去月球免费中文版下载-去月球游戏下载
知识兔小编第一次听说知识兔这款去月球游戏,还是在一位知名游戏主播的直播过程中。该主播在玩过游戏后哭得泪流满满。知识兔小编当时比较好奇,然后知识兔自己体验了一番,果不其然,也是哭得稀里哗啦。该游戏发行于2012年,虽然采用的是像素画风,但这并不影响其很受欢迎,该游戏打动玩家的是它精彩的故事情节。故事开始,西格蒙德公司的两位职员伊娃·罗莎莉恩博士与尼尔·沃茨博士真准备为将要逝世的翰尼·威尔士来完成它毕生的梦想:登上月球;即使知识兔翰尼自己也不清楚自己登上月球的目的是什么。两位博士为完成这一任务还需进入翰尼的记忆当中,他们也将见证翰尼记忆中的一些重要时刻,便对翰尼有更深层次的了解。但这一切进展得并没有想象中那么顺利,游戏中精彩的部分便从这里开始。具体的游戏篇幅非常长,所以知识兔小编也无法做全部介绍。但只要你全身心地体验知识兔这款游戏,一定会被游戏内的细节打动。为了让所有对该游戏感兴趣的玩家畅玩它,知识兔小编分享的是去月球免费中文版。纯中文的界面,对所有的国内玩家来说都没有语言障碍。知识兔小编极力推荐没有玩过此类游戏的朋友前来体验,它将击中你的内心深处。
游戏特色
1、一个独特的非战斗型故事的游戏体验;
2、完美结合冒险元素和经典RPG美学的创新组合;
3、备受赞誉的原创音乐与游戏情节的推演丝丝入扣;
4、一个浓缩式的剧情安排让人尽情体验原汁原味的动人故事。
剧情解析
1、未来时代,科学技术可以改变人的记忆,为了实现人们的无法达成的梦想。改变记忆要在委托人有这方面的需要才可以,如果知识兔胡乱改变,属于违法。
2、一个将要临终的老头有一个请求,希望自己能上月球。于是他的私人医生以及他新的妻子(带两个小孩),请来了某记忆公司的两个研究人员,使老头梦想成真。
3、两个研究人员通过找寻老头的记忆,发现在老头的记忆里(从小学到成年以后的记忆)未有登月的想法(如果知识兔没有登月的想法,就构不成老头的需求,那么乱改可能涉及违法)。
4、就在研究人员一头雾水的继续向过去记忆探究的时候,老头特小时候(貌似幼儿园时期吧)的记忆出现了断裂,断裂的原因经研究人员搜查后断定:老头生前服用过某种药物,可能是为了忘记小时候的事情,而这种药物正是记忆断裂的原因。研究人员认为登月的想法可能跟这个儿时的记忆有关,所以想突破障碍,必须找东西来刺激老头的潜在记忆。
5、通过一系列的方法,研究人员终于进入到了老头儿时的记忆里,发现老头生前不是一个人,而是有个双胞胎弟弟,但是弟弟却被倒车撞死(大家开车也要注意啊~~),于是老头强烈的想继承弟弟的遗志(虽说不是人格分裂,但总感觉有这方面趋势吧)。
6、弟弟的遗志(况且就这么说吧,其实就是个约定了):弟弟生前,家人一起去游园会(每年举行一次)玩,弟弟认识了一个小女孩(老头的前妻)。小女孩问,明年的游园会弟弟是否还会来。由于两人(弟弟和小女孩)都喜欢天文,弟弟就说,就算不来,两人早晚也可以在月亮上见面的(儿时的迷信故事啦)。
7、所以哥哥通过这件事,追求着弟弟的青梅竹梅(就是老头的前妻,刚开始和女孩交往只是为了弟弟,后来产生了爱与责任感)。本想给前妻造个靠灯塔的大房子,然而老头得知这女的有病,钱就不过够了(造房子还是看病?!)。前妻选择造房子放弃自己的生命(前妻的病是晚期,就算看病,钱也不够,甚至会让老头负债累累)。不久前妻去世,老头想起弟弟的遗志,自己又有分裂人格趋势,于是乎决心要登月,为自己也是为了弟弟去月球和爱人相守。
