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缺氧是一款以外太空生存为主要玩法的模拟经营类游戏,该作于E3亮相后便迅速的获得了无数玩家的喜爱,并且知识兔获得了极高的人气,可能很多玩家在看游戏的时候并没有发现这部作品的出奇处,但是该作却大名鼎鼎的《饥荒》制作组推出的又一力作,该作制作方推出的作品均以题材新颖,内容丰富、玩法有趣等特点闻名。所以对于很多玩过该制作方推出过游戏的玩家一定非常的期待这部作品,游戏以太空殖民为题材,在游戏中,玩家需要进行挖掘探索,建造殖民基地,满足殖民地居民的生活需求,同时,你还要对外星生态进行科研调查,在游戏的一开始,玩家需要挑选最初的三个殖民者,每个殖民者都有四项属性,知识兔包括技能、特征、环境期盼以及压力反应,这意味着在用殖民者进行开荒的同时,也必须时刻关注他们的生活需求以及心情变化,虽然游戏信息较多,但上手并不难,主要原因还是要归功于设计功力,比如在使用殖民者进行开荒时,事实上并不需要玩家来“控制”他们,例如挖掘,玩家只需按照建造计划选定挖掘区域,那么殖民者之间就会自动分配任务,你并不需要针对某一个殖民者进行操作,另一方面,游戏的建造也十分便利,只要持续进行拆迁作业,所需的基础资源就会自动被收纳,你仅需要对着资源数据来建造相应的物品,不足的时候再进行拆迁。
PS:此游戏需要购买正版Steam KEY才能运行!!!
缺氧

使用教程

1、知识兔下载压缩包解压之后知识兔双击,知识兔双击“OxygenNotIncluded.exe”文件打开它
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2、进入游戏后,知识兔选择第四个选项“Translations”选择图的中文,重启即可将英文设置为中文
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3、开始游戏,玩家需要跟随教程开始游戏之旅,祝大家游戏愉快
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游戏特色

1、建立广阔的基地以及探索生存所需的资源:
从挖掘、资源分配到管道、电力系统,太空新大陆的一切都在你的掌控之下。然而,资源会从你第一次呼吸开始被消耗 ,所以如果知识兔你想生存下来的话,就一定要确保你探索得够快。
2、伴随着压力模拟的精神状态问题:
给你的新大陆分享娱乐休闲活动、优越的住宿条件和更好的食物,来保证生存不会受到精神状态的影响。每个复制人之间都有差异,会对压力做出不同的潜在破坏性反应。所以不管付出什么代价,一定要确保他们拥有愉悦的心情。
3、避免热力学反应:
在太空中温度控制是一件需要不断关注的事情;过冷的话你会被冻住,过热的话你会被烧焦。
注意周围环境的温度和新大陆的热量生产,为你的新大陆维持一个舒适,安逸的环境。
4、用复杂的气体和液体模拟系统来提高效率:
建立一个连锁的管道系统,知识兔可以迅速的将燃料和液体输送到基地的关键区域。优质的规划以及获得的加成可以让你的新大陆转变成一个运转良好的不朽机器。
5、通过电网模拟系统来获得电力:
你可以通过众多不同的能源来获得电力,知识兔包括煤,氢,天然气或者仅仅是朴实老旧的油脂。修复电力流失,电路过载和崩溃问题以保持你新大陆的顺利运行。
6、永远让你自己保持呼吸:
点进氧气概览图查看气体在基地的实时流动情况。监测二氧化碳的积累和氧气生成过程,使你的殖民地成为一个真正的深空绿洲。
7、通过极致的回收来保证不浪费任何资源:
确保你为基地用尽所有的资源,知识兔以体现它们真正的效能。把回收的废物变成宝贵的燃料、不能呼吸的气体变成空气或者培养野生生物作为食物。如果知识兔你足够聪明,你甚至可以用像胀气之类的副产品为你的新大陆分享能量。
8、探索生成的多样化世界:
知识兔点击召唤新世界!体验无限的难以驾驭的太空石,然后知识兔窒息死亡!
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玩法说明

