3DsMax 2016破解版下载(附注册机)[百度网盘资源]

3DsMax 2016是一款非常全面的三维动画渲染工具,知识兔这款软件是由Autodesk精心打造的一款用于pc端的三维动画作图软件,它在人们日常生活中随处可见,例如知识兔看到的精致广告、各种电视剧、房屋设计、知识兔经常看到的多媒体、还有经常玩的游戏、甚至教学也会用到,是不是非常广泛,另外该软件在以前老版本上做出了高度的改善,现在可以直接在摄像机上运用了,极大的方便了摄影人员,并且知识兔创作步骤没有以前那么繁琐,很轻松就可以创造出你想要的大片既视感,更加随意。大家还能将OpenSubdiv的支持来将有Pixar开源的OpenSubdiv 库来表示细腻曲面,并且知识兔还增添了许多老版本没有的使用功能,非常的人性化。值得一提的是3DsMax 2016破解版对于电脑的配置要求非常的低,知识兔适用于市面上大部分的电脑并且知识兔附有该版本的注册机,仅支持64位操作系统哦,感兴趣的话就快来下载吧。
3DsMax 2016破解版

安装教程

1、解压安装包,然后知识兔知识兔点击“Autodesk_3ds_Max_2016_EFGJKS_Win_64bit_dlm_001_002.sfx.exe”知识兔点击“确定”老是奇偶正式的解压
3DsMax 2016破解版下载(附注册机)[百度网盘资源]
2、知识兔点击“安装”
3DsMax 2016破解版下载(附注册机)[百度网盘资源]
3、知识兔选择“I Accept”接受用户协议,知识兔点击Next,至于协议的内容用户要不要浏览自行决定
3DsMax 2016破解版下载(附注册机)[百度网盘资源]
4、输入序列号“066-66666666”,Product key(安装秘钥):661H1,知识兔点击Next
3DsMax 2016破解版下载(附注册机)[百度网盘资源]
5、知识兔选择要安装的程序和安装路径,这里自行决定
3DsMax 2016破解版下载(附注册机)[百度网盘资源]
6、开始安装,直到安装完成
3DsMax 2016破解版下载(附注册机)[百度网盘资源]

序列号和密钥

序列号“066-66666666”,Product key(安装秘钥):661H1

破解教程

1、首先第一步断开网络,然后知识兔知识兔点击桌面快捷启动项,在弹出的窗口知识兔点击“Activate”
3DsMax 2016破解版下载(附注册机)[百度网盘资源]
2、解压2016_XF安装包,然后知识兔将其打开,知识兔点击“xf-adsk2016_x64.exe”注册机,并将其打开
3、打开注册机后,知识兔点击“补丁”
3DsMax 2016破解版下载(附注册机)[百度网盘资源]
4、知识兔将软件的注册窗口中的“request code”复制到注册机中的“请求码”中
3DsMax 2016破解版下载(附注册机)[百度网盘资源]
5、然后知识兔知识兔点击注册机中的“生成”,复制其中生成的“激活码”
6、勾选之软件的注册窗口中的“i have an….”然后知识兔将其激活码复制进去
3DsMax 2016破解版下载(附注册机)[百度网盘资源]
7、破解完成

