黎明前20分钟游戏下载-黎明前20分钟steam中文版 v1.0附角色介绍

黎明前20分钟是一款当下极具人气的Roguelike游戏,如果知识兔你之前玩过《吸血鬼幸存者》知识兔这款作品,那么对于本作中的一些设定就会感到非常的熟悉,不过在互动性和操作上还是要优于它的;其他严格意义上来说本作也是属于肉鸽游戏这个类别的,但是却在自己的玩法领域中形成了自己特有的机制,更是加入了很多创新的玩法模式。在黎明前20分钟游戏中背景也是大家熟悉的末日,玩家需要想尽一切办法活下去,尤其是在面对成群结队的敌人时唯一的办法就是将其全部消灭,这样你才能活下来!得益于本作拥有简洁明了的玩法机制,和丰富的交互UI,玩家可以在游戏中体验到前所未有的创新型玩法,比如将大家熟悉已久的打怪掉装备物品的机制去掉,加入了全新的通用型符文系统;甚至还将传统的角色养成系统也优化掉了,现在游戏中不存在什么角色成长,有的只各种玩法模式和丰富的武器,比如你可以根据你的业余时间长短来选择标准模式(20分钟)还是快速模式(10分钟)!在黎明前20分钟游戏中由于没有了装备掉落这个机制,这就意味着玩家无需担心背包容量,玩家在面对敌人时可以释放自己属性力量进行收割,而属性的搭配就要依靠玩家自己去摸索了,总之要明白一个道理:在知识兔中角色属性力量与武器的搭配往往会产生一系列的连锁效应!
ps:由于本次为大家分享的是该游戏的正版资源,需要得到steam平台的支持!
黎明前20分钟

游戏特色

1、你会遇到很多的挑战任务,去装备上强悍的武器开始积累作战。
2、自由搭配上不同的技能和大招,去干掉敌人,收获最终的快感。
3、遇到强敌来袭的时候,你要时刻做好准备,去干掉终极大BOSS。
4、末日时代,全新黎明冒险,加入游戏大陆开启许多新的冒险。
5、黎明之路,未知冒险讲解锁,全新的故事,解锁许多新的玩法。
6、武器超多,射击竞技场将会为你分享更多靠谱好玩的精彩乐趣。

游戏亮点

1、通过不断地挑战去解锁更多的皮肤,能够让自己拥有一个更加华丽的外表。
2、可以自由地进行改造自己的武器,能够让武器变得更加炫酷。
3、游戏玩起来特别的有趣,能够通过击败敌人去赢得更多的奖励。
4、进入到各类不同的地图之中开启生存冒险,在末日世界之中进行四处的探索。
5、获取到各种各样不同的信息,知识兔让知识兔能够在末日世界之中存活得更久一些。

黎明前20分钟角色介绍

1、夏娜(初始可选角色)
HP:3
每次升级,有一次机会可以重置可选择的技能。
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2、黛蒙德
HP:6
超高初始血量。
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3、斯嘉丽
HP:2
每第3次射击,会向目标方向发射一道火焰冲击,给予直线上的敌人每秒3点伤害的燃烧效果。
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4、阳菜
HP:2
鼠标右键将向移动方向突进,并在原地留下一个残影,影子将在短暂延迟后起舞攻击周围敌人,造成的伤害等同于子弹伤害。
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5、花火
HP:2
你的子弹击中目标时将召唤造成5点伤害的闪电。
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6、莉莉丝
HP:3
敌人死亡时,召唤一个灵魂追击附近的敌人,造成8点伤害。
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7、艾比
HP:3
知识兔点击鼠标右键,将剩余弹药向随机方向倾泻。
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黎明前20分钟召唤流

