午夜猎魂汉化版-午夜猎魂游戏单机版下载 v1.0附武器推荐
午夜猎魂是一款很有意思RPG对战游戏,知识兔也可以理解为捉迷藏游戏,只不过本作在玩法上披上了一层“鬼魂”的设定,虽然游戏题材不是很新颖,但是里面的内容却极为丰富,不仅参考了《恐鬼症》、《黎明杀机》等知名逃脱游戏的玩法设定,还吸取了这些游戏的精华,总体体验下来还是相当的不错!在午夜猎魂游戏中最多支持4v4敌我双方对战,玩家可以选择自己创建房间,知识兔也可以加入其他玩家的房间,游戏开始一对玩家扮演“鬼魂”,另一对玩家扮演捉鬼人,两队玩家互相竞技;但是有趣的是午夜降临前鬼魂是猎物,午夜来临以后捉鬼人会成为猎物,谁能笑到最后就要看各位玩家的势力咯!游戏中无论是鬼魂还是捉鬼人都有自己的武器和技能,比如鬼魂玩家由于身体是透明的,你可以潜入对手身边去干扰,其中就可以减速、推人来干扰他们的进攻,甚至还可以帮助队友回血等等;而捉鬼人这边则有各种高科技的武器,你可以利用类似雷达的装备来扫描周围的环境,如果知识兔有鬼魂该装备会立马报警并显示其位置,还可以利用喷火器、散弹枪、鬼魂粉碎者、巨锤等等武器来进攻鬼魂等等。在午夜猎魂游戏中还有丰富的地图可以选择,总之双方都有各种的优势和劣势,怎么样利用自己的优势来取长补短等等,这就都是玩家需要考虑的问题!
ps:本次为大家分享的便是该游戏的种子文件,知识兔建议大家使用迅雷来下载资源!
游戏背景
在各个被诅咒的地方,冤死的鬼魂在此游荡,他们的怨气无法消散。幽灵猎人被派到这里消灭他们。他们全副武装,拥有各种可以消灭恶灵的技术。他们要把这些恶灵逐出人类世界!玩家可以自由选择以猎人或幽灵的身份加入4v4的混沌战,体验生死的交织。
游戏特色
1、开个玩笑,躲猫猫
作为一个称职的鬼,你必须时刻保持警惕,将自己隐藏在各种看似无辜的家具中以逃避猎人……但一旦他们背弃你,你就必须使用你的所有技能将他们置于不利的境地。在这场争吵中,没有椅子、台灯或祖母的怀表是无辜的。
2、午夜混乱
好戏才刚刚开始……时间到了午夜12点,是邪恶时刻的开始,猎人变成了猎物。风水轮流转,鬼魂变得无比强大,猎人们需要在限时之内,在鬼魂的怨恨之下,努力生存下去。
3、残酷的4v4多人游戏
您必须与您的团队沟通并携手作战以确保胜利,并互相提醒可能存在敌人的区域。与你的团队建立默契,粉碎你的对手。
4、控制超自然能力
当然,现实的局限不适用于鬼。获得你的超自然力量,知识兔包括隐形、悬浮家具和召唤危险的幽灵瘴气。鬼魂甚至可以伪装成猎人克隆体并隐藏在视线中!
幽灵天赋包括用未捕获的方式避开陷阱,知识兔使用感知穿过墙壁看到附近的猎人,知识兔以及用幽灵手臂扩大范围。
5、装备自己并做好准备
猎人必须从一系列为杀死鬼魂而开发的高科技小工具中选择他们的武器。使用分光光度计、雷达和探路器检测鬼魂的存在,捕获它们,并用灵魂真空吸走它们的灵魂碎片-或用鬼魂大炮、锤子、鱼叉、喷盐霰弹枪等将它们炸成碎片。
猎人也可以选择天赋给予他们特殊的加成。来自光明,治疗之光的额外爆发速度从戒指的健康补充能力和许多其他能力中进行选择以赢得战斗。
6、一系列令人毛骨悚然的地图
探索一系列令人不安的环境,知识兔包括废弃的剧院、怪异的豪宅和被诅咒的海盗船。每张地图都会对战术和掉落物品产生不同的影响……以及对击败对手的手段的不同要求。
午夜猎魂武器推荐
1、喷火器不能直接造成伤害需要叠热量,1v1鬼只要一直换物体喷火器几乎不可能造成击杀,如果知识兔你有队友补伤害那你拿啥都无所谓,喷火器也不见得更强。这游戏的强势武器无非就是大炮大狙机枪,知识兔根据不同地图和找鬼午夜阶段选择用哪把而已,盾牌特殊情况可以拿出来用,其他武器全是玩具。电棍打物体刮痧,我是鬼我看你一个人拿着电棍来找我我直接变个大物体给你砸死,而且知识兔你手短,我就算打不过换个小物体逃跑,没队友帮忙你一辈子追不上我。
