星际争霸 v1.08完整经典版(附秘籍)下载

星际争霸作为初代几款的电竞游戏之一,与同台竞技游戏相比更出名,更有影响力。一方面是因为自身的质量和玩法。和现在Moba和手游当道的年代不同,在2005年之前,硬核的RTS和FPS游戏是更受欢迎的游戏类型。星际1便出生在如此的黄金年代。(1998年)另外,相比于之前的RTS游戏,有划时代的突破,更佳的画质,更优化的引擎,知识兔以及45度俯视视角的出现,都是对RTS游戏的一次大革新。另一方面,对于电子竞技整个产业,有启蒙和奠基的作用。星际1在韩国的火爆,职业电竞的迅速成熟,和娱乐产业大量的交集,都为电子竞技的产业化分享了最初的方向和解法。甚至当时韩国星际1的职业体系,拿到现在来看,水平都完全不算落后。可想而知韩国人和星际1对于电子竞技整个产业的指导意义。玩家需要同时兼顾战术思考、经济和高速操作等问题,在混乱的对战中很容易产生视觉疲劳,导致看错或漏掉关键信息。当网络上出现直播和录屏后选手们在对战时的一些视觉错误就很容易被观众的几百双眼睛看穿,于是就被调侃为盲人玩星际。这个梗流传到其它游戏就被称为星际玩家,表示选手眼瞎。
星际争霸

版本对比

1.00到1.08a之间的版本基本都是消除BUG
1.08a包括之前版本里面 虫族血池是150水晶就可以造 之后的版本就改成200了(当然还有一些其他的改动 )
1.08b是星际最重要的一次更新 修正了之前的大量BUG 很好的调整了平衡性 之后没有为再平衡性改动过
1.08b到1.16.1那都是为了继续消除BUG增加新功能才更新的
1.09增加了局域网模式
1.12增加地图预览功能
1.15增加自动保存录像功能
1.16.0增加了聊天记录在录像中保存
还有一些版本是在改善优化游戏
星际争霸 v1.08完整经典版(附秘籍)下载

神族打法

打人族双兵营龙骑提射压制,转暴兵A死对手,A不死出仲裁者或者航母
打虫族海盗加隐刀或者海盗加运输机带金甲虫。
打1V1?还是在BIG GAME HUNTERS这种图玩混战啊?
给你个适合普遍1V1的中庸的路线:
PVP:出龙骑然后知识兔出叮当和金甲虫,P的血比较厚闪电兵在内战里面不如金甲虫实在,另外金甲可以配合运输机找机会空投。
兵种搭配是大量的龙骑士少量XX和金甲虫运输机,PVP大决战就是看谁的金甲虫和运输机的操作比较好谁就赢。大概就这些了。
PVT:暴龙骑提射程要早,然后知识兔出叮当,龙骑有一定数量后再出XX然后知识兔给XX提速。用运输机带上电兵,有机会出燕子传送更好。注意自己的阵型和T的TANK阵型。牺牲一些兵是难免的,大交火时用运输机带些XX扔在TANK群里,控制XX引地雷往TANK堆里跑,龙骑注意打一下往前走一下不要影响后面的火力输出。
PVZ:一般嘛都是2矿开了,第一个水晶直接造在2矿那边然后知识兔就去探路,如果知识兔Z是9D你就先放BF 然后知识兔放BC 接着在2矿那造基地,一般Z 2矿开你可以先造基地再放BF BC,视距离远近和你第一个农民拖他小狗的时间而定,然后知识兔就是暴XX提速升级攻防,造一个海盗船用来探Z的发展动向,兵种搭配是大量XX配合少量白球电兵还有龙骑。矿区造些炮台防Z的飞龙 ,出门带两个以上叮当。大概这样了。

