凯撒大帝3游戏下载-凯撒大帝3中文免安装版下载(附游戏攻略)[百度网盘资源]

凯撒大帝3是一款以建设发展古代城市为题材的模拟类游戏,游戏中你将扮演当时罗马的执政官,你将为这个历史文明的城市添砖加瓦,将其建设成当时世界上最伟大的城市之一。游戏分享了鼠标和键盘两种操作方式,你可以知识兔点击你的房子查看属性,或者路上的行人。3代与前代相比有了非常大的进步,知识兔使用了可转动的更能真实表现游戏景色和城市的三维引擎,代替以前的固定视角三维图像,这让玩家可以全方位观察自己建设的城市。另外,游戏允许玩家建设与水平成45°的街道,之前的城市建造游戏都只分享横竖向的街道建设,配合三维引擎,玩家可以更好的摆弄自己的城市布局。知识兔游戏中拥有栩栩如生的人物,精美的建筑,雄壮的背景音乐,使得游戏体现出了高度的耐玩性,它会让你强烈的感受到生活在古罗马会是什么样子。游戏用简单的玩法强调出不一样的结局,玩家必须具有一名真正指挥官所拥有的一切领导能力,无论是行政还是军事,也就是说你要认真规划你的城市,一点小纰漏都会造成严重的后果,或许今天你忘记放了一支军队,哪天你的城市就被敌军踏平。随着城市的发展,玩家们会看到各种人物在城市中走来走去,忙忙碌碌,听到市场上的喧嚣声,学校的下课铃声,孩子的玩耍声,军队操练的脚步声,竞技场中角斗士对阵的打斗声等数十种音效,最有意思的是军校中传出“嘿呦、嘿呦”的训练声,真可谓声声入耳,令凯撒大帝3游戏增色不少。房子里的居民会告诉你这房子为何不能发展,满足他们的要求;同样右击路上的行人,他们会告诉你对这个城市的看法。
凯撒大帝3中文免安装版

游戏秘籍

1、在游戏中使用鼠标右键知识兔点击水井,然后知识兔按下ALT+K,
Alt-C 加钱秘籍(钱数小于5000才有效)
Alt-V 立即胜利
Alt-K 召唤军队
2、增加财富
在参议院(Senate)点君主Emperor(图标)给自己500工资。过几个月,当积蓄达到大约3000后 ,在同一窗口点“Give to City”按钮,再在对话窗口点“all”按钮,再点“give”按钮 ,此时没有任何积蓄了。再点“Give to City”按钮,注意不要再点“all”按钮,钱的数 目就是上次给的数目,只要按“give”按钮,使积蓄变成负的,反复这么做,就能迅速拥有大笔财富。

3、修改建筑和兵种的价格
在游戏安装目录中找到文件C3_MODEL.TXT,这是一个游戏原始模式配置文件,可让你个性游戏中的所有参数,如价格、使用人数或耗费资源等。有详尽的说明,这里讲讲修改物品的价格修改方法。
以建筑Theatre为例,在文件C3_MODEL.TXT中找到:
Theatre,{,50,2,1,-1,2,8,0,}大括号中的“50”为造价。修改它为你想要的数值即可。注意的是在括号里的数字为真实的数据。注意只能改动数据,而不能删除任何一项有编号的数据。否则启动游戏时会报错。如果知识兔你要否认任何一项数据,请在编号前加一个“-”号,游戏启动时加“-”的一项将按照游戏默认值配置。

4、修改建筑和兵种的价格
在游戏安装目录下,有一个文件为“c3_model.txt”,知识兔打开这个文件,你会发现所有物品的价值,此外还有一些说明也包括在这个游戏中,不过要注意不是所有的说明都能在这个文件中找到。这个文件的第一部分名字为“All Buildings”(所有的建筑): 在这个部分你可以任意修改建筑的建造价格等属性值。
这里是一个例子:39,Gardens,{,12,3,1,-1,3,0,0,0,},其中大括号内的第一项便为价格,你可以这样修改,将12改为-1000, 这样每当你建造一个花园,电脑便会给你1000元,造房子还可以拿钱,天下真有这样的好事。
同理,这个文件的后面部分“All Houses”也可以做类似的修改。

