往日不再汉化版-往日不再绿色版下载 v1.0附最强武器
往日不再是一款开放性世界RPG末日生存游戏,讲述了玩家扮演的机车骑手迪肯为了找出妻子死亡的原因而踏上冒险的故事;这个世界已经是满目疮痍,到处都是一副末日景象,尤其是那些成群结队的丧尸随时都会要了你的小命;幸运的是游戏在地图上设置了各种大大小小的据点,里面有丰富的资源,其中就包括各种武器、食物、弹药,你可以进行补给。出色的场景建模更是可圈可点,里面开阔视野中的高山丛林、湖泊沼泽、城镇、丘陵等等都让玩家有一种非常强烈的探索欲望,你可以满地图进行探险,比如干掉据点内的强盗土匪,将变异者巢穴进行焚毁等等,玩法还是极为丰富的,随时都有各种事件发生!在往日不再游戏中操作很简单,只要前期熟悉一下就可以快速上手,对于很多新手玩家来说极为友好;玩家还可以利用地形、丧尸行动特点、各种道具来进行杀敌,比如你可以躲在岩石的背后投掷手雷、汽油弹、燃烧弹等来消灭成群的丧尸!不仅如此,在往日不再游戏中随着角色不断成长,知识兔可以解锁各种技能和武器,这将大大的提高玩家的战斗力,就算是面对尸潮也可以有一支战力。
游戏亮点
1、令人屏息的场景
稠密山林、覆雪田野、葱郁草场和熔岩地质——太平洋西北地区美不胜收又充满致命危险。千百万年的火山活动,刻划出山岭洞穴、矿场和小镇,知识兔让玩家自由探索。
2、你死我活的战斗
狠毒的人类和异变者成群遍地横行,玩家必须充分发挥各式各样可改造的陷阱、武器以及可强化技能来求生。浪迹者机车是无边绝境中的无价道具,记得善加利用。
3、不断变化的环境
跳上迪肯忠实可靠的机车,探索随天气、日夜交替和异变者演化而改变的世界。异变者会随环境和当中的人类而持续适应。
4、扣人心弦的故事
进入迪肯的内心世界,在丧亲的深切悲痛中寻找希望,细味由绝望、背叛和懊悔交织的动人故事。透过每天拼命求存,体验最真实的人性。
玩法介绍
1、往日不再游戏中用着庞大壮丽的末世开放世界游戏场景。
2、昼夜循环的场景时间变换机制。
3、大量NPC和任务的加入,有好也有坏。
4、丧尸会受到大型声响的吸引。
5、虚幻4引擎下震撼的游戏画面效果。
6、丰富的装备种类,玩家可自由收集选择。
7、陷阱、机关的战术性合理使用。
8、丧尸同样拥有自己的生活习性。
游戏运行教程
1、解压数据包进行解压得到安装程序“DaysGone.exe”,鼠标知识兔双击运行,进入游戏后按下任意键即可
2、进入设置界面后,可设置键盘和鼠标操作,还可以调整x轴的灵敏度、垂直反转、求生模式等等;
3、最后就可以开启游戏啦,如果知识兔进入剧情模式,还有一段制作精良的CG动画;
往日不再最强武器
SS级:BND-150
S级:芝加哥打字机、MG55、BFG.50
