信长之野望15中文破解版-信长之野望大志威力加强版下载(附游戏攻略)
信长之野望15大志威力加强版是一款很火爆的即时策略游戏,同时也是“Koei Tecmo”的最新作品。而本作于普通版的区别就在于新增了很多游戏内容,可玩性无疑得到了增强;比如以全国模式开始、以地方模式开始的新增选项;其中区别包括胜利条件、武将配备、管辖区域、以及游戏剧情的不同等。但是不管再怎么变或不同,其游戏目的是一致的就是“一统天下”,成为日本战国时代的最高统治者。此外,本作的“加强”的意义,就在于可编辑武将和教学模式的新增,知识兔可以说编辑武将影响着玩家的人员调动和政策执行的方法;后者事无巨细,知识兔以确保新手能够尽快尝到游戏的甜头。而“威力”就涉及到玩法了,比如“即时制”和“半即时制”的自由选择,现在能够将自由发挥到极致,期间就包括如何决定作战方略、建设军事设施、设置陷阱等等内容。不仅如此,信长之野望15大志威力加强版还加入了攻城战玩法,这也是该系列游戏首次出现的新玩法,还真正实现全国地图无缝衔接移动,在加上游戏还原了地形风貌,玩家体验到攻打不同地形的城池,如平城、山城等等。
游戏攻略
一、这个游戏没有空白城的概念,想玩新武将做大名,只能是先建立一个新武将,然后知识兔非史实模式下可以直接取代某一家大名,史实模式下则要你预先设定好自己的武将这个大名的儿子或者兄弟。还有个办法是设置虚构姬出生,你等段时间,如果知识兔大名的年龄大于25岁并且知识兔小于60岁,就有可能生出一个女儿并且知识兔已经成年了(出场就12岁,古人女子12岁成年)。这个时候,你就可以缘组,然后知识兔大名隐居,你继任家督之位了。
二、每个大名的实力和地盘大小不一。新玩家最好不要玩城太多的势力,也别玩周边敌人太强的势力。最好选个边角开始发展。东北的安东,津轻都比较容易上手。
三、下面说说小大名。现在小大名可以直接从大地图选择了,玩家如果知识兔玩单城小大名,很可能一头雾水。
1.单支城的小大名,周边往往是一些比自己强大的势力。好不容易有个弱小的,一看,他的城防耐久竟然有3000,4000,乃至5000,6000。而且知识兔,想发展城池,发现建造里面全是黑的,这怎么发展啊。憋几年下来,钱不少了,就是兵少。怎么办。
2.其实可以这样。你调略下周边的国人众,保证有2个以上国人众支持你。有的国人众还与其他势力有瓜葛,这种要经常去调略维持支持度。然后知识兔就可以攻城了,如果知识兔能在城下进行会战并且知识兔获胜,就能趁机破坏耐久。你杀敌越多,自己损失越小,破坏的耐久就越多。夸张的时候,破坏2000乃至3000以上都有可能,不过开始,你能破坏1000以上已经不错了。然后知识兔你就别急于强攻,继续包围,或者烧讨,说不定还会再次合战,援军到来,或者城里人心血来潮啥的。这样破坏几次,说不定就能拿下这个城了。有了2个城就简单了,很好打了。
四、下面说说合战的技巧。
1.合战时,你最好占据边角。开始调遣部队,知识兔让他们集中到边角。如果知识兔有可能的话,占据河岸或者山坡最好。不过也不知道这一代PK有没地形加成,但无所谓了,顺手的时候还是可以这么干的。
2.然后知识兔你不要急于攻击敌人,要列队。队伍自己会慢慢转向,大多时候你无需直接扑上去。
3.然后知识兔你感觉旁边没人能太过威胁你的部队,你就可以点攻击或者射击。这样你的部队会上前去,这样有利于输出伤害,但也面临更多的伤害。还有如果知识兔附近还有其他敌人,他们可能突然冒出来打你,这样你就处境堪忧了。不过这些审时度势的技巧,知识兔可以你自己慢慢体会,熟能生巧之下,很快就能达到一定水准了。
4.如果知识兔是晴天,或者虽然是雨天,但你放了吊瓶击,那么你就可以发到铁炮攻击,有几率打得敌人混乱,自己不能移动,但不会受到额外伤害,比较划算。
5.另外你使用骑兵突击也有较大几率打得敌人混乱,但有几率自己混乱,还有敌人没混乱之前你可能损失很大。
6.总的来说,你应该集结较多的部队,灵活加以运用,在兵力优势下,总的来说要轻松不少。如果知识兔兵力差不多,你的队伍数较少,有时也会损失较大。所以比较大的战役,你最好出动3个部队,加上国人众就有4个部队,兵力尽可能多些。到了中后期你单支部队上4000以上能轻松一些。
7.另外在敌人城下作战,你可以不进入敌人的城防区,而是第一时间把人马拉到边角,这样不会被敌人的城防设施伤害到。如果知识兔你是在自己城下作战,你则可以在城防区防守,但战后你的城防耐久可能有所下降。比较常用的特技有临战,狙击等,玩2天就全熟了。日文版即可,里面的意思很直白。
五、接下来说说发展流程。
1.以单支城开始为例。开始你的城就一个,武将少,兵少。这时的关键是调略2个国人众支持你,那么你就有更多的兵力去攻打一个敌人的据点下来。拿到第二个据点后,这时可以考虑统一本国了。
