装甲军团2正式版下载-装甲军团2游戏汉化版 v1.0附作弊码

装甲军团2是一款二战题材的即时策略类游戏,在游戏中玩家将成为一支核心军事力量的指挥官,在二战的战场上所向披靡;与一些同类游戏相比,在本作中玩家可以一次性操控上千个作战单位,其中就包括步兵、坦克、反坦克炮、高射炮、火炮部队、战斗机、轰炸机、战略轰炸机等等;得益于本作采用了当下最为先进的建模技术,因此游戏中的战场模型、各种爆炸特效极为真实,这样不仅可以给予玩家无比的沉浸感,还可以加强玩家在游戏中的代入感!在装甲军团2游戏中采用了策略回合制方式,每一次战斗,玩家操控的战斗单位只能移动和攻击一次;在游戏界面中显示绿色的单位可以移动和攻击,如果知识兔显示红色则表示无法操作,而灰色的单位便是已经阵亡的单位;有趣的是游戏中的坦克单位可以直接对步兵进行碾压,如果知识兔在平原地形上消灭敌方单位就可以再次重制一次行动。如果知识兔敌人占据了有利地位,或者是制高点,那么就建议玩家先利用战斗机或者轰炸机先来一次炸弹洗地,随后再发动攻击,这样可以将阵亡降到最低!在装甲军团2游戏中玩家还可以采取包围的战术,只要成功包围敌人,敌人就会自动触发负面BUFF,这样敌人的防御和战力就会减少,这样对你的进攻可谓是百利而无一害!
ps:本次为大家分享的便是该游戏的种子文件,知识兔建议大家使用迅雷来下载资源!
装甲军团2正式版

游戏特色

1、丰富的游戏内容
游戏的亮点在于拥有丰富的内容。你可以在第二次世界大战中扮演每一个核心力量,并在与敌人交战的过程中控制超过1000个独一无二的单位!游戏中每一个单位都经过了细致的建模和动画制作。知识兔可以说除了本作,没有哪一款其他的游戏能够在第二次世界大战的模拟中呈现如此之多的逼真车辆!
2、指间的第二次世界大战
游戏包含大量的战役分支,知识兔包括大约60个场景战役:比如你将能够在整个二战期间率领德国国防军,把老兵们从一个战场带向另一个战场。
4个精心设计的单人场景战役和10个经过精心平衡的多人模式在等着你。除此之外,游戏中的遭遇战模式还拥有一个高级随机地图生成器,分享六种不同的地图类型以及四种任务模式。
3、终极战争游戏的在线体验
挑战你的好友,或者并肩作战与AI敌人对抗。游戏分享了一系列多人游戏选项:热座模式,服务器辅助邮件模式(来自Slitherine的PBEM++),知识兔以及一个真正的多人在线游戏模式。在后一个游戏模式中,你的回合将与合作伙伴一同进行,这样能够将等待时间基本降低到零!
4、强大的编辑器
玩家自制内容一直以来都是游戏系列的核心。出于同样的原因,在《装甲军团2》中知识兔将迎来更为强大的场景战役编辑器,它拥有更加友好的用户界面,更加易于使用。通过编辑器,你可以在任何时候创建自己的战役,单人场景战役以及多人地图,或者享受来自其他玩家所创建的内容。无数玩家们的精心制作将会在游戏中呈现,带来无限的可玩性!

游戏优势

1、可以在第二次世界大战的欧洲剧场为每一个主要的力量演出,并向你的敌人释放超过1000个独特的单位!
2、游戏中的每一个单元都经过精心的建模和动画制作。没有其他游戏能像第二次世界大战中的装甲军团那样覆盖那么多真实的车辆!整个二战都在你的指尖上
3、配备了一个大规模的分支战役,知识兔包括大约60个场景:领导整个二战期间的国防军,把你的老兵从一场战斗转移到下一场战斗。
4、另外10个单人场景和另外10个精心设计的平衡多人体验场景。除此之外,还有一个高级随机地图生成器,知识兔用于小规模战斗模式,分享六种不同的地图类型和四种任务类型。

游戏运行教程

1、在知识兔下载数据包后进行解压运行“panzercorps2.exe”
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2、进入游戏画面后,首先要选择语言选项,在知识兔点击“接受”
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3、随后进入游戏的设置界面,你可以设置视频、音频、地形、单位以及快捷键的处理,甚至是自定义快捷键
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4、最后即可进入游戏开始体验啦
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装甲军团2作弊码

