骑马与砍杀2汉化版下载-骑马与砍杀2steam电脑版 v1.0附作弊码

骑马与砍杀2对于很多玩家来说都是赋予极大的期望,结局也是完美的,丝毫没有给大家失望;在世界顶尖的游戏制作公司“Taleworlds”倾力打造下,完美的给出一张华丽的答卷;众所周知,前作那极高得玩法自由度,和趣味性十足的战斗方式,就算是放在当下也是一些同类作品望尘莫及的,这足以见证其优秀性;而本作不仅将其进行了进一步优化,还将核心元素与新颖的玩法相结合,给玩家有一种无与伦比的游戏体验!在骑马与砍杀2游戏中还有丰富的MOD内容,这也是玩家为之着迷的一大主要原因!犹如游戏的名称一样其核心是围绕“骑马”与“砍杀”两大元素,玩家可以骑在高大的骏马背上对敌人进行各种砍杀,这种打击感和冷兵器之间的碰撞声无疑可以给广大玩家最为真实的感官体验!在前期并不是所有的人都有马骑,你需要进行各种资源收集或者去赚钱发展,这样你下面的小弟才能骑上马于你一起战斗!不仅如此,在骑马与砍杀2游戏中你可以和你的麾下去完成各种任务,比如去村子里打家劫舍,知识兔也可以去劫富济贫,还可以去打击劫匪和强盗等等,值得注意的是任务的发布并不是指定的角色,搞不好一个毫不起眼的NPC就会给你发布任务,非常有意思!
骑马与砍杀2

游戏背景

号角声正在响起,乌鸦要开始聚集,内战的硝烟笼罩着坍圮的帝国。超越国界,新王国崛起。握紧你的剑,穿上你的盔甲,召唤你的追随者,骑马前往卡拉迪亚的战场上获得荣耀。建立你的霸权,用旧的灰烬创造一个新的世界。
Bannerlord的背景设定在《骑马与砍杀:战团》的两百年前。了解《战团》历史背景的玩家都知道卡拉迪亚曾经是一个庞大帝国,但是被后继者们建立的政权慢慢排挤掉而最终衰落,如同罗马帝国的衰落一般。游戏中的武器,盔甲,衣服以及建筑基于公元600年到1100年的历史,而不是13世纪。

游戏特色

1、策略/动作角色扮演游戏
在广袤的卡拉迪亚大陆上探索、劫掠、征服,在此期间你将结交朋友,也将树立敌人。组建属于你的军队,带领他们冲锋陷阵。指挥你的士兵,并在激烈的战斗中与他们并肩作战。
2、沙盒模式的单人游戏战役
天大地大,任你驰骋!在动态沙盒世界中为了变强而踏上属于自己的大冒险。玩家每次通关都将拥有不同的游戏体验。
3、庞大的角色创建与进度系统
根据你的游戏风格创建并培养你自己的角色。通过执行各种行动来提升技能,在此期间你将获得一系列特长,知识兔以体现你对某一项天赋的精通。
4、真实的经济系统
在模拟出的封建时代经济系统中观察货品供应情况的变化,你将发现无论是熏香还是战马,一切货品的价格都会因供求关系而波动。即使知识兔生在乱世,商机也无处不在。试试率先将粮食运到一座刚遭到过围攻而饥肠辘辘的城镇贩卖,或是重新打开强盗肆虐的商路吧。

