辐射76中文版-辐射76steam汉化版下载 v1.0附新手攻略
辐射76作为该系列游戏最新的力作,与之前作品最大的不同便是这次加入了活的NPC,要知道前面几部作品除了主角是活的外,没有所谓的NPC,整个游戏除了主角其他所有的生物要么变异、要么就已经成为一具尸体,甚至连每一次的任务发布也是冰冷冷的机械声,玩家体验下来就非常的无聊、寂寞;而本作却将一改这为人诟病因素,在游戏中加入了丰富的NPC,甚至有一些还能与之互动!辐射76还摒弃了前作那简单至极的任务对话框,将丰富的环境要素和背景故事融入其中,玩家在于NPC对话是不仅可以了解任务的详情,还是可以了解当下剧情的要素,这无疑是丰富了玩家的游戏体验,增强代入感;甚至在于对方的谈话中可以判断对人是敌是友,如果知识兔遭受对方的威胁,你可以拿起武器就干他,知识兔也可以直接加入到对方的阵营;这些选择也赋予了玩家更多、更丰富的游戏体验,不会显得那么单调。由于本作加入了全新的NPC,那么剧情比起前作也是丰富了不少,要知道每一位NPC都有他自己的定位和身份,不仅可以起到推动剧情的作用,还被塑造的有血有肉,每一位你NPC看似好像是相对独立的,但是期间又有一些微妙的联系,不知不觉中他们之间的故事都有一个契机,到了最后可以将整个故事进行串联,玩家体验一个意外的惊喜!此外,在辐射76除了剧情优秀外,玩法操作也是核心,由于采用的是开放性的世界,主要的玩法就是对地图的探索,期间可以收集各种物资、道具,期间还会遇到一些残缺的尸体、变异的怪物、幸存人类组成的打劫者等等,总之就一句话机遇和危险并存!
ps:本次为大家分享的便是该游戏的种子文件,知识兔建议大家使用迅雷来下载资源!
游戏背景
76号避难所于2065年开工,2069年完工。地热系统是避难所内的主要能源,核能为次要能源。该避难所也是17个被控制的避难所之一,能住进500位居民,并将在20年后开启。避难所的居民都是从各行各业挑出来的佼佼者。
避难所会在开放后的24小时内停止运作,迫使居民离开避难所去外面的世界探索。同时,避难所的监督还有个秘密的任务,就是要不惜一切代价保护附近的三个核弹发射井。76号避难所原本预计在2097年开启,最后在大战过去25年后的2102年开启,那一天就名为——收复日。
游戏特色
1、辐射76游戏画质水平远远高于前作的画质。
2、优化水平比较一般,但是b社还在不断更新优化。
3、建造系统相比前作进步很多,喜欢建造玩法的玩法完全可以沉浸进去。
4、裸连只要不去打女王和去白泉刷尸鬼的话,一般都不会有延迟,加当然使用加速器效果更好。
5、对于该系列粉丝来说,本作的主线、支线、日常和事件等玩法都是在意料之中的,也是可以接受的。不过有时候任务卡bug没有标点,这对于新手来说很不友好。
6、废土客dlc更新优化了大量的内容,光影效果也比之前进步很多,整体来说是一个很大的进步,新出了更多敌对人类,知识兔包括血鹰帮和邪徒弟子等等,还对一些地图进行了更新增加了几个新地点,加入了NPC让游戏焕然一新。
按键操作
前进:W
后退:S
左平移:A
右平移:D
攻击:鼠标左键
瞄准/格挡:鼠标右键
武器打击/强力攻击/手榴弹:左Alt
激活:E
准备/装填:R
哔哔小子:Tab
切换视角/工房:滚轮
跳跃:Space
冲刺:左Shift
VATS:Q
潜行:左Ctrl
奔跑:C
切换持续奔跑:Caps Lock
自动移动:X
表情符号:G
最爱:F
快速治疗:H
地图:Esc/M
主机:`
快速状态:K
快速物品栏:I
快速数据:J
快速地图:M
快速广播:O
玩法技巧
1、首先,最重要一点,通过ini 文件关掉鼠标加速度和景深特效。这游戏弄了个类似ENB 的景深特效,整个世界都很朦胧,看起来不但纹理模糊,甚至近处的东西也经常看不清,一定要关掉。具体设置方法我后面说。
