成一些影响,而您太久时间没有进行主线任务的话,剧情人物也会不断的提醒您,一共有着4种不同的难度供玩家选择,每种难度中都拥有着地面路线、宇宙路线等分支路线等待着玩家的探索。知识兔小编强烈推荐本款超级机器人大战30(Super Robot Wars 30)steam游戏中文版,感兴趣的小伙伴们,快来下载吧。
安装教程
1、解压下载文件;
2、进入解压文件,知识兔点击游戏运行;
3、游戏加载请,耐心等待;
4、进入游戏主界面,知识兔点击开始游戏;
5、知识兔选择难度;
6、知识兔选择角色;
7、知识兔选择关卡;
8、开始您的冒险吧!
游戏介绍
1、超级机器人大战30(Super Robot Wars 30)是一款机战题材策略战斗RPG游戏;
2、让超级机器人系列动画作品中的机器人汇聚一堂共同作战;
3、作为超级机器人大战系列新作;
4、玩家可以培养自己喜欢的机器人和驾驶员。
游戏背景
1、累积30年的岁月——战斗吧!为了这颗星球的未来;
2、超越不同作品的藩篱齐聚一堂,迎战共同敌人的模拟RPG游戏;
3、玩家可在冒险环节观看战斗前发生的剧情;
4、在进入战略模拟环节后,个别操作地图上配置的机器人来破坏敌人。
游戏玩法
1、超级机器人大战30战斗分为我方回合和敌方回合来轮流进行。
2、首先会由玩家来移动机器人进行战斗,再轮到敌方行动。
3、只要破坏地图中配置的所有敌人就能通过关卡,来进入战略环节。
4、在战略环节可运用战斗获得的资金和点数,来强化机器人与培育驾驶员。
5、而在结束战略环节后,将会开始下一关的冒险环节。
6、体验各种动画原作的跨界融合故事以及机器人的战斗动画影片,并不断强化培育自己喜欢的机器人和驾驶。
游戏特色
1、30周年特别版本,收录的都是历代游戏高人气作品机体,并且知识兔进行了完全的高清动画制作,分享的是情怀的意蕴和全新的视觉享受;
2、并且知识兔还加入了很多新的作品,比如《SSSS.古斯特》类似奥特曼打小怪兽的情节,非人类,非机器人的特殊存在,《骑士&魔法》这样新的作品也在游戏中登场;
3、游戏还花费了大量的文本来讲述新作品的故事。DLC的附加内容更是让人满心欢喜,《樱花大战》帝国华击团和巴黎华击团首次亮相机器人大战系列;
4、玩家们呼声非常高的机器人大战OG也会有机体参加30周年,还有劳模魔神就不说了,历代队友,还有高人气高达,鲁鲁修等耳熟能详的参战单位。
游戏亮点
1、超豪华阵容全新的动画观感让人血脉喷张;
2、剧本上允许你自己选想先找谁后找谁;
3、而且知识兔并没有想象中的先后区别,甚至提过一嘴的角色互动有的时候都找不到;
4、沿用了T的大家都是战友的设定,还是很亲切的。
参战机器人
超电磁机器人 孔巴德拉V
机动战士高达
机动战士Ζ高达
Z-MSV
机动战士高达 逆袭的夏亚
M-MSV
机动战士V高达
机动战士高达NT
重战机艾尔盖姆
勇者警察杰德卡
勇者王我王凯牙FINAL
霸界王~勇者王对进化人~
Code Geass 反叛的鲁路修 III 皇道
Code Geass 复活的鲁路修
真盖塔机器人 世界最后之日
剧场版 魔神Z/INFINITY
魔神凯撒(INFINITISM)
魔法骑士雷亚斯
枪与剑
银河机攻队 庄严王子
骑士&魔法
SSSS.古立特
按键操作
确定:空格键
取消:BS键
上/下/左/右:W/A/S/D
切换显示:E/Q
切换显示2:Shift+E/Q
开始·特别菜单:0
特别1/2:1/2
按键指南:F1
重置游戏:F10
快速继续:F11
游戏测评
1、本作直接以30命名,游戏中也是充满了各种3、30的元素;
2、玩家团的三交叉命名,主角机凶鸟30,无论是名字还是机体上面的面部挡板,都说明了主角机是专门为了30周年版本而创作的;
3、三叶躲避了陨石成功染了一头黄发成为了母舰德萊斯特雷迦号舰长(大雾),三叶作为原创作品的母舰舰长,人设简直太讨喜了,知识兔可以说是最讨我喜欢的原创母舰舰长;
4、游戏分享了四个难度可供玩家选择,如同VXT一样,新老玩家都可以选择简单模式推进剧情,享受热血故事,知识兔也可以提高难度;