A级:弩、自动散弹枪、RPD、RockChuck
B级:MG45、解放者、除乱者、Talon7、IDF-PUP
C级:M50、PPSH-41、US556、SSR、D级:Swat10、牛仔、酒鬼的散弹枪、RSF60、战斗散弹枪
E级:MWS、毒刺、C8步枪、乱境举兽
F级:.22连发步枪、M40、SAF、削短型散弹枪、M7
垃圾:IPCA电击器
往日不再隐藏武器
1、剧情会拿到应该是不会错过,就在拖车内的研究员身上。
2、旧先驱公墓,在检查站旁边的帐篷里面能找到白衣研究员。
3、艾隆孤峰山路,在安息者大门附近的白色拖车里。
4、霍斯湖检查哨,在火车附近,位于检查站另一头有堆沙包的地方。
5、马利昂佛克隧道,在蓝色的流动厕所附近能找到。
6、需要机车飞越才过的来,就在岛上。
7、也是需要机车才跳过过去,跳过去后在蓝色的防水布上面。
8、还是要机车跳过去,在红杉露营车公园旁边上去后在直升机旁往上的帐篷区。
9、皮来特桥检查哨,背对检查站往右前方有个隧道口,在隧道口上面(注意下面通常会是尸潮休息地)。
10、切马尔特社区大学检查哨,在远离检查哨靠近帐篷区的中一间白色仓库里。
11、火山遗迹检查哨,在检查哨旁的下坡处可以发现一个在闪的聚光灯,往灯照的洞口进去就能找到(偶尔会有尸潮在这休息)。
12、圣田检查哨,在研究车的对面帐篷后方能找到一个破洞的篱笆,爬进去就会看到(这边要小心有感应地雷)。
13、旧锯木厂检查哨,知识兔从锯木厂旁的检查哨的篱笆出来会找到小瀑布和小池塘,在池塘里面。
14、需要机车飞越上去,然后知识兔跟着蓝色的壁架篱笆就能找到。
15、洛克隧道,在其中一个写了RIP的帐篷里面能找到剩一半的白色研究员。
16、史布斯湖检查哨,面对堵住的隧道朝左边斜坡一路上去能在地上找到一个啤酒乒乓的杯子,能在旁边一点的树旁找到白色研究员。
17、需要两次飞越的研究点,这边应该也不会错过,就直接在注射器附近能找到。
往日不再攻略
一、开局怎么玩?
1、喜欢狗的,多利用草丛扔石子一个一个引过来暗杀,距离远的可以多扔几个,被吸引对象会发光,只能引一个,很安全,正面也可以触发三角暗杀。
2、落单异变可以利用翻滚直接小刀正面刚,很安全,熟练了打两三个不是问题。
3、喜欢近战和弓的多开引擎盖拿废铁,车很多,近战维修武器先学了。
4、资源上限太低,资源又很多存不住,所以有药就吃,有瓶子就扔,能砍就砍,不用你也拿不走,看着又难受。
5、尸潮不要怕,比你速度慢,后面永远追不上你,偶尔翻滚一下就可以,想扔道具的时候就急跑一下拉开距离转身使用,多利用场景杀,比如红色弹药箱,油桶。
6、多利用无敌的垃圾箱,躲视野,制作物品,调整心态,拉怪群伤。烧老巢后可以直接躲垃圾箱。
二、弩箭怎么玩?