2、辐射76游戏出生地附近有几个动力装甲,比如东边火车站的车厢里,和西北方农场谷仓边的仓库里。动力甲部件有级别限制,级别低可能用不了。但把动力甲部件拿掉后可以使用框架,初期比较有用,力量大增且60点护甲,不过需要消耗动力核心,这东西很难找。动力装甲不用了过一会自动传送到背包,知识兔可以放心使用。
3、世界场景里拜访的垃圾是谁先拿先有,刷新时间较长,且需要附近没人。所以探索的时候看看地图,人多的地方就别去扎堆了。当然容器里的垃圾是一人一份的。
4、游戏获得经验和瓶盖主要途径是做任务,而武器盔甲是有最低等级限制的,有些装备你级别不到是不会刷出来的,可能会出现低阶版本。因此初期不妨先跑一下支线主线任务,有一定等级了再慢慢捡垃圾。
5, workshop 可以占,知识兔可以开采各种资源,食品,道具,而且知识兔会有防御任务可以做,做完有图纸等奖励拿,推荐有时间占领一下。占领后设置建筑时,如果知识兔资源那里是绿色表示无需你自己的垃圾,用的是本地免费资源,如果知识兔是白色的表示免费用完了需要自掏腰包。传送到占领的workshop 是免费的。
6、游戏商人收武器盔甲是按照废品垃圾回收价的,所以用不到的武器不要捡太多,拆的差不多学不到新配件后就别捡了,很占地方。
7、400LB 储物空间很有限,垃圾要有选择的捡,比较常见的铁,木头,布料不要拿太多。BULK 功能是为了玩家交易和卖NPC设置的,大多数垃圾bulk 了也不会减少重量(铅和铝除外)
8、pipboy 界面按V,知识兔可以切换显示模式,用起来更方便。
9、CAMP 设置时建议找个有水或有稀有矿产的地方,知识兔可以生产资源。资源采集器记得上锁,不然会被偷。盖房子记得先打地基,不然搬家会很麻烦。
10、游戏里子弹很丰富,到处能捡到,而且知识兔可以自己做,所以不用节省,随便打。fusion core 很重,最好别带身上。
辐射76动力装甲刷新位置
1、由于掠夺者之力装甲不像另外三种型号在其他地方都能刷新出来,且如果知识兔15级马上装备上掠夺者之力动力甲,在25级之前都不用太担心如果知识兔敌人火力过于密集或自己护甲不够好而死亡。
目前已知的两个会出掠夺者之力动力甲的地方:
2、这个是大家比较熟的,北方,小地方,我就不截图了,去那儿看一圈没有就可以换世界了 , 顺便下面有密集的多个动力甲刷新点。
第二个是5号测试发现的,知识兔从消防局出来到处溜达发现的。
3、进去地下室角落里面墙边。
第三个就在北方的克拉克斯堡,也就是克拉克斯打靶场左边的几个破屋子里,搜不到就是没刷新。
4、第四个在中山小屋其中较长的屋子楼梯口的左边。
辐射76武器推荐
一、突击步枪
二、黑色粉末步枪
三、龙
四、战斗步枪
五、弩
六、高斯步枪
七、手工步枪
八、狩猎步枪
九、杠杆动作步枪
十、镭步枪
辐射76新手攻略
1、前期建议自己摸索或者找同是新人的玩家组队摸索,真的不建议找人带,我不止一次看到有人到了50级后问一些基本的常识问题了(只要自己玩上来都懂的那种),还有那种到了50:我下面该干嘛?有什么事可以做
2、除非日常周常需要,不要去占野外工坊..除非你们那个频道人很少..因为这游戏有些玩剑的,喜欢专门蹲那些占工坊的杀掉..只是为了娱乐…
3、玩家上锁的东西千万不要去撬(当初我不懂,知识兔以为是野外箱子…),会被通缉,通缉代价我忘记了,但是绝对是你不想要的….解除通缉必须要玩家击杀你…
4、做主线打不过的,知识兔建议去其他的地图玩一玩或者做点支线后再回来,就很简单了(当初我打不过,就去捡垃圾了,不知不觉就50了,我自己都没发现)
5、看到野外的动力甲,想提前体验的,知识兔可以捡来穿下,但是要准备好核心.前期这东西对新人有点难搞…有钱的土豪除外
6、挖掘机动力甲可以让你负重提高很多,如果知识兔是改造过的,提高的更多.做任务会要你自己做一台,材料如果知识兔不够,只要开口,都会有大佬给你的,这不算什么..
