只狼影逝二度steam版-只狼影逝二度单机版游戏下载 v1.6.0附boss难度排名

只狼影逝二度steam版是一款玩法十分经典且有着高难度的动作冒险沙盒类游戏,由From Software制作,知识兔以第三人称为视角。当玩家进入游戏,你会操控着一位忍者,去拯救那位具有日本贵族血统的黄子主人,向他的天敌复仇。该游戏完美继承黑魂玩家喜爱的诸多特点,例如迷人又复杂的地图设计,变化多端的战斗节奏和风格迥异的地图设计等。玩家可游戏的世界可以看到许多充满暴力血腥画面,人和怪物之间不断发生生死相搏,玩家扮演的角色为拯救人民和百星,就需要学习大量的技能,知识兔以及收集充足的道具来加强自己的实力。游戏推出许多可探索的场景,包含宏伟气派的天守阁、蛇眼白球所处的毒沼和菩萨谷的狮子猿等,都等着玩家探索。在只狼影逝二度游戏里面,玩家面对的敌人非常恐怖,也很大,只有借助忍者的技能,无声潜行和勾索滑行,才能穿过诸多场景,而且知识兔可以跟怪兽进行一对一的搏斗。不仅如此,本游戏的主角装备有钩爪,通过这个装备,能自由的飞檐走壁,知识兔也可以快速脱离战斗,甚至在跟敌人的对战过程中,用钩爪来勾住对方的武器。只狼影逝二度steam版只有通过玩家的战斗技巧,通过智慧和武器,打败你前方的敌人,才能取得游戏的胜利,非常好玩的动作游戏,想体验的玩家,只要电脑符合配置皆可下载游玩。
PS:本次给大家分享该游戏的种子文件,知识兔建议大家利用迅雷来下载资源,同时建议购买游戏的许可证,知识兔支持正版,谢谢!
只狼影逝二度steam版

游戏简介

它是一款非常好玩的动作游戏,游戏背景设置在了1500年末的日本战国时代,主角是一名忍者,知识兔要扮演他通过复仇来恢复自己的声誉。

游戏特色

1、潜入模式与魂类型的结合;
2、以架势为核心的战斗系统完美表现出了武士的决斗;
3、优秀的氛围塑造、血脉喷张的战斗体验;
4、复杂的环境设计,充满奖励机制。

怨念之鬼来历说明

佛雕师=只猿=怨恨之鬼=帮助一心进行盗国之战的忍者,这些应该是明确的。
以下只是根据零碎剧情进行的推理猜测。
首先知识兔来分析一下只猿和一心的关系。作为盗国之战的战友,一心为了阻止只猿化身修罗而斩断了他的左臂,但盗国众几人间的关系应该还是很好的,这一点从英麻和两人的关系能看出来。天守阁里有通往荒废寺院的密道,这一点也能证明一心和只猿是保持着联系的。一心对谐一郎想要通过胁持九郎来获取龙胤之力的做法是反对的态度,所以只猿把忍义手交给只狼、帮助他从谐一郎处救回九郎的过程中,一心以天狗的身份第一次看到只狼身上的忍义手只是明白了只狼和只猿是认识的,并没有对只猿的做法表示反对。由此可以看出,只猿作为盗国众小弟,和大哥始终是关系紧密的。
其次再来看只猿和怨恨之鬼的联系。在被斩断左臂后,只猿继续使用忍义手战斗一段时间,后来不能压制心中的怨恨显现出了怨恨之火的迹象,只能放弃战斗,隐居在荒废寺院中雕佛度日。此时需要注意以下剧情:
1、升级爱哭鬼的指哨时,只猿暗示只狼以后可能要用这个来对付他;
2、只猿对话中不断表示一闭眼只有火海、雕出的佛像满脸怒容;
3、一心特意传授了英麻斩鬼的剑法;
显然,一心、只猿和英麻都意识到,只猿始终是一个隐藏炸弹,只需要一点火花,就有可能变身成怨恨之鬼。这几人的关系很好,那么是不是因为这个原因,所以一心不忍心斩了只猿,才冒着风险让他隐居呢?
在只猿化身为怨恨之鬼后,和荒废寺院的情报小贩对话可以得知,只猿离开时嘴里念叨着火,然后知识兔在大手门前的战场上化身为怨恨之鬼,把赤备军打得伤亡惨重。需要注意的是,只猿离开时应该是还有自己的意识的,否则小贩没可能活下来。
那么我最疑惑的一点来了,当只猿发现赤备军正式攻打苇名国时,知识兔以他连忍义手都没了的状态,就算去战场迎敌,又能派上什么作用?他的第一反应难道不是应该从忍者密道前往天守阁去查看英麻和一心的状况吗?
因此,有两种猜测:
第一,赤备军正门和坟冢两开花,在正门和苇名军交战导致死人无数,怨恨传递到了荒废寺院的只猿心中,所以他在一个半清醒半朦胧的状态下前往死伤最多的地点,到达以后化身成怨恨之鬼;
第二,只猿意识到自己会变成怨恨之鬼,所以没有前往天守阁,而是径直前往赤备军所在的正门,变身以后和赤备军大战;
第二点如果知识兔成立,那是不是可以有一种更加阴暗的可能性:一心知道自己病重、内府虎视眈眈随时会进攻,但利用龙胤之力虽然能挡住内府的进攻但会大规模散播龙咳导致苇名全灭。所以,如果知识兔要守住苇名,谐一郎的方案并不可取。此时,一心想到了自己的小兄弟只猿,一个可怕的防御方案形成了。首先,拆掉虎口和坟冢之间的木桥,知识兔让内府军的进攻重点放在正门。当内府军清理掉正门少量的诱饵、准备全力进攻时,只猿按照一心此前的安排来到正门,变身为怨恨之鬼,与天守阁的守军一起对内府军形成夹击之势。只需要在正面利用天守阁的地形守住,等怨恨之鬼将内府军全灭后再派出英麻用斩鬼剑法将它斩了,就可以守住苇名。同时,内府军活下来的残兵也会回去报告,说苇名已经被怪物占据,知识兔从而打消内府后续的进攻欲望。

