亿万僵尸汉化版-亿万僵尸steam绿色免安装版下载 v1.0附兵种图鉴
亿万僵尸是一款玩法非常有趣的即时战略与塔防游戏,由全球知名的游戏开发商“Numantian Games”倾力打造;故事发生在一个虚拟的星球上,上面的居民由于某种不可抗力的原因全部变成了病毒感染者,他们嗜血成性已经丧失了所有的理智,而玩家作为为数不多的幸存者需要建立最后的防线!在亿万僵尸游戏中有好几种玩法模式,其中就属战役模式和生存模式最为经典和受玩家欢迎;在战役模式中一共设置了48个关卡,所有的关卡都是在一张超大的地图中展开,玩家通关后下一个关卡会自动解锁,由于地图的设计是采用了放射状的,因此玩家对所有的科技发展和僵尸的攻击要点会非常的直观。而战役模式最难的自然是生存关卡,你需要在成千上万个僵尸的围攻中建立起防线,期间还有人口数量和时间限制,一旦超时也会被判定失败;为此你需要加快资源的收集速度,建造更多的防御武器,知识兔也可以建造己方士兵来防守;不同的关卡都有地形和敌人的差异,玩家需要根据这些因素来调整发展线路,比如有的是开阔的平原有的是狭窄的隘口等等,玩家需要因地制宜的建筑防御设施!此外,在亿万僵尸游戏中还有科技树设定,当你科技越发达时就意味着可以建造的建筑物就越多,你的武器攻击力也会得到提升!
ps:本次为大家分享的是该游戏的种子文件,知识兔建议大家使用迅雷来下载!
游戏特色
1、生存模式
在生存模式中,玩家要面对的是一个事件、天气、环境、感染者数量都是随机生成的世界,你必须在这个世界里建成一个能抵御数次尸潮的聚居地。这是一种快节奏、令人上瘾的游戏模式,知识兔计划每周推出一项挑战,玩家们可以在同样的地图条件下进行游戏,得到高分的优秀玩家将登上排行榜。
2、即时含暂停的游戏机制
亿万僵尸是一部即时战略游戏,但别担心,你随时可以暂停动作,并选取最优的战略战术决策。
在暂停模式下,你可以放置建筑、给你的军队下达命令,知识兔也可以浏览游戏内的所有信息。
这是个以策略为主的游戏,无意考验玩家记忆几十个快捷键位并快速按下正确按键的能力。暂停时间来尽情游玩吧!
3、建设你的聚居地
为聚居地居民们建造住所、获取食物。他们会在此生活、在此劳作。
通过各种建筑来收集资源,升级建筑会提升收集效率。
通过放置特斯拉塔来扩大聚居地的能源辐射范围,建造发电厂与风车来为你的建筑分享能源。
建造围墙、门、塔楼与其他建筑来保卫聚居地并瞭望四周,别让感染者们“接管”你的聚居地!
4、组建军队
谁敢与感染者一战?
只有那些最疯狂的家伙才敢与感染者较量一番。训练或雇佣佣兵来保护聚居地,你需要为他们分享金钱与食物,还得忍受他们的抱怨与谩骂,但这些久经沙场的英雄们会成为你对抗感染者的利刃。
每一个单位都有着独一无二的技能与个性——去了解他们吧!
