伊苏9破解补丁-伊苏9游戏未加密补丁下载(steam/switch通用)
伊苏9破解补丁是一款针对该游戏而量身打造的激活工具,该工具可以完美的帮你解除游戏的全部收费项目,知识兔让你可以免费体验游戏的全部内容;且本程序还可以让你无视Steam平台,直接运行游戏即可,极为便捷实用!而伊苏9则是该系列游戏的最新作品,其主角还是一位叫做“亚特鲁”的少年;但是无论是剧情还是背景故事都是相对独立的,因此你可以直接体验游戏,而不必担心没有玩过前面几部作品而影响游戏体验!尤其是,相比于前作,本作的玩法可以说更加立体,你可以探索地图中的任何一个地方,几乎没有任何限制;甚至你还可以站在高处俯瞰城镇,瞬间就有一种豁然开朗的感觉扑面而来!最后需要提醒大家的是由于本补丁程序的特殊性,会被一些安全软件误报毒,因此建议大家在下载以及使用前将它们全部退出,知识兔小编亲测绝无任何安全隐患,知识兔可以放心的下载体验!
伊苏9破解补丁使用方法
1、在知识兔下载好数据包进行解压;得到破解补丁程序
2、覆盖游戏根目录
3、开始游戏
游戏评测
1、距离前作的发售已经3年,而2年后又是该系列的35周年,许多玩家在之前都猜测,新作应该不会在这几年内发售,至少不会是本作。但法老控这个50余人的小作坊还是在这个略有尴尬节点推出了“正统续作”,本作的故事发生在一代的7年后,是该系列中时间线最晚的一作,本作的亚特鲁是年纪最大的“红发色魔”,时年24岁。本作中只有3张大地图,分别是巴尔杜克监狱都市、监狱都市东部、监狱都市南部,作为主舞台的监狱都市是法老控首次挑战无读图过程的无缝世界。本作中依然有6名可操作性角色,只不过每个角色都有自己非常“独特”的地方,下面评测时会讲到。亚特鲁在每次新作开始,都会晕倒一次,还会将前作的神装和已经培养好的强力队友抛弃,这一点终于被游戏里最大的罗门帝国注意到了!
2、专属于法老控的细腻笔触
在剧情展开的大致结构上,《伊苏9》依然保持着不缓不急,循序渐进的优点,算上序章总共有10章,算上亚特鲁有6个怪人,熟悉法老控套路的人肯定也能猜到了,第一章—第六章分别以每个怪人作为主角,讲述他们的背景和因何入队的故事,但在每一章的尾声,也总会抛出一点悬念(至于悬念具体是什么就不剧透了),引起玩家的兴趣。至于主线剧情,应该不会让玩家们失望。既然不能剧透谈主线,我也更想要和你们谈谈巴尔杜克这座小镇……还有小镇中普通的居民们。性格乐观带点天然属性的行脚商人珍妮特是初次来巴尔杜克做生意,但在路上遭遇了野兽,被猎人雷诺搭救,顺理成章的,雷诺还成了珍妮特在巴尔杜克的向导,在每一章中,我都可以在各个街道上遇到这对天然呆和傲娇相互吐槽的身影,在雷诺的帮助下,珍妮特的小店终于在巴尔杜克站稳脚跟。当然在珍妮特的小店附近,知识兔总是能找到一个傲娇猎户在默默守护她;亚里克斯只是一个巴尔杜克入境处一个普通的旅游向导,作为台面下的抵抗组织“解放之钟”的一员,他显然痛恨着武力占领巴尔杜克的罗门帝国,但作为一个旅游向导,罗门帝国占领下的巴尔杜克经济快速复苏甚至比以前更好,他也将这点看在眼里。在“解放之钟”起势前,亚里克斯都在两个身份之间摇摆不定,最终他的决定是同时抛弃两种身份,而是在巴尔杜克成立了“民兵自卫团”,知识兔以一个巴尔杜克居民的方式,保护着这片土地。以上这些人都不是剧情中主要的角色,甚至连重要配角都算不上,他们只不过是巴尔杜克随处可见的普通人,甚至因为法老控偷懒要和其他居民共享“一张脸”,这样的普通居民在巴尔杜克还有很多。随着怪人们主线的不断推进,这些普通人的时间也并未停止,在逛街时,看看珍妮特的小店筹备的如何了,和亚里克斯谈谈心,亚特鲁波澜壮阔的冒险之下,巴尔杜克普通居民的日常生活也在牵动着我的心,二者相融合,才是每一个玩家心中该有的样子。