抓猴子方法分享

红猴:没啥特别,追上去击杀即可。
紫猴:视觉特化,把左上房间的大门打开吹灭所有灯后追赶至这里捕杀。
绿猴:听觉特化,要在正上方房间内开怪才能逼出来,知识兔可以在瀑布房间抓,但不一定走过去,正常追赶的话会在大钟上方的平台停下来,敲钟震晕后立刻勾过去击杀,要是没反应就多敲两下。
白猴:六娃特化,根本不知道什么时候开怪的,但如果知识兔看到地板有黄色脚印说明已经出现了,会一直跟踪玩家并不会攻击,听到脚步声后往后砍几刀就行了,虽然隐形但模型碰撞还在。

只狼影逝二度steam版boss难度排名

top1 怨恨之鬼
这是整个一周目下来让我有考虑要不要放弃的一个boss。初见根本毫无头绪,没有爱哭鬼和火伞估计我目前还是裸过不了。打到纸人完全不够用,开场还得用漂流补一下,神之飞雪加功虽然能磨半管血,可是三个形态完全不同。学费要一点点交,三阶段的危后能偷血也是多少次尝试才知道的结果。我尝试一小时未果后看了喂狗组的视频又打了一个小时,成功背板 三瓶葫芦就过了。
top1.5 全盛义夫
昨天晚上打过了二周目,全盛义夫果然真的难得一批,但是卡关的时间没有怨恨之鬼和初见义夫长,毕竟都已经二周目了,攻击方式真的是迷乱,不拼刀偷血太耗时间,而且知识兔全盛义夫出手极快,同样也没几个危给你用,几乎踩踏不到。二阶段的凤凰跳过必须紧接看破,双手下劈A两下开伞就能完美格挡,差不多打了40分钟吧… 明天抽空三周目去杀老婆和老年一心。懒得重新排序了,就1.5吧。
top2
巨型忍者枭
义夫大人真的是教做人,攻击方式多。还乱用道具。其实上去拼刀逼墙角这个boss相对来说就会比较简单。不过这一切也都是背板后的评论了。
top3
剑圣苇名一心
剑圣的一阶段完全就是白送,几乎就是aa档刀归鞘前刺下一个危看破,归刀砍下一个危就起跳。真的毫无威胁,初见就秒过一阶段了。一阶段难点就在于出手慢 不好完美格挡节奏很难把握。二阶段攻击方式的确迷乱,怂着打几乎没有胜率,贴脸拼刀其实也就那几个攻击方式了。三阶段…经历过当年屑一郎的洗礼雷返简直是福利啊。压迫感和难度真的和怨恨之鬼没得比。
top4
狮子猿
初见这种大型boss也是毫无头绪好吗,知道用鞭炮也只能偷个起手,不背板的情况下攻击前摇大,并且知识兔攻击力巨高,扔shi放屁一应俱全。二阶段就好多了,高劈后格挡有大硬直,长枪拉蜈蚣或者上去偷血都ok。
top5
屑一郎
好了……第五还是给屑一郎吧,毕竟这才是真正苦难之路开始的地方。初见三血的敌人简直要崩溃了。我喝血你居然还要射我?我ciao这连续的砍击是什么鬼?五连弓掉血这么多?这个b怎么还会用闪电!! 两个小时,整整两个小时,我一二阶段无伤过,三阶段学会了雷返。突然感觉屑一郎好菜。两个小时之前的我好菜。
top6 初见七本枪
看破教练,攻击高的一批,毕竟新人见到的压迫感还是挺不一样的。二见的七本枪 我看见两个人背靠背就自然想到了月隐糖,带着小怪打第血美滋滋。后来才发现有大佬是先把地上坐着的小怪用血雾杀了 然后知识兔傀儡一个再背刺一管血… 这才是真正意义上宫崎高英的怜悯吧。
top7
鬼型部
初见没有鞭炮… 我追着马砍啊砍,毕竟古达老师。真的劝退。我记得我魂1过后直接玩魂3 古达真的是初见过。见到鬼型部我还怪不屑的。结果成功被教育了。
top8
水生凛
其实格挡条水生凛的速度是仅次于百足的。连续攻击成功格挡并不难。好像四五次就过了。
top9
蝶奶奶
前面有提示用鸣种和垫步A的打法。寄鹰斩没用就打过了。当时是被鬼型部教育完才打的蝶,没感觉有难度。
top10
破解僧
只狼影逝二度steam版平心而论,破解僧就算不处决前两管血,前摇长而且知识兔攻击方式并不算繁多。是肉眼可以看见的到要到身上,格挡起来真的不难。况且经过破解僧幻影那一关,而且知识兔这个boss还在游戏进度后期。前期好好交学费,这里撑死算个月考罢了。