亿万僵尸中文怎么设置
1、在知识兔下载数据包后进行解压运行“TheyAreBillions.exe”
2、进入游戏后默认是英文界面,知识兔点击“options”设置
3、知识兔选择“简体中文”,在重启游戏
4、最后即可进入开始游戏进行体验啦
亿万僵尸兵种图鉴
僵尸
1、普通僵尸,数量有几种血量差不多,我就选了一种血多一些的,基本没威胁,游侠和机枪都能很轻松的防住。
2、西服僵尸,血多,移动也不慢,对游侠来说打起来比较吃力,枪兵好一些。
3、喷毒僵尸,群攻,远程,对我方最大的威胁,攻击也高,后期尸潮里,威胁最大。
4、胖子僵尸,血多,僵尸的肉盾,尸潮的中间力量。
5、女巫僵尸,移动速度极快,不能放风筝,野外比较可怕,防守的时候其实威胁没那么大了,虽然能跳过石墙,但是血少,死的快。
我方士兵
1、游侠:前期防守的主力之一,移动速度快,野外找资源,探索地图都要靠她。
2、前中期都能上阵的主力,小心一些,他的枪声会吸引僵尸,可能会越打僵尸来的越多,最好让他在塔楼里输出。
3、喷火兵:我觉得没大用,主要是不能在墙内打,必须出去,但是在墙外,僵尸多,他也坚持不了多久,而且知识兔要的钱太多,给不起。
4、狙击兵:伤害很高,射程远,但是射速太慢,尸潮僵尸太多,无法发挥,要是以后AI可以优先攻击僵尸群里的远程僵尸和胖子,那我会出。
5、机器人:威力很大,攻击快, 血也多,就是太贵了,研究也贵,能给他发挥的时间基本是游戏的最后的三十天左右。
亿万僵尸建筑物介绍
一、人口建筑
帐篷,最基础的人口建筑,人口分享的太少,尽快升级到木屋吧。
木屋,需要木材工厂研究了,才能建造和帐篷升级。
石屋,需要石头工场研究科技
二、资源建筑
猎人小屋,能给你分享食物,靠近森林的话,会分享的多些,但是会和伐木场抢位置,所以不好用。
前期用,过度的,后面都是靠种田。
渔场,这个分享的粮食会比猎人小屋多一些,还不会抢地方,一般都是农场前主要的粮食分享者。
伐木场,前期就靠它来造木墙,木头基本是不够用的,一般至少要造到2-3个,才能满足需要。
采石场,但是它不是只采石头的,铁和金子也要靠它,放在两块不同的矿之间,知识兔可以同时采两个矿。
农场,需要木材工厂研究,食物的来源,满田分享64粮食,一个顶N个,需要在草地上建造。
油井,需要石材工场研究,才能建造,分享石油资源。
高级采石场,需要石矿工厂研究开启,知识兔可以由普通矿场升级,产量加倍。
高级农场,石材工场研究,普通农场可以升级,最高产量128。
电塔:这游戏的建筑必须建在电塔范围内,不然建不了,是你扩展地图的基础。注意,只要电塔被打坏,范围内的建筑都会停止运行,所以,别让你的电塔太靠外。
风力电厂,前期唯一的供电设施。
发电厂,消耗木头和石头,分享150电力,和最高科技的电厂比,各有优势。
高级电厂,这个工厂肯定是汉化不准,消耗工人,分享50电力,占地比火电厂小,但是电量也少了。
三、加成建筑
仓库,增加范围内所有资源建筑的产量和提高存贮上限,很重要,不提高上限,首先你会浪费资源,其次不提高会影响科技的研究,你上限4000,研究要6000,你就研究不了。
市场,下面第三排第一个,减少住房的粮食消耗和买卖资源,优先程度高,会自动把你剁的资源换成钱,但是钱满了就满了。
银行,增加住房分享金钱,和市场一样,最好建在能覆盖最多住房的地方。
四、防御建筑
兵营:造兵的地方,一开始只有2种,游侠和机枪兵,狙击兵需要木材工场研究(兵种分析见上方)。
工程中心,需要科技研究才能建造,知识兔可以建造喷火兵和机器人(需要研究)。
电击塔,群攻的塔,威力大,但是射程比箭塔和机枪塔短不少,一般是放在石墙的后面。
机枪塔,是弩车的升级版本,研究完后替代原来的弩车,知识兔可以说是最强的塔,威力不弱,射程远,射速快,防守的利器。
瞭望塔和雷达塔都是让你视野扩大的,雷达塔的范围更大而已,建是要建的,但是建完也可以拆掉,你要了解的也就是地形而已。
墙和陷阱我就一起说了,墙是一定要围的,陷阱的话,木陷阱没什么用,铁丝网后面在最外围能放多少放多少,这里面的东西,你建的再多也不会亏,但是还是要考虑你的布局,影响其他建筑也可以拆了。
亿万僵尸攻略
1、地图
初始只有荒原,优点是可以依据地势进行集中防御,缺点是建筑很难摆放,有时一个不注意堵死路了,还要拆建筑。吧友解释说后续地图需要100%分数才可以达到,大家继续努力吧。