2、侦查3妙具互相不可替代,每一样都有短板,雷达范围短吃干扰严重,光谱怕清外质怕鬼溜,探路怕鬼不动不清外质躲视野死角。
3、墓地废船用狙,其他图大炮,别墅博物馆可以考虑喷子。妙具补位,探路光谱吸魂,探路雷达吸魂,陷阱光谱吸魂,陷阱雷达吸魂。探路和陷阱必带其一,防鬼溜人,大图优先探路,小图优先陷阱。队伍有语音配合可以上一把鱼叉,鱼叉位带跑速,陷阱位带额外装备,其他想带啥带啥。
午夜猎魂新手玩法技巧
1、大体上是开局人找鬼清鬼,一旦没有清完午夜鬼伤害翻倍,直接回来千人打正面。午夜之前鬼找人打基本是0胜算,鬼要五下平A才能打死人,人打死鬼基本只要两三秒,午夜以后鬼打人赢面大,但是人正面配合好依旧有不小的机会打赢鬼。
2、这游戏人特别需要配合,麦克风很重要,鬼反而打得独一点, 不需要太多配合。
3、和躲猫猫类的游戏有很大区别,这游戏因为机制的原因,人必须抱团走,鬼则是分散躲。人基本是和时间赛跑,午夜之前的不杀完4鬼的话等于没杀。
4、因为午夜固定复活4鬼,被吸尘器吸了的鬼午夜也会活。和开船很像,宝宝巴士鬼随便爽人,质量局人随便爽鬼,人一旦配合好,鬼想活到午夜只能靠运气。
5、午夜之前的找鬼阶段,人队里必须带着雷达、测声器和吸尘器,还剩一个栏位推荐带探路器或者是C4,这点大家玩的时候可以自己队内语音调配。
6、更理想的情况是有个人带着妙具师天赋,同时带雷达和测声器,这样不但沟通上不会出现问题,还可以多个栏位同时装上探路器和C4。
7、武器的话基本就是大炮、鱼叉、大狙。
8、找鬼阶段4人抱团走,雷达、测声器带路+报点,找到点位以后大炮和近战开始一个个打试哪一个是鬼,鱼叉和大狙旁边待命,鬼找出来鱼叉插中,4人一顿乱射鬼就死了。
9、然后知识兔吸尘器上去给鬼尸体吸了。出现意外鱼叉没插中让鬼跑了,知识兔让带轻盈天赋和探路器的人去追,有探路器基本不可能追丢。
10、C4的用处是找到鬼点以后东西太多-个个试太费时间,直接C4清出来,节约时间。
11、如果知识兔时间还剩30秒到午夜,鬼还有一只或者几只没找到,那么建议4人抱团回补给点换装备准备打正面了。打正面基本就换霜冻、机枪、喷子和火焰,随意组合,实在没解锁大炮也能用。
12、妙具上陷阱、手雷。天赋直接上巨无霸、装弹或者扩容。
13、天赋一定要有人带光环,光环是正面神技。
14、200血巨无霸如果知识兔套着光环的话,鬼要五下才能打死。就算是100血脆皮,被鬼打第一下以后, 如果知识兔能依靠走位躲掉一至两下平A,那么期间恢复的血量能让100血脆皮再多吃一次平A才死。
15、基本思路就是陷阱封窄口,枪对宽口守,午夜打正面阶段人一旦阵型被冲散基本就输了,抱团一定要紧密。
16、最好找个枪准的拿霜冻,霜冻是午夜打正面的神器,没有霜冻午夜基本不可能打赢加强鬼。
17、鬼的话基本就没啥配合了,要点就是分开躲,躲-起是大忌。因为雷达和测声器的存在,躲-起就是一起白给。
18、宝宝巴士的话可以尝试化形抓单,但是人会玩的话都抱团不给机会的,因为有雷达和测声器,人找出所有鬼只是时间问题,所以当鬼最重要的是如何拖住时间。只要午夜到来有一-只鬼存活,那么所有鬼都能复活回来打正面。
19、鬼躲藏位置一定要散,被发现了尽量跑拖时间,如果知识兔可能尽量走位躲开鱼叉那一下,躲掉了能跑的机会很大。
20、躲藏阶段比较推荐瘴雾、幻影和幽魂,鬼计推荐冷斑、致幻、和霜冻。
21、天赋推荐鬼魂臂、外质减速、透视和专注。午夜开始打正面阶段鬼占大优势,两下平A就能杀人。
22、天赋可以换成重量级、防爆、不可捕获或者感知,协调好直接正面一波冲进去给人全挠死。变成物体直接右键砸人也特别疼,还有突进效果。
23、另外要注意的点是这游戏在经验结算画面出来前踢人,被踢的人是拿不到经验的,已经遇到好几次吊打了房主以后房主给我踢了我没拿到经验了。
午夜猎魂怎么邀请好友
1、一种是知识兔点击快速游戏即可快速加入房间开始游戏。
2、第二种是选择服务器列表,知识兔选择房间加入游戏。
