赏金奇兵3汉化版下载-赏金奇兵3steam免安装版 v1.0附中文设置教程
赏金奇兵3是一款很有意思的即时策略类游戏,同时也是该系列的第三部作品,在剧情方面完美承接上部结尾,知识兔的主角也就是库珀作为团队的老大,你需要在广阔无垠的西部展开冒险。游戏中玩法设计也很通俗易懂,采用了极为传统的主题式关卡的设计思路,还在该基础上巧妙的加入了很多有趣的东西,比如在夜晚战斗时玩家可以点亮周边的油坑,这样不仅可以起到照明效果,还可以加速消灭敌人;但是本作又主打战术潜行玩法,因此当你点亮油坑或者火把时你的位置也就暴露了,你需要速战速决!在赏金奇兵3游戏中有的关卡还会取消之前角色的技能,给你全新的技能体系,这就意味着玩家需要花上一些时间去熟悉,因此很少能在第一回合击败敌人,因此玩家需要制定各种针对性的策略和战术,上一个关卡的玩法思路铁定是行不通的,得益于游戏中每一个关卡流程都是很长,玩家可以耐心的去熟悉!在赏金奇兵3游戏中玩家可以在高处埋伏敌人,你可以提前设置武器锁定敌人,这样当当敌人进入攻击范围就可以瞬间完成击杀,期间还不会触发警报;所以说只要玩家战斗思路清晰,策略战术精妙,本作的可玩性就极高!
ps:本次为大家分享的便是该游戏的种子文件,知识兔建议大家使用迅雷来下载资源!
游戏背景
在19世纪70年代美国和墨西哥的史诗之旅中,约翰·库珀将不得不为过去犯下的错误承担责任。在他寻求救赎的过程中,库珀与落跑新娘凯特·奥哈拉、可疑的亚瑟·麦考伊、巨人猎人赫克托和来自新奥尔良的神秘女士联手。他们从科罗拉多州的山区来到路易斯安那州的心脏地带,最后来到新墨西哥州,回到了库珀的过去。你控制了这个乌合之众的乐队,变成了一群超级英雄。他的团队的领导者是库珀,流浪汉和枪手,谁可以安静地用刀杀死或用他的左轮手枪杀死多个敌人。铁腕人物赫克托耳携带一个巨大的捕熊器,知识兔可以用他可靠的斧头杀死最强悍的对手。冷血的赏金猎人麦考伊喜欢有条不紊地使用诱饵、击倒毒气、毒针和定制的远程手枪。凯特可以用合适的装备蒙骗几乎任何一个男人,然后知识兔用她藏起来的枪把他们干掉。
游戏亮点
1、颇具特色的美国西部风光,美国西部独有的战斗方式
2、个性化的道具以及装备,左轮手枪、扑克牌、炸药等等
3、赏金奇兵3拥有丰富的行动方式,进入建筑物、骑马驰骋,摧毁各种障碍物
4、不同的敌人或者平民将会对玩家的动作有不同的反应
按键操作
玩家蹲:空格键
选择技能1(激活):A
选择技能2:S
选择技能3:D
选择技能4:F
选择技能5:G
选择技能1(未激活):Y
使用模式:左CTRL
激活决战模式:左SHIFT
选择库珀:1
选择麦考伊:2
镜头
镜头向右移动:向左键
镜头向左移动:向右键
镜头向上移动:向上键
镜头向下移动:向下键
镜头向右旋转:小键盘6
通用
继续对话:ENTER
跳过动画:空格键
快速加载:F8
任务日志:B
快速保存:F5
小地图:M
镜头
镜头向右移动:向左键
镜头向左移动:向右键
镜头重置:C
镜头随意旋转:左ALT
拖动镜头:鼠标中键
赏金奇兵3怎么设置中文
1、在知识兔下载数据后进行解压,运行“Deaperados III.exe”启动游戏
2、进入游戏后,利用鼠标左右滑动可以调整游戏亮度
3、首先知识兔点击“option”进入设置
4、依次选择audio,text language,中文,知识兔点击下方的apply,就可以把游戏设置成中文了
5、最后就是中文界面啦
6、开始游戏之前选择游戏难度
7、最后即可进入游戏开始体验啦
赏金奇兵3攻略
打开游戏,进入游戏知识兔点击地图选择第一关:该关为教学关,动画过后跟“教练”来到木栏杆前,按C键爬过去,然后知识兔上到楼顶,点手枪射击前方窗户物体并按G键装填子弹.接着在屏幕右下角点拳头打晕拳击手,再来到上方点飞刀射击靶子并收好飞刀,动画,用音乐盒引开敌人,按C键爬过去挥拳击晕敌人,安好马鞍,骑马飞奔而去!