7、如果知识兔有高级玩家送你食物,饮品,药品,弹药,武器,时装,护甲什么的,虽然并不是一定要这么做,但是处于礼貌跟基本的游戏礼仪,请感谢对方..不会语音的,就用表情发爱心..毕竟别人是出于好意,不是责任跟义务..
8、关于子弹..,一些常见的材料很容易弄,知识兔以下说一些我知道的..没说的,欢迎有知道的在楼内补充
PS:挖矿时记得穿上挖掘机动力甲再去..因为收获会比没穿的时候多..
铅矿———幸运矿洞:大概位置在地图的右下..兄弟会基地附近..穿着挖掘机去一趟够你造一堆了,还不够?换个服务器再来一次
铁————-去威斯克里刷原谅人…武器全拆了,还不够?请看上面一条….平时打到的不用的武器也可以拆了,又有材料有能刷配件
酸————-拉里肉店打鸟形龙,一次7个,一小时上千(来之大佬:冈崎汐)/那里三只鸟龙,大概出15到20个左右,多利草场一只熊,A点一只,半山简屋两只熊,另外地图上还有几个固定地点刷格拉夫顿兽,一个地图转下来不少,杀完换图(来之大佬:一楼左拐)/至于大佬说的固定刷格拉夫顿地点,我说2个我知道的,查尔斯顿车站往前走几步,有个火车站,就在火车站跟查尔斯顿中间,还有一个就是地图上方的游乐园外面
9、关于辐射76游戏货币—瓶盖—-所有交易NPC的备用瓶盖(就是可以给你刷的)是通用的,一天1400…清空后就等刷新(刷新时间为现实时间24小时还是20小时(记不清))
10、势力商人分别是应援者(查尔斯顿)、劫匪(掠夺者)、白泉购物中心(现在几乎集合了所有的NPC都在那了,但是不刷改造配件)、瓦托加(有两个)、钢铁兄弟会、自由联邦、英克雷。,这些地方的NPC都会不定时刷新(其实是我不知道刷新时间)各种图纸,改造配件..偶尔去看看,或者蹲着一只刷,会有惊喜….
11、传奇装备可以在各车站的传奇分解机分解得到传奇币,传奇机可获得的上限是每天150..玩家可以携带上限是1000,传奇币可以去找鼹鼠商购买随机的传奇装备(分远程,近战,防具,一星二星三星)!原来是在哈珀,据说现在转移到了秀镐镇
12、新人50后,知识兔可以组队去一个叫老鼠洞的地方,位置在哈珀渡口附近..入口在地上,跟地下井一样,算是个小副本,最后BOSS必掉一件传奇装
13、(因为不能上游戏,用的模拟器查看卡片,所以可能简繁版本不一样,名字不一样,但是也差不多)关于修理装备,修理武器,请务必装备上智力里的相关修理卡片(材料会降低很多),防具是敏捷里的白色骑士卡片,分解矿的时候,造东西的时候,请务必装备上超级幸运儿,修理动力甲请装备上修缮一新与动力甲修补匠
14、动力甲的核心可以在50+后去白泉刷白泉机器人获得..另外智力里的卡片有个叫动力使用者的卡,知识兔可以延长核心时间
15、某些成就可能因为BUG无法完成,那就不要理会….
16、背包需要完成负鼠任务后开启负鼠日常…(任务请百度,太长,我不复制了,攻略吧里有),负鼠日常有2个,一个是怪物内脏(某些可以提前准备好,接任务后马上交),还有个是捡去核垃圾..(如果知识兔任务没给提升,是卡了,换个服务器),还有个叫篝火的事件,也有几率获得负鼠币,知识兔以上2个日常的负鼠币也是有几率得到或者不给与.