软件功能

1、摄影机序列器
3dsmax通过更轻松地创建高质量的动画可视化、动画和影片并更自如地控制摄影机讲述精彩故事。以非破坏性方式在摄影机裁切、修剪和重新排序动画片段 — 保留原始数据不变。
2、双四元数蒙皮
通过更逼真的变形创建更好的蒙皮角色。避免通常在角色的肩部或腕部因网格在扭曲或旋转变形器时会丢失体积而出现的“蝴蝶结”或“糖果包裹纸”效果。利用蒙皮修改器中的这个新选项,您能够绘制蒙皮对曲面所产生的一定数量的影响
3、三维建模和纹理
利用新增的对 OpenSubdiv 的支持(在 3ds Max 2015 Extension 1 中首次引入),您现在可以使用由 Pixar 开源的 OpenSubdiv 库表示细分曲面。该库集成了 Microsoft Research 的技术,旨在同时利用并行的 CPU 和 GPU 架构。结果是网格视口内性能更快且具有较高细分级别。
4、增强的ShaderFX
获得更多着色选项,并改善了 3ds Max、Maya 和 Maya LT 之间的明暗器互操作性。利用新的节点图案(包括波形线、泰森多边形、单一噪波和砖形)创建范围更广的程序材质。使用新的凹凸工具节点依据二维灰度图像创建法线贴图。通过可搜索节点浏览器,快速访问明暗器。
5、A360 渲染支持
3ds Max 2016 使用与 Revit 和 AutoCAD 相同的技术,可为 Subscription 合约客户分享 Autodesk A360 渲染支持。A360 使用云计算,因此您可以创建令人印象深刻的高分辨率图像,而无需占用桌面或者需要专业的渲染硬件。创建日光研究渲染、交互式全景和照度模拟。重新渲染以前上载的文件中的图像。轻松地与他人共享您的文件。
6、物理摄影机
与V-Ray制造商 Chaos Group 协作开发,新的物理摄影机具备快门速度、光圈景深、曝光以及其他可模拟真实摄影机设置的选项。利用增强的控制和其他视口内反馈,知识兔可以更轻松地创建真实照片级图像和动画。
7、支持新的Iray和mental ray增强功能
借助 Iray和 mental ray增强功能(例如已扩展的 Iray Light Path Expressions、Iray 辐照度渲染元素和灯光重要性采样)的支持,渲染真实照片级图像现在变得更加容易。UI、工作流程和流程
8、Max Creation Graph
在客户针对功能提出建议和进行投票的用户建议论坛中,这种新的基于节点的工具创建环境呼声最高。通过在类似于“板岩材质编辑器”的直观环境中创建图形,利用几何对象和修改器来扩展 3ds Max。从数百种可连接的节点类型(运算符)中进行选择来创建新工具和视觉特效。通过保存称为复合体的图形创建新节点类型,打包和共享新工具,并帮助其他用户扩展工具集。外部参照改造
新增了对外部参照中非破坏性动画工作流的支持,并且知识兔提高了稳定性,现在可以更轻松地在团队间和整个制作流程中进行协作。通过外部参照将对象引入您的场景并对其进行动画制作,或在源文件中编辑外部参照对象的材质,而无需将对象合并到场景中。本地场景会自动继承源文件中所做的更改。
9、“场景资源管理器”和“图层管理器”的改进
“场景资源管理器”和“图层管理器”的性能有所提高,并且知识兔稳定性得到改进,处理复杂的场景现在变得更容易。
10、设计工作区
使用设计工作区可更轻松地访问 3ds Max 的主要功能,知识兔让您能信心十足地工作。现在能够比以往更为轻松地导入设计数据来创建逼真的可视化效果。设计工作区采用基于任务的逻辑系统,可轻松地访问对象放置、照明、渲染、建模和纹理制作工具。
11、更轻松的Revit和SketchUp工作流
利用 3ds Max 2015 Extension 2 中首次引入的新的、更紧密的 Revit 集成,通过导入和文件链接方式将 Revit .RVT 文件直接引入 3ds Max。将 Revit 模型导入 3ds Max 的速度比以前提高了多达 10 倍。新的集成分享了增强的功能,例如改进的实例、额外的 BIM 数据以及多个摄影机。SketchUp 用户现在可通过导入 SketchUp 2015 文件在 3ds Max 中进一步进行设计。模板系统
借助可分享标准化启动配置的新按需模板加快场景创建流程。使用简单的导入/导出选项在团队和办公室之间共享模板。创建新模板或针对您的工作流定制现有模板。内置的渲染、环境、照明和单位设置可分享更精确的项目结果。
12、Alembic支持
在Nitrous视口中查看大型数据集,并通过新增的 Alembic 支持在整个制作流程中更轻松地传输这些数据集。使用经过生产验证的技术,并以可管理的形式在整个制作流程中移动复杂的数据。技术可对复杂的动画和模拟数据进行提取,获得一组非程序性、应用程序无关的烘焙几何体结果。欧特克转换框架
欧特克转换框架 (ATF) 简化了欧特克和第三方文件格式(包括 SolidWorks)的数据交换。利用以烘焙关键帧形式将 Inventor 约束和联接驱动动画导入 3ds Max 中的功能,您现在不必安装 3ds Max 便可创建高质量的机械设计动画。
13、多点触控支持
3ds Max2016具备多点触控三维导航功能,能够更自由地与三维内容交互。软件支持 Wacom Intuos 5 数位板、Cintiq 24HD 和 Cintiq Companion,知识兔以及支持触摸的 Windows 8 设备。这些设备能够实现自然交互,一只手持笔的同时另一只手执行多指手势,知识兔从而动态观察、平移、缩放或旋转场景。
14、用户请求的小功能 (SURF)
作为 3ds Max 用户,小小的变化会使您的日常工作大为改观。知识兔可解决多达 10 种被 3ds Max 2016 客户标识为高优先级的工作流障碍。这些用户请求的功能包括新的“视口选择预览”、剪切工具的改进,知识兔以及硬边和平滑边可视化功能。在用户建议论坛中对功能提出建议,知识兔以及对当前建议进行投票。