第二关:该关主要任务:将游戏刚开始被敌人打晕的黑人同伴SM地图上显示绿色背到左下角栓马处,动画:用水弄醒SM,然后知识兔分别骑马从右下角哨亭处大路往东扬长而去。
第三关:教学关:首先点炸弹扔过河去,动画,点绳子绑住敌人,动画,将拣起放到路左边顺路方向杂草中较难放准,骑马走几步,再拣起蛇收好,骑马过桥,点机枪扫射大蓬车,拣起药桶放到前方挡路的石块处,倒退回机枪处,点火把引燃硝炸开石块即可。
第四关:主要任务:1在敌神父作祷告前用拳打晕并将他用绳子绑好藏起来2用刀割断绳子救出同伴-牧师并在东边房内取得装备3三人骑上安好马鞍的马从西边大路撤离。
第五关:教学关:1牧师用钥匙开门取得狙击2用枪射断河对岸栓木船的绳子3用药死同岸的鳄4用气球吊装毒药瓶飘到河中鳄鱼上方并用枪击碎气球毒死鳄4故意被同岸鳄鱼咬一口然后知识兔用纱布包扎伤口5三人骑马从西边离去。
第六关:主要任务:1从大船东边顶层房间用刀割绳救出同伴-女谍2四人骑马从本关开始处撤离。
第七关:教学关:1将第一张扑克牌丢到西边木栅栏外大铁罐旁站着的两人中间(不能被上方穿兰衣敌人看到,否则他会过来查看情况就玩完了),接着边退边再丢几张牌直到敌人能看到牌为止,赶快躲好,敌人去木栅栏查完情况回来再经过躲屋后的“队长”处被打晕方可(此处较难)2用大腿勾引敌人并打晕(也可由黑人再用绳绑一下)3用镜子照晕上处提到的兰衣敌人以掩护同伴跑到最西边4用皮鞋踢晕车站敌人5四人坐火车离去。
第八关:主要任务:先提醒一句:队长可从地图上有绿色双三角处爬墙!1扫清外围敌人进入北方庭院,牧师与黑人可分别拣起狙击枪和炸药桶2黑人将炸药桶放到东边紧挨壕沟的大门前并退到合适处用火把点燃炸开大门3四人全部进入敌长官最上层的办公室此屋为东西走向,内有两人把守)的最东边房间接着有动画出现)。
第九关:目前为止最难关卡。主要技巧:1本关不能开枪,善于运用队长的飞刀打击敌人并藏好,可辅以黑人用绳子绑敌2盗取四个马鞍安装好并可由一人将八匹马没马鞍的马匹可由骑着马的人牵着走分次骑到关马处西侧的峡谷即完成第一个任务(按ESC键看到任务文字为红色即表明该任务已完成)3队长先跑后爬接近被绑之人再用刀割绳并用拳打晕立即背到上处提到的峡谷(接动画:带草帽的胖子会先追一下,然后知识兔向屋内敌官报告情况,官带人从另一岔道追击。
第十关:本关关键就是队长如何进入城墙内将大门打开!1队长先从最东边悬崖攀登而上埋伏在最顶层(此处可从石崖爬下去,下方平台有“两白两黄一兰”共五个敌人),然后知识兔黑人退几步向城墙内靠西边处丢炸弹(切记:务必将上面提到的五人引开三人仅留“两黄”哨兵,否则无法下手),队长乘机爬下干掉一黄衣哨兵背到木箱后并隐藏好自己,不一会刚离去的“两白一兰”哨兵就会回到原处(务必等三人全部回原位再下手),接着杀梯子旁白衣哨兵并背到木箱后,下方有一醉鬼好躲过去,顺梯而下从胖子身后梯子进入房间,然后知识兔由城墙大门出来时随即就打开了大门,本关也成功了一半。2四人直杀到最上层圆顶房,牧师开门,队长打晕并由黑人绑好屋内敌人,黑人与牧师可在此处分别拣到炸弹和毒药3队长背着敌人同其他三人出城墙门来到最东边石崖处即可。
第十一关:本关只要想法通过大峡谷即可!1可先从左边下手杀敌2黑人可控制大蓬车内及屋顶重机枪并可拣到炸药桶炸开大路尾端挡路石块3四人骑马并牵着被俘敌人骑着的马匹从最顶端大路撤离。
第十二关:由队长救出三个同伴2将一马鞍上好并找到其他三匹马后分别骑上3四人骑马来到最上方车站饮马槽旁等火车进站即接动画过关。
第十三关:本关有两种办法进入大门:智取:先由牧师丢药毒晕东边城墙上哨兵,队长立即攀墙上去杀之,然后知识兔慢慢渗透进去。强攻:由黑人在城墙外地图上黄点处拣炸桶炸开大门,但必需与蜂拥而致的敌人苦战。2由牧师开门救出同伴-小头目。3由城墙外女间谍在墙根处将马匹一字型排开,其余四人分别从城墙上跳到马背上(用鼠标点马匹可看到跳动过程弧线)即可。
