光环无限正式版-光环无限游戏下载 v1.0附怎么设置中文

光环无限是一款极为受欢迎的RPG动作射击游戏,由微软旗下游戏工作室“343 Industries”倾力打造,同时也是该系列目前最新的作品;而由游戏改编而来的美剧《光环》就在2022年第一个季度上线了,将士官长那传奇的人生搬上了荧幕!在本作中的剧情紧跟前作,由于创世星事件,科塔娜已经成为了“归复者”,而它麾下的“被造物”大军一直对整个宇宙虎视眈眈,这时知识兔的主角士官长又必须出来拯救宇宙,故事由此展开!不过在游戏中又回归了单主角的设定,将整个叙事节奏进行了加快,且剧情设计的连续性、合理性、逻辑性都有优于前面几部作品;当然除了知识兔主角,游戏中一个配角,比如鹈鹕号飞行员“Atriox”、新的AI“The Weapon”、流放者首领“Atriox”等等都塑造的极为立体,给玩家的印象都非常鲜活。由于光环无限游戏中的世界或者是地图都是开放性的,里面任何一个区域都可以自由的去探索,有的甚至还可以触发隐藏剧情;除了主线剧情任务外,游戏中还设置了丰富的支线任务,比如解放前线基地、拯救陆战队员、入侵与破坏流放者的重要设施等等;还有就是boss遭遇战,比如开着飞船在星球某个区域飞行时就很有可能会遭遇各种强大的异族战士,这无疑是加强的游戏的可玩性!不仅如此,光环无限游戏还有一大亮点就是机甲,一共可以分为四大类型,其中就包括钩爪、威胁感应器、护盾和推进器等等,当你穿戴这些机甲进行战斗时那种震撼的感觉是无与伦比的,期间还可以对机甲核心进行升级,想象一下当半吨重的机甲从天而降时是一种什么感觉。
光环无限正式版

游戏特色

1、成为首席大师
当所有的希望都破灭了,人类的命运悬而未决时,酋长准备面对最无情的敌人。穿上人类最伟大英雄的盔甲,体验史诗般的冒险,探索巨大的腰带。
2、探索泽塔腰带
游戏分享了迄今为止最广泛和最冒险的光环之战。这场战斗发生在古代光环世界“Zetagirdle”的开放环境中。探索广阔的07基地,知识兔从可怕的山脉到腰带底部的神秘峡谷。营救联合国安理会海军陆战队,知识兔以获得针对可怕敌人“流亡者”的增援。
3、击败流亡者
前作事件后。滚动故障后不久,支离破碎的联合国安理会舰队被困在严重受损的07基地表面。在一片废墟中,一群可怕的流亡野蛮士兵在这个被摧毁的腰带世界中游荡。当人数和武器数量相差无几时,酋长必须阻止流亡者修复光环和控制银河系中最大的威胁。

游戏玩法

1、战役
当所有的希望都破灭,人类的命运危在旦夕,士官长已经做好面对那些最为无情的敌人,再次拿起伟大的英雄铠甲,踏入探索本系列的史诗级冒险。
2、多人游戏
本系列最为著名的多人游戏内容,享受和其他玩家网络联机游戏的乐趣。
3、锻造
本系列史上最为强大的内容创造工具回来了,而且知识兔比前作更为强大。
4、跨时代游戏
光环无限游戏分享了一种跨越Xbox One和新一代主机以及PC的令人惊叹的体验,在画面上达到了惊人惊叹的地步,而且知识兔玩家们还能够享受到强大的增强功能,比如在4K画面下60帧的射击体验,知识兔以及大大减少加载时间后的无缝游戏内容。