(总而言之,这块比较乱,大概就是这个意思)
8、然后知识兔,研究人员发现实情,女研究人员要非法篡改老头的记忆,一意孤行,说要调走老头的“前妻记忆”,改成老头存有“弟弟记忆”(因为想登月的是老头的弟弟,不是老头。说白了就是老头人格分裂的弟弟想法,老头本身没有这种想法,这样如果知识兔履行合同就违法了,所以必须要让老头有登月的想法。虽说记忆移形换位也触犯了法律,但是查不出来。说白了女研究人员就是想只要与老头合同中的表达的书面意思没有问题——老头想登月,其他的在记忆中动动手脚就行),而男研究人员对女研究人员的做法不赞同而一味想阻止,因为觉得老头不会想抹掉自己“前妻记忆”(抹掉就等同于违法),虽然追求的时候是有企图的,而后期还是对妻子有爱的~~~
9、让人意想不到的是,经过女研究人员的一意孤行,没想到结局还挺好。
10、老头被改过后的记忆里是:自己成了弟弟的身份,进入了航天业,在工作中碰到了前妻(男研究员的这时候才恍然大悟)。而记忆中的哥哥(记忆中,老头与弟弟对调身份了)成了个作家。记忆中的弟弟(也就是自己,现实中是哥哥的身份)与前妻最终踏入了太空舱,飞向了月球。现实中,老头也安心的随之闭眼了(心愿达成)。
11、虽然女研究人员用了些非法手段,但是结局让大家很满意。
【个人看法】
1、对于结局:
如果知识兔老头没死,那么结尾并不完美,还有可能给人一种悲剧。因为现实的老头最终失去了哥哥的人格,变成了弟弟,而自己所想及记忆,只是一场梦,醒来什么也没有了。
然而对于一个快死的人(注定的他要死),在临死前做了一个幸福的梦,而且知识兔这个梦能一直下去直到死,那么其实这个结局真的是完美的结局~~
2、对于莉莉
刚开始一直认为,那个莉莉是老头的女儿(三代同堂)或是保姆(佣人),后来从第二幕中才明白,这个女的其实是有保姆倾向老头的新妻子。
因为跟她对话后,研究人员问他:对于老头死后,怎么和这两个孩子交代。莉莉说(新妻子),孩子长大会慢慢明白的(大概意思)。还有老头交了两个孩子弹钢琴。
为什么说有保姆倾向,是因为这个新妻子一直没有高攀老头的意思,只是照顾老头来表达老头收留他们(母子)的感激之情。
3、对于人物
很多玩家可能会搞混关系
老头,名叫约翰尼,小名乔伊(本人YY,约翰尼估计是自己怀念弟弟而个自己改的)
他弟弟叫约翰。
前妻,弟弟的青梅竹马,名叫莉娃
新妻子兼女佣人,名叫莉莉
朋友男:尼古拉斯
朋友女:伊莎贝尔
4、对于记忆法律
本人感觉就是不能篡改委托人记忆中的贵重记忆。在此基础上,按所签署的合同来良性更改。此游戏中前妻以及老头向女孩表白时的场景都是老头的贵重记忆,所以男研究人员认为这么改会触犯法律,也害怕与委托人的意向不合,知识兔从而与女研究人员发生争执
对于折纸兔子本人认为,纸兔子对于剧情推动意义不大。纸兔子一个是代表了莉娃对生命的渴望~~因为知道自己病可能治不好(没钱治),一个是月亮上有月兔的说法。
所以纸兔子一方面是说莉娃对生命注重型,另一方面是希望自己能去月球与约翰相见!!
