Allegorithmic Substance Designer 2019破解版下载 v2019.1.0[百度网盘资源]
Substance Designer 2019是Allegorithmic公司推出的一款非常专业的纹理合成软件,软件拥有一个组织良好的用户界面,知识兔可以让您轻松工作,通过知识兔这款软件用户可以创建物质文件或位图纹理,你可以用它来质感的资产,知识兔也可以烘焙模型信息(例如:法线,位移,曲率等),是一个基于节点的工具,致力于对材料的创作,同时软件拥有范围十分广泛的工具、材质和程序的效果库,这些工具和材质将会帮助你实现你的目标在一个完全非破坏性的工作流程,这意味着用户在不丢失任何工作的情况下撤销您执行的任何操作,你可以随时撤回之前的错误操作,不用再担心操作错误的问题,这一点是非常人性化的。软件内置了非常快的烘焙工具,通过该工具可以从网格中生成所需的所有地图,而这些是其他材料软件所无法给用户的,它分享给用户更好的灵活性和更高的工作效率。软件还允许用户在3D网格上实时预览纹理,然后知识兔你可以自行的调整各种不同的参数,如不透明度级别、裁剪选项和alpha混合等,知识兔以便设计出最满意的作品。在2019新版本中,加入精确扫描滤镜,专门帮助用户构建一个完整的高清扫描工作流程来创建整洁,他还是一个软件工具,允许您构建“智能”纹理生成器(称为物质材料)。增加了更多有用的功能,是纹理合成的极好工具,知识兔小编分享的是Substance Designer 2019破解版,附带了破解补丁,知识兔可以帮助你轻松激活软件,用户可以无限制使用,欢迎需要的朋友在知识兔下载。
安装教程
1、知识兔下载软件包解压,运行“Setup.exe”程序安装软件。
2、知识兔选择软件的安装位置,由于软件体积较大,安装在C盘之外的位置。
3、知识兔选择软件安装附加任务,知识兔选择第一项创建桌面快捷方式。
4、准备安装软件,知识兔点击install开始安装。
5、正在安装软件到你的电脑上,需要一点时间,请耐心等等。
6、安装完成,取消勾选,知识兔点击finish完成安装。
破解教程
1、打开软件包,将破解补丁复制到软件安装目录下替换原文件,右键桌面快捷方式选择打开文件位置进入安装目录。
2、运行软件,软件已经激活破解,知识兔可以无限制使用了。
软件特色
1、材料创作创建具有完全控制和无限变化的材料。
立即编辑完整的纹理集并生成将在渲染器或游戏引擎中直接处理的Substance纹理和MDL材质。
2、扫描处理
通过适用于摄影测量工作流程的滤镜和工具进行过程扫描。
具有一整套工具和过滤器,知识兔包括:裁剪工具,颜色均衡器工具,提取通道滤镜(多角度到反照率,多角度到正常,知识兔从正常到高度),智能补丁克隆工具,智能自动平铺工具。
3、适应您的工作流程
使用Substance材质或将纹理导出到任何渲染器,游戏引擎,DCC工具或投资组合站点。
4、导入各种内容
导入程序sbs和sbsar文件,手绘图像,照片,扫描和几何(.fbx和.obj)。无需担心平铺 – 软件会自动处理它。
5、具有IRAY路径跟踪的基于物理的实时视口
使用实时PBR视口完全按照Unity和Unreal中显示的方式预览您的工作。通过自定义着色器匹配任何其他游戏引擎。
使用Iray路径跟踪技术创建照片般逼真的渲染,同时使用Yebis后期制作效果修饰您的作品,并直接在ArtStation上分享可用于投资组合的材料。
6、基于节点的非破坏性工作流程
软件具有4种图形类型:平铺纹理,MDL材质,数学函数和噪声编辑器。使用基于过程节点的非线性工作流程立即编辑完整的纹理集。想在工作期间改变一些事情吗?在保持当前工作完好的同时,对任何上一步进行更改。7、强大的发电机,工具和过滤器
为程序和混合工作流程组合了大量预设过滤器和工具。
访问和修改所有过滤器的来源。
8、综合全功能面包师
使用一整套面包师快速轻松地烘烤。使用Substance Designer创建高达8K分辨率的非均匀(非方形)烘焙。
面包师包括:AO,法线,ID,高度,曲率,位置,polypaint,弯曲法线,颜色贴图,UV到SVG,不透明蒙版,厚度,转移纹理,世界空间方向,世界空间法线。
软件功能
是一款功能强大的基于节点的纹理工具,专为基于物理渲染而量身定制,并被超过50个AAA游戏项目广泛使用。
2、PBR视口
3D视图允许实时显示网格上所有的纹理工作。
3、与任何游戏引擎兼容。
可让您创建自己的模板,使其与市场上的任何游戏引擎或您的内部引擎兼容。
4、新一代程序艺术
物质设计器5由Substance Engine 2分享支持,这是Allegorithmic开发的着名程序技术的新版本。它释放出令人难以置信的表达力量,并培育出一种新的数字创意形式。5、综合面包师