老年义父打法分享

义父其实还是蛮难打的,但是起码不如永真+一心难打。
打了一中午才过去。
义父好像没有危。他的核心打法是耗血然后知识兔打满架势槽。首先记住第一阶段的白给招式,一是两连丢镖然后知识兔跳过来斩,另一个是丢禁药。这两个白给招式都可以侧躲然后知识兔砍一两刀。其他的招式尽量挡然后知识兔看准时机砍一刀。有个招式是后跳丢镖,知识兔可以挡下来或者shift躲。还有就是扔鞭炮,后shift躲即可。
第一阶段的打法就是躲白给招式砍两刀,磨血然后知识兔后面堆满他架势槽,最后忍杀。
第二阶段出现后跳丢毒,烟雾,回气。白给招式出现频率低了。但还是近似的打法,躲毒,飞镖打断回气。烟雾出现时注意重新锁定。然后知识兔慢慢磨血打死。

弹刀练习方法

开荒的每一次打boss都不是为了‘过boss’,而是为了‘比上一次开荒解决更多的问题’,等问题全都解决了,boss自然也就过了。
放在只狼里其实也是一样,相信没多少人会奢望对每个boss都能一次初见杀,那基本不是人能做到事情。
所以,很简单,知识兔应该摆正心态,把每次打boss的目的从“过掉boss”改为“学会(或熟练)应对比上一次更多的boss攻击”。
当boss的所有攻击和机制都熟练应对了,在本游戏的容错率下,就很有机会把boss过掉。
综上所述,弹刀流看似难以上手,但其实这一作是十分鼓励弹刀的。只要摆正心态,每个人都能成为新一代打铁巨匠。
技巧很简单,就是时不时按一下防御键。
首先,在按防御键的时候一定不要慌,不要一看到boss攻击就绝命狂点,而是坚决保持一样的频率,哪怕弹不到刀被打出硬直也别管,垫步躲一躲,等恢复了再重新找回节奏。
第一步要做的,就是把一次按键的速度稳定下来,速度不宜太慢,快一点无所谓,之后将其形成肌肉记忆。
第二步,则是用这种按键去‘丈量’boss的攻击,不要去考虑弹刀,直接感受boss的这次攻击比一轮按键快,还是慢。
多重复几次感受,切记不要急,掉血也无所谓,反正不指望一次过boss,等基本形成了深刻印象,就可以开始第三步运用这个技巧了。
把boss所有的攻击改成简单印象“比按一次键快的攻击”和“比按一次键慢的攻击”,甚至“按两次键的攻击”,然后知识兔再开始尝试弹刀,你会发现,原来弹刀是这么的简单。

拼刀机制介绍

拼刀是游戏中一种非常特殊的玩法,掌握了之后可以让知识兔在战斗中如鱼得水。
这个机制可以理解为敌人攻击到自己的瞬间招架,简单点说就是盾反。
普通的防御可能涨不了多少架势槽,有时还会被怪打得失去重心,而瞬间精防则可以涨非常多的架势槽。
在知识兔防御成功时会出现刀光的特效,这是本作的核心系统,一定要多加练习,即使知识兔前期使用小技巧打过了一些怪,后面也会有怪让你补课的。
如果知识兔不了解的话可以去荒废寺院,里面从雕佛老头屋子出来后右侧有个不死身半兵卫,他会教你所有基本功。