游戏操作

1、角色操作:
移动:W/A/S/D
跳跃:空格
下蹲/滑行:Ctrl
冲刺:Shift
射击:鼠标左键
使用装备:Q
近战:F
投掷手榴弹:G
装弹:R
切换武器:鼠标滚轮
互动:E
切换手榴弹:N/B
AI扫描:Z
标记:X
切换头盔灯:T
装备槽:1/2/3/4
计分板:Tab
近战:F
2、载具操作:
提速/紧急刹车:Shift
上车/刹车:空格
下降/绝招:Ctrl
交换座位:Q
3、交流:
开启文字交谈:Y
按下以说话:鼠标中键
剧院/观察员模式:
循环切换视角:M
切换抬头显示器:Backspace
切换轮廓遮蔽:F
快进:E
向后跳跃:Q
切换图例:H
视角向上/下:X/Z
视角加速:Shift
第一人称视角:C
第三人称视角:B
自由视角:N
查看上/下一个玩家:,/.
查看玩家:1~8
统计信息板:T
切换玩家切换器:I
3、战术地图:
设置/清除导航点:空格键
缩小/放大:Z/X
查看任务:T
平移:W/A/S/D
以玩家为中心:Ctrl
快速移动:R

光环无限怎么设置中文

1、进入游戏的设置界面,如下图所示知识兔点击
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2、选“accessibility”
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3、知识兔点击“okay”确定
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4、最后重启游戏就是中文界面啦
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光环无限武器推荐

1、能量剑
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2、BR55战斗步枪
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3、突击步枪
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4、MK50手枪
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5、VK78战术步枪
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6、“破坏者”发射器
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7、“绞肉机”手枪
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8、CQS48斗牛犬霰弹枪
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9、脉冲卡宾枪
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光环无限攻略

一、火力增强成就玩法
1、知识兔选择”学院——武器钻研“,之后选择任意一把武器,知识兔选择第三个难度,取得三星即可。
2、如果知识兔失败多练习即可达到三星指定分数。
3、需要使用五种武器分别获得一次第三个难度的五星,实在有困难可以试试我推荐的五种武器:干扰器,圣堂光束枪,S7狙击枪,穿刺戟,M41 SPNKR 火箭发射筒。
二、整蛊之王成就怎么玩
1、在“保卫之王”模式中拾取“球”,也就是“圣骸”击杀三名敌人。保卫之王模式采取三局两胜制,只要在一句游戏结束前击杀三名敌人即可。
2、拾取球后移动速度会下降,位置会暴漏,且只能用球进行近战攻击,但伤害可以直接击杀敌人。
3、可以在拐角处等待敌人接近,出其不意击杀敌人。
三、回到风火轮成就怎么玩
1、使用鬼面兽风火轮开车冲向敌人,将敌人碾压致死即可。
2、鬼面兽风火轮为独特载具,只有飞机空投才能获得。鬼面兽风火轮最主要的特征是前面有两个锯齿轮子,知识兔也可以在空投的时候观察载具上的名字找到该载具。
四、天钩射击成就玩法
1、只有“死锁”和“高功率”两张地图有飞行载具。
2、首先需要在地图上找到抓钩道具,然后知识兔找一个高处苟着。当敌方飞行载具接近时,将准星移至飞行载具上,如果知识兔准星中间出现黄色,则说明抓钩可以抓到载具。
3、此时使用左键抓住飞机,快飞到的时候使用夺取键(屏幕下方会提示)。此时飞机控制权将被你夺取,并解锁成就。
五、怎么切换初始武器
在该系列游戏中,玩家不能更换初始武器,这是该系列的老传统了,想换把武器,就只能通过拾取来更换。游戏中的所有枪械均可更换,靠近后与之互动即可获得。知识兔可以获得其他枪械的方式有:
1、按Z扫描地图看到武器箱,在武器箱中开出新武器。
2、击杀敌人后捡起他携带的枪械。
3、从道具点捡到刷出的枪械等。
六、武士活动什么时候上线
需要注意的是,更新的时间都是太平洋时间早上十点,换成北京时间是公告时间的后一天凌晨两点,也就是北京时间24日凌晨2点。
七、守域者成就怎么玩
1、当敌人占领我方控制的区域时,将其击杀或者赶出我方区域,使对方占领进度清零,即可触发“区域安全”一次,完成五次即可。
2、此成就有个简单方法,知识兔选择电脑角色训练营,当人机占领己方区域时,攻击他将其赶出我方区域,但不要击杀他。触发“区域安全”之后,走开,等人机再次进入己方区域。
3、重复上述步骤五次即可。