凯撒大帝3攻略

地图一开,先看地形,将供水线路,住宅区,产业区做一个大致的规划,做到心中有数,避免出现规划混乱的情况;
供水应合理分布你的贮水塔,因为贮水塔必不可少但又降低住宅满意度,贮水塔的设置是一个很大的学问,后边会详细再讲;
住宅区应地势平整开阔,有树要铲平,不要有将来在城里建木材厂之类的怪念头;
产业区自然应该安排在黄色草地(农场)笔直岸线的水边(埠头)岸线复杂的水边(粘土坑)石山脚(铁砂大理石)等等
开始初建,先设好贮水池,注意,贮水池降低住宅的满意度,所以,每一个贮水池应该同仓库谷仓等一并配套建设,用道路单独隔成一区,这一区相邻两格内不要安排住宅,实在不能避免的个别地方用神庙雕像等隔开,这个区,就算做社区服务中心吧。不过,这一区中不要设置戏院剧场学校澡堂等需要劳工巡查的设施,避免浪费地皮,过长的劳工巡查路线不经过住宅区是人工的浪费。在初建时候因为没有劳工,这一系列建筑不应建成,而是先以道路门房等与大路隔开,只要不导致巡警工程师巡查线路过长就可以
住宅区的设置,说明一下,实际在执行时候,这是第一步,但是,前边的社区服务安排不好,将来城市规模扩大后就要乱套了。
回到正题,围绕已经规划好的服务区,建设住宅区,不考虑地形限制的情形下,一般每一个服务区应可以服务到周围供水水管范围的地带
危机的处理:
合理的规划你的街道,保持所有街道和道路环环相接,绝对不能有死胡同甚至拐几个弯的死胡同,这是因为所有劳工在巡视时对死胡同往往忽略过去不察看里边的建筑,这就会发生这类死胡同式的街道最里边的建筑经常的失火塌方。
罗马的支持度:
在没有皇帝资源任务的后期,用豪华礼来提高支持度,每年一次可提高10点
物资的调度:
可能有新手在看前边是已经疑问了:城里建谷仓和仓库?没错。
这是因为,市场的贸易者只会优先去最近的并且知识兔有货物的地方去取货,如果知识兔你只在产地设置谷仓与仓库,市场的贸易者就可能要跑半个城甚至穿越全城去取一次货,早期仅仅是粮食还好说,但到了后来,住宅要发展,市场的贸易者就要:取陶器、取橄榄油、取家具、取酒类、取水果肉类蔬菜。。。你就会看见你城里的房子一会大一会小,人口一会多一会少,生产明明剩余却总看住宅提示缺这少那,哈哈。
因为百度对文字的限制,我不得不分段贴上来,看起来不大方便,并且知识兔我因此也丢了一大半稿,只能选择想起来的简单说一两句,鬼知道说多了会触犯哪个敏感词汇呢,请原谅
住宅区的设置,说明一下,实际在执行时候,这是第一步,但是,前边的社区服务安排不好,将来城市规模扩大后就要乱套了。回到正题,围绕已经规划好的服务区,建设住宅区,不考虑地形限制的情形下,一般每一个服务区应可以服务到周围供水水管范围的地带,个人的经验是将这一圈用道路按九宫划分为八个小区,其中一区有水道捣乱的,知识兔设置学校图书馆戏院公众集会所等4×4的小机构,其余的,知识兔设置内容大约是市场2个,巡警局工程站每两区一对,学校戏院图书馆澡堂2个,圆形剧场一座(建议设在住宅集中的地段)
开始初建,先设好贮水池,注意,贮水池降低住宅的满意度,所以,每一个贮水池应该同仓库谷仓等一并配套建设,用道路单独隔成一区,这一区相邻两格内不要安排住宅,实在不能避免的个别地方用神庙雕像等隔开,这个区,就算做社区服务中心吧。不过,这一区中不要设置戏院剧场学校澡堂等需要劳工巡查的设施,避免浪费地皮,过长的劳工巡查路线不经过住宅区是人工的浪费。在初建时候因为没有劳工,这一系列建筑不应建成,而是先以道路门房等与大路隔开,只要不导致巡警工程师巡查线路过长就可以。
住宅区的设置,说明一下,实际在执行时候,这是第一步,但是,前边的社区服务安排不好,将来城市规模扩大后就要乱套了。回到正题,围绕已经规划好的服务区,建设住宅区,不考虑地形限制的情形下,一般每一个服务区应可以服务到周围供水水管范围的地带,个人的经验是将这一圈用道路按九宫划分为八个小区,其中一区有水道捣乱的,知识兔设置学校图书馆戏院公众集会所等4×4的小机构,其余的,知识兔设置内容大约是市场2个,巡警局工程站每两区一对,学校戏院图书馆澡堂2个,圆形剧场一座(建议设在住宅集中的地段)。
都搞好以后,将所用经过住宅的道路全部变成广场,小的一格的空当,按照诊所、理发店、雕像的优先度安排布置,最后有个必须说的废话——别忘了每个住宅小区设置水泉
我个人的做法:是将这一圈用道路按九宫大致划分为八个小区,其中一区有水道捣乱的,知识兔设置学校图书馆戏院公众集会所等4×4的小机构,其余的,知识兔设置内容大约是市场2个,巡警局工程站每两区一对,学校戏院图书馆澡堂2个,圆形剧场一座(建议设在住宅集中的地段)
我个人的做法:是将这一圈用道路按九宫大致划分为八个小区(以前面所讲的服务区为九宫的中心一格),之后设置学校图书馆戏院公众集会所等4×4的小机构我个人的做法:是将这一圈用道路按井字形街道大致划分为九个小区(中央是服务区),其中一区有水道捣乱的,知识兔设置学校图书馆戏院公众集会所等4×4的小机构,其余的,知识兔设置内容大约是市场2个,巡警局工程站每两区一对,学校戏院图书馆澡堂2个,圆形剧场一座(建议设在住宅集中的地段)。
都搞好以后,将所用经过住宅的道路全部变成广场,小的一格的空当,按照诊所、理发店、雕像的优先度安排布置,最后有个必须说的废话——别忘了每个住宅小区设置水泉