知识兔的嵌入式面包机允许您直接在软件中以光速烘焙您的地图。
6、生产就绪。
被认为可以轻松地集成到您的工作环境中。
更新日志
新增:[API]将“updatePackages”参数添加到SDPackageMGR.loadUserPackage()方法,知识兔以控制是否应在加载时应用更新程序
[API]添加断开SDConnection的功能
[API]添加类SDSBSARExporter以发布SDPackage
[API]添加SDHistoryUtils类以管理可撤销命令
[API]在物质合成图中添加灰度输入节点定义(sbs :: compositing :: input_grayscale)
[API]在Substance Compositing Graph中添加值输入节点定义(sbs :: compositing :: input_value)
[API]添加SDProperty.isFunctionOnly()方法
[API]在SDSBSCompNode上添加对自定义输入参数的支持
[API]将“reloadIfModified”参数添加到SDPackageMGR.loadUserPackage()方法以控制是否在重新加载包时进行修改
[API]添加SDPackageMgr.getPackages()方法
[API]添加从SDModuleMgr获取/添加/删除根路径的可能性
[API]允许获取像素缓冲区的指针和SDTexture的音高
[API]允许检索MainWindow的指针
[API]允许在主菜单中创建自定义菜单
[API]允许在主窗口中创建自定义DockWidgets
[API]使用对象名称在工具栏中查找菜单
[API]分享系统来管理API的应用程序通知
[PythonIntegration]添加默认环境变量以查找python插件
[PythonIntegration]添加文本搜索并替换为Python编辑器
[PythonIntegration]启动时Instanciate Python插件
[PythonIntegration]考虑PYTHONPATH环境变量
[PythonIntegration]允许在图形小部件中创建工具栏
[PythonIntegration]支持Python线程
[PythonIntegration]添加插件管理器(在“工具”菜单中)
[内容]法线向量旋转:添加可选图像输入以驱动角度
[内容]新的最小/最大过滤器
[内容]新的“Flood Fill to Index”过滤器
[内容]新的“Flood Fill Mapper”过滤器
[内容]新的Atlas Splitter过滤器
[内容]改进Tri Planar过滤器
[内容]新的非均匀定向翘曲滤波器
[内容]新的多方向扭曲
[内容]新高度挤出过滤器
[引擎] Fxmap:新的“带偏移的渐变”模式
[引擎]支持统一值处理(新值处理器节点)
[3D视图] [面包师]改善OBJ装载机的性能
[3D视图]增加相机剪辑平面距离
[首选项]为面包师添加设置
[Graph]避免字符串比较,使失效更快
[MDL]支持MDL阵列
[UI]引擎选择UI改进
[IRay]升级到IRay SDK 2018.1.4
[Dependency Manager]重定位资源时使用“last path”
[烹饪]在sbsar中添加布尔标签的支持
整合Qt 5.12.2
修复:
[图表]更改输入名称时连接断开
[图表]调整参数时会触发太多失效
[图表]如果知识兔知识兔右键单击徽章,“复制到剪贴板”操作不起作用
[Graph]使用Alt移动框架不会存储在.sbs中
[MDL]颜色配置文件不会在MDL编辑器中自动更新
导出包含特定设置的模块时,[MDL]崩溃
[MDL]无法导出包含LightProfile或MBSDF资源的MDL图
[UI]快捷方式不再显示在上下文菜单中
[UI]浮动窗口在重新启动后变为可停靠
[脚本]取消选项在python编辑器中不起作用
[脚本]保存菜单中的“全部是”选项不起作用
复制后,[参数]下拉列表无法正确显示
[Explorer]默认情况下,重新定位资源应该打开最后一个重定位路径
[Library]从一个版本切换到另一个版本时,总是重建库的内容
[Library]导入的位图在保存时无效
[IRay]切线空间未正确计算/不正确的法线贴图
[功能]从选择创建新图表时崩溃或失败
[API]未定义属性的默认值>
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