3、第三种就是选择创建比赛,知识兔设置大厅名称和密码,知识兔选择地图。
4、然后知识兔知识兔点击右上角添加游戏,知识兔可以选择你的steam好友,知识兔也可以选择离你最近的联机玩家加入房间。
5、邀请好友后,等待玩家加入房间,知识兔点击开始比赛即可开始游戏。
游戏评测
1、题材不新颖,玩法很出彩
游戏题材本身不新颖,但游戏内的要素很多,看的出来是融合了很多种游戏(《Prop Hunt》《恐鬼症》《黎明杀机》)的玩法。这些玩法单独地拿出一个来都挺有意思的,但都看着有些腻,而整合成一个游戏后就变得更有意思了,属实是汲取百家之精华了。我个人是不讨厌缝合怪游戏的,一直出同样玩法的游戏换谁都会腻,只要缝合得好就是好游戏。而缝合后的游戏玩法确实很出色,值得表扬。
2、两级反转
游戏采用传统的两队竞技,鬼魂VS猎手。在午夜降临前鬼魂是猎物,午夜来临以后猎手成为猎物,但这又不绝对。猎手和鬼魂谁能够笑到最后,真的不好说。两队的平衡上我个人感觉还是很不错的,玩鬼的时候我遇到过在午夜来临前就将猎手们剿灭的情况,也遇到过午夜来临后将猎手们剿灭的情形。玩猎手的时候遇到过在午夜来临前就将鬼魂们剿灭,也遇到过午夜来临后才将鬼魂们剿灭。猎手和鬼魂谁能够笑到最后,真的不好说。
3、死亡的玩家也能获得参与感
这里的参与感是相对于鬼魂来说的,很多游戏死亡以后,对玩家来说游戏就已经宣布结束了。《午夜猎魂》是少数在玩家死亡以后还能拥有参与感的游戏,玩家的鬼魂会成为灵体状态,为队友分享帮助(回血、干扰雷达等)或者去恶心猎手(减速、推人等)。始终能够保持在一种竞技的环境下,知识兔让玩家觉得自己并不是死了,而是换了一种形态在继续游戏。
4、地图目前有点少
地图目前就几张,感觉不是很够用。刚开始玩的几个小时游戏的地图给我感觉还不错很有趣,但是随着游戏时间的增加,游戏地图让我感觉到有些腻了。这样的游戏一旦地图被玩家琢磨透了,可玩性就大幅度降低了。尤其是我在匹配到新人的时候能够明显感觉到,高等级玩家对低等级玩家的压制,很多时候不是在技术和对游戏的理解上,更多的时候是在对地图的熟悉上。鬼魂能够在哪几个地方阴人,哪几个地方比较好藏。当高等级玩家玩腻了地图,低等级玩家熟悉了地图,高等级玩家就会离开游戏,低等级玩家接替原来高等级玩家的位置,继续蹂躏新的玩家,游戏的生命力也就大幅度缩短了。所以还是希望制作组能够多开发一些地图,或是能够开放创意工坊。
5、钱还是比较好攒的
《午夜猎魂》的很多道具解锁都是需要花费游戏币,但是解锁道具和装扮花费的钱并不是很多,基本上赢一局就可以解锁一个道具。我大概玩了十多个小时,所有道具都已经解锁了,装扮也解锁了一些。小建议:新人玩家如果知识兔不是开黑的话,知识兔可以考虑自建房间和人机一起玩,好处是能够刷钱+熟悉地图和游戏玩法。
6、建议自己创房间玩
游戏中房主的权限机制设定的游戏不合理,房主掌握的生杀大权过大,游戏能不能顺利地进行有时候全看房主的脸色,知识兔可以飞掉你,知识兔也可以在游戏结束前解散房间。碰见正常的房主还好,要是碰见那种心理变态的房主游戏体验那可谓是差到极点。个人建议可以自己创房间玩,慢慢地等人齐。也建议制作组能够在未来对该机制进行一定的调整,踢人改成投票制,房主退出游戏会自动选取第二个人为房主等设定,或许能够有效的解决目前存在的房主权限问题。
配置要求
操作系统: Windows 7 or newer
处理器: i5-2500 (or better)
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 1050 or equivalent (or better)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 10 GB 可用空间>
下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。