第十四关:教学关又来了,因为收了新徒弟!1用酒引哨兵过来喝醉2接近哨兵后用草帽罩住脸再用铁链打晕之3拣石头打晕哨兵4操控重机枪一阵狂扫并可端着边走边开火5将一晃就进入屋内的两人打晕丢出来。
第十五关:本关在女间谍偷到衣服将“卡洛斯CARLOS”引诱到酒吧前不能枪!1小头目配合女谍换衣服,其他队员必需干掉各自身旁敌人往酒吧靠拢2女间谍引诱CARLOS进酒吧跳舞3其他四人必需全部进入CARLOS最上层最靠右内有包险柜的办公室,由牧师打开包险柜即接过关动画。
第十六关:救出女谍,再由她掩护其他队员向有石雕的花园靠拢2由小头目用手推开石雕像进入银行内部并与队长各扛一麻袋美金,然后知识兔与其他三人回到本关开始处即可。
第十七关:用你们的智惠和胆略替被打死、被烧掉房子的小女孩报仇吧!务必将全部敌人杀得不留一个活口才算解恨。
第十八关:救出被敌人用枪打起好玩的贫民2将敌人全歼3找到两个马鞍安装好外加另一有马鞍的马共三匹,分别由队长、黑人、小头目三人骑着朝南北走向的大路离去,而牧师、女谍俩人护送被救小女孩(屏幕上无小女孩头像)坐火车离去。
第十九关:本关比较容易,但不能惊动木屋内敌长官!只要队长想法从最顶层木屋的右边石崖攀上去,再从正对该木屋中轴线的石崖爬下来,然后知识兔趴在木屋屋顶的通风口偷看敌人情况即可。
第二十关:又到了教学关:用引敌过来并躲入木桶内2再用针将敌弄迷糊误将同伴射杀3用花生引诱敌人4用猴子诱敌5用瓶装发光麻醉剂丢到敌中间被小头目用铁链全扫晕。
第二十一关:1帮助穿杂色衣服的Diablo一伙人完全消灭穿青一色蓝灰色制服的“Cavairy”一邦人。2四人全部躲藏到火车的最后一节车箱。
第二十二关:1救出牧师2五人骑马从北边小道飞奔而去。
第二十三关:分散在三处的队员全部集中从最顶层有火把的大山洞进入即可。
第二十四关:1小女孩连续两次用猴子引敌打开门出来看情况,其他队员紧跟进门2救出牧师3大五角星的地板处有暗箭伤人,可顺对角线走躲过暗箭,同时必需脚踩有耶酥雕像的地板以及稍下方地板,分别打开里、外两扇木栅栏4只有小女孩可躲过路中的喷火跑进去并踩动木地板机关较隐蔽,此时队长方可进入追击躲进最顶层木屋的黑衣蒙面大盗。
第二十五关:大结局:1首先只有枪,用枪打时还需躲过敌人不时扳动的暗算机关2然后知识兔又只有用拳与敌对打,可采用“打一拳即刻绕敌转圈”的打法很奏效3最后跑到上面拔下皮椅上的刀,躲过敌人的子弹,寻机将其刺死(接动画:敌人倒退着撞破玻璃栽下。时间仿佛凝固,四周万籁俱寂。游戏结束了。
赏金奇兵3新手教程
1、如果知识兔第一次加载卡住可以强退重开。
顶部红框:菜单及快速存取。
左下黄框:小队成员(1、2、3或右键知识兔点击选取)以及速度设定。
下方蓝框:技能快捷栏,互动、功能按钮。
右下绿框:小地图以及各种高亮显示,知识兔可以查看可互动物品以及警报区域。
2、esc可以调出地图查看敌人分布。
直接在游戏界面也可以拖动查看。
本作主要就是考验玩家的规划和/或及时操作能力。
3、序章:很久以前
熟悉下操作左键移动,右键选取。
知识兔双击跑步,空格蹲伏。
ctrl+知识兔点击互动,按B可以调出任务信息。
4、H高亮显示。
白边是可互动物品,如图中可以隐藏的草丛。
红边是敌人。
5、右键知识兔点击敌人可以看到其视野范围。
绿色是其可视范围,绿色虚线则是有物体遮挡,通常蹲伏就不会被发现。
如果知识兔敌人看到玩家,其视野会逐步变为黄色,当黄颜色的视野抵达玩家的位置,敌人就发现玩家了。
6、难度中的检测速度就与发现玩家的速度有关。
只要跑的够快,就能在敌人发现你之前脱离其视线,这也是可行的。
7、观察敌人,绕开其侦察范围。
库伯还可以按d投掷硬币,短时间吸引敌人,知识兔让其视野范围看向硬币方向。
8、按crtl知识兔点击尸体搬动,ctrl知识兔点击地点放置。
如果知识兔尸体出现在敌人视野中,就代表玩家的队伍暴露了。