骑马与砍杀2最佳老婆

以开局1084年计算年龄
1、瓦兰迪亚
(1)连娜
身份:瓦兰迪亚贵族
年龄:24岁
属性:战斗类型属性
颜值:3星
评价:非常受欢迎的婚姻对象具有很高的战斗属性和良好的面值。性格有4个正派标记,正义感极强的妹子;缺点是没有管理属性,不适合管理城镇,是适合领导部队作战的女将军。
执掌乾坤女土司,将军才调绝尘姿。花刀帕首桃花马,不愧名称娘子师
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(2)阿瑟拉
身份:瓦兰迪亚贵族
年龄:22岁
属性:管理型属性
颜值:3星
评价:看性格,日后怕是又一个毒苹果皇后。。。大家慎娶之。
she gave her a poisoned apple
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2、斯特吉亚
(1)伊德伦
身份:斯特吉亚贵族
年龄:20岁
属性:管理型属性
颜值:4星
评价:在骑马与砍杀2里,非常受欢迎的结婚对象,皮肤白皙,可爱动人,能体谅他人。性格有2个正派标记。由于具有较高的管理属性,因此适合管理城市中的城镇,温柔可人的管家婆;缺点是缺少战斗类型属性,因此不适合战斗,但谁在意了。
一切都是命运 一切都是烟云 一切都是没有结局的开始 一切都是稍纵即逝的追寻
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(2)瓦拉
身份:斯特吉亚贵族
年龄:17岁(还是未成年)
属性:战斗类型属性
颜值:3星半
注意:此女需要等到冬天到18岁(也许也可以一开始就结婚),管理属性还可以,未婚女性贵族的颜值相对较高;缺点是管理属性不高,性格为2负面派系标记,不适合战斗,也不是很适合管理城市城镇。那些喜欢这位冰山美人的可以考虑追求她。
向子諲冰雪肌肤,靓妆喜作梅花面
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3、北方帝国
(1)索拉
身份:北方帝国贵族
年龄:24岁
属性:管理属性
颜值:2星(北方帝国目前还真没好看的。。)
评价:吕松的北方帝国真是没有什么好康的美女,性格好的也没几个,难怪你吕松的北方帝国大家都想马上灭掉。。。
丑女来效颦,还家惊四邻
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4、西方帝国
(1)费亚
身份:西方帝国贵族
年龄:20岁
属性:战斗属性很高,管理属性较高
价值:3星
评价:人气蛮高的一个结婚对象,和瓦兰迪亚的连娜差不多,颜值不错,战斗和管理属性也都挺高,性格还有1个正派标记,是一位非常适合战斗又适合管理城镇的女强人;缺点是头太大o(╥﹏╥)o
莫重男儿薄女儿,平台诗句赐娥媚。吾骄得此添生色,始信英雄曾有此。
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5、南方帝国
(1)伊拉
身份:南方帝国贵族
年龄:1084年开始才21岁
属性:战斗属性高,管理属性好
价值:4星
评价:在骑马与砍杀2,一个非常受欢迎的结婚对象(其实都是馋女王的颜值退而求其次追的伊拉),颜值很高,战斗和管理属性也很高,角色有正面性格(勇敢)是一位坚强的女性,非常适合打架和管理城镇。缺点是她的角色有两个负面符号(残忍和小气),同角色介绍那样狂野和不守规矩,所以我不知道正式版是否会完善这个广受欢迎的女性角色(这些角色并不重要,最主要的是她的母亲是女王!!!)
弯弓征战作男儿,梦里曾经与画眉。
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(2)拉盖娅
身份:女王大人
年龄:秘密
属性:管理属性超高
颜值:5星
评价:不能娶也要发下。。。这可是知识兔的女王大人
蒹葭苍苍,白露为霜。所谓伊人,在水一方
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游戏内容

1、考验技术的方向性格斗系统
游戏的格斗系统直观易懂、富有深度且易学难精。运用这套系统击败敌人吧。
2、令人叹为观止的战斗
踏上战场,知识兔以第一人称视角体验残酷无情的的中世纪战争,或以第三人称视角运筹帷幄,决胜千里。战场上上成百上千个拥有超高AI的独立兵种单位都将听从你的号令。
2、功能强大的Mod支持能力
自定义游戏体验,创造属于你自己的全新冒险。用于开发本作的引擎与工具已对玩家社区开放,使模组制作者们能重新诠释卡拉迪亚或创造他们自己的世界!
3、多人游戏模式
在多种多样的多人游戏模式中与来自全世界的玩家切磋战斗与战术技巧吧。你既可以参加小规模遭遇战,又可以在史诗般的大规模攻城战中与数百名玩家同台竞技。

骑马与砍杀2势力介绍

1、Vlandians:重骑兵的国度,有着强大的重骑兵战队,知识兔以其重骑兵而闻名世界。
2、Sturgians:有着强大的攻击力量,专精于斧头和剑。
3、Aserai:在南方广阔的低植物地带和沙漠绿洲地区生活,步兵和马为特色。
4、Khuzaits:轻骑兵为主要特色,在草地上来去自如,和古代匈奴一样,知识兔以骑射为特色。
5、Battanians:和其他正面作战的国度不同,该势力擅长的是伏击战术。

