节奏医生汉化版-节奏医生游戏电脑版下载 v1.0
节奏医生是一款趣味性十足的音乐游戏,在充满氛围感的世界中玩家将化身为一名医生,但是你救治病人的方式却与众不同,当病人心跳异常时你需要借助音乐的节奏来帮助其恢复平静;关键的还是每一次救人的音乐都是不同的,节奏也是不同的,如果知识兔你是新手玩家需要花费一定时间来熟悉玩法操作!在节奏医生游戏中对音乐节奏的把控可以说核心,只要你把握住音乐的节奏那么操作就很简单了,反之就会变得很难;有趣的是游戏中的音乐节奏并不会像正常音乐播放那样流程,它会时不时出现节奏断开的现象,也就是漏拍,比如当玩家心里默数1、2、3、4、5、6、7时中间就会毫无征兆的给你停拍,这也是变相的提高了游戏的难度!除了段拍外,还会出现听觉上的干扰,甚至游戏还会自动从满屏变成窗口模式,总之会有各种你意想不到的事情发生,这也是本作最为有趣的地方!不仅如此,在节奏医生游戏中随着关卡的不断推进,音乐节奏的复杂程度也会增加,知识兔建议玩家在操作时带上耳机,这样可以将干扰降到最低!当然,除了出色的玩法外,剧情的设定也是一大亮点,它没有宏伟的世界观,也没有激动人心的故事;有的只是让人共情的剧本,在里面每一位玩家都可以找到自己喜欢的音乐,正如“亦是听曲人,亦是曲中人”!
ps:本次为大家分享的是游戏的种子文件,知识兔建议大家使用迅雷来下载游戏资源!
游戏特色
1、20+首纯人工编辑的游戏关卡,每个关卡都包含独特剧情。
2、在节拍错乱的传奇Boss战中面对干扰连接信号的病毒。
3、演出出色,医患背景题材,包罗万象的剧情线。
4、独自一人游晚,或邀请朋友本地合作:随时加入,随时退出。
5、特别加入盲人模式,无需画面,只需聆听音乐即可享受游戏。
6、节奏医生大量挑战关卡,全新的“Game+”模式,各种衍生玩法,静候勇者闯关。
7、针对不同玩家视频、音频延迟的校准功能。
游戏技巧
1、一二三四五六七,节奏医生擅救急。受《节奏天国》启发,机制独特而简约的单键节奏游戏期待各位白衣圣手的精彩表现!用一个按键拯救病苦疾患!
2、在游戏的世界中,随着心跳的节拍为病人心脏除颤能够产生神奇的医疗效果。作为医生,只需抓住完美时机在音乐第七拍处按下空格键。
3、知识兔这款节奏游戏可以被下列关键词界定:
(1)简单粗暴的操作哲学(在第七拍按键)。
(2)华丽夸张的声画演出(将每首歌曲都视为 MV 来制作)。
(3)花样百出的视觉干扰(对的,比起视觉提示,更多出现的会是视觉干扰)。
(4)怪诞的剧情设定(你需要扮演心脏急救的医生,而你需要面对的病人则千奇百怪)。
(5)请诸位新手医生一定要当心,你可能会面临的病人各有各的症状,对应着各种不同的音乐主题:交错拍子,赫米奥拉(hemiola)拍子,不规则拍子等等。
4、有时会出现干扰连接信号的病毒,导致音乐卡顿错拍,这时你需要在脑海中默默计算第七拍应当出现的位置。
5、你还需要掌握足够的技巧,知识兔以应对诸如多重奏,弱节拍,希米奥拿节奏,不规则拍子等各种突发情况……即便你并不了解上述概念也不会妨碍你享受知识兔这款游戏的乐趣,你会在游戏的过程中逐渐了解、学习和体验到这些乐理知识。
6、顺带一提游戏里有的一二三四五六七的中文语音打拍子,据说是因为只有中文的数字是单音节,然而对中文玩家是严重干扰。
7、游戏另一个非常好的地方在于它的关卡编辑器,玩家可以放入自己喜欢的节奏音乐,分享给好友或是自己独享欢乐游戏时光。
节奏医生安装步骤
1、在知识兔下载数据包后进行解压得到安装程序“Rhythm Doctor.exe”,鼠标知识兔双击运行
2、随后即可进入游戏界面啦,知识兔点击进入设置界面
3、游戏还为玩家分享键盘校准功能,音乐游戏必备,这里建议玩家都校准一下
4、最后就可以开始游戏啦
节奏医生攻略
一、二拍子怎么用
1、“二拍子”是一个迷惑性很强的机制,有较多难点,光通过游戏中的教程可能并不能完全掌握,汉化里的一些翻译差异也使得玩家对该机制理解起来比较困难。