秘籍使用方法
按数字1左下角有一个聊天框,知识兔输入在里面回车。
游戏秘籍
setany round X
设置当前回合。
setany weather
设置天气:Clear, Cloudy, Rain, Snow。
setany ground_state
设置地面情况:Dry, Muddy, Snowy, Frozen。
setany shroud 1
setany shroud 0
是否有回合限制 1有,0没有。
setany iseeyou 1
设置战争迷雾,只是开图地方单位不显示。
setany always_retreat 1
只要攻击敌人撤退。
setany prestige X
设置威望。
runany AddTransport X
设置运输点数是一个ID数字,可在 Content/Data/Units.csv中查到。
setany strength X
设置选中单位的强度,敌人也可以设置。
setany max_strength X
设置选中单位的最大强度,敌人也可以设置。
setany suppression X
设置选中单位的补给,敌人也可以设置。
setany attacks X
设置选中单位的有没有进行过攻击,1或者0,敌人也可以设置,知识兔可以超过1,比如是5,就是可以连续攻击5次,注意弹药,没弹药了100次都攻击不了。
setany moves X
S设置选中单位的有没有进行过攻击,1或者0,敌人也可以设置 超过1的话不会增加移动点数,知识兔可以超过1,比如是5,就是可以连续移动5次,移动多远还是看单位的移动值。
setany move_points X
设置选中单位的移动点数,敌人也可以设置。
setany ammo X
设置选中单位的弹药,敌人也可以设置。
setany ammo_cap X
设置选中单位的弹药上限,敌人也可以设置。
setany fuel X
设置选中单位的油料,敌人也可以设置。
setany fuel_cap X
设置选中单位的油料上限,敌人也可以设置。setany entrenchment X 设置选中单位的防御工事等级,敌人也可以设置。
setany experience X
设置选中单位的经验值,敌人也可以设置。
setany randomness X
设置战斗随机值0-100,0不采用随机值,100参照真实战斗。
runany Victory 0
直接胜利,进入下一个章节。
[backcolor=rgba(80, 121, 173, 0.4)]setany uber_units 1
无敌秘籍开关1开0关,另外没有所有单位的开关。

