三国志10威力加强版修改器Van v1.20下载
三国志10威力加强版修改器是针对同名游戏而制作的一款功能强大的游戏辅助修改器,知识兔可以对三国志10威力加强版的存档、补丁、武将、人物等内容进行修改,能对游戏多项属性数据进行修改,使玩家拥有无敌武将、无限金钱、装备,大大降低了游戏操作难度,知识兔帮助玩家顺利通关。该修改器体积小巧,但是功能却是十分强大,知识兔可以修改游戏内的存档、剧情和内存,将游戏中武将设置不死状态,修改与貂蝉等结婚的剧情,只要使用这个修改器这些都可以做到,另外,软件还内置了多种多样的补丁,例如BUG修正、汉字输入补丁、去除限制补丁、主角系列补丁等等,用户可根据需求进行选择使用,给大家带来另类的游戏体验!三国志10威力加强版是由光荣公司出品的经典三国策略游戏,在《三国志10》的基础上进行了强化扩充,拥有多种剧情的战史模式,汇聚历史知名战役,并且知识兔根据玩家选择不同,能体验不一样的事件;同时游戏追加了大量事件和新剧本,知识兔包括211渭水之战、221年彝陵之战、253年姜维北伐以及一个虚拟剧本,带领玩家充分感受三国大战的刺激,给你带来更加畅快的三国体验。
功能介绍
1、支持日文版1.0到1.034、日文PK版,中文版1.034、1.102以及中文PK版
2、支持修改内存、存档和剧本
3、支持存档和新武将档的中日文互换功能
4、支持修改Msg文件(人物列传、宝物介绍等)
5、支持Loader,知识兔可以自动打补丁、载入FixData以及自定义历史武将姓名
三国志10威力加强版修改器使用说明
一、使用方法
1、Loader
可以通过修改器“其它”菜单下的“创建命令行快捷方式”,在修改器目录下建立“San10.lnk”的快捷方式,知识兔以后你可以直接使用这个快捷方式调用三十。
命令行参数的具体格式如下:
San10Editor.exe “San10Path” /s2500 /r1 /b /f /t4000(或者-s -b -f)
其中San10Path是你三十主程序San10.exe或者San10PK.exe的完整路径。
开关说明:
/s2500表示2.5秒以后使用无边框的1024*768窗口模式(参见补丁14)
(如果知识兔你发现使用修改器不能去掉边框,知识兔可以尝试在s后面设一个合适的时间。如果知识兔只使用/s而不加延迟时间设定,那么默认延迟2.5秒)
/r1用来设定窗口模式下窗口的大小。
-s开关默认是使用1024*768大小的窗口。加上开关-r0、-r1、-r2后分别对应800*600、1024*768、1280*1024
/b表示自动加载补丁设置(补丁设置文件是修改器目录下的PatchSetting.dat)
/f表示自动加载FixData(FixData设置文件是修改器目录下的FixData.dat)
/n表示自动加载自定义武将姓名(设置文件是修改器目录下的SanName.dat)
/t是用来设置等待时间的,默认是3秒(仅使用/t时)。如果知识兔你使用命令行参数出现“找不到三十主程序”,知识兔可以尝试更长的等待时间,比如5000(5秒)
(注:如果知识兔你使用了/b或/f或/n参数,那么请将三十的ScreenMode改成1或2,否则修改器会提示“找不到三十主程序”)
2、修改和补丁
进入游戏之后,执行File菜单的Attach to San10(修改器什么时候打开没有关系),此时各项功能就可以正常使用
(!注!:如果知识兔只需要修改存档剧本、中日文转换和修改Msg文件不需要这一步)