骑马与砍杀2攻略

一、秘籍以及秘籍的使用
1、首先alt+~打开控制台,知识兔输入config.cheat_mode空格1或0
2、1是打开,0是关闭
3、这是作弊的总开关 ,就是之前的作弊商店,功能跟那个一样,我就不多说了,只不过现在更方便了
秘籍
1、campaign.add_attribute_points_to_hero空格(数值)
为你的角色加(数值)的属性点
1、campaign.set.all_skills_main_hero空格(数值)
为人物所有技能加(数值)的熟练度
3、campaign.add_focus_points_to_hero空格(数值)
为你的人物加(数值)的专精点数
4、campaign.add_reown_to_clan空格(数值)
加(数值)家族声望
5、campaign.add_gold_to_hero空格(数值)
增加(数值)第纳尔
6、camgaign.add_influence空格(数值)
加(数值)影响力
7、campaign.create_player_kingdom
直接创建自己的国家
8、campaign.give_troops_xp空格(数值)
为你的部队增加(数值)经验
二、大马士革钢怎么获得?
1、大马士革钢熔炼好一点的武器就能得到,比如5000或者是6000块钱的武器以上。
2、最好也要选择好一些武器的种类,比如剑之类的就比较多。
3、同样的因为大马士革钢比较好,所以锻造也必须后期才能熔炼出来。
4、大马士革钢科普:古代不能直接炼钢(温度不够),铁矿石烧熔出来的是海绵铁,就象 58 年大炼钢铁时炼出的那种东西,除含碳量高-7%以上,还有大量杂质,必须将它退火直到可以锻打,锻打起三个作用,一是除杂质,二是焊接,三是脱碳。当时人限于知识有限,只从实践中知道加热锻件后反复锻打可以清除杂质,但锻打后必须折叠焊接,没有焊接锻件最终只能变成薄片,但锻打焊接只能在一定温度下进行。但多次加热锻件会逐步脱碳,含碳量小于2%就成了现在所谓的钢了。5、如果知识兔继续加热锻打,钢脱碳到含碳量小于0.1%就会变为所谓熟铁,锻打过程中锻件各部分清除杂质程度不同、或退火温度差异加上多次折叠最终在制成品表面生成花纹,其实这是由于钢质不均匀造成的,特别是掺杂了熟铁后花纹更加明显。这就产生了所谓锻打花纹钢,由于有花纹这个显著标志,当时欧洲把锻打花纹钢也称为大马士革钢,欧洲人也把它称作锻打大马士革钢。
三、骑马与砍杀2快速赚钱技巧
1、赚钱收益最快的方法就是开厂,收益极其可观,前期最大的问题就是如何攒够第一个工厂的钱。13000到15000波动2、前期如何攒钱。我个人是招点兵刷劫匪先。攒够二十多个人开始跑商、接护送商队任务。
3、有关护送商队。护送商队任务收益一般是几百或几千,碰到了任务刷出来的强力劫匪就收益几千,反之几百。其他城镇任务难度大收益低,还可能卡bug,知识兔建议别做。我就遇到过一个恶性bug,接黑帮任务暴徒卡在楼上
4、跑商斯特吉亚的毛发非常赚,在毛发特产村里能几十块买到。卖到哪都赚。一般90多卖出。瓦兰迪亚的铁矿石也可以,收益可观。
5、有关竞技大会的一些小技巧。砍二的高级兵ai超级强大,几乎0失误。而且知识兔所有国家竞技大会的最后一轮都是步战。哪怕皮蛋步战面对高级兵ai都可能翻车,所以打赢竞技大会的关键就是让高级兵ai提前出局。除了玩家在前几轮马战或团战手动淘汰高级兵,知识兔也可以通过观战来淘汰别的组高级兵。
比如这场,长矛民兵淘汰了方旗骑士。就是我通过观战,民兵用骑枪戳死的。如果知识兔是跳过回合,高级兵极高的自动分使得他们几乎不可能被淘汰。
6、皮蛋的经验。很多装备价格很便宜,直接卖赚不了多少,推荐在铁匠铺熔炼成原材料卖反而更赚。还能练锻造技能,岂不美哉?
7、开厂首推拉齐赫木材厂,一天七八k谁用谁知道。可能是bug下一版本就改了,趁机赶紧爽一爽