常见问题

如何导入照片材质?
1、首先打开如烟花吧
2、再在工具栏上选择材质按钮,就是那4个球的小图标
3、这样知识兔打开了材质编辑器!知识兔点击漫反射右边的灰色方框打开材质/贴图浏览器界面
3DsMax 2016破解版下载(附注册机)[百度网盘资源]
4、一般情况下知识兔加载贴图都是加载位图文件!所以这里知识兔选择位图
5、然后知识兔他会要求知识兔制定加载哪张位图文件!知识兔找到材质库的位图文件知识兔点击位图,知识兔选择打开
6、这个时候就导入完毕了
如何卸载?
开始菜单-控制面板-卸载-找到3dsmax2016破解版,然后知识兔鼠标右键将其卸载
正交怎么开?
对捕捉按钮右键–选项–勾选启用轴约束。这样,就可以在激活某个轴向后强制在激活的轴向移动了。
怎么导入模型?
file(文件)__merge(合并)__打开你的模型——OPEN——all——OK
摄像机怎么用?
1、目标摄像机的创建
1)单击Create(创建)面板上的Cameras按钮。
2)单击在Object Type(对象类型)卷展栏中的Target(目标)相机按钮。
3)可以在任何视口中,优先在Top(俯视)视图,在要放置相机的地方单击鼠标,然后知识兔拖拽要放置目标地方释放鼠标
2、自由摄像机的创建
1)单击Create(创建)面板的Camera(相机)按钮。
2)单击在对象类型(Object Type)卷展栏上的Free(自由)按钮。
3)单击任何视口来创建自由相机。
怎么渲染?
1、知识兔点击渲染菜单栏下的渲染设置
2、在时间与输出中,如果知识兔是做动画的或者是游戏特效,应该选择活动时间段(即你动画有控制到的帧数),知识兔也可以自己在范围输入要从哪一帧输出,到那一帧结束
3DsMax 2016破解版下载(附注册机)[百度网盘资源]
3、渲染区域选择视图就是对我现在所选择的视图区域选择渲染,知识兔也可以根据需要选择自定义区域渲染。输出大小根据实际需要选择(越大越耗费资源)
4、渲染输出中知识兔点击文件,知识兔选择渲染出来文件要保存的位置
5、为文件夹命名,并选择保存类型,一般保存为avi影片格式或者tga多张图像格式(选择图像格式的时候,意味着有多少帧,就会输出多少张图像)
6、知识兔点击渲染即可
如何制作uv贴图?
1、知识兔将模型导入 DeepUV首先需要将模型导入 DeepUV。本来DeepUV可以通过插件关联3D软件(Max,Maya,Xsi,lightwave)来自动导入导出模型。但有时这个功能并不起作用,这时就需要你自己来导出模型。注意导出的模型最好的选择为.obj格式
2、开始将模型导入 DUV 后,知识兔先来设置一些参数,知识兔以便后期观察纹理的拉伸(stretch):在右视图中知识兔点击右键,wireframe/取消”show wireframe”,选中”material override”,取消”texture smoothing”。
3、去掉重叠和接缝如果知识兔使用 plannar mapping 平面贴图自动影射,你会得到大量的UV overlaps 重叠,为了去除这些重叠,需要用到 DUV 更强大的工具“Lift”。Lift 会翻转所有背面的 UV(即重叠在下面的),并放置在原UV的右边。接下来使用选择工具,知识兔选择下图粉色标注的共享点,然后知识兔知识兔点击“join”,使它们连接到一起,在中间形成一个拉伸比较大区域。
4、最终调整因为模型不会所有面都正对着一个平面,所以肯定会产生一定的拉伸。在这里 DUV 又给知识兔分享了一个强大的工具“Relax”,知识兔点击它,你就会发现所有的棋盘格都基本变成了正方形,拉伸几乎消失了
如何贴图?
首先给你的模型一个可编辑多边形命令,知识兔选择多边形,选出要贴的面。然后知识兔给UVW展开命令——1.知识兔打开UV编辑器——2.选择菜单——3.知识兔将顶点转换为面——4.贴图选项——5.展平贴图——6.确定——7.选中其中一块——8.工具菜单——9.缝合选定项——10.重复7~9这样做是把零散的贴图拼成完整的贴图。最后在编辑器的右上角知识兔点击拾取纹理即可贴想要的图>

下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。

下载体验

请输入密码查看下载!

如何免费获取密码?

点击下载

评论