17、不论什么事件,只要刷新了传奇怪..不管是三星,二星,一星,在击杀前,请务必给其他人攻击的时间,不然他们是拿不到任何东西的,当然,这不是必须的,但是这是游戏礼仪…只顾着自己击杀的,会被玩家鄙视的,你也可以无视
18、盖房子有预算,所以造东西时请控制好预算…缺资源的,知识兔可以选择在资源矿井盖房子…另外,炮台,采水机,植物等很占预算…请谨慎算好预算…
19、如果知识兔要抓宠物,请提前装备好3级动物朋友这长卡,然后知识兔靠近怪物,点驯服…宠物不会打你,打你的都不是宠物..(都是大佬教的,名字我忘记了)地点请吧内搜索宠物..
20、查尔斯顿车站外面有个响应者机器人,知识兔可以卖一些稀有的服装…但不是一定在,随机刷新,如果知识兔遇到了,知识兔可以通过基友互扣法来刷新机器人的商品..
21、商城很多绝版的东西,只要你有耐心,知识兔以后就还可以再等着推出来
22、某些日常周常里的造酒任务,涂装来只纹身店的酿酒日常……
23、如果知识兔有人打女王,知识兔可以去混一混,但是出于游戏礼仪,请勿划水,除非你等级真的太低或者伤害太低..
游戏评测
一、现在有活人了
1、整个世界没有一个活人NPC,是《辐射76》之前主要为人诟病的点,玩家在大部分情况下,只能盯着冰冷的文字交接任务,不得不说这种体验就像是上学时做阅读理解一样让人头疼。而B社自然也在玩家们的声讨中明白了“全员死人”并不是个明智的选择,于是“废土人”更新中,活人NPC重新在阿帕拉契亚立足。
2、这些NPC不仅仅是给你发任务那么简单,传统艺能对话系统的回归让我可以和他们真正的“交流”。并且知识兔本作摒弃了前作那简洁到极致的对话框,重新拾起了丰富的对话系统,此举优点很明显,我在选择对话时,能更直观地了解每句话的含义。
3、同前作一样,玩家在对话上的选择也或多或少会影响一些任务的走向,某些对话项也直接和玩家的属性值挂钩。在面对敌方武力威胁时,你可以抄起家伙就干;也可以抛出各种大道理让对方放下屠刀;又或者背叛委托人直接加入敌方阵营,这些细节赋予了我更自由的选择空间,知识兔让游戏玩着更有角色扮演的味儿,又或者说更像“辐射”。
4、更加令我惊喜的是,我完成任务的方式也会直接影响到某些任务的结果,在主线初期我遇到一个只剩脑袋,知识兔让我帮忙找身体的机器人,虽然按照它的要求,我需要找一套酷炫的机甲,但我还是偷懒随便拿个废弃机器应付了事,结果我偶尔路过它身边的时候,知识兔还能从残旧机甲中听到它的碎碎念……
5、随着人类NPC一同到来的还有全新的故事,你需要以黑松镇酒吧为起点,进行一场充满阴谋与反转的奇妙冒险,过程中不仅要时常面对善与恶的抉择,还要在两方对立阵营中选择自己的归宿。当然,最重要的还是B社发挥了自己的优势,塑造了一个个有血有肉且性格各异的NPC,将整个故事串联了起来,上演一出充满黑色幽默的末日舞台剧。
6、不过这并不代表曾经冰冷的叙事方式被此替代,实际上大多数任务仍需要玩家做“阅读理解”,当你听完“废土人”讲的精彩故事后,再去面对那些“死人”,就像是你吃完糖后立马要去吃……总之,那种落差感可能需要你适应一阵。而这也就意味着想要搞懂游戏大部分任务讲了什么依旧很难——想让大多数玩家每次交接任务时都静下心来阅读数百字的文档,真不是件容易的事。至少我在做“阅读理解”的过程中,就选择直接跳过繁琐的阅读过程,功利地循环于“接任务,跳过任务描述,直接奔向目标点”。
二、走出避难所 探索大世界
1、当然,剧情并不是本作的全部,探索才是本作的主要玩法。本作承载了系列优势,打造了一个末日氛围极强的世界。不同于系列其他作品,西弗吉尼亚州美丽的自然风情,知识兔让游戏的世界呈现出一种与“末日”相悖的违和感,然而深挖其内在,会发现残缺的建筑、尸体、掠夺者、怪物等填充物,也给这动人的外表下埋藏了一颗凄凉的内核。