5、考验玩家在有限资源内分配资源以及战斗策略的运用,满足各种玩家的需求;
6、游戏同样有原创男女主人公可以选择,这次的男女主除了对话有不同外,基本没有什么区别,女主人设挺吸引我,不过我还是喜欢X的安玛莉;
7、男主总让我出戏,好像我在玩《弹丸论破》和《魔界战记》。游戏的初期就直接可以选择分支路线,地面路线和宇宙路线;
8、其选择的意义在于前期登场的作品和登场的机体不同以及敌人不同;
9、然而无论选择什么,主人公都会遭受危机,然后知识兔在危机时刻搭乘凶鸟30,救下了德萊斯特雷迦号,成为了临时招募的舰队组员;
10、后续的剧情也会与其他作品的机体相遇,不过是时间问题,这点玩家倒是不必太在意。
新手攻略
1、采用回合制战棋策略玩法,保留系列的优点,不过取消了SR点数系统,知识兔让玩家在战斗地图中更加随心所欲,更加适用自己的各种玩法。
2、战斗与前作VXT的玩法接近,不过整体的UI从平面按钮变得更加灵动了,操作菜单变成了转盘式,显示界面也是更加灵动的界面。
3、对于我习惯了之前那种文本全部列出来的显示界面,这个新界面我着实是熟悉了好大一段时间。
4、在进入战斗后的技能释放界面,知识兔可以隐藏掉UI,知识兔可以让玩家截图不受UI的影响,而且知识兔本作游戏使用默认F12截图是会留下一个机战30的LOGO在左上方。
5、如果知识兔正好有人物在左上方,还会挡脸,有点尴尬。还有就是不要随便按F10或者F11。
6、战斗界面,在反击的时候,会先黑屏一下,再进行动作,不仅仅是反击如此,即便是反击不能,或者是闪避,防御行为,也是会黑屏一下。
7、比起前面的作品来说,缺乏流畅性,不如之前的作品直接反击看上去的视觉感受更舒服一些。
8、主角机前期的能力太差了,不过主角机后期的成长也是可怕的,玩家可以期待一下外观的整体变化。
9、不过本作的战斗有一个改动还是很令我惊喜的,那就是玩家使用的技能可以直接消灭敌人的话会有一个预估提示。
10、可以尝试使用低消耗的技能来减少伤害冗余,知识兔让玩家的机体可以有更加长久的续航。
11、游戏用前几个关卡大量的时候为新玩家做非常详细的教程,说明游戏系统中所有按钮的功能以及战斗的各种数据组成,事无巨细,知识兔可以说是对新玩家非常友好了。
12、还记得原来在刚接触机战系列的时候,几乎所有的功能都是尝试出来的,所有的技能意义也都是尝试出来的。
13、这种详细的介绍会让新玩家更快的入手游戏,去享受游戏内分享的轻松快乐,而不会因为游戏的系统而绊住。
14、本作游戏还取消了前作的SR系统,不需要玩家再冒进或者使用奇怪的方式来完成SR点数了,对新入坑的玩家来说也算是一件好事,知识兔可以慢节奏享受战棋游戏分享的策略感了。
15、原本SR的位置替换成了提示,对新玩家做了一些策略上的提示,知识兔让新玩家通过游戏的提示更容易入坑。
战斗玩法攻略
1、当结束一场地图的战斗后,玩家团就会回到母舰进行修整,知识兔可以使用战斗中获得的资金对玩家机体进行改装以及武器的改装;
2、改装模式与前作别无二致,提升等级越高,花费的资金就越多,当机体完全改装之后,还会有额外的属性加成以及可选择的特殊奖励;
3、战斗中获得的PP点数可以用来给驾驶员学习新的技能,知识兔以及提升驾驶员的几项属性。是直接对驾驶员的提升;
4、与之前作品不同的是多了一个对母舰的AOS升级,知识兔可以对母舰的舰桥、机库、引擎室、训练室、营舍、实验室进行提升,升级会花费MxP,也是在战斗中获得的一项数据;
5、可以对玩家的团队整体进行提升,知识兔也可以提升对母舰的属性加成。这几项能力的提升都可以直接对驾驶员和机甲提高战斗力;
6、游戏中,会以战斗力作为标志描述一个单位的作战能力,也会在进行任务的选择界面提示下一个任务需要的战斗力。
任务技巧指南
1、以往的机器人大战系列都是线性的任务,可能会有路线的分支,但是不会有任务完成顺序的改动;
2、而在游戏中,玩家是可以在母舰中选择下一个任务的目的地的,游戏中会有大量的任务可供玩家挑战,有主线任务流程,也有提升玩家作战能力而准备的支线任务;