3、立体都市和飞檐走壁的怪人们
世界观的塑造是法老控最拿手也是玩家最熟悉的那一套,但也有着相当令人惊喜的革新—一体化的监狱都市巴尔杜克。让知识兔先站在巴尔杜克城中最高的大教堂,俯瞰一下这个城镇:目光所及之处,都是可以探索的,或许就这么看,你还不能完全感受到巴尔杜克上下分层明显,极具立体的美感,因为亚特鲁在游戏中设定不过是一个“普普通通”的冒险家,光靠一双手和两条腿,你又怎么领略巴尔杜克的作为一个标准日式箱庭的精妙。这时候,游戏中怪人的在战斗能力之外的特殊异能就显得非常重要且有趣了,玩家说:大教堂好高啊,我想上去开个鹰眼。怪人白猫可以在使用异能“天空漫步”,沿着墙面直行而上,知识兔可以爬到很多之前到不了的高处。
玩家又说:有些地方被河流阻挡了,光靠跳跃过不去,对面那个看得见拿不着的宝箱实在让我心痒痒啊。名为“苍鹰”怪人的自然可以用他的异能“滑翔”,带知识兔越过鸿沟。
玩家又说了:巴尔杜克的街道上有“蓝色花瓣”“涂鸦”“宝箱”这样丰富的隐藏要素,城镇又太大了,我找不全,那你能帮帮我吗?怪人人偶的“心眼”能力,不仅可以找到迷宫中各处机关暗道,在巴尔杜克里寻找这些隐藏要素也是相当的拿手。怪人猛牛可以用蓄力攻击破坏并不牢固的墙面,怪人叛教者可以通过钻地进入缝隙,每一章每个怪人的入队,对于玩家来说都意味着巴尔杜克可以探索的要素又多了一分,就算回到之前已经探索完成的区域,知识兔使用新的异能也总是能发现一点新东西,在反复探索的过程中,我甚至忘记了本作只有7个G的容量只有三张大地图这一点。就连原本就错综复杂的迷宫,在本作中为了体现怪人的各种异能,也变得更加立体化,知识兔让人不得不在紧张的战斗过程中,还要熟练的运用异能进行解密,想要达成100%探索,总是需要手脑并用。
4、高速战斗依然酣畅爽快
如果知识兔说地图设计是给玩家以惊喜,甚至让很多老玩家都感到有些陌生,那么基本上一脉继承自前作的战斗系统,至少能让你找回一些熟悉感。一个“攻击键”,用R1+四个功能键组合出的4个“技能”,这就是你在战斗中所有的攻击手段,知识兔使用技能需要消耗SP,知识兔使用普通攻击可以恢复SP,知识兔使用技能还能积攒“强化值”,知识兔可以让角色进入强化状态,知识兔使用大招;而“高速回避”和“高速防御”也没有缺席,在怪物攻击即将击中的瞬间进行回避或者防御就能触发对应效果,效果会持续一段时间,高速回避分享的是类似“子弹时间”的增益,高速防御则是所有攻击都会产生暴击的BUFF;“斩”“射”“刚”三大攻击属性对于不同怪物有不同的克制效果,用相性更好的武器属性攻击怪物,知识兔可以将怪物打至“崩解”状态,知识兔让那些原本有些棘手,喜欢乱跑的怪物产生相当大的倒地硬直,知识兔可以尽情输出‘’以上这些都是该系列老玩家都非常熟悉的,游戏的战斗系统甚至可以说是完全沿袭自前作,法老控在公认的“神作”前作中也确实将战斗系统打磨的非常完整,爽快高速的对战在前作中已经到达该系系列的上限。>
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