一、思路
1、召唤流最重要的不是伤害是攻速,攻速足够快才可以覆盖全图解放双手
2、技能选的不算顺利的情况下,前中期自己打或者靠刀,后期靠龙
3、前期技能选择有龙拿龙,没龙拿任意召唤物,召唤物也没有的话优先子弹伤害,拿龙之后越早出攻速成长越好,攻击成长次之,子弹附加伤害没啥用毕竟解放双手了
4、召唤流应该是唯一一种不吃英雄不吃武器的英雄了,当然想玩的舒服肯定还是有优先选择的
5、龙系挂机最核心的操作就是把鼠标放在人物身上(有视频可以看效果。可惜发不了)然后知识兔双手离开键盘。左手偶尔有走位躲下远程。右手偶尔打boss控制一下弹道
二、英雄推荐
1、夏娜:感觉新手英雄万金油,所有流派就可以玩,多一次刷新机会成型难度直线下降,三倍技能可以挣各种花活,甚至可以开局不选龙赌第一个箱子是三倍然后知识兔出龙,地狱三头龙了解一下?(其实我也没试过233)缺点是被动和召唤流联动不大,第一个箱子是三倍的话有一定的作用,不是的话三个被动都没什么用。
2、莉莉丝:所有被动都是召唤相关加成(没记错的话),技能也是吃召唤加成,总的来说本身就是玩召唤的英雄没啥毛病
3、其他:召唤谁都可以玩。技能选的不拉胯后期都是站着挂机双手离开键盘。
三、武器推荐
1、榴弹:前期过度十分丝滑,出刀之后提前解放右手,走位就好,基础伤害最高,后期刀的伤害也很可观
2、十字弩:前期过度难度稍微高一点,成型后区别不大
3、其他:因为前期要点召唤系技能,过度难度略大,基础伤害不够匕首直接废了,后期成型后区别不大

黎明前20分钟攻略

一、强力套路推荐
1、武器选双枪角色选艾比
2、升级首选闪电和火焰的_ -级火球,如果知识兔连续几次都没有就选子弹发射+ 1的那个用来过度第一个boss。之后多选攻速,移速和装弹速度
3、有了闪电后你就是雷神,右键摁一次就能召唤16个闪电基本上清屏。有了火焰升级的第二个技能火球之后,摁一次右键能射8个火球,满满的范围伤害。
4、打完第一个boss后会加强右键技能的攻速,导致知识兔闪电和火球的频率非常高。
5、打完第二个boss后-定要选三倍弹匣的加强,由此这套打法就成型了。你变成了神挡杀神的存在。后期升级可以选生命值护盾和冰来拉满防御,冰也可以让子弹有效的形成一个360的冰墙。
二、大陀螺蝙蝠枪玩法介绍
1、在使用蝙蝠枪以及大陀螺召唤半子弹的玩法中,知识兔建议玩家优先召唤升满,然后知识兔进行灵活走位,抓住时机将小怪暴毙即可。
2、蝙蝠枪+大陀螺走半召唤半子弹,优先召唤升满
3、这个套路前期很难受,小幽灵升满加魔晶会舒服很多,但是前期崩盘概率太大了,特别是难8之后,小怪 BOSS又肉,移速又快,非常容易暴毙。
三、闪电爆炸流怎么玩
1、推荐使用闪电妹拿双枪,优先点闪电和火焰,点出闪电大师前期就能无双,点出火焰新星后就可以出双重能力,闪电打有火焰的怪会爆炸,知识兔从这时候开始基本就是打哪哪清屏,然后知识兔可以顺路点双重能力里加射速,子弹数的那几个,他们的前置能力也很好用,而且知识兔因为闪电几率恢复子弹所以后期根本打不光。
2、辅助能力和召唤前期能不点就不点,顶多点个拾取和盾加攻速上弹,伤害起来之后可以适当的点移速,没双重能力但是加子弹数和弹射的也可以点,冰冻有点就行。
3、成型之后就是边跑边秒怪吃经验,BOSS来了怼脸上没几秒就死。
四、赌狗流怎么玩
1、究极赌狗流打法,主要是在第一个boss那里刷出三倍斩杀,这样60%斩杀加上25%的冰伤算下来只需要弓弩打剩下15%的血量。弩箭拥有高穿透和射程,选对技能后弩就是霰弹枪pro版
2、前期有冰爆和斩杀后弩就暂时不需要换弹和谢幕来维持自己生存,留到后面再点
3、boss书最好是先选力量然后知识兔选召唤(吃召唤的魔晶增伤)
4、点魔晶和子弹伤害保证打后面小怪能一枪秒(前中期就可以点)
5、分裂散射点满但不拿狂热之书,保证自己将所有子弹限制在一个小范围内(其实还是加对单体伤害)
6、有范围和伤害配合杀敌穿透这样一枪就可以把这一个扇形的敌人连带边上一大片全秒掉。这样杀得快怪也刷的快。
7、另外不要拿迷你弹匣,要点加子弹的和回复子弹的保证扫圈效率。
8、另外要拿拾取范围,弩打怪掉的经验还是太散了
五、双休召唤流怎么玩
1、召唤流用夏娜,三倍非常关键!选龙或者召唤物射出子弹+2。
2、然后知识兔棱镜必须学满,召唤物的小球和龙的吐息可以用棱镜反复叠加,最后一颗子弹能变得超级大,打怪都是秒杀。
3、后续学元素,白的小召唤物打出来的子弹可以附加元素伤害。
4、独宠配合守护者用的.武器得用榴弹,符文堆伤害。
六、黎明前20分钟游戏中元素流怎么玩
1、角色选择:
元素流首选斯嘉丽,被动完美契合元素流的玩法。但是很容易暴毙,推荐选择六血战神增加容错率。
2、武器选择:
双枪,高攻速高子弹数量。
3、天赋:
秘术
4、技能选择:
元素流需要搭配其他增加射速,子弹弹射,反射的技能。
另外三种元素都要点,火,冰,雷全部天赋需要点到最后。