2、除了欣赏末世景观外,各种随机事件和支线任务也让我的探索过程更加充实。一些如“与死亡爪交朋友”、“尝尝核子私酿”、“根据儿歌寻宝”等颇具噱头的支线任务设计的很巧妙,且走一段路就能碰见的随机事件也反复刷着存在感,在让玩家随时都有事可做这方面,《辐射76》做得很不错。不过很可惜,如之前所说,多数支线任务仍需要你做阅读理解,并且知识兔大部分随机事件也很套路化,无非就是刷怪和防御一波波敌人,曾经被十松庄马桶支配的恐惧仿佛又一次降临了。
3、当然,完成任务后偶尔获取的带词条(有特殊功能)装备,也让我有通马桶的动力,但不得不说的是这个过程并不顺心。一方面,大部分任务所获得的经验很有限,而上述提到的好装备,往往也有着严苛的等级限制;另一方面,在开荒阶段,我需要花费大量的时间在无聊的赶路上,尤其是本作超大的地图也让这个过程更加痛苦,且由于引擎所限,每进入一幢建筑,或者一个新地点都需要或长或短的读取过程。以至于相较于按部就班地做任务,我更偏向于找地图上的随机事件开图和刷怪升级。
4、除此之外,捡垃圾是我探索时另一个乐趣来源,本作沿袭了前作捡垃圾系统的同时,也将用垃圾造房子的乐趣一并继承了过来。你可以在崖边造个会当凌绝顶的别墅,知识兔也可以在森林中搭个林中小屋,知识兔也可以将房子摆卖售货机当个杂货店老板,发挥自己的想象力来构筑房子确实是个很有趣的过程,尤其那些高等级大佬们的奢华宅邸,也一次次刷新着我对于盖房子上限的想象力。装备制造和耐久值的设定也赋予了垃圾“组装”和“修补”的功效,尤其是本作大多数装备及其不耐用的特性,也进一步提升了我捡垃圾时的收获感。
三、空洞的多人和传统的BUG
1、虽然多人是本作的一大卖点,但其针对多人玩法做的功课还远远不够,导致我始终觉得自己在玩单机游戏。一方面,一张尺寸超大的地图中,最多承载20余名玩家,当然我明白,废土世界观下玩家数量过多会破坏末日氛围造成一定的违和感,但这也让我在游戏中偶遇其他玩家的概率变得极低;另一方面,即使知识兔不组队,大多任务也能顺利完成,并且知识兔玩家间的互动仅限于交易物品和复活倒地队友,这也造成除非和朋友开黑或者“带小号”,否则组队是一件没必要的事。在我体验过程中,愿意接受我组队邀请的玩家寥寥可数,主动向我发送组队请求的人更是一个都没有,大家基本都在各玩各的。
2、俗话说与人斗其乐无穷,但本作的PVP却可以用可有可无来形容,实际上B社也并不鼓励玩家间互相残杀,只有当玩家之间相互攻击对方,PVP才能生效,失败者不会有什么惩罚,获胜者也没什么奖励,反而会被全图通缉,这也让我很难在《辐射76》中体验到那中末日中人与人之间尔虞我诈的紧张感。
配置要求
最低要求:
操作系统:Windows7/8/10 (64位)。
处理器:英特尔酷睿 i7-4790 3.6GHz 或 AMD Ryzen 3 1300X 3.5GHz 或同等级处理器。
显卡:英伟达 GTX 780(3GB显存) 或 AMD R9 285(2GB显存) 或同等级显卡。
内存:8 GB RAM。
硬盘空间:60 GB
推荐配置:
操作系统: Windows 7/8.1/10 (64位)。
处理器: 英特尔酷睿 i7-4790 3.6 GHz 或 AMD Ryzen 5 1500X 3.5 GHz。
显卡: 英伟达 GTX 970(4GB显存) 或 AMD R9 290X (4GB显存)。
内存: 8 GB RAM。
硬盘空间: 60 GB。>
下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。