1、首先给大家明确一点,这游戏对射击要求并不高,毕竟主机移植,拿手柄玩的游戏对射击要求高不到哪去,所以可以不用一心想要拿枪突突,毕竟这个游戏想完全体验到剧情的话我这里是非常建议玩潜行弩。
除了特定剧情需要枪的火力外,潜行弩是最安逸,最能体验到末世求生的,并且知识兔弩有三种弹药,无论潜行击杀,还是制造环境,或者做些特殊的事情,弩一般都能满足,比突突突有趣太多。
2、其次技能点,个人建议前期点几个近战其他优先点资源,既然我推荐玩弩当然推荐先点资源,保证弩的弹药量,且不用为了一些琐事的事情跑东跑西的,玩弩的好处就是到哪都是满大街的子弹!合理运用不同的子弹创造优势,自身保持潜行,这就是弩。
3、可能你觉得玩弩怕敌方狙击手,这个一般都不需要去考虑,狙击手攻击频率不高,你有望远镜,做好标记绕后先干狙击手轻而易举的事,就算正面硬刚,野外有的是掩体,就算面对交叉火力的狙击枪,你但凡稍微熟练点对面也打不到你。
4、再说弩的战术,最常用的就是潜行,牢记草丛是你家就对了,白天打埋伏点,先做标记,利用草丛掩体一个个慢慢弄死,完全没心事,晚上打营地。
比较缺德的战术就是往营地丢个爆箭(记不清弩有没有爆炸箭了,好像有吧,就算没有那就丢雷也一样),自己躲稍远的草丛里面等丧尸围攻埋伏点看戏收尾,这就是弩的好处,你用枪,声源在你身上,你用弩,声源在对面身上。
不管白天还是晚上的野外遭遇战,还是那句话,燃烧箭对应可燃物,爆炸箭对应扎堆怪,自己躲草丛普通箭慢慢收尾,当然你也可以一时兴起收尾的时候拿个大刀冲出去砍到南天门,这就是弩的魅力,你不出去,对面永远不知道你在哪,更不知道自己是怎么嗝屁的。
5、燃烧爆炸箭特殊用途本身用量不大,一个燃烧瓶好像可以做三个燃烧箭,这个比例一般完全够用,普通箭完全可以走到哪做到哪,弩就是很看战术的,很多时候就看特殊弹药和投掷物的取舍,你一个燃烧瓶虽然火力大但丢一次就没了,有时候做成三个燃烧。
6、野外开两枪就一群僵尸追着你跑,你躲草丛用普通弩僵尸最多追到你草丛附近就停了,这时候知识兔在草丛中合理换下位置僵尸找不到你的,类似游击战。
用爆炸箭的话会把僵尸引到爆炸点,偶尔会有落单的跑到你躲的草丛附近,一样游击就行了,弩也就怕暴走潮了,一般扎堆僵尸也就一两发爆炸补几发普通箭就解决了。
7、几十上百那是晚上暴走潮出来逛街,这种碰到要么你就打要么跑,附近有营地的话可以引到营地附近,狙击手会帮你清怪还贼快,一般十来只用弩都可以潜行玩死,拉仇恨僵尸最多追到你草丛附近,你打完一枪马上换个位置就行了。
三、往日不再如何快速刷钱?
1、打剧情
这个收入固定,没什么难度。
2、支线活动
数量还算多,收入也算可观。
3、提交物品
如变异者的耳朵,植物或者肉这些都是可以在营地兑换成钱的。
4、营地的支线任务
收入蛮可观的。
5、尸潮
把生还者送往营地
另外如果知识兔你完成了一个区域的所有任务以及支线活动就可以获得20000该区域的货币。
6、可以获得营币:
①主线任务;
②营地任务(支线任务);
③支线活动(NERO检查哨、感染区、埋伏营地);
④暴走潮(消灭营地附近区域的暴走潮);
⑤战利品(提交异变者耳朵);
⑥伙房(提交植物或动物肉);
⑦生还者(营救生还者并送回任意营地)。
7、当你完成了某个区域所有的剧情任务、营地任务和支线活动之后自然而然就能获得20000营币。想要快速获得营币,比较简单的方法就是选择第三个区域洛斯特湖的铁汉麦克营地,那里有非常多的任务和活动要做,全部清光后可以获得至少20000营币。
游戏评测
一、满目疮痍的俄勒冈
1、《往日不再》讲述了玩家扮演的机车骑手迪肯,为了寻找妻子死亡真相,骑着机车,拿着棍棒枪械,在充满变异者的无法世界中一路杀敌的故事。末日生存游戏可以说是前两年的热门题材。不过在开放世界的塑造上,未能免于公式化的设计。大大小小的营地据点、漫山的素材资源、充斥在各处的收藏品、套路化的“随机”事件,这些早已司空见惯的内容构成了整个开放世界探索舞台。
2、逼真细腻的场景建模、开阔的视野表现加之广阔复杂的地形,这些令玩家初进游戏后都有非常强烈的探索欲望。消灭野外据点内的强盗土匪,在破败的城镇中收集资源,焚毁变异者巢穴,知识兔根据线索解决一些随机事件。以上内容算不上新鲜,但对于大部分玩家而言倒是方便上手,不用大费心思去了解学习教程就能轻松掌握。不过到了后期这些偏公式化的玩法模式设计还是容易让人产生重复感。