游戏评测

1、消耗资源选择不同的流派,利用武器在时限内尽可能生存——如果知识兔你曾经玩过《吸血鬼幸存者》,那就一定不会对《黎明前20分钟》感到陌生。或者说,这类肉鸽游戏与“杀戮Like”“地牢Like”等相似,都已经在各自的领域里,确立了属于自己的玩法机制,成为了一种独立且成熟的玩法模式。
2、创作者会用工业化的制作,加上简洁的创意,再通过较低的售价,于短周期的流程中,带给玩家见效极快的成瘾性。而成瘾性,则是因为你常常惊异于这类游戏的相似性——它们几乎都差不多,熟悉的玩法会令你在其中游刃有余,但一些细枝末梢的区别,又让玩家难以将它们一概而论,只好为了验证自己的打法思路,于一次又一次的失败中再来亿盘。创作者往往只需要加入一些些巧思,就能为玩家带来截然不同的新颖体验,用最省时省力的方式,制作出该门类下最时髦的先锋产品。旧瓶装新酒的套路,属实是被这些人玩透了,但玩家们也确实吃这一套。
3、随机性拉满的射爆体验,谁会不爱?
和同类游戏相比,游戏有着更加精简的玩法机制,知识兔以及简单明了的交互UI。游戏用一些不算精妙的设计,却实现了许多这类游戏本该具备的玩法内容。比如,呢么中在删去了装备掉落系统的同时,还让全角色通用的符文系统,替换了传统的角色养成系统。甚至,连同游戏的流程也一并进行了优化,给出了标准模式(20分钟)与快速模式(10分钟)两种不同的选择。而20分钟与10分钟一盘的不同体验,不仅降低了游戏的时间投入,还为玩家分享了完全不同的玩法脉络——它保证了成型速度不一的武器流派,能够在不同的模式中,发光发热。反观同类游戏,却常常执着于不断堆砌难度,增加流程的挑战性,完全没有思考过游戏溢出的难度,会让一些设计好的流派变得鸡肋,最终失去被选择的意义。
4、举个例子,前期强势而后期乏力的武器,按理说一定会成为游戏中的版本弃子,随着流程难度的增高逐渐被弃用。但这类武器,却因为快速模式较短的流程从而被启用,得到了自己的用武之地。而本应受到追捧的后期武器,却因为发育时间不足,还没来得及出山就已经草草退场。从弃用到启用,相隔不过一个模式。根据模式选择流派,也成为了游戏中属于进阶玩家的科目一。
5、而删除装备掉落,则意味着游戏不再会受到背包容量的桎梏,被祝福能力取而代之的局内成长系统,令玩家可以尽情收割自己想要的能力属性,达成“我全都要”的至高成就。但别急着说简单,可不要以为能放开了选,它的游戏难度就会降低。因为,游戏会通过一些能力与武器的连锁效应,知识兔让玩家得到1+1≠2的奇异效果。举个例子,榴弹枪作为一柄具备爆破属性的武器,知识兔可以给予玩家正面大范围突破的能力,这是任何玩家都知道的常识。而贯穿、弹射等属性,又是抵抗怪潮的中流砥柱,几乎是任何同类游戏都必选的清怪能力,这也是所有玩家都知道的常识。
6、但在游戏中,如果知识兔玩家贪图能力数量,在持有榴弹枪时选择了贯穿能力,那可就倒霉了。因为,榴弹枪将不再会产生碰撞时的爆炸,子弹会径直穿过敌人的身体,待达到最远射程时才会爆炸。此时玩家手中的榴弹枪,变成了威力一般的狙击枪,玩家最终也会因为过低的射速,而被淹没在无穷无尽的怪潮中。同样,如果知识兔使用榴弹枪的玩家选择了弹射属性,那么榴弹枪自伤溅射的副作用,则会直接超过其正面收益,自己死的要比怪还快。
