战争传说正式版-战争传说电脑版游戏下载 v1.0
战争传说正式版是一款制作精良的开发世界RPG游戏,在游戏的背景设定中曾经的辉煌的埃德兰帝国被一场突如其来的瘟疫所摧毁,时至今日整个世界由于没有了帝国的约束已经是盗窃、土匪、雇佣军的天下,到处都是烧杀掳掠,民众可谓是名不聊生;而玩家将扮演一位实力强大的领袖,你将带领你手下在这个残酷的世界挣得一亩三分地,你的目标也仅仅是在这个世界上活下去,为此你需要不断的战斗,不断地壮大自己的实力!在战争传说游戏中由于采用的是开发的世界,为此你可以自由的去探索未知的区域,其中就保留繁华的城镇、郁郁葱葱的草原、生机盎然的森林等等,甚至还有帝国的遗迹和宝藏,尤其是那些废弃的矿山可是重要的资源来源地;在你的冒险旅途中你会碰到各种能力的NPC,你可以将其招揽到你的队伍中,这样你的实力就会不断地扩大;游戏中还有实时的天气系统,如果知识兔在下雨、下雪的高等恶劣天气下主角的军队的移动会慢上许多,这可以说极为贴合现实,显得更加逼真!游戏在玩法上也是极为精彩的,一开始玩家可以去城镇中行政厅和酒馆接受任务,而任务的类型也非常多,比如找人、找物、护卫、谈判、猎杀等等,完成这些任务就可以增加你的影响力,而奖励便是金币和各种资源!在战争传说正式版中虽然采用的是走格子方式的策略战棋玩法,美一场对局都有战前时间,在该时间内玩家可以选择自己的角色放入格子内,当战斗开始后就不能对角色进行操作了;你可以事先将一些肉盾放在队伍的前面,而一些弓箭手可以放在后面,这样近战远程攻击想结合是最理想的!
ps:本次为大家分享的便是该游戏的种子文件,知识兔建议大家使用迅雷来下载资源!
剧情背景
游戏的背景设计是在百年前被一场史无前例的瘟疫席卷全境而毁灭的伊多兰帝国之后的动荡时期,雇佣兵、土匪、强盗比比皆是,而玩家就是带着一队人在这样严酷的环境下想要生存下去的人。游戏基本是以开放世界为主题,玩家并没有必须要做的事,只需要活下去就可以,而玩家在各个城镇的确接受的任务也会改变该地区最后的结局走向。
在不属于五大王国的中立地区提尔特伦郡,是玩家第一个造访的地方,这里因为与正在战争中的伊多兰王国接壤,有大量的难民逃离至此,寻找新的生活,而本地人与难民信仰和习俗上的差异导致双方矛盾不断。而玩家在接受这个区域的任务时,就会有选择是帮助难民还是帮助本地居民,最后根据选择的不同,这片土地的命运也会截然不同。从这种角度看玩家更像是个雇佣兵团队,只是拿钱办事,不管对错,最后不管结局如何都会获得一张边境同行证,并前往下一个地区。
游戏特色
1、在巨大开放世界中旅行,探索它的每个角落,寻求声名狼藉、财富和认可。
2、在您解开世界历史的同时,探索生机勃勃、充满活力的村庄、被遗忘时代的遗迹、废弃的矿山、废弃的营地以及在这片广阔大陆上随处可见的更多东西。
3、当您面对野生动物、无所畏惧的土匪等时,通过战术回合制战斗的新转折,知识兔从危险的境况中脱颖而出……
4、招募具有众多独特专长、技能组合、武器偏好的新伙伴,知识兔从而产生大量可能的构建。
5、接受合同,你会保卫、解放和拯救这片土地上的许多居民,无论他们是善良的人,只是试图让自己的方式或那些动机不那么光荣的人……
6、收集赏金!从最微不足道的小偷到土地上最臭名昭著的人物,没有什么是利润小到不能接受的。
7、通过深入而直观的 RPG 进程和制作系统增强您和您的同伴的能力。
8、通过收集材料和制作强大的新武器和工具来改善团队的装备。
9、发展您的营地,添加新的便利设施、工具和设备,知识兔以提高您团队的士气和效率。
玩法技巧
1、战斗前角色可以在方格之间切换。
2、近战攻击目标后,两人会进入接战状态,脱战会受到伤害,近战从背后攻击接战敌人会有加成伤害。
3、远程被接战后只能用拳头攻击。
4、轮到回合时,自由选择角色行动,同一回合内一个角色只能行动一次。
5、普通攻击只能攻击一次,技能还可以继续使用,合理使用能做到秒杀。
6、部分精英任务怪有范围攻击技能,伤害非常可观,多人围攻即会使用。
7、拿长柄武器的敌人会有起手动作,只要注意出手顺序,绕开或击退,相对好打。
8、每次战斗后,生命会回复满,护甲必须要手动修复。
战争传说正式版运行教程
1、在知识兔下载好数据包后进行解压,启动游戏进入界面默认便是中文
2、知识兔选择游戏菜单,找到游戏存档,知识兔可以设置自动保存
3、还可以找到图形设置,知识兔根据自己的喜爱来调整分辨率
4、最后即可开始游戏
玩法亮点
1、实时大地图