2.拿到一国之地后,问题就简单多了。接下来需要再吞并一个临近的国,最好是那种只有一国的大名。有了2国,就容易了,继续不断吞并周边势力,然后知识兔连成一片,有那么六七个国后,就不再惧怕任何敌人了。
外交玩法
在信长之野望15大志威力加强版中,官位和御职除了能增加名声外,还附带了相关能力值,这可算是光荣的一个创新点,在之前的三国志九代中就体现出来了。想要升官位,只能通过朝廷外交得到;御职可从同盟幕府大名处取得,如果知识兔自己是征夷大将军,那御职就由你掌控。
这儿只说朝廷交涉拿取官位的心得。
先说明一下,与外交指令数相关联的是“教养”:
教养>=120,5个指令;
教养>=90,4个;
教养>=60,3个;
教养>=30,2个;
教养<=30,1个。
基本指令1个,教养每30点为一个指令。
天下创世中与朝廷搞交涉可做三件事:上贡金钱、指明(解除)朝敌、索取官位。
一、上贡金钱:
很简单,上交500金。可提升50点权威,权威高了,指明任何朝敌基本上都不成问题,只要肯舍得花钱。最高权威值是9999。同时也增加朝廷贡献度,每次增加多少贡献度与使者教养能力有关,增加的贡献度=使者教养+30。像细川藤孝教养96,每次上贡增加126(96+30)的贡献度。最高贡献度是999。
二、指明(解除)朝敌:
与上奏大名权威、对方大名名声相关,和贡献度无关。
早期权威很低,只能“陷害”名声低的大名。大名权威提升后(五六千),看谁不顺眼就“诬告”谁(除了官位很高的),基本上是告谁谁栽百发百中。但是有个条件——大名居城资金不能低于5000。因为只要是指明朝敌,朝廷一般会索要金钱(也有不要钱的),数量是大名居城资金的80%,但又不能低于4000金,所以大名居城至少得有5000金,少一个仔就行不通。多了朝廷当然高兴了,反正就是提取80%,20000就拿走16000,够很。不过,如果知识兔城中资金超过24000的话,提取的资金数目不再是大名居城的80%,而是小于80%,主要由使者教养能力决定,教养高,提走资金相对较少,反之较多。
指明朝敌成功后,权威上升100,贡献度不降(和帮助中的不同)。如果知识兔不上交朝廷要求的资金而点“取消”的话,贡献度降低10%。成为朝敌不会降名声,但是和其他大名搞外交将很难成功,不得不向朝廷进贡要求解除。
另外,朝敌只有一个,当指明新的朝敌后,先前的朝敌将不再是朝敌。
三、索取官位:
官位共分为八个阶位——从正一位到正八位下。
各官位皆可奖给属下,不过需要功勋值。向朝廷索取官位,需要的是贡献度。所需贡献度和功勋值相关联,其关系可表达成公式:贡献度=功勋值*(4/3)。比如正四位下“参议”,所需功勋值是480,那么要取得这个官位,贡献度必须达到480*(4/3)=640。最高的正一位“关白”需要贡献度为690*(4/3)=920,最低的正八位下不需要功勋值,所以索取也不会降低贡献度。取得官位后,将降低相应的贡献度,权威值不变,大名名声提升。
如果知识兔大名居城资金大于等于5000金,索取官位朝廷将会要求资金,资金的多少由索取的官位等级、使者教养能力决定——索取官位高,使者教养低,所需资金多;索取官位低,使者教养高,所需资金低。当然也可以不给钱就可以要到官的,只要大名居城资金少于5000金,也就是最多4999金,朝廷就不要求资金了,这个好啊。
大家可能会发现官位总是索取不到,其实如果知识兔想要取得新的官位,必须摘掉(没收)大名当前的官位,这样朝廷才会给予新的官位。反复没收、索取、任命给属下,那属下全是朝廷命官了。^9^
另外,交涉的使者将增加如下的功勋值:
贡献+3
朝敌+3(上交钱)
朝敌+10(不给钱)
官位+3(上交钱)
官位+5(不给钱)
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7 64 bit or Higher
处理器: 2.6 Ghz – 4 Cores Mid Range CPU or Higher
内存: 6 GB RAM
图形: GTX 780 | RX 290 or Higher
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: Duh!
推荐配置:
操作系统: Windows 7 64 bit or Higher
处理器: 3.0 Ghz – 8 Cores or Higher
内存: 16 GB RAM
图形: GTX 1050 Ti | RX390 or Higher
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: Duh!>
下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。