7、可以说,本作虽然不会对玩家的背包容量进行限制,你也确实可以“我全都要”,但要想达到最好的配合效果,甚至规避一些负面配合,就全凭玩家自己的经验抉择。到底是1+1>2,发挥肉鸽游戏的Build魅力,还是1+1<2,变成一个彻头彻尾的倒霉蛋,这就是玩家实战理论的科目二。
8、本作虽然只是在经典玩法上增加了一些细节,但这些细节所展现的效果却出奇得好,这也是它从Demo版本就迅速走红的原因——玩家不再需要投入大量的学习成本,便可以得到多元、多变化的游戏体验。但碍于游戏目前还处于抢先测试版本,游戏也不尽是些优点。
9、比如……这类游戏老生常谈的平衡性,它就做得不够好。游戏拥有许多具有特色的能力,而其中的一些能力,要格外突出。像是切换弹夹时的推开敌人,知识兔以及切换弹夹时的范围扫射,这类能力让需要频繁换弹夹的武器,拥有了过分强力的性能——说的就是弩箭与霰弹枪。作为单发武器,这些装备仅仅需要升级换弹速度,就约等于同时提高了武器射速,生来就领先于那些大弹夹武器。而大弹夹武器不仅要升级换弹速度,还要升级武器射速,一进一出,武器间的性能差距便由此显现。单发武器吃到了无数红利,只要换弹够快就等于无限子弹,而大弹夹武器的高备弹量优势,在单发武器面前反而显得自惭形秽,这实在有些没道理《黎明前20分钟》没有做到让每一把武器,都发挥出自己的独有特色,反而让每一把武器的终点,都趋向于同质化。
10、而角色之间的性能,亦存在不小的差距。
要知道,游戏中的2血角色,仅仅是拥有了一个特效,就需要承担身板脆弱的风险,但3血的初始角色,却拥有着肉鸽游戏最为强力的制衡技能。
玩过肉鸽游戏的玩家都应该清楚,重置选项的能力有多么强大,但本作中拥有这个技能的角色,不仅没有负面收益,还没有次数上限。在这样的对比下,2血角色的特效技能,就显得有些太过于无力。游戏迫切需要让其他角色变得更具代表性,其特征也应该有更好的发挥舞台,武器流派方面自然也同理。平衡性的不佳,导致了游戏后期的体验的重复性极高,你可以简单理解为——游戏丰富的选项,没有撑起游戏的体量。不管是地图的单一,还是逐利性的能力选择,目前版本的并没有给出足够体量的游玩内容。你也许会很快上瘾,但成瘾的症状却很难比拟同类,尤其是那些更新已久的老派肉鸽游戏。
11、稍显青涩,这就是当下它最大的不足。
好在游戏不过刚刚推出,框架清晰且玩法简洁的《黎明前20分钟》,拥有一个相当不错的底子。它只需要尽快通过版本迭代,将这些缺漏依次补充,并进一步丰富游戏的玩法内容——如此这般,想必定然会成为这一门类的代表性作品。至少……我是这么期待的。知识兔打开就能晃荡到下班的游戏,实在是摸鱼的不二之选——而且知识兔,这个价格、这个档位,也难有一合之敌,着实是未来可期。

配置要求

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7
处理器:Dual Core+
内存:1 GB RAM
显卡:1 GB RAM
存储空间:需要 100 MB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10处理器:四核处理器
内:2GB RAM
显卡:2 GB RAM
存储空间:需要 100 MB 可用空间>

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