陷阵之志游戏下载-陷阵之志中文版(附攻略)

陷阵之志,一款卡通科幻风十足的战棋策略玩法游戏。游戏背景故事讲述了外星球上的虫族在得知还有地球这颗人类星球后,打算通过侵略的方式将其占领。它们来到地球后,先潜伏在了地下深处,想通过不断繁衍种族的方式慢慢地将地球占领,并将人类给吞噬,好在这一切阴谋都被人类所察觉到了。作为地球防卫军指挥官的游戏主角(也就是玩家自己),将以自己出色的指挥能力,带领人类部队和外星虫族产开一场激烈的厮杀。回合制的游戏玩法,知识兔让策略在该游戏中显得更为重要。值得一提的是,有玩家反馈,因为自己蹩脚的英文水平,知识兔让自己再畅玩原版游戏时显得非常吃力。相信还有很多玩家也同样会有此苦恼,比如知识兔小编自己也是如此。为此,知识兔小编费尽心思带来了知识兔这款陷阵之志中文版,如此一来玩家们不可就轻松多了。还有用户反馈游戏难度过高,为此知识兔小编也整理了不少游戏攻略给玩家们,知识兔以应对各困难关卡。如果知识兔你也对此游戏感兴趣,还在犹豫什么,感觉将其下载后体验一番。
陷阵之志中文版

游戏运行说明

解压数据包后,找到exe程序运行游戏即可。
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游戏特色

1、守城:人类城市中的建筑为机甲分享能源,必须瞄准后再开火,不要误伤友方。
2、策略抉择:所有敌人攻击行动都以极简的回合制战斗形式呈现。必须分析对手的策略,找出最优化的方式结束每一回合。
3、打造终极机甲:找到强大的新武器与驾驶员,不断强化机甲神兵。
4、重来的机会:人类的命运不容许失败。如果知识兔玩家被击败,知识兔可以回溯时间寻求支援,拯救另一条时间线的人类!
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游戏攻略