游戏秘籍

在单人玩者模式按 ENTER 键后输入: 
power overwhelming =无敌 
operation CWAL=快速建筑 
show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯 
the gathering = psionic stuff 法力能量无限 
game over man =任务失败 
noglues =敌人无法施行魔法 
staying alive =任务无法完成 
there is no cow level =任务完成 
whats mine is mine =矿产无限 
breathe deep =高能瓦斯无限 
something for nothing =开启所有可生产的选项 
black sheep wall =得―全开 
medieval man =单位无限生产 
modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力 
war aint what it used to be =关闭战争迷雾 
food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力 
玩 BROOD WAR 选用异形时 
Radio Free Zerg =异形主题曲 
跳关: 
输入 ophelia 然后知识兔按下 enter 
再打入你想选择的关卡名称 
人类(Terran): 
Stim Packs =兴奋剂(损10 点生命值但可增加攻击力和机动力) 
LockDown =瘫痪机械目标 
ShockWave = 震动波(损敌我的能量,和神族的电浆护盾) 
Spider Mines =蜘蛛诡雷 
Scanner Sweep =隐形单位扫描器 
Def. Matrix =方阵护盾 
Irradiate =放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效) 
YaMaTo Gun = 大和巨炮 
Cloaking field = 飞行器隐形能力 
P.Cloaking =地面人员隐形能力 
神族(Protoss): 
Psionic Storm = 迷幻风暴 
Hallucination =产生与指定目标相同的两个幻象 
Recall =时空门 
Stasis Field =冻结目标 
虫族(Zerg): 
Burrowing =钻地 
Infestation =生产自杀炸弹兵 
Spawn Broodling =专对地面部队的必杀寄生虫,还会残留两双小虫 
Dark Swarm =机枪的攻击失效 
Plague =目标生命值下降至濒死 
Consume =吞食同伴并吸收能量 
Ensnare =大幅降低部队行动速度 
Parasite = 寄生侦察虫