大地图为实时,战斗为回合制。战斗开始前可以手动调整己方部署,战斗中有击杀特写和血花飞溅,天气和战斗场地也会影响战场形势(主要是视野问题,野外的暴风雪场地、遗迹的黑暗场地会极大限制远程兵种的发挥)。
地形系统目前还没有,不过依托障碍堵路口已经可以做到了。游戏平衡性来说,毕竟是有RPG元素的,数据膨胀问题不可避免,不过至少就目前这个阶段来说还是不用太担心。
2、开放世界
无主线式开放世界,所以没有结局这种东西。不过你所经之地都会有相关任务可以接,大致理解成支线任务就行。故事很有意思,而且知识兔每个地区都有自己的特色。一部分地区任务还会根据你的选择不同影响这个地区的最终任务走向。游戏内发现过的地区可以在后续开新档时直接选作新出生地。
3、游戏时长
内测到EA发售的现在为止一共有三个地区,个人体感是平均每个地区想要全探索+全任务都需要10+小时,内容量相当丰富。然后知识兔游戏内有个成就写的是一共有25个地区。知识兔可以认为是官方目前计划里的成品大小。所以理论上来讲这个游戏至少可以玩250小时,如果知识兔考虑到从其他地区重开新档的话破千也不是不可能。
制作组在Discord上非常活跃,接受反馈和修bug也很迅速,基本可以认为售后有保障。当然既然是EA阶段那肯定bug不会少,这个应该还是能理解。
4、可探索内容
游戏内可探索内容有地图本身+各种任务(谈判、寻人、寻物、保卫、猎杀、拔点),知识兔以及各种制造(铸造、制药、采蜜、酿酒、制革、烹饪、挖矿、钓鱼)、贸易(在各个地区之间转卖各地特产)、打猎(目前有狼和野猪,知识兔以及幽灵群)、灭鼠、寻宝(对着藏宝图(游戏内实际截图)跑遍整个地区把摄像机扭个空中转体三周半就为了找一片前人埋下来的宝藏)、竞技场(出人打擂挑战,赢了有传奇武器拿)等等等等。
并且知识兔大地图上的元素之间也会有互动,你能看到民兵、军队、商队、强盗、野生动物、其他佣兵之间互掐,并可以插足其中尝试分一杯羹;而如果知识兔你犯了事上了通缉令,也会有卫兵部队一路追杀你直到天涯海角(当然可以用钱解决,如果知识兔你付得起的话)。基本上可以说你能想到的互动点,这游戏都有。
战争传说攻略
1、进入游戏,知识兔点击新游戏
2、知识兔选择你的旅行伴侣,知识兔可以选择伴侣的各种特长和属性
3、知识兔选择游戏难度和出生点并知识兔点击开始
4、进入游戏,你需要关注菜单栏,时刻注意队伍的士气,食物剩余等关键信息
5、你可以通过鼠标指挥角色移动,还可以滚动滚轮切换游戏视角,近距离操控角色
游戏评测
一、音画表现
1、战争传说正式版的画面表现,知识兔可以说是相当细腻,山石峭壁、森林平原、城镇建筑各种地形地貌做的都不错,颜色搭配也很到位。并且知识兔游戏还有着天气系统,玩家可以遇到下雨等天气,只可惜就是整体比例看起来就像是个现实里的沙盘,缺少了很多真实感。人物的形象偏写实,知识兔从国人的角度看,肯定都称不上好看,基本都是那种欣赏不太来的欧美脸,不过这样也的确契合背景,显得更加真实。
2、当然缺点也是有的,比如树叶的表现力不佳,看上去感觉就像是蓬松的头发,被风吹动的杂草,感觉也很不自然。就像是炎炎夏日看到产生了棱镜效果的地面一样,是一种很规律的波动,而正常情况下应该是不规则的摆动,而且知识兔这种画面盯着看久了,我甚至有种晕眩感,不知道是不是个例。
3、另外相比起画面来说,游戏的音乐就有些平平无奇了,不管是在大地图中,还是战斗状态,都没有能给人留下深刻印象的音乐。玩了这么久反到只能想起,游戏主界面那舒缓的音乐了。
二、玩法体验
1、玩家城镇中行政厅和酒馆都可以接到任务,种类也是非常之丰富,有找人、找物、护卫、谈判、猎杀、铲除据点等。任务本身可以增加你的影响力,分享大量金钱物资,决定该地区的命运走向,也是游戏推进的主要方式。战斗上本作大体上还是走格子战斗的策略类游戏,不过也有着比较独特的系统。玩家进入战斗场景、开始战斗前,会有一些位置供玩家选择角色的站位,战斗开始后,在玩家的回合内,知识兔可以选择任意一个角色进行行动,该角色行动结束前不可以操作其他角色,近战角色攻击一次敌人后会进入与其的交战状态。此时不管是敌人还是玩家的角色,都只能攻击与其交战的角色,不过也可以主动退出交战状态,但同时也会被敌人攻击一次,弓箭手一类的远程角色,一定要于敌人保持距离,一旦被近战接触进入交战模式,就只能用拳头肉搏了。