任务目标:处于屏幕的左上角,知识兔以黄色字体标示出任务目标。任务目标是“发展方向”,一般是建造指定的建筑物。
提示:在屏幕左上角以白色字体显示游戏提示,每当你进行一项未曾做过的事情时,就会出现游戏提示。
点开提示进行查看,按“交叉”可以关闭,按“箭头”查看下一则提示。
循环:所谓的“循环”,知识兔可以视作这个殖民地的级别,循环主要体现出游戏世界所度过的时间。
人口:显示殖民地当中的人口数量,透过时间的推演,知识兔可以增加人口,而人员死亡,那就会导致人口减少。
压力:显示出当前整体压力以及各名人员的压力情况。
卡路里:这里显示可用的卡路里以及食粮数量,每名人员都有其所需摄入的卡路里量,只要达标,人员才能够正常工作。
游戏时间控制:知识兔点击“暂停按钮”,停止游戏时间;知识兔点击“播放按钮”,知识兔以正常时间推演;知识兔点击“2×速度、3×速度”,知识兔以快进游戏;
红色警报:知识兔点击“红色警报”,令到全员进入紧急状态而且知识兔会令到他们忽略当前的工作。
工作栏:管理安排人员的工作;查看人员的健康;查看日常报告;进行科技研究(必须建设研究中心)。
概况:这里显示周遭氧气密度、电量、温度、光线(可视范围)、水体管道系统、气体管道系统、装置价值、优先权的概况信息。
建筑栏:基地,维持你的殖民地基础设施;
氧气,用来维持你的基地的供氧;
电量,需要电量来维持你的殖民地?你需要用到电力设置;
食物,为了让你的人员保持情绪高涨,就需要食物建筑;
公共建筑,为殖民地分享暖气;
管道,令到水体和气体流通到殖民地的各处;
精制,知识兔使用你所需的资源,过滤不需要的资源;
药物,给人员进行治疗,但无法医治寒冷(透过公共建筑来供暖);
研发中心,解锁新的技术;
家具设备,令到你的人员更加开心,工作上更有效益;
装饰品,令到你的殖民地更具生气;
作业:挖掘,进行开采挖掘资源的工作;
收割,知识兔从植物上收割资源;
优先权,拖动工作任务,令到你专注的工作任务成为人员的首要事务;
转移,运输物资或是移除仓库内不需要的物资;
摧毁,摧毁已有的建筑以及资源
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操作说明

WASD键:移动镜头;
J键:管理人员;
V键:管理vitals;
R键:管理研究;
E键:管理报告;
G键:挖掘;
M键:清扫;
K键:清理;
T键:攻击;
P键:设置优先处理;
C键:在建建筑取消;
X键:建筑摧毁;
tab键:循环速度;
H键:镜头居中;
F1至F9键:概况1至9;
+键:游戏加速;
-键:游戏减速;
空格键:游戏暂停。

职业介绍

建筑师:这名人员擅长于建造。
艺术家:这名人员擅长于创意研发。
技术员:这名人员擅长于工匠工艺。
大厨:这名人员擅长于煮食。
跑者:这名人员擅长于体育。
医师:这名人员擅长于药物研究。
矿工:这名人员擅长于挖掘。
全工作介绍
战斗:攻击野生怪物。挖掘属性会对这个工作造成影响。
煮食:在生产食物的建筑中,人员可以制作食物。煮食属性会对这个工作造成影响。
艺术:以雕刻或绘画艺术来提升殖民地的装饰观感。创意属性会对这个工作造成影响。
堆肥:将受污染的废料转化生产成废料。工艺属性会对这个工作造成影响。
研究:在研究中心工作,知识兔从而解锁新的技术。学习属性会对这个工作造成影响。
生产电力:通过在发电机中奔跑获取电力。运动属性会对这个工作造成影响。
收割:从植物身上取得食物。挖掘属性会对这个工作造成影响。
转移:将物资运送到非紧急建筑物和普通仓库内。运动属性会对这个工作造成影响。
建造:建造新的建筑物。建造属性会对这个工作造成影响。
运输:将物资送到紧急单位以及高优先权的仓库内。运动属性会对这个工作造成影响。
挖掘:挖掘出稀有的矿物。挖掘属性会对这个工作造成影响。
全属性介绍
体育:提升人员的移动速度。
建造:提升人员的建造速度。
煮食:提升人员的煮食速度。
创意:影响人员制造艺术作品的速度以及质量。
挖掘:提升人员的挖矿速度。
学习:提升人员技术训练和研究效益。
药物:提升人员对疾病的抵抗以及提升受伤后的治愈能力。
力量:提升人员携带物品的数量和战斗效益。
工艺:提升人员的操作机器的能力。
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游戏攻略