因此要养成隐藏尸体的习惯。
游戏评测
1、《赏金奇兵3》的玩法袭承前作,不过就像上面说的,玩起来就是牛逼闪闪,至少比《盟军敢死队:重制版》强多了。游戏里的要素很多,而且知识兔很有西部味道,当然,这里的味道,知识兔也可以用标签这个词来替换。主角是个扔硬币、玩飞刀的双枪牛仔,伙伴里还有身为狙击手的医生,用霰弹枪的野蛮人,和风情万种的落跑新娘,知识兔以及一个沼泽女巫。如果知识兔要给西部的人物形象刻一张脸谱,我想这些角色的形象,就是其中最经典的,也是最浪漫的。不过还是得承认,是有些俗套。
2、说完了,知识兔继续说说场景。游戏基本做到了,将西部片应有的场景,全部展示给你。十字街头、火车、铁轨、肮脏混乱的西部小镇,纸醉金迷的城镇等等,你不会觉得有任何违和感,因为这就是西部片,或者是知识兔对西部最深刻的印象。当然了,还有酒馆,银行劫案等等元素,你喜欢的都能看到。而在这些场景之中的,其实是本作最大的亮点:关卡设计。毕竟单论故事的话,对故事的理解程度,有些因人而异。那么本作好玩,好玩在哪里?好玩在关卡设计。但这并不是说本作的关卡设计就是完美的,实际上他也有问题,或者说争议点存在。
3、本作的关卡设计采用了主题式设计,这不同于单纯以难度为主的关卡设计。举个非常简单的例子,在游戏中,每一位新角色登场时,都会有和他技能配套的关卡设计,例如凯特的婚礼中,主要就靠凯特的技能来完成。这一点也很好理解,通过这种主题式的关卡,一方面可以让玩家更学习到角色的使用技巧,另一方面,则产生了很强的代入感,进一步塑造了角色。那么问题来了,当玩家获得了全部角色之后呢?本作同样贯彻了主题式关卡的设计思路。比如在夜战中,加入了油坑的元素,玩家可以丢出火把点燃油坑,进而快速消灭强大的敌人。当然,如果知识兔仅仅是这么简单的话,关卡就会显得非常单薄,所以游戏中选择了夜晚这一环境。这也就使得玩家在手持火把时,会因为光源的问题暴露。要知道本作是一款带有战术潜行色彩的游戏,通过这种方式,很好的限制了玩家的通关思路。同样是熟悉的角色,但此时此刻,你必须转换思路。
4、包括部分关卡,也会将角色的性能进行剥夺,例如在某一关中,所有的角色因为宿醉,失去了大部分技能。取而代之的新技能,则是原先技能的弱化版本,最后的结果就是,玩家无法第一时间击杀敌人,而是在击昏之后,还需要完成一个捆绑的动作,再加上没有远程武器的使用权限,玩家的破关思路又一次需要调整。不得不说,这种主题式的关卡设计,很好的拓宽了游戏的多样性。你会因为在下一关中,会遇到全新的挑战而感到兴奋,几乎没有几关的设计思路是完全相同的。当然,后续的关卡中,游戏还会剥夺掉部分角色的使用,同样是通过限制的方式,激励玩家采用全新的战术。在这样一种关卡设计下,你会很明白得感受到,制作组的用心良苦,知识兔以及能很容易地发现,自己对知识兔这款游戏的熟练程度越来越高了。同时,这样的关卡设计,也就使整个游戏的节奏感更加鲜明,进一步增强了故事的代入感。顺带一提,本作的角色演出效果,也非常不错。
5、当然,这并不是说《赏金奇兵3》的关卡设计,是完全没问题的。实际上游戏的关卡设计,仍然存在一个争议点,那就是流程的时长。在游戏中,每一关的流程都很长,而为了取得不错的游戏体验,本作选择了将每一关都设计出几个关键点,掌握好关键点,破关的流程就会非常轻松。当然,听起来是这样的,而且知识兔非常的合理。但实际的体验是,关键点的设计确实很好的分割了关卡节奏,知识兔可以从多方面塑造关卡主题,但关卡的整体流程还是太久,玩上几关就会感到疲惫。但这个问题对于本作来说,只能是个争议点。本作的关卡设计并没有局限于某个地点或者小关,而是整整一片场景,比如涉及到小镇,那么关卡就是小镇的全貌。好处不用多提,有着很强的环境渲染力和代入感,坏处也仅仅是太长,导致玩起来太累。喜欢的玩家,自然会觉得货足量大,非常满足,而轻度玩家可能会觉得太累,为什么会这么长。但总的来说,你也不能说这是个实打实的问题,更像是游戏自身的特色。