游戏布局

1、布局定义:
布局就是游戏中城市建设的基本规则。继续往下看↓
2、城市建设的基本原理是什么?
基本原理:满足居民(房宅)的需求,为居民(房宅)分享恒定、稳定的服务。
3、如何满足居民(房宅)的需求?
服务人员经过房宅,房宅就会被分享某种服务。
控制服务人员经过的路线是分享恒定、稳定服务的关健,即满足居民(房宅)的需求的关键。
4、布局的原则:
(1)简化路线,尽量少四岔路口。
(2)四岔路口越少越好。服务人员每经过一个四岔口就会分别向四个方向行走,岔路口越多,服务人员行走的路线越多,服务人员经过的路线会很难控制(或没法控制)和稳定。
(3)高级房宅需求的满足需要一套服务系统来服务,岔路口越多,用工越大而一定的人口的城市能够分享的劳工是有限的。控制用工需求是城市建设管理关键问题之一。

5、基础布局的分类:
说到这里,解开第一条疑团。“建设的基本规则”布局到底是什么?
就是简化服务人员经过的路线,使之变得恒定和可控。
(1)线形布局
(2)口字形布局
(3)回字形布局
(4)三叶草布局
(5)中字形布局
(6)十字形布局
(7)点控布局
(8)综合布局
6、例子:
这是两个各自独立的封闭式建筑区,不追求完美.省地与高效 只求基本稳定,增加医院.大学之类的设施的话,最高可以升到2*2华宅 要过关已经绰绰有余,不过通常是只升到豪华房宅(劳工住宅zhidao)就控制住不让升级(不供酒 或只让1种神殿在此区块),要升到3*3以上的贵族区另外规划。

游戏受迫布局

第一个布局(农神庙)是标准受迫布局,知识兔可以清楚的看到:僧侣行人沿着单一路径单一方向循环行走,这才是标准的受迫。由此可见,受迫的成功与否和前面所讲述的优先级权重息息相关。这个示例的回归点为建筑正上角(正北方向),系最高(优先级)回归点。
第二个布局(海神庙)在第一个布局的基础上,把回归路径的末端改为花园。显然,这个布局也成功形成受迫。可见,受迫的必要条件是是否正确的处理了回归点和出发点的优先级。
第三个布局(商神庙)跟第一、二布局优先级处理完全一样,只是进一步把出发点后的路径用花园替代,依然成功受迫。
前三个布局都成功的完成了受迫,花园的插入并无影响到受迫的成功与否。
第四个布局(战神庙)中间加了一段道路,其实这个布局出现了两条路径,行人选择了更短的路径。在实战中需要注意这点,如果知识兔不小心形成了更短的路径,会导致您精心设计的布局作废
第五个布局(爱神庙)错误的处理了回归点和出发点的优先级,受迫失败!
这个存档大家可以试着修改神庙的出发点和回归点,体会优先级关系对受迫成功与否的影响。