如果知识兔嫌从游戏中切出来太麻烦的话,知识兔可以设置成窗口模式(将注册表中的ScreenMode改成0or2或者直接知识兔双击导入修改器目录下的San10WindowPatch.reg(适用于中文PK版)),再配合修改器的窗口方式运行补丁(去掉窗口的边框,知识兔可以达到和全屏一样的效果),这样切换就非常方便了
切出修改器可以直接用win键,另外修改器也分享了热键——Ctrl+Alt+M
二、修改说明
1、打补丁
因为三十的主程序是加密的,需要等到它内部解密之后才可以打补丁,所以如果知识兔你要执行各种补丁,最好在进入主界面(就是可以选择新建游戏,重新开始等等的那个界面)或者进入某个存档之后,知识兔以确保主程序解密完全
如果知识兔程序尚未解完全,补丁是打不上的(你可以看到补丁前面不会出现勾)
2、修改内存、剧本和存档
a)、内存修改
先打开三国十,然后知识兔执行修改器“文件”菜单下的“Attatch to San10”,之后就会直接进入内存修改模式
(如果知识兔之前变到了存档修改模式,知识兔可以执行“文件”菜单下的“返回内存修改模式”)
接下来就可以看你感兴趣的数据。比如选择“修改”菜单下的“历史武将”就可以显示历史武将的各项数值了
b)、剧本和存档修改
直接执行“文件”菜单下“打开存档或剧本”
如果知识兔要修改的话,知识兔可以先使用“修改”菜单显示相关数据,然后知识兔在列表框中知识兔双击要修改的项,修改完以后按OK即可。(如果知识兔修改的数据不符合要求,程序会自动忽略修改)
3、多项同时修改
列表框是可以多选的,选中所有你想改的项目(选的时候加Ctrl或Shift)后点右键再选弹出菜单里的Edit All就可以修改了
修改多项时,弹出的对话框显示的是第一项的数据,不必管,按OK时只有你改动过的项目才会更新
4、快捷操作
在列表框中单击右键,在弹出菜单中分享了一系列快捷操作,知识兔包括
势力:更改旗帜(旗帜的样式可以使用RPGViewer查看三十GrpFlag.s10的第7~56号图片)
部队:部队全满、装备全满、删除部队
城市:内政全满
据点:防御全满
武将:能力全满、特技全满、自动分配旗帜、导出为新武将
历史武将:导出为新武将档(如果知识兔你导出到“c:\My Documents\Koei\San10 Tc”目录的话,即可在游戏“登陆新武将”界面中通过“读取交换武将”导入)
新武将:自动分配旗帜
主角:国士无双、编辑主角(修改主角的武将信息)
我觉得很多快捷操作都是可以通过多项同时修改结合排序实现的,所以就不再分享了,比如“所有城市置入天眼”、“全武将亲密”等等。(参见六、2)
5、保存
全部修改完成后,按“文件”菜单的“保存修改”(只有做过修改之后,这一功能才能使用),所作的改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存还是存档而定)
或者可以执行“另存为”保存为另一种格式(比如你可以将内存中的数据保存为剧本)
(!注!:“另存为”不能保存成PK版的存档格式;如需将存档另存为剧本,请结合剧本规范化功能使用,详情参见FAQ)
5、搜索
可以基于任意类别、任意关键字查找,并且知识兔支持查找全部符合项和模糊查找
6、提示
a)、所有的数据都可以排序,单击相应项的列头即可
b)、知识兔将鼠标放在文本框上可以看到数据的取值范围
c)、修改内存数据的过程中最好不要切回三十,知识兔可以在保存以后再切回,知识兔以免不必要的错误。
另外可以在切回三十后马上保存,再载入(比如主角的金钱等,如果知识兔仅仅切换回的话,可能相关的显示不一定会更新)
d)、从三十切回修改器之后,最好刷新一下。
e)、修改老婆或义兄弟时,可能某些武将的相关信息不会更新,手动刷新一下即可
三、补丁模块