3、玩家可以在支线任务获得资金等点数来提升团队的作战能力,而主线玩家也不必按照顺序完成,知识兔可以调换顺序,先做想做的任务都是可以的;
4、游戏中如果知识兔主线任务的顺序进行调换,剧情中的对话也会有所改变;
5、可以在不同的区块里自由做任务刷刷乐,不过地图其实就那几张,翻过来覆过去没变化;
6、剧情则是非线性发展,主线任务可以在一定时间内自己选啥时候去,对话也会产生微妙的变化;
7、不过主线你搁置太久还是会出紧急任务逼你去打的;
8、支线奖励其实…说丰厚也就那回事,说少到根本不屑于打也不至于;
9、这就使养成(或者说骗肝因素)更多,看看战舰那6个巨大的改造区块,肝都在痛;
10、战斗系统则是更加照顾新玩家;
11、老玩家可以直接往高难度去,绝对打的人头皮发麻的那种;
12、新玩家打打简单和普通难度,并不会影响游戏体验;
13、取消了SR点数,知识兔让很多关卡不用和催命一样的赶进度,也照顾了新手玩家的体验;
14、难度方面其实真的不高,机战系列一直就是以自己设限制才有难度,毕竟本质靠爱练机体的游戏,整太硬核也不好。
满强化可选奖励
1、HP+1500 EN+100;
2、移动力+1;
3、全武器弹药+1;
4、全武器消耗EN减轻10%;
5、机体地形适应上升一个阶级;
6、地图武器与射程1武器以外的射程+1;
7、令敌人的装甲、运动性、照准、EN下降的特殊能力无效化;
8、各类护罩、装甲特效发动的时候EN消耗0。
推荐奖励
射程+1
1、现目前游戏环境中,最优先推荐的奖励;
2、在战棋类游戏中,攻击范围(手长)和移动范围(脚长)基本上意味着进攻速度,对于大部分机体来说,手长脚长会大幅影响机体使用起来的舒适度;
3、手短脚短的机体一般情况下基本上会跟不上其他机体的速度,容易打入冷宫;
4、射程+1与移动+1的相比情况下,按战棋来说具有相同效力,但在机战游戏中相比移动+1更为推荐主要原因是;
5、现目前射程+1的个人增强手段一般为精神中的狙击、哈罗(插件)、EX等手段,与移动+1相比,移动方面个人增强手段相对较多;
6、此外射程增强可以影响到反击时的射程,而移动力则有时候达不到。因此相对移动力增强,射程增强更为优先;
移动力+1
1、现目前与射程+1同样,最优先推荐的奖励之一;
2、近期的机战游戏大部分机体的移动力都偏低,移动力偏低意味着更晚一步参与正式战斗,所以手长脚长一般为战棋类游戏最优先推荐的强化部分;
3、移动力+1基本上会与射程+1重叠部分实际效果,玩家可以根据自己喜好选择其一;
HP+1500 EN+100
1、这个奖励的主要目的不是HP,而是EN方面,近期机战游戏中,大部分机体的EN值都设定的比较低,大招的EN消耗都偏高;
2、因此EN+100对于大部分机体来说都是非常有力的增强,一般来说获得满强化奖励的时候,大部分机体都已经处于末期大招连用的时期,EN增加在这个意义上也非常有用;
3、但注意部分弹药系为主的机体意义不大(例如阿姆罗的牛高达);
3、此外对护罩系列能力的发动也有一定的效果;
护罩、装甲特殊能力发动消耗EN变为0
1、这个项目并不是所有机体都推荐,但也不是只要有护罩的机体就推荐;
2、主要还是根据机体的性能来判断,一般来说护罩效果越强力的机体,推荐这个强化奖励的优先度就越高;
3、例如本作中鲁鲁修的机体月虹影师会具有过往作品蜃气楼中的强力护罩效果,知识兔使用这个强化奖励就会有很强力的效果;
4、而一般的例如光束攻击威力减轻之类的,则不是特别依赖这种强化奖励;
机体地形适应度提升一个等次
1、本作的地形适应提升一个等次与过去作品奖励的提升等次不同,是所有适应度提高一个等次;
2、过去作品(VTX系列)是选择一个地形并将其适应度改为S,此外本作不会提升武器的适应度;
3、因此相对其他的强化奖励,不具有特别好的优势。但适应度提升可以影响机体的命中率、回避率;
4、一般情况下,大部分机体都不太依赖这个奖励,这个奖励只用于命中回避的增强;
5、不过如果知识兔碰到特殊例子的机体,例如激励哥的机体,初期适应度非常糟糕的时候,知识兔使用这个奖励会有很大提升;