游戏快捷键

1、暂停游戏   P
2、降低游戏速度   [
3、在overlays状态下切换    空格键
4、快速切换到Overlays状态
5、再按相同的快捷键,即切6/换回普通状态。
6、Fire火灾  F
7、Damage房屋倒塌   D
8、Crime犯罪  C
9、Problems问题  T
10、Water水源供给范围 W
11、有关Advisors(顾问)城市管理选项的快捷键:
12、再次按相同的快捷键,即切换回普通状态。
13、Labor工作(查看失业率、调整工资)   1
14、Legion军事(查看军队状况,在有战争时才有)    2
15、Emperor皇帝(皇帝的支持) 3
16、Ratings等级(文化、繁荣、和平以及和皇帝的支持)  4
17、Trade贸易(查看和设置贸易的选项) 5
18、Population人口(人口状态)  6
19、Health健康(卫生保健业)  7
20、Education教育(教育水平) 8
21、Entertainment娱乐(举行节日)   9
22、Religion宗教(诸神状态) 0
23、Finance财政(财政收支、调节税率)  -
24、Chief首席顾问官(红色的表示需要尽快改近)   =
25、视角控制:
26、定义地图视角 Ctrl + F1, F2, F3, F4
27、跳到定义的地图视角 F1, F2, F3, F4
28、巡视军团 L
29、显示控制:
30、Windows 窗口状态  F6
31、640×480分辨率 F7
32、800×600分辨率  F8
33、1024×768分辨率  F9

繁荣度提升

不少玩家不清楚如何提升繁荣度,其实繁荣度与许多因素有关,下面知识兔就为大家具体介绍一下繁荣度以及提升的方法吧!
各个指标的数据可以再顾问出查看,并且知识兔都有说明提高的方法。
繁荣指标要求提高住宅质量配比,就是尽量让你的民居升级成砖房,尽量减少帐篷、大堋的数量,如果知识兔有特殊情况可以毫不留情的铲掉。
提高方法如下:
(1)皇帝或邻国提出的各项要求及时满足;
(2)保持一定的失业率,但也不能太高,3~5%左右;
(3)城市各处无失火、盗窃、缺水、建筑物倒塌等隐患;
(4)市场必须有第3类物品;
(5)城市各街道合理调整,澡堂、市场、住宅都升到高级。不要忽视神的要求,定期举行节庆是必要的。
另外还有文化指标以及和平指标:
文化指标只要按要求建设图书馆、学校、大学就可以提升。
和平指标只要不发生战争,不发生暴动(有水、食物、工作)就会慢慢上升。

凯撒大帝3怎么贸易

贸易是游戏中一项比较重要的机制,玩家们如果知识兔想要贸易就必须先满足下面几点:
1、开通贸易
2、设置进出口
3、建仓库储存进出口货物
4、仓库设置(陆路贸易就此完毕)
5、建码头(海洋贸易)
看看具体步骤吧,如下:
1,首先要确保有码头和仓库,没有的就去建造;
2,点小地图下面的世界地图,进入后你会看到有许多插着各色小旗子的城市标志,然后知识兔你知识兔点击知识兔城市周围的城市,如果知识兔可以开通贸易的话,在下面就会出现商品的标志,有出口的,有进口的。在下面是开通贸易需要的花费,知识兔点击开通贸易同时扣掉你的钱。
3,然后知识兔,点去见贸易顾问。
4,来到贸易界面,这个地图你能接触到的物品在这个串口里都有显示,记住刚才你要出口的物品和进口的物品了吗?知识兔点击它就会出现一个对话框。
5,知识兔点击进口的,知识兔点击没有贸易按钮,出现进口中,就会正式进口了。知识兔点击你要出口的物品,在下面会出现一个贸易量的按钮,如果知识兔是0的话还是没有贸易的,你得根据自己的生产力确定你要出口的数量,大小就根据你的经验了,一般留下自己需要的都出口换钱就好了,囤积也没什么好处。
6,进入游戏界面,等着商队到来吧。就是牵着驮着两个大框驴子一块走的好几个的小人。右键知识兔点击它,就会出现一个对话框,里面写着他要来自哪里,要买些什么买些什么。有时候也会写路过没有贸易。过些时候知识兔点击数字键5(不是小键盘)看看出口了多少物品。如果知识兔没有说明你可能还没有设置好。
7,有时候皇帝会要求你进贡,如果知识兔物品不够的话就要进入贸易界面(数字键5)关闭贸易囤积物资(点物品会出现对话框,下面的按钮就是囤积物资)。凑够的时候会有对话框出来问你要不要进贡。切忌,进贡完事不要忘了重新回到贸易页面打开贸易。

游戏配置

1、操作系统 Windows XP/Vista/windows 7
2、处理器 Intel(R) Celeron(R)以上
3、内存 500M 硬盘
4、足够游戏大小空间
5、显卡 集成显卡或者独立显卡最好
6、显示器 800×600分辨率或更高>

下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。

下载体验

请输入密码查看下载!

如何免费获取密码?

点击下载

评论