很多人说莉娃把乔伊当约翰而结的婚。
我感觉不是这样的。乔伊确实骗莉娃,然而这种骗是利用的骗,说很喜欢莉娃,其实是为了自己的弟弟(满足弟弟与莉娃交往);并不是说乔伊谎称自己是约翰的骗~~~~
因为莉娃一开始就不认识乔伊的。最简单的一点:莉娃每天带着鸭嘴兽玩具,为什么?只能说明一点,她在默默的等待约翰的出现~~~
而且知识兔各种儿时莉娃与乔伊的见面都是感觉莉娃很冷淡,因为莉娃心里想的是约翰,而不是眼前的人。
游戏攻略
1、游戏开始画面;
2、故事发生的海边老宅里面的情况。两个孩子正在弹奏《献给莉娃(river)》;
3、男女主角出现。故事一开始是两人去“办业务”,男主开车不小心撞到树上;
4、一番对话后,两人朝目标前进,地图上可以看出有两条道路,不过指示牌显示应该往右边走;
5、在巨石前遇到一个选择支。知识兔可以选择【用手推】【用树枝撬】和【放弃离开】,
选用手推,巨石会飞掉,选用树枝撬,巨石会炸掉。选择离开不知道会出现什么情况,有选择过的可;
6、重新调出存档刚才试了一下,选这个选项后,一番对话,会要求再次选择,这次就只能选前两项了;
7、一番前进后,到达目的地。一座海边悬崖上的大房子。此时BGM配着浪涛的声音很赞;
8、第一幕开始,当然,下面这段文字还是很让人在意的;
9、一番对话后(主要是男主的抱怨),上二楼来到病床前,知识兔可以选择屋里转一转或者直接设置仪器,影响不大,而且知识兔也没什么“隐藏物品”可拿;
10、设置仪器后,BGM开始转变为很诡秘的感觉;
11、一番对话,原来男女主是可以实现别人愿望的工作者(某种科技)。具体方法后面再讲。他们是来实现委托者(病床上这个快死的老头)的愿望的。
而这老头的愿望是“去月球”
场景说明
【场景一】john弹钢琴
1、蓝兔子-蓝色球
2、楼下右边钟-红色球
3、楼上的书-黄色球
4、楼上紫色花-紫色球
5、楼上桌子腌橄榄-绿色球
【收齐】下楼触发雨伞
【场景二】john在灯塔
1、墓碑-蓝色球
2、3、鸭嘴兽-红色球、紫色球
4、灯塔灯泡-黄色球
5、john-绿色球
【收齐】触发鸭嘴兽
【场景三】rive在床上(可偷懒跳过的一关)
1、2、床上的书-红色球、黄色球
3、楼梯口,灶台上的面团-紫色球
4、两人对话-蓝色球
5、楼下桌子腌橄榄-绿色球
【收齐】上楼触发紫花
【场景四】未建好的大屋
1、碰一下右边的卡车-蓝色球
2、八音盒-红色球
3、进房子走走-黄色球
4、去悬崖边找john-紫色球、绿色球
【收齐】触发橄榄
【场景五】酒馆里
1、酒保对话-绿色球
2、john对话-蓝色球、黄色球、红色球、紫色球
【收齐】触发纸契
【场景六】灯塔顶上
1、走出场景-黄色球
2、往下走,两人路过-绿色球、红色球
3、再出场景-黄色球、蓝色球
【收齐】触发右边的白色纸兔子(有点不明显)
【场景七】john书房
1、书桌上的纸兔子-黄色球
2、楼下钢琴-蓝色球
3、换场景-绿色球
4、垃圾桶-红色球
5、river-紫色球
【收齐】触发鸭嘴兽
【场景八】在野外车旁边
1、往上走-绿色球
2、继续走,两人自动对话-紫色球
3、往上走-蓝色球
4、往上走-黄色球
5、river-红色球
【收齐】触发背包
【场景九】图书馆
1、对话完-黄色球
2、下面路人-蓝色球
3、两人对话-红色球
4、john-紫色球
5、cobra-绿色球
【收齐】触发图书管理员旁边的书
【场景十】结婚
1、腌橄榄-绿色球
2、往上走-紫色球
3、对话后-蓝色球
4、母亲对话-黄色球
5、走到马路对话-红色球
【收齐】触发死兔子
【场景十一】马场
1、蓝马-蓝色球
2、右边的隐形人-绿色球
3、撞neil-紫色球(不确定,我当时没留意就有了)
4、撞river-黄色球、红色球
【收齐】在马上触发女手提包
【场景十二】诊所
1、对话完-红色球
2、上面river的手提包-紫色球
3、下面的john-绿色球
4、下面鸭嘴兽-黄色球
5、下面对话-蓝色球
【收齐】触发时钟
【场景十三】影院
1、走出放映室-蓝色球
2、对话-绿色球
3、底下john-黄色球
4、抹消几个路人之后回放映室那边-紫色球
5、进入放映室-红色球
【收齐】触发鸭嘴兽
【场景十四】学校
1、鸭嘴兽-蓝色球
2、朋友对话-绿色球
3、右下课室-紫色球
4、点老师,俯卧撑-黄色球
5、食堂右上鸭嘴兽-红色球
【收齐】触发背包
【场景十五】家里
1、腌黄瓜-绿色球
2、上面书架-紫色球
3、壁钟-蓝色球
4、进屋-黄色球
5、右边的沙发-红色球
【收齐】触发足球
【场景十六】游乐园
1、打地鼠-红色球
2、占卜师-紫色
3、摩天轮-黄色球
4、合唱团-蓝色球
5、母子对话-绿色球
【收齐】进入新地图
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