这是我的战争汉化破解版下载 v2.0.3[百度网盘资源]
这是我的战争是一款以平民视角看待战争的游戏,它与一般的战争游戏不同,玩家控制的并不是什么士兵,而是一群在战火中求生存的平民,开发商给出的理念就是让玩家从另一个角度去看待战争。知识兔可以说战争是游戏常用的故事背景,因为它能为玩家分享最直接的游戏目标,但历史告诉知识兔,不管任何战争,最大的受害者永远是平民,而市面上无数的军事游戏,几乎没有一款对这些无辜的平民的处境进行描绘,知识兔以此本作将填补这一空白。在游戏中,你将会困在一个生存条件极度艰辛的孤城,而你需要使用平民的这个身份角色在战火中生存下去,所以在游戏中需要寻找食物和武器来生存,当然,你也可以抢夺别人的,前提是你要打的过人家,知识兔以此在逆境中茁壮成长。并且知识兔在游戏过程中,玩家亦会遇到不少两难选择,尤其是当幸存者越来越多时,考验着玩家的道德准则,是全力救助每一位幸存者,还是放任不管都由你决定。此外,这是我的战争游戏结构非常的有趣特别,它是由白天和黑夜部分组成的截然不同的复合式画面,如喜欢的用户欢迎前来下载体验试玩。
游戏特色
1、游戏创作灵感源于现实,可控制幸存者以及经营藏身处。
2、可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。
3、往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。
4、每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。
5、灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。
游戏攻略
军营攻略
其实不建议杀军营的人,军营是个很好的交易地点,能买到齿轮、水等物品稀缺物资。你大概需要3个锯子才能搜刮完(第一个档灭了军营,过太久了,忘了需要多少工具)
首先你需要1把霰弹枪、10发子弹,如果知识兔你没有,那你需要2瓶药片来和军营的人换一把霰弹枪和10发子弹(换完就杀他们。)
换东西千万别进房子,否则会被打
站着个位置2枪搞定,第二枪不用准星变橙
然后知识兔立刻跑到房顶上的这个位置,等他们爬梯子,一枪空血,两枪干掉
这里杀掉3-4个,左边还有挺多人的,由于不确定因素,太难截图了,就不截了。杀完这几个人,你就可以带着枪回家了,第二天储存过后再来杀左边的人。
你需要一个撬棍或者3个开锁器才能搜刮完所有东西,还需要救一个人
由于我这个档已经杀过了,所以我画了几个人
宾馆你需要杀4个人,先按照红线走到终点
趴到看到一个背对你的人,依旧是背刺,没死补一刀
杀了第一个,别捡尸体,迅速躲进隐匿点,然后知识兔等第二个人上来,背刺秒杀
先杀楼下的4号,依旧是背刺+补刀,
地形攻略
掩体
特殊事物之一,在搜索状态下看不到,但是大体可以确认的是,有门的地方一般有双方向的掩体,桌椅有一个单方向的掩体,大部分的掩体就是这么分布的。
掩体是双持状态的有利地形,对单持状态优势极其有限,当然也还是有用的,譬如你的玻璃在逃跑时要被敌人赶上射击,你可以立即进入掩体顶一波子弹然后知识兔再跑~是不是感觉很扯?但对于单持状态真的也就这点用途了,咱不能一直呆在这里等他子弹打完,毕竟那还是有伤害的。
掩体在战斗姿态就可以进入,用处是:提升射击精度和瞄准效率,降低即将承受的子弹攻击。在某些地图,知识兔使用三战神和警察,配合步枪掩体,知识兔可以安然抵御多个冲过来的敌人。当然掩体也有他的不足:需要进入时间和脱离时间,导致难以应急。而且知识兔必须保持不动,这让那些不淡定的新人很难接受,虽然这里确实是相对安全的。
由于在战斗中,一旦发声枪响就意味着敌人倾巢而出,所以你的地图一旦有人开枪了,找不到隐匿点就迅速找个掩体蹲着,阻击敌人,也是个不错的战略。
问题来了,如果知识兔我有个近在咫尺的暂时没有敌意的敌人,碰巧他面前有掩体(妓院商人)。我该怎么尽可能的不被他警告而且知识兔利用掩体速杀他那(近似于闪击)。当然有办法!由于空手战斗不会导致警惕,所以知识兔可以把冷兵器卸载,先采取空手模式进入掩体,然后知识兔采取加热武器的双持模式,火速开枪。
竖梯
竖梯是游戏里的常见事物,特点是独特的移动判定,上下移到可以采取跑动姿态滑下,采取攀爬姿态时可以中途改变方向,攀爬速度和角色健康程度有关而不是移动速度。在攀爬姿态时受到攻击会立刻坠落到下部。