6、不选这个奖励的原因还包括同时需要培养机师的地形适应度,双方适应度不一致的话无法发挥奖励效果,相对的收益不高。此外不影响武器适应度,无法对火力有所增强;
弹药+1
1、这个项目主要看机体,也不是对所有机体都是无用选择;
2、注意由于弹药仅+1,相对其他项目来说大部分机体选择这个奖励的优先度也是不高;
3、这个奖励最适合的机体主要是例如塞巴斯塔这种超强大招残弹1的机体;
令敌人的装甲、运动性、照准、EN下降的特殊能力无效化;
1、现目前机战系列的游戏中,这个特殊奖励一般不太需要;
2、原因在于这些能力下降的特殊效果对游戏影响不大,现目前游戏中对玩家影响最大的DEBUFF是行动不能;
3、这个特殊奖励无法抵消这个能力的话,一般玩家选择机师技能中的DEBUFF无效技能优先度更高;
全武器消耗EN减轻10%
1、该项目与HP+1500、EN+100相对来说效果较差,优先选择EN+100更为有效;
2、因此作为EN增强手段来说,这个项目奖励一般作为15段改造第二次选的时候才考虑用于EN效率增强手段来选择,而不是第一次10改就选的候补。
高达解锁条件一览
全装甲高达Mk-II
1、挑战「追忆奥古斯塔(オーガスタ追想)」/「鼓动(鼓動)」时,卡缪登场之前让约拿击坠3名敌人,且此时科瓦特罗击坠数≥20时达成条件。
2、以上条件未达成的情况下会在舰内任务「独自前往荒野(荒野を一人往く)」结束后获得。
量产型ν高达
1、任务「白色流星的轨迹(白き流星の軌跡)/被称为新人类的男人(ニュータイプと呼ばれた男)」中。
2、阿姆罗击坠4名敌人以上,提前解锁量产牛判定。
3、阿姆罗击坠数达到30,若未达成上条条件,需要阿姆罗击坠数达到60。
4、执行舰内任务「独自前往荒野(荒野を一人往く)」。
5、本机体继承高达的改造。
V2高达
1、任务「谷神星大战(ケレス大戦)」结束后。
2、伍索击坠数达到50。
3、解锁任务「新的羽翼(新しい翼)」。
4、本机体继承VDAS改造。
V2AB高达
1、任务「潜入赞斯卡尔(ザンスカール潜入)」结束后。
2、伍索击坠数达到100。
3、解锁任务「战场上回响的铃铛声(戦場に響く鈴の音)」。
开荒技巧心得
1、铁也入队关(记得在非洲)和鲁鲁修复活的那个星号主线,不建议刚结束试玩部分就去打,普通难度打着都费劲。
2、铁也那关机械兽个个皮糙肉厚,鲁鲁修那边杂兵都很能闪,基本上零改去挑战就是折磨,想必winky老玩家应该会很喜欢吧(昏倒)。
3、骑士魔法系杂兵(甲罗武德)有射击武器减伤被动,超级系伺候,如果知识兔之前主要走高达路线就麻烦了。
4、建议先拿gaogaigo,真盖塔龙,然后知识兔去拿斑鸠,流程会轻松点,机攻队全系可用。
5、想看艾尔发病必须先收骑士魔法,然后知识兔魔法骑士入队关开头发病。
6、地上路线,早点拿到铁也跟建设猛虎关卡,知识兔让杰卡多大炮跟魔神z解锁,打起来会很轻松。
系统需求一览
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core 2 Duo E6750 | AMD Athlon 64 X2 6400+
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GT 320, 1 GB | AMD Radeon HD 6670, 1 GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core 2 Quad Q9400 | AMD Phenom II X3 720
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce 9800 GTX, 512 MB | AMD Radeon HD 4870, 512 MB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 15 GB 可用空间>
下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。