(可以执行“补丁”菜单中的“保存当前补丁设置”保存,知识兔以后只需执行“补丁”菜单中的“载入上次补丁设置”即可恢复以前的设定。如果知识兔要对补丁进行集中设置,知识兔可以执行“补丁”菜单下的“补丁设置”)
汉字输入补丁
a、自由登陆新武将(中文版无需此功能)
登陆新武将时不再需要输入假名注音,知识兔可以直接在游戏中创建修改新武将
b、子女登陆补丁(仅适合PK版)
登陆子女时,姓名字注音随便输入,即可完成命名
Bug修正
a、新武将旗帜bug修正(仅适合中文版)
中文版新建游戏的时候不会自动设置新武将的旗帜,这个补丁修正了这个问题(目前已支持复姓)
b、中文PK版援军补丁
中文PK版不知道为什么在日文PK的基础上又作了一些改动,比如主动伏兵花的行动点数。
而不能主动增援的设定想必很多朋友都颇有微词(说不定这还是台湾光荣好不容易想出来的“新增特性”)。这个补丁就是用来屏蔽这一特性的
去除限制补丁
a、去除义兄弟总数限制
四海之内皆兄弟,3个义兄是不是觉得太少了呢?现在可以随便的和别人结拜了
b、去除剧本时间限制
游戏331年就强制结束了,或许还有人会觉得不够,虽然此时应该不会剩下几个武将了。这个补丁足够让你玩到2008北京奥运会了
c、太守五品官限制补丁、都督二品官限制补丁
我觉得太守必须要五品官以上没什么必要,如果知识兔是新势力的话还真是要花不少时间去培养。所以这里把要求改成七品官,这样应该就不会出现攻下城后手下的人都没资格当太守的情况了。
同样都督要求二品官以上也会导致新势力很难找到合适的军团长人选
d、去除请求援军限制补丁
去除了一些额外的要求,比如两城太守不能是仇敌、相性差别不能太大等等(这个是导致多数请求被拒绝的主要原因)。电脑仍然会权衡利弊后决定是否派遣援军
e、去除劝告势力限制补丁
劝告不再需要双方的关系在友好以上。本来这就是一个很不合理的限制
f、去除拜师能力限制
主角系列补丁
a、一夫多妻补丁
如果知识兔你扮演女武将的话,知识兔也可以一女多夫(不过光荣也就分享了两个特殊人物的老公)
功能:
1)、自宅可以显示多位老婆
(一屏至多5个,注意不会有“一览”的按钮,老婆太多的话需要手动一个个点
另外只有一个会有老婆的图标,那个就是你的正室^_^)
2)、老婆不会乱跑(仅针对除蔡琰以外的特殊人物)
b、陈情锁定
其实我也蛮讨厌陈情的,不过有时候还是有些用处的。
这个补丁可以让陈情保持不变,但是并不把它归0。
c、间谍不被发现
从此你就可以高枕无忧了,敌人的情报将尽在你的掌握之中
d、酒馆任务随机化
本来酒馆的任务与日期是直接相关的,所以不管你如何读档那些任务都是不变的。这个补丁将使酒馆的任务彻底随机
e、特殊任务重复完成
现在可以反复完成灵山巡游的任务了(也包括七王都、能力修行等只能完成一次的任务)
f、单挑必秒杀、防止主角被秒杀
可以让主角必秒杀或者防止被秒杀
(注:“必秒杀”补丁会影响所有的单挑,知识兔包括历史事件中的)
g、屏蔽大地图劫匪
很讨厌的设定,而且知识兔三十又不可以请保镖。(虽然东汉末年确实是比较乱)
h、自由交易补丁
不再需要仕官且交易城市属于自势力
i、屏蔽自动提案
那些白痴的武将不会再来烦你了
j、提案必成功补丁
你的boss不会随便拒绝你的合理建议了
内政系列补丁
a、登用必成功补丁
适用于登用在野和敌方武将。(敌我通用,慎用。不过十代的电脑很少来挖人)
b、治安自由执行补丁(仅针对城市的任务分配)
因为治安执行的时间一般比其它内政短,自己种田的时候比较难协调,很容易治安就先满了。有了这个补丁之后就不必过于担心这个问题了
c、城内活动瞬间完成、内政瞬间完成
让你在城市里包括内政、裁决、依赖(酒馆任务)、师事、宴会等活动瞬间完成