游戏评测

1、从许多角度来看,《光环无限》都是这个经典系列中最特殊的一作。它肩负着挽回系列口碑的重任,却甫一面世就遭遇各种口诛笔伐,甚至一度成为了玩家们茶余饭后调侃的互联网模因;它对传统玩法进行了大刀阔斧的改革,却依然继承了这个系列最本质的乐趣;它本是今年三大头部FPS游戏中最不被看好的一个,却在经历过跳票打磨后成为了最后的“幸存者”。是的,没错,尽管在宣发阶段有些波折,但本作依然靠兼具经典与创新的单人战役和稳扎稳打的多人对战成为了年末FPS大战里的最终赢家。尽管它可能并不适合所有FPS爱好者,但却依然是本世代最好的射击游戏之一。士官长再次用最直来直去的方式证明了:这个男人总能在大家需要的时候醒来。
2、“如果知识兔有需要,就叫醒我”
距离士官长的上一段冒险已经过去了6年(指前作发售时间,非游戏内时间),这个身穿军绿色护甲的大个子曾经在电子游戏史上留下了足够多的传奇。他总能在人们需要的时候醒来,肩负人类文明的希望,一次又一次拯救宇宙于危难之中。本作的剧情发生在前作创世星事件之后,已经成为“归复者”的科塔娜和她的“被造物”大军一度将战争阴云笼罩整个宇宙。在那之后的某个时间点,士官长被一位幸存的鹈鹕号飞行员E216唤醒,在流放者军团所占领的Zeta环带展开了一段充满“光环味儿”的新冒险。
3、经历了前作剧情层面的争议后,本作抛去双主角设计,回归了系列传统的叙事风格。游戏中所有的故事都围绕士官长展开,尽管从线性流程变为了开放世界,但叙事节奏却依然有着极高的完成度和连续性。随着故事的推进,隐藏在Zeta环带、流放者和科塔娜身上的疑团会逐步揭开。这个过程说不上多么巧妙、别致,叙事结构也没有太多令人惊喜的设计,但却用《光环》玩家最熟悉,也最正统的方式讲“圆”了一个有头有尾的完整故事。当然,这并不是说本作的故事不够精彩,恰恰相反,整个流程中充满了冲突、矛盾、高潮和少不了的大场面,我的情绪也随着士官长的旅程被一次次调动。
4、但或许是因为本作的剧情基本只局限在Zeta环带的一部分区域中,缺乏了时间和空间维度的宏观叙事,史诗感确实要略逊于前几作。与此同时,尽管本作填上了《光环5》结尾的深坑,却并没能把整个本系列的故事推往新的高度,整个故事在精彩之余也缺乏了一些能够令人回味的深邃,这一点或多或少还是有些遗憾。而没有了科塔娜的陪伴,如今的士官长更像是一个历经沧桑的老兵,他比以前更沉默、果决,却偶尔也会透出些许憔悴与迷惘。相较于过去那个一往无前,无血无泪的超级战士,他比以往任何时候都更像一个真实的“人”。
5、任何成功的人设都不是单一元素的重复堆叠,人是复杂的矛盾体,文艺作品中能被人记住的角色往往也都展现出了这种特质。从这个角度来看,本作在角色塑造上的惊喜要远甚于剧情深度。不管是士官长、鹈鹕号飞行员E216、新的AI“The Weapon”,还是流放者首领Atriox都被塑造的十分立体。尤其是“The Weapon”,这个陪在士官长身侧的新AI在故事中不乏高光表现,甚至让我一度移情别恋,暂时忘记了与科塔娜分道扬镳的悲伤。
6、新的AI妹子性格十分讨喜,和士官长的互动也不乏让人会心一笑的桥段,若把以前的《光环》正作(不考虑Reach的话)视为士官长的个人英雄主义史诗,那《光环无限》就成功为这出独角戏增添了更多值得被记住的配角,也让整个故事更加丰满、生动。
7、更开放的玩法和更大的箱庭