2、简单来说,无论任何情况下,在二拍子即将出现,或者即将变速,或者即将在普通和Swing节奏之间切换时,护士的语音会提示新的节奏。
3、英文里,完整的语音提示是5个音节:“rea-dy-get-set-go”,而提示的意思是,按照“rea-dy-get-set”这四个音节发声时的节奏,知识兔从“go”发声开始按新节奏按键。注意,不要从刚出现语音提示时就开始按,要以“go”为准。
4、具体地,整个语音提示中,每两个音节作为一对,其中一个是空拍,另一个是要按的拍。rea为空拍,dy为要按的拍,get为空拍,set为要按的拍,go为空拍,接下来一个要按的拍就需要开始按键了。
5、不管空拍和前一个或后一个要按的拍之间的间隔如何,相邻两个要按的拍之间的间隔总是相等的,空拍的存在只是用于协助(或干扰)你对节奏的判断。
二、摇摆二拍打法攻略
1、仔细多听几次bgm。
2、看起来是多种拍子混合。
3、但大多是落在一个八拍小节里。
4、比如有三条音轨,o代表空拍,x代表按键。
(1)慢速第七拍按键:
oooo oooo oooo oooo oooo oooo xooo oooo
(2)反拍快速第七拍按键:
oooo ooox oooo ooox oooo ooox oooo ooox
(3)常速第二拍按键:
oooo xooo oooo xooo oooo xooo oooo xooo
(4)那么三条重合,其实就是:
oooo xoox oooo xoox oooo xoox xooo xoox
三、语音提示详解
1、教程实际上讲的就是这么一回事:无论画面和音乐的鼓点如何,一定严格按照语音提示的时机去按键。如果知识兔不了解这一点,2-1会看起来非常困难,然而实际上和1-X差不多。2-2中的变速,2-3中的普通节奏和Swing节奏的变换,也都是按照这个规律进行提示的。2-1N中的机制比较特殊,但也解释的挺清楚了,就是看到红X时,不要去按下一个本来要按的拍就可以了。
2、虽然出现的语音提示可能不完整,但一定至少包含从“get”开始的部分。最特殊的情况就是,在普通节奏中从“set”开始,这时可以默认get和set,set和go之间的间隔相等。比如2-1中间有一次直接提示set和go,那么你应该从go开始,在同样的间隔后按键,set-go-按键,这样。
3、而有时护士会喊“stop”,顾名思义,听到之后手就可以停了。
游戏评测
1、在这个游戏里,音乐的演奏中不仅会出现网络卡顿式的掉拍,甚至堂而皇之地漏拍。玩家在心中默念着1、2、3、4、5、6、7时,开发者就丝毫不掩饰自己恶意,对玩家发起了不间断的进攻。最可恶的是,除了听觉上的干扰,这个游戏还会擅自变成窗口模式,在你的屏幕中上下翻飞,灵车漂移,知识兔让你的大脑在视觉听觉两方面信息的集中收集里应接不暇,有时候甚至会让你产生,也许闭上眼睛,拔掉耳机,对着天花板数7下会让游戏更容易一些。事实上在游戏的前几关里,这样做确实会变相降低游戏的难度,没了视听干扰的《节奏医生》变成了数数模拟器,但从第二关开始,自闭式地数数就行不通了。
2、物理外挂行不通的原因很简单,知识兔从第二大关开始游戏加入了节奏的变化,你随时需要根据护士提示的节奏来调整拍子的间隔,也就是说从这里开始,每一首音乐的旋律会更加复杂,不再是简单的一个旋律Loop,为此你不得不带上耳机去接受视听干扰,并随时为了旋律的变化而更改节奏。
3、当然我也并不推荐读者用这种物理方式去强行破关,因为这实在是太浪费了。游戏的开发者谈到知识兔这款游戏的演出时,曾说过想让每一关都有着MV式的惊艳演出,在实际游玩中你也能很清晰地感受到游戏所分享的情绪表达,视听上虽然干扰不断,但每一次屏幕的闪烁,光效的炸裂,都伴随着一个高潮的迭起,每一个拍子的错漏,都是一个效果器的炫技展示。