兵种介绍

星际争霸人族是由韩国人族皇帝Boxer作为开拓者,逐渐从星际争霸1.08时代强盛至今的一个种族.很多星际新手玩家,在开始玩星际争霸时,都会觉得人族是最难玩的.觉得很难操作,兵不厉害,等等,其实星际争霸中,最难操作的还是虫族. 
当然,知识兔现在要介绍的主要是人族的兵种以及建筑.请仔细看各个兵种的特殊属性.便于深刻理解兵种,运用到实战. 
Marine机枪兵 
装甲厚度:40 
大小:小型 
人口:1人 
费用:50 
建造时间:24 
营造建筑物:Barracks(快捷键BB) 
需要建筑物:Barracks(快捷键BB) 
基础对地攻击:6(满级后加3) 
基础对空攻击:6(满级后加3) 
基本装甲级别:0级(满级后加3) 
攻击距离:4 
视野:7 
建造热键:m 
Firebat火焰兵 
(后期在对抗虫族的蝎子黄雾时,火兵的攻击可以最高到27 . 
所以在后期,假如虫族使用蝎子,可以适量造火兵进行对抗.) 
装甲厚度:50 
大小:小型 
人口:1人 
费用:50 25 
建造时间:24 
营造建筑物:Barracks(快捷键BB) 
需要建筑物:Barracks(快捷键BB), Academy (快捷键BA) 
基础对地攻击:16(满级后加6) 
基础对空攻击:无 
基本装甲级别:0级(满级后加3) 
攻击距离:2 
视野:7 
建造热键:f 
Medic医疗兵 
装甲厚度:60 
大小:小型魔法单位(无攻击,可以使单位失明,以及恢复被施魔法状态) 
人口:1人 
费用:50 25 
建造时间:30 
营造建筑物:Barracks(快捷键BB) 
需要建筑物:academy (快捷键BA) 
基础对地攻击:无 
基础对空攻击:无 
基本装甲级别:1级(满级后加3) 
能量:200(升级后为50) 
视野:9 
建造热键:c 
Ghost幽灵兵 
装甲厚度:45 
大小:小型地面魔法单位(有攻击,可以隐身,放原子弹,以及锁定机械化部队) 
人口:1人 
费用:25 75 
建造时间:50 
营造建筑物:Barracks(快捷键BB) dropship 
需要建筑物:Barracks(快捷键BB),academy (快捷键BA) ,Science Facility(快捷键VI)的附属建筑 隐藏研究所 
能量:200(升级后为250) 
基础对地攻击:10(满级后加3) 
基础对空攻击:10(满级后加3) 
基本装甲级别:0级(满级后加3) 
攻击距离:6 
视野:9(升级后加2) 
建造热键:G 
Vunture雷车 
装甲厚度:80 
大小:中型 
人口:2人 
费用:75 
建造时间:30 
营造建筑物:factory dropship(快捷键VF) 
需要建筑物:barracks,factory 基础对地攻击 :20(满级后加3) 
基础对空攻击:无 
基本装甲级别:0级(满级后加3) 
攻击距离:5 
视野:8 
建造热键:v 
Siege Tank坦克 
(爆炸性攻击,攻击某单位会对旁边不分敌我单位都造成伤害) 
装甲厚度:150 
大小:大型 
人口:2人 
费用:150 100 
建造时间:50 
营造建筑物:factory dropship 
需要建筑物:barracks,factory 
,marchine shop for Siege mode 展开对地攻击 :70(满级后加15) 
基础对地攻击:30(满级后加9) 
基础对空攻击:无 
基本装甲级别:1级(满级后加3) 
攻击距离:6-12 
视野:10 
建造热键:T 
Goliath机器人 
装甲厚度:125 
大小:大型 
人口:2人 
费用:100 150 
建造时间:30 
营造建筑物:factory dropship 
需要建筑物:barracks,factory,armory 基础对地攻击 :12(满级后加3) 
基础对空攻击:20(满级后加12) 
基本装甲级别:1级(满级后加3) 
攻击距离:5 
视野:8 
建造热键:G 
Wraith幽灵战机 (可隐形) 
装甲厚度:120 
大小:大型 
人口:2人 
费用:150 100 
建造时间:60 
营造建筑物:starport 
需要建筑物:factory, starport 基础对地攻击 :8(满级后加3) 
基础对空攻击:20(满级以后加6) 
基本装甲级别:0级(满级后加3) 
攻击距离:5 
视野:7 
能量:200(升级后加50) 
建造热键:W 
Dropship运输机(无攻击) 
装甲厚度:150 
大小:大型空中单位 
人口:2人 
费用:100 100 
建造时间:50 
营造建筑物:starport 
基础对地攻击:无 
基础对空攻击:无 
基本装甲级别:1级(满级后加3) 
视野:8 
建造热键:D 
需要建筑物:factory,starport control Tower 
Valkyrie瓦格雷 
(击杀敌军单位,会溅射到旁边敌军单位) 
装甲厚度:200 
大小:大型空中单位 
人口:3人 
费用:250 125 
建造时间 :60 
营造建筑物:starport 
需要建筑物:Armory, Control tower 基础对地攻击 :无 
基础对空攻击:每颗导弹5(满级以后加3) 
基本装甲级别:2级(满级后加3) 
攻击距离:6 
视野:8 
建造热键:Y
Science Vessel科技球 
装甲厚度:200 
大小:大型无攻击空中魔法单位 
人口:2人 
费用:100 225 
建造时间:80 
营造建筑物:starport 
需要建筑物:factory,starport Science Facility 基础对地攻击 :无 
基础对空攻击:无 
基本装甲级别:1级(满级后加3) 
视野:10 
能量:200(升级后加50) 
建造热键:V 
Battlecruiser大舰
装甲厚度:500 
大小:大型 
人口:8人 
费用:400 360 
建造时间 :160 
营造建筑物:starport 
需要建筑物:factory, starport Control Tower, 
Science Facility with Physics lab add-on. 基础对地攻击 :25(满级后加9) 
基础对空攻击:25(满级以后加9) 
基本装甲级别:3级(满级后加3) 
攻击距离:6/10(Yamato)
视野:11
能量:200(升级后加50)
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