装甲军团2英雄属性

1、DoubleMove, “Unit gets 2 move actions per turn, without increasing the number of movement points.”
二次移动:单位每回合可移动2次,但不会增加移动点数——貌似这个英雄在游戏中已经修改为“可多次移动,且移动无视敌军的区域控制”
2、DoubleAttack, “Unit gets 2 attack actions per turn.”
二次攻击:单位每回合可攻击2次
3、Splitter, “Unit can be split without spending an extra unit slot.”
分兵:不需消耗额外栏位就可以拆分单位
4、ShockTactics, “When attacking, pins enemy unit in place by destroying all its movement points.”
休克攻击:攻击时可以使敌方单位无法移动(消耗对方所有移动点数)
5、OverwhelmingAttack, “Always forces enemy units to retreat.”
势不可挡:攻击时总能迫使敌军单位撤退
6、Envelopment, “Prevents enemy units from retreating, so they surrender instead.”
包围:敌方单位无法撤退,迫使其就地投降
7、Liberator, “2x prestige for all flags captured by this unit”
解放者:占领旗帜区域时可获得2倍威望
8、DoubleMassAttack, “When participating in Mass Attack, contributes double effect.”
双倍围攻:大规模攻击时,攻击效果加倍;
9、FastLearner, “2x faster experience growth”
快速成长:2倍的经验增长
10、SixthSense, “Complete immunity to ambushes”
第六感:豁免伏击伤害
11、HitAndRun, “When attacked, enemy units with lower initiative do not shoot back”
游击战:攻击敌军单位时,如对方主动性较低则无法还击
12、LethalAttack, “All suppression caused by this unit is converted to kills”
真实伤害:该单位造成的所有压制都将转化为真实杀伤
13、Survivor, “As long as this unit has more than 1 strength, it will always survive enemy attack”
幸存者:该单位只要拥有1点以上强度,就能在敌军单位攻击下生存——没太理解这个技能是指单位不会被攻击后投降,还是说打到1点血后无敌?
14、FastEntrenchment, “Gets 2x entrenchment speed”
掘壕能手:获得2倍的固守值增加速度
15、SmartEntrenchment, “Gets 2x bonus from entrenchment”
壕沟专家:获得2倍的固守值防御效果
16、RiverAssault, “Ignores combat penalties from rivers”
涉水攻击:忽略河流区域战斗的负面影响
17、FastDeployment, “Can unmount from organic transport after movement”
快速部署:移动后可以从运输载具中卸载
18、LightningAttack, “Immune to all types of support fire”
闪电战:免疫所有类型支援火力的伤害
19、CombatLuck, “Combat results can never be worse than predicted”
战斗运气:战斗结果永远不会比预期的差
20、PathFinder, “When moving, treats any difficult terrain as clear”
开路先锋:移动时无视任何困难地形
21、Provocator, “Enemies attacking adjacent friendly unit will attack this unit instead.”
挑衅者:攻击相邻友军单位的敌军将改为攻击该单位
22、Avenger, “Gets attack bonus for each point of lost strength”
复仇者:损失的每一点强度都将转换为攻击加成
23、Prudent, “Gets defense bonus for each point of lost strength”
谨慎:损失的每一点强度都将转换为防御加成
24、TankKiller, “Attack bonus against tank units” 坦克杀手:对坦克单位的攻击加成 25、Butcher, “Attack bonus against infantry units”
屠夫:对步兵单位的攻击加成
26、DefenderOfPeople, “Combat bonus when adjacent to friendly settlements”
保卫者:周边存在友军或友方占领区时将获得战斗加成
27、OnTheRoll, “Gets progressive combat bonus after each kill”
加成叠加:每次杀伤后获得的战斗加成将逐步叠加
28、Leadership, “+1 initiative to all adjacent friendly units”
领导力:所有相邻友军单位的主动性+1
29、FearsomeReputation, “-1 initiative to all adjacent enemy units”
闻风丧胆:所有相邻敌军单位的主动性-1
30、AggressiveCounterattack, “Attack bonus when defending”
攻势防御:防御反击时获得攻击加成
31、ThoroughPreparation, “Initiative bonus at the beginning of a mission”
周密准备:任务开始阶段获得主动性加成
32、Overwatch, “Attacks enemy units which enter this unit’s ZOC”
岗哨:将主动攻击进入该单位控制区域的敌军单位
33、CityFighter, “Combat bonus in city terrain”
巷战能手:城市地形中将获得战斗加成
34、Evasion, “Has a certain chance to completely avoid enemy attack”
闪避:有一定概率完全躲避敌军的攻击
35、LastStand, “Ignores all penalties from encirclements”
坚韧不屈:无视包围状态的所有负面惩罚
36、Steamroller, “Any kill triggers an Overrun”
压路机:任何杀伤都会触发碾压特性
37、StrikesFirst, “Unit always attacks first”
先发制人:该单位(进攻或防御时)总能优先开火
38、OrganizedLanding, “No suppression when disembarking”
成建制着陆:着陆后直接投入战斗(无压制状态)——有点拿不准这个是伞兵专属技能,还是可以适用于所有单位离开运输载具后进行攻击?
39、CheapReplacements, “Replacements in battle cost as on deployment phase”
经济补充:在战斗中补充单位消耗的威望和部署阶段相同
40、Distraction, “Enemy units next to this unit do not counterattack or provide support fire”
分心:该单位相邻的敌军单位无法还击或分享火力支援
41、AllWeatherCombat, “Immunity to weather effects”
全天候作战:作战无视天气的负面影响——地面单位好说,不知道用在空军上是不是雨天也能起飞
42、IgnoreGroundState, “Treats muddy, snowy and frozen ground as dry”
无视路况:视泥泞、积雪和冻土为坦途
43、FerociousDefense, “Entrenchment of this unit cannot be ignored”
固守专家:该单位的固守值无法被削弱——原文是无法被忽视,但不被忽视是个什么鬼?
44、TerrainExpert, “Assumes ‘camouflage’ in close terrain”
地形专家:在近战地形中获得“伪装”效果
45、TenaciousDefender, “Defense bonus for each adjacent enemy unit”
顽强防御:每个相邻敌军单位都会增加该单位的防御加成
46、FierceFighter, “Attack bonus for each adjacent enemy unit”
勇猛战斗:每个相邻敌军单位都会增加该单位的攻击加成
47、Readiness, “Strikes first when defending”
以逸待劳:该该单位防御时能优先开火
48、Resilient, “Cannot lose more than half of max strength in one go”
战斗韧性:每次战损不会超过单位最大上限的一半
49、Evacuation, “Unit can be quickly evacuated from the map at any point”
撤退:该单位可以在任意位置撤离战场
50、IgnoreMassAttack, “Immunity to mass attack”
围攻免疫:豁免大规模攻击的负面影响
51、ExtendedSupport, “Support fire works within full unit’s range”
纵深支援:可为单位射程内所有友军单位分享火力支援
52、BlockSupply, “Adjacent enemy units cannot get supplies or replacements”
切断补给:邻近的敌军单位无法获得补给或兵员装备补充
53、ReducedSlots, “Unit slot cost is reduced by 50%”
栏位减半:该单位占用的核心栏位数降低50%”
54、ZeroSlots, “Unit slot cost is reduced to zero”
无需栏位:该单位不会占用的核心栏位数
55、AimedShot, “Gets ‘aimed shot’ ability. This ability trades movement action for +50% accuracy.”
精确射击:该单位原地驻防可提高50%的射击精准性
56、DeepKnowledge, “+5 attack against units which were introduced X+ years ago”
战斗经验:组建1年以上单位的攻击力+5 ——有点拿不准是不是组建历史每增加一年攻击力+5 ?
57、Famous, “Generates 10 prestige per turn”
著名英雄:每回合可获得10威望
58、Legendary, “Generates 20 prestige per turn”
传奇英雄:每回合可获得20威望
59、FlagKiller, “Combat bonus when attacking enemy flags”
夺旗能手:攻击位于旗帜区域的敌军单位可获得战斗加成