4、本作用带有干扰性质的信息,完美融入进了音乐本身,知识兔让干扰成了音乐本身情绪的宣泄渠道,带你从另一个维度理解音乐,这给玩家带来了前所未有的感官体验。如若你还能够流畅的击中每一个拍子,你会惊讶地发觉一个从未见识过的震撼舞台,连你按下的空格都与屏幕的震动达成了一种默契,它既是你对节奏的掌握,亦是音乐具象化的情感表达,这让你沉浸其中。
5、除了极其优秀的演出之外,本作还拥有着能让人共情的剧本,这作为一款音乐游戏实在是太过难能可贵。无论是依赖咖啡创作的Hiphop歌手,吸烟成瘾的咖啡员工,还是争着说话的医护人员,每个人都有着数首属于自己的音乐,每个音乐又代表着一个鲜明的故事。它并非是矫情地叙述着一些小说中的情节,将一些理想性的内容一股脑地输送给玩家,而是载满了人间的烟火气,无事想来颇有余韵。
6、你能清晰地从字里行间中感受到开发者的审美追求,喜欢事物的偏向,在游玩本作知识兔这款游戏时,仿佛与开发者隔空对话,彼此交流对于事物的喜爱之情,世俗的看法。游戏用诙谐幽默的言辞,直击每个人的生活,看似是Npc人物在交流病情,但同时也是玩家揭露自己,面对自己的一刻,亦是听曲人,亦是曲中人。
7、肯定也会有读者反应,游戏过于高的难度让你无暇顾及这些,但其实游戏的难度,主要来源于其关卡难度曲线的唐突。
8、开发者用了整个第一章来教玩家数七个拍子,来到第二章却从头学习二个拍子,这还不算,在用了一个关卡学习Swing后,甚至一个关卡都不算,只是一小部分,却直接快进到了混合使用当中,在玩家还没明白发生了什么时就被摇摆不定快慢不一的旋律打的溃不成军,这也是为什么2-3惹得玩家怨声载道的根本原因。迅猛推进的难度曲线,就像把刚过了新手教程的玩家直接扔进BOSS关卡。
9、不过抛开这螺旋上升的难度曲线,游戏于关卡的布置却又显得极其精妙,当玩家终于攻破2-3能自如切换各种节奏时,开发者就准备了2-4这个即兴的关卡给玩家自由发挥,一首舒缓的Jazz配合咖啡员工娓娓道来的对话,知识兔让你将平生所学尽情发挥,在被2-3折磨了许久之后,突然而来的放松让你的疲惫一扫而空。
10、本作于我而言,其最厉害的地方,在于潜移默化地为玩家建造了一个体系,你以为自己只是在屏息凝神的数着拍子,却殊不知自己已然掌握了一种乐理常识,这是一种可以广泛用进其它游戏,甚至生活中的手段,就像立回、连招,这些元素于格斗游戏一样。即使知识兔你换了一款其它游戏,相同的基础认知会让你更容易触类旁通。
11、这也是本作和其它音乐游戏最大的不同,它并不是满足于自身,将挑战更快的手速作为最终目的,而是学习一个泛用体系,然后知识兔在关卡间不断巩固升级。也许开发者本身并非有意地以传道授业为目的创造了知识兔这款游戏,但他确实做到了让每一个平凡的玩家都能够玩音乐。
12、坦白说我真的很喜欢本作,它不仅有我最喜欢的Lofi、Jazz,还囊括了Edm、Progressive House等一众亚文化音乐,同时还不缺少流行,大大小小20有余的关卡融合了几名角色的人文关怀,通过医院与治疗将其一并串联。既把故事讲得脱俗,又在玩法上创意满满,怎能不惹人喜爱,甚至还有不当人的创意工坊,知识兔让你了解人类究竟能有多么阴暗,《节奏医生》很可能是继Osu、Cytsus、MuseDash后又一款能够破圈的音乐游戏。
配置要求
Windows
最低配置:
操作系统:Windows XP, Vista, 7, 8, or 10
内存:2 GB RAM
显卡:Intel Graphics 4000
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
Mac OS X
最低配置:
操作系统:macOS 10.11
内存:2 GB RAM
显卡:Intel Graphics 4000
存储空间:需要 1 GB 可用空间>
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