2、而交战模式也是有好处的,敌人处于交战状态,玩家就可以派一个角色到该敌人身后进行袭击,知识兔可以打出更多的血量,而一个敌人一旦被三个角色近身,就会陷入被包围的状态,受到的伤害会增加;角色每个回合只能普攻一次敌人,但技能还可以继续使用,利用好这个机制可以在一回合打出不俗的伤害,而技能的使用每次都要消耗勇气点数,勇气点数全队通用,每次休息都会回复若干量,不过并不是很多,所以,知识兔使用技能还是需要好好考虑的。如果知识兔战斗非常困难,玩家觉得无法获胜,知识兔也可以选择撤退。不管在什么形势下都可以撤退,不过所有角色的装备都会受损,并且知识兔所有角色都会受伤,而且知识兔有几率让角色被俘虏,但是优点就是不会有任何一个角色死亡。有时候为了保存战力,适当的撤退也是必要的,总比全军覆没了要强。
3、在战争传说正式版中每次战斗结束后,角色的血量会恢复满,但是护甲就需要消耗物品来修理了,而且知识兔被打掉血量的角色,通常会受伤,这时也需要用药剂来治疗。除了战斗,平时每过一段时间玩家都必须进行休息,给队员补充食物,知识兔以及让他们睡觉,才能保持整体队伍的满意度。如果知识兔满意度过低,就会有队员不满离队的情况发生。队伍内还有好感系统,如果知识兔角色之间关系很差,有可能会发生晚上互相暗杀的事件,比如,有些角色有同类相实的特性,知识兔可以吃敌人的尸体解决缺少粮食的问题,但是如果知识兔队伍里有人反感吃人肉,就会导致队友关系恶化,就有可能触发暗杀事件。游戏内的时间只有在大地图,知识兔以及城镇界面上会流动,而如果知识兔进入城镇的房间内,比如铁匠铺、市政厅,时间就会停止,不管玩家在里面待多久,时间都不会走,玩家可以利用这一点仔细思考下一步的打算。
4、游戏中NPC的所有物,玩家都可以通过有盗贼专精的队友来偷盗,每次偷盗都会提升守卫的猜疑程度,而嫌疑度一旦达到100就会被守卫通缉。嫌疑度一共五个等级,一旦满级后,玩家就无法再偷东西了,而想要清除嫌疑度就要保证自己身上没有赃物的情况下,去找守卫交罚款,就可以让嫌疑度清零。身上有赃物去找守卫的话罚款会非常多,所以每次只要将赃物藏起来,交的罚款就会非常低。
5、赃物也可以卖给黑商,卖给黑商后,赃物就可以被洗白,当然你也可以选择在城镇界面挂着,一直等待嫌疑度降低为零。但是那样消耗的时间太多了,不仅浪费时间,还因为需要给同伴口粮和工资导致得不偿失。而与守卫战斗更是不推荐,除非你已经可以一回合干掉对面所有人,不然每一大回合结束后,都会有增援过来帮忙,前期可以说根本打不过。不过这系统只会增加大地图上巡逻的守卫数量和频率,并不会影响玩家在城镇里的对话,知识兔以及接任务等一系列活动,而且知识兔在城镇内也不会被守卫抓,这种设定让我觉得有点可笑,过于模式化了。
6、此外游戏的引导做的并不是很完善。就拿钓鱼小游戏来说,只提示了如何钓鱼,知识兔让玩家按鼠标左键抛出鱼钩,等鱼上钩后持续按住鼠标左键并把指示条维持在中间。但是我第一次玩的时候,就看到角色举着个鱼竿,我怎么点鼠标左键,也是毫无反应、我把整个界面能点的地方都点过了,还是不行,然后知识兔我就想难道是因为我没有鱼钩?但是鱼竿我也没有,进入小游戏后,角色却直接拿着鱼竿,然后知识兔我就去了附近的城镇,也没发现有卖鱼钩的,无奈之能放弃。
7、还有就是各个城镇场景里的NPC非常的不显眼,只有一些较为重要的NPC身上会有颜色的边框表现出来。一些商人什么的,有时候不调整视角,都只会漏半个身子,再加上场景昏暗,杂物较多,很容易发现不了。
战争传说配置要求
【最低配置】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64bit
处理器: Intel 2.0ghz Core 2 Duo or equivalent
内存: 2 GB RAM
显卡: GeForce GTX 690
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
【推荐配置】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64bit
处理器: Intel i5 3.1 Ghz Quad core
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce GTX 950
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 2 GB 可用空间>
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