游戏评测

一、马背上的人生不容易
1、游戏设定的时代背景大约是在中世纪之初,骑兵在那个时期是最珍贵的兵种。他们不仅需要积攒大量的战斗经验,还要花费许多金钱和资源去升级和维护。战斗是玩家们在游戏里最不缺的桥段,缺少金钱和资源则会实打实地造成一分钱难倒英雄汉的局面。本作如果知识兔要把步兵升级为骑兵,除了钱之外,还必须要有“马”这一项资源。如果知识兔缺少强而有力的经济支持,骁勇善战的骑兵宛如空中楼阁。说白了就是,一旦你发不出工钱和装备,这帮士兵们就会逐渐开始减员并最终解体。为了在这个世界里闯出名堂,你必须先想尽办法自己开始囤积军备。
2、《骑马与砍杀2》囤积军备的方式非常丰富。比如说,你可以完成村长或者某些NPC的任务以获取奖赏,知识兔可以拉上一支小队伍在村子里打家劫舍,还可以四处打击劫匪和强盗。我在游玩的过程中一刻都不会闲下来,这一路上遭遇的各种意外事件也总能让我印象深刻。有时候在追击劫匪的途中,我会发现他们的藏身处,打下来之后获得的奖励颇丰;有时候在村子里施暴,我会遇到当地领主率领大队人马前来抵抗,一段亡命之旅就此展开。
3、当然了,你还可以化身商人,通过倒卖各种货物来开拓自己的致富之路。倘若你在游戏刚开始的时候,把角色设定为从小具有经商思维,那么你将会在这条路上走得相对轻松一些。因为经商的背景,能帮助你在前期快速解锁商人技能,在倒卖货物的时候派上用场。这让本作的角色养成内容明显比前作更耐人寻味,也使得你自己塑造的角色更有“人味”。
4、游戏庞大而丰满的开放世界,为你的商人之路分享了广阔的天地,村落、城堡和城镇等人类聚居地多且热闹非凡。不同规模和国度的城镇之间,不仅存在不同的服装与建筑风格,往往还存在不同的供需关系。人多的地方对各类商品的需求就越多,这便是你积累资本的主要根据。倘若你能从各路商队的口中,套出他们目前最赚钱的货物路线,摸清楚哪个地方缺点什么货物,那么你就算是慢慢踏上正轨了。只不过有时候你在和平时期,会遇见一个俘虏卖给奴隶贩子才5个金币,而一些地方的小麦单价超过10块的情况。也就是说平时的一份小麦都能抵两三条人命,这样的经济系统依旧有待调整。
5、大丈夫生于乱世,当带三尺剑立不世之功。你不会满足于只在游戏里抢一抢手无缚鸡之力的农民,或者维持着自己的一点小本买卖。等你想尽各种办法赚到钱和资源之后,就应该理所当然地将其投入到自己的部队建设之中。从游戏一开始就跟着你一路摸爬滚打过来的那些弟兄们,在这个时候应该积攒了许多战斗经验,时刻等待着你把积攒来的资源全部用于整顿军备。你看着自己的队伍从无到有,再逐渐壮大,这种成就感和自豪感是无与伦比的。
6、当队伍壮大到一定程度后,你不可避免地需要拥有一片自己的领土。在势力范围内的聚落,除了能带来稳定的收入来源之外,知识兔还能允许玩家们建设一些建筑,它们比起前作有着举足轻重的地位——对木材和铁矿等战略资源进行再加工。比如用在木工坊和铁匠铺的加持下,就可以生产出木制盾牌和铁质武器和铠甲等装备。不过目前游戏仍处于测试阶段,这些建筑的作用并没有被完全展现出来。比如说产出品价值显然更高的天鹅绒厂,要打到盈利的难度远超那些产出品价值较低的工厂。
7、《骑马与砍杀2》的战斗系统则一方面延续了前作中多方向攻击和格挡的械斗手感精髓,另一方面又增强了各种武器的真实感,比如说你骑马挥舞着单手剑几乎砍不到人,而长枪和马刀就非常趁手;骑兵对许多步兵能造成十足的冲撞伤害,但是遇到枪兵就只能吃瘪;盾牌的防御范围不会出现空气盾的现象,如果知识兔你使用轻便的小圆盾,下半身无疑会成为敌人弓箭手的攻击目标。这些精心打磨过的内容,知识兔让游戏的进攻和防守节奏和策略变得更有深度了。
二、单手剑和骑兵真的不搭
1、与战斗系统息息相关的角色技能部分,本作作出了较大的改动。与前作单纯堆高某一项武器的熟练度不同,你的角色升级会获得一定点数,这些点数可用于加速技能学习的速度,并最终解锁更强的技能。这也是角色成长曲线的体现,如果知识兔你习惯于使用单手剑,那么与之对应的技能便会很快解锁,使得你在战斗中挥舞单手剑战斗的表现更为出色。
2、不过游戏里的近战武器都相当难以驾驭,莽撞冒失地向敌人发起冲锋,只会让你的进攻早早宣告失败。各种远程武器才是新玩家的入门首选。无论你喜欢玩步战还是骑战,这些武器都能让你在混乱的战场中,为本方阵营杀敌做贡献。值得一提的是,本作的远程武器扔出去后可以回收,知识兔以往那种弹药打光的囧境几乎销声匿迹,这也进一步凸显了眼下远程武器的重要性。