2、建筑
工人房子需要食物和能量,其他大部分建筑都只需要能量,所以能量必须要多造,坑爹的是建筑会影响道路,虽然工人是可以穿墙走,但是所有的士兵都需要有路才可以走,经常会发现士兵没有路可以通过,然后知识兔延误战机。注意:木工大厅,石匠大厅,蒸汽大厅这3个科技建筑一定不能破坏!!!千万别嫌升级完就可以铲掉了,这货如果知识兔破坏掉了,所有科技就又需要研发一遍,特别麻烦。
有些特殊建筑需要大面积才好用,前期就不要考虑建筑排位了,比如增加房子收益的银行,要等大后期有一片平地了,再出房子和银行,前期有空地就随便造房子吧。
3、工人
小房子升级成木房子,然后知识兔升级成石头房子,这里有点注意的,很多人升级都是全选然后知识兔一起升级,然后知识兔导致食物和电力瞬间负数,虽然这游戏负数没有惩罚,然而你的发展会一下卡住,所以房子升级的时候还是注意慢慢来。
4、食物
初期靠钓鱼小屋,注意放置的位置,因为地形要求不能重叠放置,所以很要求排位。中期出了木工大厅升级农场,后期靠石工大厅的高级农场,一个钓鱼小屋大概是10-15的食物,农场大概是30-50,看草地位置来定,高级农场在农场基础上翻倍。捕猎小屋这东西没啥意义,初期实在差食物再出吧。市场可以减少房屋的食物需求,但是一般没空位给你放在房子附近的。
5、能量
虽然写的是扎场,但是怎么看都是风力发电机,一定范围内还不能造第2个,中级升级科技后有火力发电机,但是需要燃烧木头和石头(用石头发电,也是厉害),后期可出高级风力发电机,一个火力发电机顶得上好几个风力发电,就是烧木头石头,所以前期量力而行。
6、矿物
已知的有木头,石头,铁,金矿,石油,木头靠伐木场,几个就够你用到中期去,石头铁金都是靠矿场,初期要找石头矿多的地方,石油后期才能出,怎么看都像个水池,这几个没啥好说的,碰到就出建筑,反正有了市场后,多的资源会自动换成金币,不怕爆仓。
7、士兵
这游戏里面的士兵种类很少,大致介绍一下,另外士兵脱离战斗后会缓慢回血,所以不要怕被僵尸抓几下。还有一个,这游戏攻击逻辑简直感人,一但开始攻击,就一定要打到这货死,而不管是不是近处有僵尸在打自己,所以要注意调整站位。
8、游侠
弓箭手,初期自带4个,4发弓箭1个普通僵尸,移动速度是全游戏最快的,缺点是弓箭射出到僵尸需要一点时间,经常会多个弓箭手射中一个僵尸,然后知识兔白白浪费攻击力,而且知识兔弓箭手攻击后再转向需要一个停顿时间,所以想放风筝必须考虑提前量。不过前期推荐大量游侠,因为游侠的攻击吸引僵尸量少,方便用来清理僵尸群,和僵尸入侵时候的支援防守。
9、机枪兵
枪手,亿万僵尸游戏初期自带1个,3枪一个普通僵尸,移动速度中等,但是初期不推荐出,再说一遍,不推荐!这货一枪开过去,能吸引一大片僵尸过来,没有数量优势的情况下,简直是自杀,初期就放基地旁边,或者一个小路口防守就好,要等中期存点数量了才好守,不过机枪兵定位很蛋疼,前期不能用,后期不需用,只有中期勉强过渡一下。
对了,枪手类型的优势就是可以直接攻击到僵尸,不会重复攻击浪费攻击力,所以实际战斗中,一个枪手的战斗力等于2-3个弓箭手。
10、狙击手
枪手,射程远,射速慢,攻击高,普通僵尸一枪一个,前中期的守家必备,放在瞭望塔里面几个,一直到后期都能发挥巨大效果,强烈推荐,不过扩展地图就别用了,移动速度太慢太慢,被近身就跑不掉。
11、路西法
火焰兵,近距离直线范围攻击,攻击高,移动速度极慢,这货强烈不推荐,再说一遍,强烈不推荐,优点是直线范围aoe攻击,但是缺点是不能越塔攻击,是的,这货不能上瞭望塔也不能越塔攻击,必须要近距离接触僵尸才行,然而小规模僵尸清起来慢,大范围僵尸…都大范围僵尸了,你还出去打,那不找死么。
12、泰坦
机甲,后期的绝对主力,9点射程简直吊打僵尸,但是这货的定位也很尴尬,守家的话还是要拼数量才行,所以才会有朋友说他40个机甲都守不住,这游戏本来都不是靠士兵来防守的啊。
游戏评测
一、硬核又繁复的生存战略
1、战役模式中,最主要的关卡类型是生存关。由于生存关具有人口数量和倒计时等多重条件,玩家需尽快搜集资源发展基地。但没有规划的扩张必定会被周边围绕的大量僵尸袭击。己方建筑一旦被僵尸污染便会生成更多的僵尸,建筑之间距离太近的话,就可能会引发连锁反应,直接导致基地被推翻。且玩家初期兵力有限,枪声如果知识兔引来大批敌人也同样难以应对。玩家必须权衡扩张的速度与清理僵尸的深度,相当考验对内和对外的双线规划能力。