这个地形被玩家开发出卡梯子打发,首先鬼斧兄是不支持的,因为这使得游戏乐趣大幅下降,大妈空手都能放羊军营了。还玩个毛线。这里鬼斧兄否认的是卡视野避开热武器的卡梯子法,如果知识兔是火拼,那还是支持的。
当然,在战斗中,梯子大部分作为热武器攻击与防守的地点,同时也是个逃跑的禁忌地形,知识兔选择竖梯逃跑几乎必死无疑。敌人有充分时间攻击你。
利用竖梯的攻击坠落,知识兔可以有效的阻击一部分敌人,如果知识兔被敌人利用可是很要命的。
斜梯
这是我的战争游戏里较常见,但是常常被忽视。斜梯的移动机制是,一个斜梯只能过一个人,而且知识兔不能中途换方向,不能转变移到姿态,暂时失去攻击能力,形象一点说,进入了斜梯的目标就像是流水线上的无害货物,任人宰割。玩家可以凭此趋利避害,赢得战斗胜利,在斜梯上,利用步枪会很沾光。
游戏里有些经典地形:军营后方天井(阻击战场),妓院主建筑,多玩几把,你就能体会地形分享的伟大战略意义,充分利用地形,趋利避害,能让知识兔的净化之路更加坦荡。
地形
游戏地形或者事物主要有:平地(高台低谷也算做平地),隐匿点,掩体,竖梯,斜楼梯。
平地
是最常见的地形,优点是,行动限制小,敏锐(使用掩体隐匿点出来时需要一点时间,而平地可以直接跑),知识兔可以利用使其发声。也可以进行特殊战术:背刺造成巨大伤害。缺点非常多:几乎没有遮拦,没有保护,没法发挥更大的攻击能力和防御力。
很容易产生危险而束手无策,反包围能力很差。
隐匿点
可以说是本游戏特色地形,进入之后,坚守不出可以实现隐匿,更精彩的是,处于隐匿点里的玩家可以对接近隐匿点的敌人进行暗杀攻击,伤害比背刺还要大的多。隐匿点好处多多,合理利用才是王道。隐匿点自身没有缺点,但是,如果知识兔在敌人视野里进入隐匿点,他还是会发现你,如果知识兔你没意识到的话,就相当于给对面接近你的机会了,当然这也有预防措施:如果知识兔敌方初次见到你,不会立即开枪,你如果知识兔在隐匿点里发现有人瞄准你了,就赶紧跑吧!
还有一个不可忽视的要点:在隐匿点暗杀敌人后,如果知识兔要再次进入同一个隐匿点,需要朝别的地方挪一下,否则进不去。
游戏玩法
人员分配
晚上21:00-次日5:00为晚上时间,每个角色都有四种可选的活动:搜寻、守卫、睡觉、在床上睡。搜寻者每晚最多只能有一个,将携带选择的物品前往选中的地图进行探索,回归后减少疲劳值。守卫者可以多选,作用是加强晚间避难所防守(每天晚上都有几率触发被抢劫事件,
搭建避难所
白天(6:00到20:00)大部分地区都处于交战状态,游戏设定白天外出街道上有狙击手(哪管好的坏的=_=,看见会动的就打)所以玩家操纵的角色在白天只能呆在家里活动,这段时间玩家可以操纵角色执行活动:1.恢复状态,如进食、服药、休息;2.与避难所进行互动,如采集资源、建设设施、使用设施等;3.与来到避难所的人进行互动,晚间未及时回到避难所的人员会在8:00左右回到避难所或被宣布死亡,行商会在9:00-10:30这段时间段到达避难所,大约2-3天一次,不受寒冷和战乱封锁影响,还有可能遇到其他难民,有给予物品、索要物品、请求帮手这三种情况,请求帮手如果知识兔同意,则与其交谈且选择同意者将外出一天,减少疲劳值和饥饿值数量与外出探索相同。
搜寻资源
黑夜(21:00到次日5:00)大部分地区的战争都会停息(根据生存天数的不同会有暴风雪事件/战乱事件,令一部分地图处于“由于天气/战争无法前往”的状态),玩家可以操纵角色去其他区域的场景搜寻物资,地图场景都是固定的,每一个可搜索的地方产出的物资数量将略有不同但种类相同。每个可搜索的地点在大地图上将有一定介绍,对该地图材料、部件、药品、武器、食物数量分享大体描述,危险程度也有不做说明、建议小心谨慎、危险三种。不做说明代表该地图无携带武器者、且将不主动攻击;建议小心谨慎说明此地图有携带武器者,但除非满足条件否则不会攻击
合成制造
在这是我的战争游戏中玩家所操纵的角色可以在白天使用工作台制造武器、工具或者建造设施、修复避难所破损处,建造不同的工具、设施,需要的材料也不相同。工作台的等级也影响着可制造的物品以及设施。
下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。