6、那么玩家可能会问,本作的难度点在哪里?实际上除了游戏自带的难度外,本作的难度完全取决于玩家自己。在完成关卡后,知识兔可以看到关卡成就,其中包含了一些看着不可能完成的操作,例如在密西西比河的关卡中不下水等等。所以这些成就,都是在要求玩家,必须转换思路进行游戏。同样是在鼓励玩家采取更丰富的策略完成关卡。而传统意义上的阶梯型的难度,实际上都在关卡内部完成了,比如这一关的关键点是凯特,那么在关卡内,会要求玩家能越来越熟练的使用凯特的相关技能等等。至于操作难度的话,实际上因为有决战模式的加入,本作的操作难度并不算太高。
7、所谓决战模式,就是传统意义上的子弹时间或者时间暂停,这个功能在游戏里的适配性其实不是特别好。这个主要是因为操作体验的问题,导致在决战模式下,玩家很难真正意义上的协同各个角色和环境,比如你的药水扔得慢了或者怎样。如果知识兔加入一个动态时间的话,其实更容易让玩家协调各个角色和环境的联系。但决战模式嘛,基本就是午时已到了,也算是西部文化的传统艺能。在高处埋伏好敌人,然后知识兔进入决战模式,给每一位角色锁定目标,弹药上膛,之后瞬间完成清场,甚至没有触发警报,尤其是男主使用的还是双枪,一次可以瞄准两个敌人,简直不要太爽。所以决战模式,通常被用来完成统一的关键一步中,如果知识兔希望在决战模式下,进行一系列复杂的操作,一来玩家需要有出色的策略思维,二来则是要熟练掌握这个用起来有些蹩脚的决战模式。
8、为什么到现在了,也没有聊到剧情,因为正如开头所说,游戏的剧情确实非常精彩,它的剧情构架,就是最传统的西部电影。这里给大家扔几个关键词,比如正义的警长,家族的血仇,软弱的镇长,邪恶的资本团体还有潇洒的主角。本作的剧情依然围绕着这些要素进行构建,而且知识兔在此之上,又融入了这个时代对西部片的全新理解。不剧透的话,讲起来就是上面那些耳熟能详的西部元素,讲得深入了,那就是大型剧透现场,所以这里就不再深入了。
9、总的来说,游戏无论玩法还是构建,都是非常传统的模样。堪称亮点的就是关卡设计,通过主题式的关卡设计,不会让玩家感到厌烦,而会让他们在游戏的过程中,发现自己越来越熟悉《赏金奇兵》的游戏模式了。而对于传统的老玩家来说,还有一些非常具有挑战难度的成就等待完成,算是新老皆宜吧。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7 64-bit or higher
处理器: Intel i3 4th-Generation 3.5GHz, AMD Quad-Core 3.9GHz
内存: 4 GB RAM
图形: Nvidia GTX 570, AMD Radeon HD 6950, 2GB Vram
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
附注事项: These are preliminary system specs that can and will change
推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel i5 4th-Generation 3.5GHz, AMD Quad-Core 3.9GHz
内存: 8 GB RAM
图形: Nvidia GTX 670, AMD Radeon HD 7870, 2GB Vram
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
附注事项: These are preliminary system specs that can and will change>
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