2、不同关卡的地形与敌人差异,也需要玩家不断调整发展路线。观察地形处于开阔的平原还是狭窄的隘口,再因地制宜设置防御结构才是上策;僵尸的袭击方式是按波次突袭还是持续逼近,也要玩家合理把握兵种分配和出兵时机。这些动态的变化使玩家不能用一种固定打法就平稳过关,而是需要随时思考,修改经营方针。
3、不过,这些策略上的筹划思路,实际上与游玩生存模式时毫无区别。这也是战役模式最大的缺陷所在:与生存模式相比,关卡的发展流程几乎没有变动。任务途中也不会有任何剧情发展,如果知识兔玩家期待着战役的关卡能像星际争霸一样拥有叙事氛围,恐怕会失望了。
4、虽然关卡有着不同的条件限制,可目标无外乎人口达标、清理感染者、坚持过尸潮这几种,条件的固化也使得战役的游玩感受略显重复。虽然战役更新了几名新单位和新敌人,但玩家在更新后的生存模式中也能体验到这些新内容。换句话说,整个战役模式更像一个“加长定制版”的生存模式。
5、新的科技树是非常重要的系统,因为初期的单位和建筑类型不多,生产力也很低,要获取强大的新单位只能用研究点数升级科技树。点数只有在完成任务时才能获得,也不能通过重玩之前的关卡刷取点数。关卡总量有限,使得这条90多项的科技树无法全部升级。因此,如何选择合适的科技是整个战役中需要着重考虑的一点。
二、科技树开拓了发展思路
1、在亿万僵尸游戏里,一部分科技能够改变基地的发展方式和玩家运营思路。例如铁路运输让火车每次都能带来少量高级资源,这些资源能让玩家在短期内建立兵营向外推进。酒馆里甚至不必解锁相应的兵种科技,就能直接购买后期的高级兵种。震撼塔可以一次消灭周围所有的低级感染者,若能尽早研究出来,守城时就会省心很多。不同的科技发展路线让玩家能开发出新颖的玩法,知识兔从另一个方面延伸了游戏的策略性和深度。
2、但科技树的限制有些过于严格,初期的任务目标仅凭基础单位达成起来非常费劲,没有防御塔和高级兵种时,玩家面对尸潮的防守能力也十分有限。这让初期的任务进程漫长,容错率也很低。而科技树一旦确定便无法更改,只有失败之后才能撤销上一次选择的科技。如果知识兔玩家初期没有开启一些改善游戏体验的核心科技,可能就会走一些弯路。
3、两种点数支撑着整个战役模式的资源,分为用于塔防模式的帝国点数和升级科技树的研究点数。每一关完成时都会获得点数奖励,然而数额的分配不均是一大问题,生存关卡的点数奖励往往没有英雄关卡多,于是相对容易攻略的英雄关卡就成为了“送分关”。玩家可以先在英雄关卡中拿到丰厚的点数,再回头用点数升级科技树再去攻略生存关卡,无形之间降低了难度。
4、话虽如此,英雄关卡的点数也并非白送,而是隐藏在场景的物体中。这些细小的物件在大地图里非常难以察觉,寻找起来既消磨耐心也浪费时间,点数若有欠缺也会影响科技树的升级。将必要的资源点数放置在与游戏玩法脱节的找物解谜中,给玩家的感受并不好。
配置需求
最低配置:
操作系统: Windows 7, 8, 10 (32 and 64 bits)
处理器: INTEL, AMD 2 cores CPU at 2Ghz
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel HD3000, Radeon, Nvidia card with shader model 3, 1GB video ram.
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
附注事项: 最低分辨率: 1360×768,推荐全高清1920×1080
推荐配置:
操作系统: Windows 7, 8, 10 (64 bits)
处理器: INTEL. AMD 4 cores CPU at 3Ghz
内存: 8 GB RAM
显卡: Radeon 7950或更高, Nvidia GTX 670或更高,4GB显存。
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
附注事项: 4K显示器(3840×2160)>
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