只狼影逝二度攻略

1、贮水区
形单影只的狼,是为只狼。
拾取地上的文书。
(靠近后按E,注意不要长按,点一下就能拾取,按住不放是搜刮周围的尸体)
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书信所言,知识兔让狼前往观月望楼,协助九郎脱逃。
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前行,到墙时按空格跳跃,然后知识兔再按空格可以踩墙继续向上跳。
只要墙够高,狼可以持续踏墙而上。
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走近悬崖后按E可以靠住山崖,在狭小的路径上前进。
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走过崖壁,按Q可以在草丛中潜行。
敌人头上会有观察标记,由白慢慢变红就说明你被发现了。
潜行可以让你避免不想参与的战斗,或是偷袭敌人。
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一直沿着边缘的草丛,穿过房屋地下的破洞,来到另一侧山崖。
按V可以偷听敌人谈话。
很多时候敌人交谈会给你分享重要信息(非必须)。
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狼得知悬崖那里有破洞,看来是一个机会。
继续沿着崖边小路走,按E可以悬挂在悬崖上,进一步节省空间。
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走到望月楼下,知识兔从破洞进入。
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苇名国皇子九郎将狼的佩刀楔丸交给了他。
再次和皇子交谈,狼决定找到出路后给皇子吹苇笛信号。
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皇子还交给狼伤药葫芦。
装备到道具栏后可以通过X、C键切换道具,R键使用。
葫芦可以恢复生命,知识兔以后还能通过种子增加使用次数。
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房间楼上还可以捡到一次性恢复道具药丸。
游戏中有很多这样的道具,都有高亮显示,稍微留心多转转容易发现(例如佛珠、种子、义肢武器等)。
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出门开始进入战斗。
刚开始的敌人还算简单,玩家可以参考本攻略的战斗教程部分。
流程中笔者主要讲解特殊的敌人以及首领、boss的打法。
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2、首领:山内重则
第一场小boss战,难度不高。
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最保险的打法就是山内攻击时格挡然后知识兔反击。
如果知识兔受伤较重需要治疗,知识兔可以跑的远远的再使用道具。
这样最安全。
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山内血条上有两个红点,代表要忍杀两次才能彻底打败他。
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找好节奏格挡或是连续格挡反击。
boss整体攻击节奏不快,简单的挡反就能保证忍杀。
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3、逃离
战斗完成后搜索一下周围以及尸体。
发现大门打不开,只有从右边的小路过去。
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依然是飞檐走壁,慢慢下到崖壁下面的浅水沟里还可以打死几只蜥蜴。
注意在桥上的时候不要被小怪打下去了。
来到城边找到隐秘的木门后就可以吹响笛子了。
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九郎前来,两人一同通过暗道逃离。
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只狼影逝二度steam版门外是一片苇原。
果然是以苇为名的国家啊。
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但是,门外等着的确实叛国的苇名弦一郎。
(提示:此战可败,想要打败弦一郎也并非高难,主要注意躲避其跃起攻击。尽量近身,显示“危”字的时候马上出刀打断,闪躲或招架反倒划不来。)
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狼已经疲惫不堪,被弦一郎斩断左手,挟持皇子而去。
(如果知识兔击败弦一郎,狼也仍旧会被偷袭,还是会被斩断手臂。)
狼的任务又失败了。
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新手玩法心得分享

觉得不看攻略能过最好别看,boss不是初见少很多乐趣,我boss零攻略一周目35小时左右。
钱的作用不大,一路捡的钱袋差不多够买葫芦和佛珠。
技能前期主要点潜行和忍杀回血,中期点伤害被动,觉得技能点不够中期可以适当刷一刷。
忍手相关技能看情况加,不看攻略的话个人感觉忍手并不常用。
主动比较重要的是两个一字斩,因为攻防闪三个动作性能足够好,也是可加可不加。
pc端还可以关死亡损失或者叮钱和技能点。

只狼影逝二度配置要求

最低配置:
操作系统: Windows 7 64-bit | Windows 8 64-bit | Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i3-2100 | AMD FX-6300
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 760 | AMD Radeon HD 7950
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 Compatible
推荐配置:
操作系统: Windows 7 64-bit | Windows 8 64-bit | Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5-2500K | AMD Ryzen 5 1400
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 970 | AMD Radeon RX 570
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 Compatible>

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