装甲军团2战役流程图

游戏的战役拥有非常的分支路线,会带给玩家好几种不同的流畅,对于这些战役流程很多,玩家可能不太清楚,所以下面带来一个翻译过的战役流程图。
会从波兰南部和北部一路到太平洋,有许多不同的路线,具体看下图
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装甲军团2攻略

一、入门指南
1、快捷键位:
Ctrl+S:快速保存
Ctrl+L:快速读档
Ctrl+Z:撤回操作,标准设定一回合能用3次。
2、兵种介绍
(1)步兵
“桥梁先锋”可以放置在河流地形,知识兔让部队得以通过河流,也就是“搭桥兵”的意思。
“先驱者”很适合扫雷,还可以辅助攻击一些敌军装甲部队。
“德国步兵”这种就是标准的士兵部队,这类士兵没什么大的优点和缺点,中规中矩。
“掷弹兵”相比于其他步兵更适合反装甲部队。
“空降兵”,顾名思义,在机场可以登上飞机快速空降至前线,拥有机场即拥有高机动性。
“山地部队”在山地作战更加得心应手,劣势时占据复杂地形打防守有时也是个不错的选择。
“骑兵”速度非常快,作战能力一般,一般在打战略突袭时使用。
(2)坦克
各种坦克,为装甲部队,适合平地作战,知识兔可以触发碾压机制(一回合内消灭多个部队),一般用作主力。
(3)反坦克炮
移动缓慢,能够向邻近单位分享火力支援,知识兔用于防守效果不错。
炮兵部队如果知识兔要经常移动则最好加上运输马车,否则移动速度过慢很容易拖节奏。
(4)高射炮
防空炮,知识兔用于防空效果不错,知识兔让敌方空军有来无回。
(5)火炮部队(炮兵)
主要用于攻坚,敌人总是龟缩城中,利用炮兵部队先行削弱防御是非常棒的选择。
(6)侦察部队
作战能力一般但走得快,一回合内可以连续移动,而不是只能移动一次。
(7)战斗机
一般用于抵御/进攻敌方空军,皇牌空战就选他。
(8)轰炸机
轰炸压制敌方地面部队,无法空战,被战斗机克制。
(9)战略轰炸机
相比普通的轰炸机移动力更佳,更贵,但核心消费却更少。
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二、战斗机制
1、战斗方式
本作采取回合制,走格子的方式战斗,每个单位均可以至少移动/攻击一次。
最基础的,己方单位下方的红条是本回合还可攻击,绿色则是还可移动。
攻击敌方指定单位时会有战力条,左边灰色渐变为己方伤亡,右边绿色渐变则为敌方伤亡。
坦克单位还拥有“碾压”机制,即在平原地形上消灭敌方单位可以重置一次行动。
注意碾压机制在己方坦克受伤时不会触发,打的太多还会出现缺弹药这种情况,详情看下方的单位状态菜单。
游戏中有战争迷雾设定,故侦察也非常重要,侦察单位还可以为己方邻近部队分享战斗加成。
本作有两种血量,一种是真实血量,用红色心显示,一种为压制血量,用绿色心显示。
在据点中的敌人往往压制血量都很高,这时候就需要火炮飞机等部队先行压制,再让士兵进攻。
包围也是尤为重要的组成部分,切断敌方补给线进行包围作战。
如果知识兔你对敌方进行包围,则包围圈内的敌人会生成负面BUFF,防御力降低等。
如果知识兔部队血量少于66%,该单位会向另一格撤退,如果知识兔无路可退则会直接投降。
利用这一机制故意堵住敌方撤退的道路更可以事半功倍,减少浪费时间的情况。
在战役中,打赢战役可以提升自己作为指挥官的技能。
除了战役辅助部队,你还可以对你的主要部队进行升级再利用。
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三、大规模攻击介绍
图中左上方的德国步兵进攻城中苏联步兵,苏联步兵相邻的除该步兵外的德军有进攻能力的单位(图中德国坦克)都会给与这次进攻1份大规模攻击,使该次攻击主动性+1,侦察单位(图中的222)不分享大规模攻击加成,而分享侦查加成。
如果知识兔图中德军步兵与德国坦克不相邻(拿走图中的222侦查车),则图中坦克分享两倍大规模攻击加成。
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游戏评测