(注:游戏中最小的时间间隔是1/8天,所以这个补丁不是真正意义上的不花时间)
d、去除内政30日下限
现在你的手下做内政不会再至少需要30天了
e、内政30日下限敌我通用
所有的武将做内政都至少需要30天,知识兔以方便种田派规划
f、破坏必然失败
无需再为敌人频繁的破坏骚扰而烦恼了
征兵系列补丁
a、青州兵自由征用补丁
游戏中只有青州兵是不能新设的,是不是有那么一点点遗憾?使用此补丁后,你就可以自由新设青州兵
不过为了保证平衡性,知识兔建议打完此补丁后再作如下改动:首先调整新设和补充的费用(默认可以不花钱的哦),然后知识兔根据你的需要改动它的攻防加成、兵种相克(毕竟谁都能征,所以能力必须调低一些)
b、特殊兵种自由征用
同上,不过分享所有特殊兵种的自由征用
c、兵种自由强化
我觉得光荣最白痴的设定,居然要主角亲自执行才可以。为了升级骑兵跑来跑去的那个麻烦啊~~
d、装备自由制造
我以前都是专门放着一批垃圾武将满中国跑干造兵器的事情,现在不用跑老远去了,直接可以在本城制造
e、装备禁止制造
你也可以通过调整设备的价格来实现
外交系列补丁
a、臣服必被接受
有时候你的强大势力去主动向弱小势力臣服都会被拒绝,电脑的AI可想而知。
b、放浪军自由说服
主要为了配合手动新增势力(参见FAQ中的说明),现在可以在有势力的城市使用说服了
战役系列补丁
a、屏蔽战役联动
战斗系列补丁
a、电脑发动战役屏蔽补丁
战役的引入是三十的一个创新,但效果还不尽如人意。如果知识兔你觉得电脑时不时发动战役很麻烦的话,知识兔可以使用这个补丁屏蔽电脑发动战役(你仍然可以发动战役)
b、指挥禁止补丁
指挥确实bt,现在你可以手动禁止它
c、无粮减士气补丁
原来一天只减1、2点,无关痛痒。现在提高到10~15点
d、去除疲劳导致的士气下限
原来打完一战之后士气至多150,疲劳越大士气上限就越低。此补丁去除了这一限制
e、去除元戎特性补丁
元戎的特性有些bt,如果知识兔你觉得穿墙和连线不尽合理,知识兔可以屏蔽掉这些特性
f、增加行动力、行动次数
提高行动力上限到99,默认行动点加倍。方便修改地形耗费行动力,知识兔以更好地体现兵种和地形的差异
g、石阵不消失补丁
h、城破不算失败
此补丁会带来一些负作用,慎用。具体如下:
游戏只根据城防为0或驻守或攻击部队为0来判断战斗结束。因此使用此补丁后,所有的据点和无太守的城市都无法攻下(因为没有部队)
i、提高战斗受伤概率
适合火攻、陷阱、落雷、毒泉等的受伤
战斗作弊补丁
a、各种计谋的必然成功补丁
可以让计谋必然成功,不过与以前的战斗作弊器不同,这里计谋必然成功适用于敌我双方。但因为敌人计算AI时仍然会考虑概率,所以使用计谋的频率并不会提高
(注:补丁仅会在计谋有可能成功的情况下才会发挥作用。也就是说,当你使用计谋的成功概率=0时,计谋就不会成功。比如裂帛当你比对方武力低时,很容易出现成功概率为0的情况)
b、爬墙必成功补丁
这个看个人喜好了,虽然改了之后攻城就更容易了,不过看着自己的部队好不容易爬上城墙居然下不下来也确实很气人
c、火箭必然着火
敌我通用,碰到会火箭的敌人可要小心啊
d、水面不被冲走
现在不用担心boss被水冲走导致功亏一篑的情况了
e、单挑必被接受
使用吕布独步天下吧
f、劝告必被接受
使用小猪舌辩天下吧
g、不中陷阱补丁
街巷战中不必再谨小慎微了
h、自由指挥补丁
有感于电脑AI太低吗?那就用你的聪明才智来指挥战斗吧(解除不能指挥比自己身份高武将的限制)
i、陷阱不耗金钱
挖个坑而已,为何还要花钱?这样私兵也可以布置陷阱了
下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。