3、更聪明的AI也会让你的战斗变得更加棘手。想要在交战过程中磨练好自身的技术,还真不是一件简单的事。早在教学训练里的两位剑术大师就让我吃了不少苦头,他们能轻易识破我的出招,并且知识兔不断变换进攻方向使我疲于格挡。更不必说后来我遇到的更多身手不凡的对手,他们的战术会越来越精妙。不过稍显遗憾的是,除了交战以外的AI还存在一些明显的BUG。比如说,如果知识兔你不主动地指挥部下,有时候他们会呆站在原地,被敌方的弓箭手活活射死;一些领主带着精兵强将,却会被战术素养较差的强盗干翻在地。
三、与人斗其乐无穷
1、目前《骑马与砍杀2》的PVP内容一共分享了两种游戏模式,一种是由官方服务器支持的自定义游戏,另一种则是随机匹配的快速对战。自定义游戏就好比团队死斗,你可以自由地选择一方阵营内的全部兵种,死后也可以随意切换兵种并复活。玩家们在游戏里的唯一目标就是在时间结束前,尽可能地击杀更多敌人。
2、快速对战模式又分队长、遭遇战和围攻三种玩法。当你进入队长游戏中时,需要带领一支由AI控制的小队,与其他5名队友共同作战,知识兔可以是完全消灭6名玩家敌人,知识兔也可以是类似“占山为王”的抢点获胜。在这里你不单止要考虑自己小队的死活,还要顾及整个队伍的兵种搭配,与其他队友协同进攻。至于遭遇战,虽然基础玩法与队长一致,但是每次征召士兵都会花费一定数额的金币,玩家们需要考虑预算问题。因为一旦金币用光了就无法继续出战,少一支部队胜算当然也会随之降低。在围攻里,你将会置身于一个60VS60的大规模围城战斗中,作为防守或者进攻一方体验中世纪围城战。倘若你在进攻方,还可以使用投石机、攻城塔之类的攻城器械来夺取城堡。
3、丰富的游戏模式使得本作的PVP内容可玩性非常高,既有自定义游戏这种对新人十分友好的模式,知识兔帮助他们熟悉操作和认识兵种,也有遭遇战这样需要进阶战斗技巧来达成以弱胜强,抑或是以少胜多的目标。只要你对这套战斗系统感兴趣,就一定能在这里找到乐子。
4、在多人模式里,你会对本作的各个阵营的强弱侧重点有着更深的了解。有些阵营的步兵战斗力比较强,而有些阵营的骑兵冲击力更猛。而且知识兔每个兵种都可以额外定制装备,比如说步兵可以选配远程投掷武器或者长矛,弓箭手可以加装额外的弓箭数量或者一把长刀。这些自定义选项可以让你更好地应对各种突发情况,弓箭手配上长刀之后近距离面对敌人的步兵,白刃战的底气会更足一点。
5、本就十分优秀的战斗系统,在与真人的斗智斗勇中显得更为出色。除了极具策略性地多向战斗模式,玩家们还可以使用快速连砍、变招和挡反等更高阶的战斗技巧,通过欺骗性的进攻或者连续进攻的强大压制力,迫使敌方玩家做出错误的判断或失误犯错,进而将其成功击败。一旦深入研究这些战斗技巧,你便会很容易沉迷其中。值得一提的是,这些战斗技巧不但十分考验玩家的反应,而且知识兔对网络延迟有着非常高的要求。考虑到国内的网络环境,要想在多人游戏中正常发挥,最好还是得准备UU加速器之类的工具。

配置要求

最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 (64-bit only)
处理器: Intel® Core™ i3-8100 / AMD Ryzen™ 3 1200
内存: 6 GB RAM
显卡: Intel® UHD Graphics 630 / NVIDIA® GeForce® GTX 660 2GB / AMD Radeon™ HD 7850 2GB
存储空间: 需要 60 GB 可用空间
附注事项: 集成显卡额外需要 2 GB 系统内存。以上仅为估算配置,可能会在游戏正式推出时发生变化。
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64-bit only)
处理器: Intel® Core™ i5-9600K / AMD Ryzen™ 5 3600X
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 3GB / AMD Radeon™ RX 580
存储空间: 需要 60 GB 可用空间
附注事项: 以上仅为估算配置,可能会在游戏正式推出时发生变化。>

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