二、潜入暗杀和爽快割草并存的战斗系统
1、本作的战斗模式与市面上的生存动作游戏基本雷同,近战以挥动各种棍棒、砍刀进行劈砍为主,远程则是较为标准的第三人称越肩射击,玩家可还以辅以各类投掷道具、陷阱来进行杀敌。
2、游戏的战斗体验在前期和后期有较为明显的差别。前期玩家的技能装备还没有成体系,道具种类也不算丰富,不足以同时面对大量敌人。所以潜入暗杀成了比较主要的作战模式。而随着等级的提升、技能武器逐步解锁,玩家的战斗力将大幅增强,这时候就算面对尸潮也有一战之力。
3、游戏初期玩家正面硬刚敌人往往讨不到太多便宜。这一阶段必须多利用废车、墙壁、草丛等作为掩护,等待敌人不查时从背后给予致命一击。
4、游戏的技能层级不多,前置条件也较为简单,所以无论是近战还是远成体系要学会一些高级技能并不需要太高的成本,正确的技能点规划能让游戏难度迅速下降,这与前期步步为营的战斗思路相差甚远。
5、至于远程武器方面,有用来应对大量尸潮的机枪、远程穿透击杀的狙击枪、适合潜入作战的十字弓、随身佩戴的小手枪以及常规作战使用的步枪、冲锋枪等几个类别,这些武器的用法上和常规射击游戏没有区别,玩家基本也是视情况和自己的偏好来选择
三、“风驰电掣”般的探索模式
1、《往日不再》中摩托车是玩家平时探索中最重要的“伙伴”,玩家需要对摩托车进行改装来提升提升车辆的速度、耐久、油量、弹药存储量等性能,除此之外摩托车的外观也能进行修改。游戏中的改装系统深度自然是不能与一些专业的赛车游戏相提并论,但是胜在直观易懂。
2、在本作中摩托车同样要进行加油和修理,游戏前期在没有改装油箱容量前,燃油耗尽的速度是非常快的,这导致探索途中玩家经常要去寻找燃料。和《荒野大镖客2》中的马匹保养如出一辙,看似无比真实性的系统有时候未必能给玩家带来良好的体验,频繁地找汽油罐加油,难免令人生厌。除此之外,游戏中摩托车还担负着野外存档和快速传送的功用,摩托车在日常游戏中的作用和地位基本是无可替代的,这就更加凸显了加油设定繁琐这个问题。
3、总而言之游戏中摩托车骑行于荒野上的感觉固然爽快,但由于耐久和燃油设定的影响,玩家很多时候并不能做到真正地风驰电掣、任意驰骋。
4、最后要提的是剧情线系统,本作的主线和一般游戏有所不同, 一条剧情线上都有数个任务需要完成,而这些任务往往都是错开推进的。这跳脱了一般游戏较为线性的流程模式,但由于剧情交代和衔接上欠缺火候,使得游戏的整个剧情的观感体验显得支离破碎,缺乏连贯性。
配置要求
【最低配置】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bits
处理器: Intel Core i5-2500K@3.3GHz or AMD FX 6300@3.5GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 780 (3 GB) or AMD Radeon R9 290 (4 GB)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 70 GB 可用空间
附注事项: Though not required, SSD for storage and 16 GB of memory is recommended
【推荐配置】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bits
处理器: Intel Core i7-4770K@3.5GHz or Ryzen 5 1500X@3.5GHz
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB) or AMD Radeon RX 580 (8 GB)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 70 GB 可用空间
附注事项: Though not required, SSD for storage is recommended>
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