【陷阵之志机甲攻略】
一、柔道机甲(Judo Mech) – Prime Class
基础生命 3
基础移动 4
装甲(受到武器伤害减少1)
基础武器 过肩摔(Vice Fist) – 造成1伤害并且知识兔把敌人丢到身后
过肩摔虽然比一般肉搏武器造成少1的伤害,但是能比其他武器多位移1格(注:过肩摔是移动2格)。其他小队很多时候,会需要用两次一格位移来凑出一次过肩摔的效果。
过肩摔还会同时伤害落地格子,所以一个过肩摔把敌人丢森林里,敌人会立刻着火;丢碎冰块上,敌人会立刻掉到水里;丢到酸液上,敌人会先被腐蚀再受伤害,直接双倍伤害。
过肩摔的升级并不是很好用。
– 盟友免疫伤害(Ally Immune)可以无伤丢盟友。丢其他机甲一般是闲得蛋疼,不考虑。这个升级主要是可以用来位移坦克、埋雷机器人、精制炸弹等等需要保护的目标。
– 伤害+2(+2 damage)可以考虑推迟升级。过肩摔主要功能还是位移小怪去打其他人、堵地道或者挡子弹,升级了会直接丢死小怪,很多情况下反而不好。
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二、攻城机甲(Siege Mech) – Range Class
基础生命 2
基础移动 3
基础武器 集束火炮(Cluster Artillery)- 对目标位置四周目标造成1伤害 和 推移。中心区域没有效果。
个人认为这个是游戏中最强力的火炮武器。虽然这个炮伤害只有1到2,但是这个炮能够一次伤害四个格子,并且知识兔伤害 和 推移同时作用。对比而言,一般火炮是推了没伤害,伤害就不推,不然就是只炸一格的坑爹货。满升级少的那一点伤害很容易通过把敌人推去撞山撞人补回来。
而且知识兔这个炮可以升级建筑免疫(Building Immune),完全抹去大范围杀伤容易造成误伤的问题。
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三、重力机甲(Gravity Mech) – Science Class
基础生命 3
基础移动 4
基础武器 重力井(Gravity Mech) – 拉近目标1格,火炮弹道。
非常不错的远距离位移技能,重力机甲可以走位到地图左边或者右边进行远距离侧移,也很容易拉后面的怪去撞前面的怪。并且知识兔可以填补柔道机甲只能位移2格的火力空白。
被动技能 异形激素(Vek Hormones) – 敌人对敌人的误伤伤害提高1
柔道队的核心技能。不用刻意去使用,只需要理解,很多情况下,柔道队可以利用让敌人自残来同时解决两个威胁,而其他小队不能。举个例子,假如有两只黄蜂(2血,1伤害)围攻一个建筑物,柔道队只需要把早攻击那只拉去打慢的那只,就同时解决掉两个威胁。而其他队伍因为黄蜂秒不掉同类,就得用其他低效的办法。
升级+1伤害,会让全部虫子都可以一击秒杀同类,知识兔建议尽早升级。
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【陷阵之志隐藏驾驶员获取指南】
隐藏驾驶员有三个,分别是螳螂、石头人和能量人(Kazaaa、Ariadne和Mafan),他们的黄色信标会随机出现在地图的山里或冰面下
1、难度不限,推荐容易。
2、不推荐使用已找到的隐藏驾驶员进行游戏,有可能影响出信标的几率。
3、开始游戏的第一个大场景(默认第一是绿地,还有沙漠、冰原和辐射地,玩家可自由选择),不会出现信标。
4、游戏第二个大场景开始有几率出现信标,第三个大场景出信标的几率非常大。
5、每个大场景的第一场战斗不会出现信标。
6、如果知识兔一进入战斗发现有普通的逃生舱落下,那么这次战斗就肯定没有信标了。
7、辐射地不会出现信标,也就是说只有绿地、沙漠和冰原会出现,其中沙漠和冰原的几率较大。
8、每一个场景的最后一场BOSS战不会出现信标。
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【陷阵之志新手技巧心得分享】
1、每回合的思路
数清威胁数量→是否能有余力的解决→是否能简单解决→是否能诱使怪物自相残杀解决→是否能用自己的机甲堵枪口→是否能牺牲一部分电力解决→是否要放弃时间线
2、时间舱可以不捡
不捡的时间舱也算作被回收,不过作为一个没什么卵用的路障,他经常会碍事。
3、有地形辅助的关卡是简单的
两个地脉改造关卡都可以大大降低游戏难度,而空袭,浪潮,地落关卡也可以降低难度,火箭炮,冰冻坦克,酸液坦克也可以少量降低难度。就算是高星任务也可以大胆尝试。
相反的,不要随便尝试火车关。
4、放弃时间线或者通关都可以带回一个驾驶员
算是重复周目的一个优势,虽然这个优势并不大。此外,理所当然的,你可以在决战前卖光所有不需要的驾驶员和武器而不用担心驾驶员需要重新解锁。
5、泛用的武器
全场打1可以升级为全场打2,非常强
冰冻升级为2格冰冻后,游戏难度大大降低,不过需要攒够足够点数。
十字打一飞弹,十字烟雾:救急用,不算很强。
碰撞伤害+1 相邻增加移动力 :可以一选。
对于拥有强势武器的机甲还是以升级为主,只有弱弱的科学型之类的换武器才比较赚。
6、阻挡时机
前2回合阻挡是很亏的,尽量放出来打。除非遇到了难缠的威胁需要集中清理。
第4回合阻挡非常的赚,因为怪物不再冒出。
7、阵形
阵形要做到2点 其一是前压,其二是勾引。
前压可以让怪物只能攻击到你的机甲,知识兔从而不再攻击建筑,给你更多的处理空间。
勾引指的是排成怪物喜欢的形状,知识兔让怪物放弃攻击建筑转而攻击你。打蜜蜂boss时最为常用。打蜘蛛怪和泡泡怪时虽然也会使用,但是怪物经常不理你。。抑或是站在地雷前面这种简单的勾引方法。
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【hard难度完美通关心得】
1、具体战术心得:
随机性对不同地图的影响真的非常大,比如普遍认为较难的保护火车,如果知识兔建筑全部刷在我方这一侧,其实还是不难的,还有摧毁大坝,如果知识兔建筑全在我方侧,或者只有1个建筑在对面也是比较简单的,但如果知识兔有2个建筑在敌方一侧,再加上刷出来的远程敌人多的话就会很难(初始配置的火焰队最烦这关)。
其他还有分裂Boss分裂后小怪的落点,怪是选择攻击建筑还是攻击我方机甲,这些都会造成难度上极大的差异,加上hard难度后面怪都是4血以上,所以想要较为顺利地通关的话,我方小队的输出和控制缺一不可。
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2、攻略中的注意事项:
开局不要着急放下我方机甲,先观察下敌人的移动范围,不要被近战怪网住,如果知识兔有投掷网的怪那么我方单位就要分开放避免被同时网住2个以上,如果知识兔有升级后的飞虫(攻击直线2格)以及钻地后打正前三格的怪,知识兔可以把我方单位凑成一条直线吸引怪来攻击(AI一般会优先选择能打到尽可能多单位的攻击位置)。
敌人会避开具有烟雾和燃烧的格子(酸液不会),这一点可以有效控制近战怪的走位。烟雾和火焰小队可以对我方建筑周围四格的空地攻击造成相应效果,如果知识兔建筑周围全被此类效果围绕,那么近战怪就会发呆。(所以火焰小队近战机甲升级加攻击距离是有点用的,虽然能换最好还是换掉- -)
空投下来的能量舱除非会被地形破坏,否则不需要捡!目前版本所有怪都会避开能量舱所在的格子,而能量舱只要不被破坏不捡的话过关也算拿到,所以不去捡的话能量舱可以起到堵路占位的作用,限制怪的走位。
Hard下前两个回合优先消灭怪,知识兔根据自己的输出能力甚至可以故意不去阻挡新刷出的敌人,避免第三第四回合出现同时刷出4个怪导致顾不过来。
宁可选奖励少的关卡保证完美通关各个岛屿,也不要贪额外的星星奖励!完美通关送一个驾驶员就相当于2颗星,难度较大的关卡往往很难完成所有任务还会损失电,非常不划算。
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3、我方驾驶员的选择:
驾驶员的技能,我个人认为只要除了防御+3外,其他组合都可以接受,不需要刻意强求能量+1。
HARD下HP+2我觉得优先度很高,因为后期怪的攻击力至少是3以上,近战怪基本是3-5,很多时候不可避免得要抗一次伤害,很多小队的初始HP只有2-3,没有HP加成的情况下是扛不住的。
相对来说移动力的问题可以靠驾驶员的被动技能和走位来弥补,优先度没有HP那么高。
具体的驾驶员选择上原则上优先级别高的,完美通关较多或能量舱RP好可以有选择的情况下,“不会被网住”优先,其余的“开局任意布置+周围四格1点伤害”、“移动时可穿怪”也很不错,
开局选择隐藏驾驶员螳螂可极大提高完美通关的成功率,除此之外驾驶员和装备的搭配要尽量使得我方3个单位都具有伤害能力,这样可以一回合同时消灭3个怪甚至4个怪,其余的就是祈祷不要出现坑爹任务和怪的组合了。
个人第一次满分通关的时候有三个任务没有完成,当然也是为了求稳保证分数没感去拼,毕竟在3岛4岛翻车重来一次花的时间太多了。
满分全任务通关需要一定的运气成分,随机出好武器,讨厌的怪少一些这些都需要反复尝试,每个小队都是有机会满分通关的,只是需要的运气不同而已,也祝大家早日圆满通关!
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游戏测评