1、Panzer Corps 2(装甲军团2)由美国团队Flashback Games制作,是一款二战题材回合制策略游戏,在前作获得数百万玩家好评的基础上,时隔5年后的续作在画面表现、地图编辑、多人对战等方面有着全面提升,玩家可以在第二次世界大战中扮演每一个核心力量,并在与敌人交战的过程中控制超过1000个独一无二的单位,每一个单位都经过了细致的建模和动画制作。游戏已经上线Steam,本评测以Steam版为参考
2、游戏的玩法采用了经典的大战略规则,你将指挥众多经典单位,在真实战场改编的地图上进行回合制战斗,充足的思考时间使你有机会做出最佳判断,而不用担心鼠标知识兔点击频率会造成劣势
3、本作中单位的移动、攻击、侦察、占领等操作简单,即使知识兔没有接触过此类游戏的玩家也能快速上手,城市、公路、铁路等交通元素有着重要的作用,摩托化部队在公路上移动速度会显著增加,而铁路则是运输重型装备的生命线,另外像德国800毫米古斯塔夫列车炮这种巨型武器,只有在铁路沿线才能使用
4、游戏中不只有冰冷的武器,自带技能的英雄让单位能够取长补短,随着关卡的推进,越来越多的英雄可供玩家分配,带来了丰富的策略选择
5、本作的关卡除了欧洲东线、欧洲西线、北非、西班牙内战等历史战役外,玩家如果知识兔满足条件,还可以体验架空历史,知识兔包括苏联阿塞拜疆巴库保卫战、德国横渡大西洋攻击华盛顿等,你将有机会通过自己努力在游戏中改写历史。除此之外,玩家还能用功能强大的编辑器设计战役并分享,或者享受来自其他玩家所创建的内容

配置要求

最低配置:
操作系统: 64-bit Windows 8/10 (the game runs on Windows 7 but no support will be provided)
处理器: Intel or AMD, Dual Core or better (Requires a 64-bit processor and operating system)
内存: 8 GB RAM
显卡: nVidia or AMD, 2GB VRAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 12 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible sound device
推荐配置:
操作系统: 64-bit Windows 8/10 (the game runs on Windows 7 but no support will be provided)
处理器: Intel or AMD, Dual Core or better (Requires a 64-bit processor and operating system)
内存: 8 GB RAM
显卡: nVidia or AMD, 4GB of VRAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 12 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible sound device>

下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。

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