如果知识兔说本作的剧情是经典套路下中规中矩的稳中求进,那本作的玩法就是在大刀阔斧拥抱改革了。而这其中最直观也最大的改变,就是开放世界。其实《光环》系列的关卡设计一直以来都有着浓郁的“箱庭”味道。以往的《光环》也并非严格意义上的“一本道”线性游戏,游戏中大多数关卡都可以视为一个立体的小型箱庭,结合其独特的载具和武器设计,玩家们总能在关卡中找到适合自己的游玩方式。从这个角度来看,本作的开放世界可以看作这种箱庭式关卡的进阶形态。本作的开放世界并不算大,玩家们的可探索区域仅局限在Zeta环带的一部分版块,其中间还被裂谷分割,在某个剧情节点之前并不能完整探索全图。而游戏剧情和可探索元素则被有机的分布在这张地图里。驱动玩家不断前行的虽然包含有限的成长元素,但最主要的还是解锁下一阶段故事。与许多同行比起来,游戏其实并没有那么开放和自由,设计师用地形和剧情节点限制了玩家们的可探索区域,你需要随着流程的推进逐步解锁全图。这种设计当然让本作显得没那么“开放”,但其好处则是玩家们不至于缺乏目标感,在游戏中像是无头苍蝇一样四处乱逛,也更容易帮开发者讲好一个完整的故事。而除了主线故事之外,填充这方世界的则是大大小小的支线任务、据点和收集品。
8、游戏中的支线任务基本分为了解放前线基地、拯救陆战队员、入侵与破坏流放者重要设施以及击杀高价值目标(或者说野外Boss)几类。士官长在支线玩法中可以获得“勇气点数”,利用这些点数能够在前线基地解锁火箭筒等高级武器或是天蝎号坦克,黄蜂号飞行器这类强力“玩具”。前线基地则类似同类型游戏中的据点,在成功解放后还可以作为快速传送点使用。你甚至可以随时开着黄蜂号轰炸敌人据点,在整体设计上,游戏的开放世界稳重却保守,其填充物远远比不上那些行业标杆丰富,后期支线玩法也略显重复。但结合《光环》原本的战斗模式和特色内容,却又酝酿出了一些独特的乐趣。
9、从某种角度上来说,你甚至可以把开放的Zeta环带视作为连接主线剧情的大型游乐场,这里有着设计精巧的支线关卡和配置合理的各色敌人,它们将会是主线流程之外的最佳调剂。而具体到主线流程部分,游戏的关卡设计则更像是回归了系列传统的箱庭化。每个主线关卡都可以看作开放世界中的一块独立箱庭,其保持了系列以往的高水准关卡设计和敌人AI,既有线性流程的完整性,也为玩家们赋予了利用不同思路游玩的自由度。这方面游戏最大的变化或许不是关卡设计,而是Boss战。是的,游戏中加入了更多符合现代认知的Boss战。你在流程中的不同阶段能遭遇多场Boss战,它们有些像是以往作品中大战守护者或是宣教士,有些则类似对阵强化版的精英指挥官。尽管这些Boss战设计谈不上多巧妙,也没有太多令人印象深刻的大场面,却也依靠敌人配置和攻击模式构建出了足够多的策略性与挑战乐趣。
10、另外,经历了发售早期的“鬼面兽”争议后,如今即将正式推出的伴奏在外显层面进行了大刀阔斧改进。游戏的建模精度和美术水平都已经处于第一梯队,尽管在光影方面还存在些许瑕疵,但其依然有着足够匹配次世代之名的画面精细度。总体而言,开放世界的加入为游戏赋予了更多额外的乐趣和探索空间。它更像是箱庭化关卡理念的阶段性进化,并没有从本质上改变游戏的核心乐趣。如果知识兔你期待在本作中看到一个完全自由且开放的Halo世界,那可能会略显失望;但若你想要在传统《光环》闪光点之外拥有更多变的战斗,更自由的探索方式和更丰富的乐趣,那本作则足矣令你满足。

配置要求

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 RS5 x64
处理器: AMD Ryzen 5 1600 or Intel i5-4440
内存: 8 GB RAM
显卡: AMD RX 570 or Nvidia GTX 1050 Ti
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 19H2 x64
处理器: AMD Ryzen 7 3700X or Intel i7-9700k
内存: 16 GB RAM
显卡: Radeon RX 5700 XT or Nvidia RTX 2070
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 50 GB 可用空间>

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