1、陷阵之志是非常独特的战棋类游戏,表面上是几乎很传统的SLG,但是里面相互作用的因素很多,敌我攻击方式、所处地形及目标达成都会对整个战局有所影响。每一步都得考虑清楚,因为第一步都会对下面一步或者几步产生影响,没有sl大法可用。入门容易深入较难的SLG,每一局都比较烧脑,适合硬核玩家购买和尝试。游戏有武器购买和升级等等要素,值得纳入库中的一款好玩益智的SLG。
2、很棒的游戏,游戏内容要素很多。难度比前作FTL低很多。玩了两个小时才到第二个岛屿,地图不大但是复杂度很高,搭配各种自定义驾驶员机甲能玩出各种花样,感觉是新的时间杀手。
3、玩家与对手(AI)坐在一个8×8的棋盘面前开始对弈,规则都和象棋一样,但玩家只有3个棋子,对手手上的兵棋却多到用不完,每回合随便动几枚棋子就是一场对玩家发起的“将军”(check)。当然,“将军”(check)不是“将死”(checkmate),在如此悬殊的敌我实力差距下。
4、玩家的目的并不是要消灭敌人,而是在敌人接连不断的“将军”中寻找“解将”的机会。理论上,对手无限复活的兵棋可以“将军”玩家到永远,但在这个游戏里,作为玩家的你,只用坚持五回合就能获得胜利,五回合就好。
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配置要求

【最低配置】
处理器: 1.7+ GHz or better
图形: Intel HD 3000 or better
内存: 1 GB RAM
存储空间: 需要 300 MB 可用空间
操作系统: Windows Vista/7/8/10
【推荐配置】
处理器: 1.7+ GHz or better
图形: Intel HD 3000 or better
内存: 2 GB RAM
存储空间: 需要 300 MB 可用空间
操作系统: Windows Vista/7/8/10。

下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。

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