一、开局怎么选人?
开局选人按这三个属性来选择:学习能力强,建造/挖掘,创造(数值越高越好)
开局游戏初期给的东西有限,所以需要有高建造和挖掘来帮忙建造规划知识兔需要东西,学习能力可以帮助大家快速的学习研发,获得工具可以提高知识兔建造的速度,创造,知识兔可以制作艺术品帮助复制人减压,避免复制人压力太大,造成一定的反应,降低工作效率,并且知识兔还会带来一定的破坏等。
特性选择注意:一定要注意各种特性和其属性是否相符,如:特性为乡巴佬的复制人,其学习能力再高都无用呢。
压力反应的选择:优先选择爱哭鼻子,其次选择呕吐大王。
每个复制人面对不良的环境或饮食等情况,会出现一定的压力,当压力达到100%时,会发泄爆发出来,这是不同的压力反应会出现不同的结果。
总结:要在宇宙中生存,知识兔选择好的复制人相当重要,大家可以根据复制人的不同属性、特性以及压力反应,并结合当下建造情况来判断自身要选择怎样的复制人。当有机会建造复制人时,如果知识兔没有遇到好的复制人,灵建议大家全部拒绝,避免召到一个不好的复制人,为基地的建造留下隐患。
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二、怎么生产?
1.游戏里有五种气体,按照密度从小到大排序是:氢气<氧气=受污染的氧气<二氧化碳<氯气。密度小的气体会自然地往上飘,密度大的会往下沉。这个密度顺序决定了基地建筑的位置。氢气发电机消耗氢气,应该造在最上面。氧气层是大部分居民活动的地方。二氧化碳层是放AlgeaTerrarium的地方,氧气层和二氧化碳层不仅要相邻并且知识兔铺满透气砖,还需要空气泵来帮助和氧气层进行空气循环。基地最下面一层应该是一个大污水池,所有居民的呕吐物都应该能自然地流到污水池里。
2.这个游戏最关键的东西就是氧气,有三种生产氧气的方法,知识兔以第一个是AlgeaDioxidizer直接消耗Algea产生氧气,这个最快但是消耗的Algea也是最多的。第二种是用AlgeaTerrarium,这个需要水和光照。第三种是电解水,这个的副作用是产生氢气以及消耗大量的水。Algea除了前期可以直接挖,后期基本要靠Distill拿Slime蒸馏。Distill会产生污水,同时Slime也会污染空气,所以最好把Distill安装在二氧化碳层下面。
3.食物前期靠吃土,中期可以把土油炸一下吃油炸土,后期就得种田了。种田的房间不要太小,否则温度难以控制。种田的房间最好和主要生活区隔开,知识兔以免生活区的机器产生的热量让房间过热。吃土最大的问题是需要水,而水是不可再生资源。虽然有净水器但也经不住一大票人吃。
4.暂时没发现氯气有什么用以及怎么去除氯气。所以看到氯气就绕开吧。
5.挖Slime要注意,掉落的Slime会污染空气,所以在Slime矿区门口要造气密门。最好能造一个两边都是气密门的气密室。
6.初级厕所需要时常清理,清理之后的屎可以放在一个建筑里处理成肥料,但是肥料并没有什么用
7.我还没能成功在后期(20+人)控制住压力值。我的解决方案是:让他们崩溃去吧。招人的时候注意他们的崩溃反应,有的人是呕吐,有的人是破坏。只选呕吐的。然后知识兔多造几个空气净化器。只要能呼吸有食物那么别的都不是事儿。
8.发电前期用人力发电,中后期都可以用煤。氢气发电并不是很实用,因为首先你要找到氢气田,然后知识兔还得想办法在里面造个空气泵,反正不如煤方便。煤发电机会产生二氧化碳,但是并不需要氧气,所以直接把发电机用气密门封在一个小房间里就行了。
9.没有发现医疗有啥用,也没发现气压有啥用。
10.后期水的获取方式一是到处挖找污水池,二是蒸馏Slime产生污水(三是靠居民呕吐)。
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三、无限生产泥土?
众所周知的是,肥料机花费65泥土获得120肥料,肥料加热结块生成泥土,挖掘减半之后只能获得60泥土,并不是一个正收益。
但是当我把肥料通过传送带通入蒸汽室时:
可以看到90kg肥料变成了180kg泥土,挖掉之后获得90kg泥土,这样就是1:1的转化了,所获得的泥土多余合成肥料用掉的泥土。
于是就凭空生成泥土了。
至于肥料的其他原料,太容易获取了。
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游戏配置

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 (64 bit)
处理器: Dual Core 2 GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间>

下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。

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